Характеристика

Fig иска да промени начина, по който събираме видеоигри

Fig иска да промени начина, по който събираме видеоигри

След дълго чакане и няколко забавяния, Мега човек феновете най-накрая получиха нещо, което се надяваха да видят от години: завръщането на създателя на Blue Bomber, Keiji Inafune, към създаването на игри като тези от серията Capcom, която обичаха....

Прочетете още

Пренасянето на „Battlefield 1“ 100 години в миналото беше „освобождаващо“

Пренасянето на „Battlefield 1“ 100 години в миналото беше „освобождаващо“

Въпреки че започна живота си, изобразявайки битките от Втората световна война, по-голямата част от разработчиците DICE Бойно поле франчайзът е поставен в съвременната ера на военни действия. Това е в съответствие с голяма част от пазара на шутъри ...

Прочетете още

„Wolfenstein II: The New Colossus“ интервю с Джен Матис от Machinegames

„Wolfenstein II: The New Colossus“ интервю с Джен Матис от Machinegames

„Wolfenstein II“ ще има много нацистки стрелби, но най-интересното в последното демо на Machinegames беше как може да се свърже с американския расизъм. Кога Wolfenstein: Новият ред се появи на сцената преди три години, един от по-интересните му ас...

Прочетете още

Разработчиците на VR обясняват как да направите добър мултиплейър за виртуална реалност

Разработчиците на VR обясняват как да направите добър мултиплейър за виртуална реалност

Докато разработчиците на игри копаят все по-дълбоко и по-дълбоко в процъфтяващия свят на виртуалната реалност, те намират нови начини да потопят играчите в световете на игрите. Те също се натъкват на множество нови проблеми, които идват с навлизан...

Прочетете още

Интервю за „Call of Duty: Modern Warfare Remastered“.

Интервю за „Call of Duty: Modern Warfare Remastered“.

От самото начало беше ясно Call of Duty: Modern Warfare Remastered разработчик Raven Software, който най-добрите идеи за актуализиране на емблематична мултиплейър игра като Call of Duty 4: Modern Warfare би от своите фенове. Проектът не беше обяве...

Прочетете още

Интервю „Какво остава от Едит Финч“: Giant Sparrow за разказването на истории и смъртта

Интервю „Какво остава от Едит Финч“: Giant Sparrow за разказването на истории и смъртта

Новоиздаденият Какво остава от Едит Финч е забележителна история или поредица от разкази, наистина. По същество това е антология на смъртта.Докато играчите изследват къщата на семейство Финч, контролирайки последния оцелял член, Едит, те откриват ...

Прочетете още

„Marvel Powers United VR“ ви позволява да разбивате като Хълк

„Marvel Powers United VR“ ви позволява да разбивате като Хълк

Има един мандат Marvel Powers United VR: Разбиване на Хълк. Наскоро обявеното заглавие за виртуална реалност за Oculus Rift Touch има един-единствен основен фокус — превръщане на играчите в супергерои. За разлика от традиционните видео игри за суп...

Прочетете още

Преглед на E3 2018: „Sekiro: Shadows Die Twice“

Преглед на E3 2018: „Sekiro: Shadows Die Twice“

Разработчикът на Dark Souls FromSoftware се гмурка отново в разтърсващата предизвикателства формула, която се култивира в игри като Кръвороден и франчайза Souls. Сега си партнираме с издателя на Call of Duty и Destiny Activision, най-новото му тво...

Прочетете още

„Sundered“: нашите първи впечатления

„Sundered“: нашите първи впечатления

Вие сте в капан в пещера, която се опитва да ви подлуди. Пълно е с неща, които имат пипала и всички те искат да покварят душата ви.Именно идеята за корупцията прави Sundered, 2D екшън игра със странично превъртане, която се усеща като среща между ...

Прочетете още

Как „Agents of MAYHEM“ прави карикатурите в събота сутрин свежи и забавни

Как „Agents of MAYHEM“ прави карикатурите в събота сутрин свежи и забавни

От това, което видяхме, най-добрите части от Agents of M.A.Y.H.E.M. да се случи между неговите мисии.Позовавайки се на Г.И. Джо карикатури от миналото, Агентите на M.A.Y.H.E.M. представя изрязани моменти - кратки скици, подобни на G.I. Съобщенията...

Прочетете още