Наскоро обявеното заглавие за виртуална реалност за Oculus Rift Touch има един-единствен основен фокус — превръщане на играчите в супергерои. За разлика от традиционните видео игри за супергерои, използването на контроли за движение и перспективата от първо лице на слушалките се фокусира върху това да накара играчите да се почувстват като един от емблематичните супергерои на Marvel, вместо просто да контролират един.
Препоръчани видеоклипове
Независимо дали сте извисяващият се Невероятен Хълк, пробиващ лоши момчета с нелепа сила, или сте Rocket Raccoon от пазителите на галактиката, висок два фута и носещ цял арсенал мощни оръжия, стрелящ, както бихте направили в шутър от първо лице във виртуална реалност. Не само вие сте супергерой, но също и вашите приятели, и можете да разгърнете способностите си върху нищо неподозиращи и изнервени извънземни, които е трябвало да знаят по-добре, отколкото да ви се противопоставят.
Свързани
- Стартиращата гама на PlayStation VR2 включва повече от Horizon Call of the Mountain
- Това не е фитнес зала. Но VR фитнес отново направи потенето забавно
- PlayStation, Facebook Gaming, Oculus VR ще пропуснат GDC 2020 поради риск от коронавирус
Marvel, Oculus Studios и разработчикът Sanzaru Games се похвалиха Marvel Powers United VR при D23 Expo на Disney в Анахайм, Калифорния, с шанса да положат огромни зелени ръце върху кооперативната VR титла. Дори след година и с още една година на развитие, той вече постига заявените си цели: Да ви позволи да почувствате какво е да имаш суперсили.
Разбийте и взривете
в Marvel Powers United VR, цели четирима играчи се обединяват като различни супергерои на Marvel, проправяйки си път през персонализирана екипна мисия, включваща рандомизирани врагове и босове. Лошите момчета се телепортират от нищото, като се налага да ги удряте, удряте и стреляте, докато напредвате през всяка стая.
Нашата демонстрационна мисия се проведе в Никъде, странната космическа станция, видяна последно в първия пазителите на галактиката филм и всяка нова стая включваше заключена врата, която един играч трябваше да отвори, докато групата се промъкваше през лошите.
Лошите момчета се телепортират от нищото, като се налага да ги удряте, удряте и стреляте, докато напредвате през всяка стая.
„Историята е изградена около идеята, че има нови Господари на злото, който е класически отбор на злодеи в комиксите на Marvel, и самонадеяността е, че те са се сдобили с нов космически куб“, каза Стив Арнолд, ръководител на Oculus Studios, пред Digital Trends. „Така че сега са разрушили почти цялата вселена на Marvel и вие трябва да се обедините с други супергерои на Marvel, за да свалите злодеите. Това, което ще направим, е, че всъщност ще го превключим на вас. Злодеите ще бъдат рандомизирани, босовете, с които в крайна сметка ще се биете, ще бъдат рандомизирани, така че почти не знаете кой ще получите и може да е различно всяка отделна карта. И това играе ролята на това цяло, „хей, космическият куб изхвърля всичко от строя.“
Това е и обяснението защо всички герои на Marvel може да се появят в играта. Разработчиците са обявили три досега на D23 - Хълк, Ракетна миеща мечка и Капитан Марвел — и Арнолд каза, че списъкът вероятно ще се изкачи до повече от дузина герои до момента, в който играта излезе.
Най-добрият екип на Marvel
Всеки от наличните герои има различни способности, силни и слаби страни. Хълк е ефективен боец в меле, разбива врагове от близко разстояние, но летящи врагове и снайперисти му създават проблеми. Капитан Марвел и Ракета могат както да летят, така и да стрелят по врагове от разстояние, но не могат да причинят толкова болка, колкото Хълк.
всеки Marvel Powers United характерът също има, добре, правомощия, които се активират чрез използване на специфични за знаците контроли. Движенията на Хълк са предимно свързани с жестове, например - държите Oculus Touch бутоните за захващане на контролера, за да вдигне юмруци, и след това да се завърти надолу към земята, за да изпрати ударна вълна, пътуваща към враговете, или ги пляскайте заедно за експлозия от по-близко разстояние. Той също така може да вдига предмети и да ги хвърля по врагове или дори да хваща врагове и да ги разнася наоколо.
Rocket, от друга страна, използва различни оръжия и експлозиви, за да свърши работата. С контроли, напомнящи за VR шутъри като Robo Recall, Rocket може да извади пистолети от кобурите на бедрата, за да стреля с тях, или да извади дискообразни гранати от превръзката на гърдите си, за да ги хвърли в битка. По-голяма пушка, извадена от гърба му, действа като пушка, ако я държите с една ръка, и като снайперска пушка, ако я държите с две. И можете да задържите спусъка на всички оръжия, за да ги заредите за по-мощни взривове.
„Едно от вдъхновенията, за които обичам да говоря, е Left 4 Dead, защото за мен това е най-добрият вид кооперативно изживяване просто да стигнеш от точка А до точка Б и звучи толкова просто, но не е“, каза Арнолд. „И е толкова забавно и трябва да работите заедно и никой не може да тръгне сам. Има стратегия за това кой какво оръжие взема. Това е подобно, където искате да се обедините с хора, които имат вид допълващи се правомощия, потенциално, което е една от причините да насърчаваме тази кооперативна игра.“
Съвместната работа също ще има някои ползи. Всеки играч ще има способности, които могат да настроят враговете за допълнителни атаки от техните приятели за допълнителни комбинации. Понастоящем, Marvel Power United VR има кооперативна система за точкуване и съвместната работа създава отборни комбинации, които могат да спечелят повече точки, отколкото всеки един играч може да спечели сам.
Голям като Хълк, малък като Ракета
Една от най-милите черти на Marvel Powers United VR е как използва виртуална реалност и перспектива, за да продаде разликите между героите. Играейки като Хълк, вие се издигате над врагове и други герои, без значение колко сте високи в реалния живот. Докато се въртите около зелените си юмруци, вие също се чувствате като гигант, почти неудържима зелена разбиваща топка.
За разлика от него, Rocket е мъничък и гледа всичко. Но виждайки неговите ръце на миеща мечка с оръжие да заменят вашите и муцуната на миеща мечка, надничаща от лицето ви през слушалките, добавя забавна новост, която ви помага наистина да въплътите героите. И докато Rocket е малък, едно бързо натискане на бутон го изстрелва високо във въздуха на реактивен ранец, така че да не се свива на земята.
„Има нещо страхотно в това да видиш тази разлика в размера. Мащаб във виртуалната реалност – нищо не го прави по-добре от това“, каза Арнолд. „Така че обичам да хвърлям хората в това изживяване един до друг. Когато удряш хората, това е толкова удовлетворяващо. И това е още една от големите ни цели: да представим точно силите на тези герои, така че наистина да се почувствате като този гигантски гигант, който може просто да събори хората от пътя.“
Разнообразието от герои в играта ще бъде допълнено от суперзлодеи, каза Арнолд. Играта ще включва класически Marvel злодеи, както и няколко нови. Нашата мисия завърши с битка срещу Ронан Обвинителя, злодеят, видян в пазителите на галактиката. Разработчиците се стремят да направят враговете отзивчиви към разнообразието от герои, с различни способности, на които играчите ще трябва да реагират по различен начин. Някои може да имат палки, които някои по-малки герои може да трябва да блокират, за да избегнат щети, например. В демонстрацията Хълк и капитан Марвел можеха да уловят наближаващи ракети и да ги хвърлят обратно, нещо, което другите герои не можеха да направят.
„Искаме да сме сигурни, че имаме набор от злодеи, който отговаря на силата на героите, защото всеки герой ще бъде различен, така че искаме всеки злодей да бъде различен“, обясни той. „Така че Ронан е голям, той е нещо като натъртващ, преследва те из стаята, но всъщност не е толкова бърз. Ще имаме други злодеи, които може би се движат много бързо и имат различен набор от мощности, така че ще трябва да разработите наистина различна стратегия.
Всичко се събра доста добре. (За да бъда честен, трудността беше надолу, за да можем просто да се оплакваме от лошите, без да се притесняваме за неща като понасяне на щети или евентуална смърт). Контролите с жестове като хващане на оръжията на Рокет или изпращане на момчета да летят с юмруци на Хълк изглеждат прости, но те наистина култивират потапянето „ти си супергерой“, към което се стреми играта.
Истинското завещание, както каза Арнолд, ще бъде колко добре работи изкуственият интелект, за да противодейства на играчите и да ги принуждава да бъдат умни, за да бъдат супер. Разработчиците обръщат голямо внимание на този аспект, каза той, за да се уверят, че докато ще се вълнувате от крещенето „Hulk smash!“, ще трябва да използвате и мозъка си на Hulk.
В момента разработчиците обявиха три героя за Marvel Powers United VR, като четвъртият ще бъде представен по-късно тази седмица на Международен Comic-Con в Сан Диего 2017. В момента играта е на път да стартира през 2018 г.
Препоръки на редакторите
- Безцеремонното спиране на Echo VR на Meta е пропусната възможност на Metaverse
- Изключителният VR Moss: Book II идва в Quest 2 през юли
- Oculus спира производството на слушалките си Go VR
- Защо доверието във VR нараства - и Oculus Quest трябва да благодари
- Практичен преглед на Pimax 8K X: Дългоочакваните 8K VR слушалки са тук и са страхотни