„Wolfenstein II“ ще има много нацистки стрелби, но най-интересното в последното демо на Machinegames беше как може да се свърже с американския расизъм.
Кога Wolfenstein: Новият ред се появи на сцената преди три години, един от по-интересните му аспекти беше светът, който разработчиците си представяха, в който нацистите триумфираха през 1945 г. Като прескочим години напред, по-голямата част от играта се проведе през 60-те години на миналия век, когато нацистите – и тяхната идеология – доминираха света. Това беше толкова ужасяващо място, колкото човек може да си представи (и изпълнено с интересни културни аспекти, като тийзър Bethesda показа на E3 за лудо, разрушително телевизионно шоу в стил Ласи, с куче робот).
„Когато правите първия, нямате представа как ще стане, така че е малко плашещо.“
Видеоигрите изправят играчите срещу нацистите от години, но Новият ред предприе стъпката да избира играчи като аутсайдери, членове на малка клетка на съпротивата, която се чувстваше така, сякаш участва в губеща битка. Той увеличи тези залози, като отведе играчи на ужасните места, показателни за това, което нацизмът се надяваше да постигне: Не само неговите военни крепости, но и неговите лагери на смъртта.
Тази година продължението на Новият ред, Wolfenstein II: Новият колос, ще направи нещо подобно от пренасяне на играчи от Европа в доминирани от нацистите Съединени щати. По пътя ще има много бази и казарми за прочистване от бронирани нацистки войски, но вече видяхме главният герой BJ Blazkowicz също е свидетел на някои от най-лошите елементи на Америка, окуражена от нацисткото господство. И като Machinegames разкри, че планира това Волфенщайн игрите да бъдат трилогия, въпросът какво означава да се прави с нейната алтернативна история се задава все по-голям.
По-голяма вселена
На скорошно събитие за предварителен преглед, Нов колос Творческият директор Йенс Матис каза пред журналисти, че неговият екип си представя съвременната поредица Wolfenstein като трилогия, нещо, което не е било много обсъждано преди. Причината? Разработчикът Machinegames и издателят Bethesda трябваше да изчакат и да видят как Новият ред се справи. Но Machinegames със сигурност щеше да изхвърля Новият ред с сюжетни точки, които могат да се продължат напред.
„Когато правите първия, нямате представа как ще стане, така че е малко плашещо, каза Матис. „Но в същото време знаете, че ако не започнете да вграждате неща, няма да имате достатъчно – наистина можете да направете по-добра мета дъга върху цялото нещо, ако вграждате неща, които ще бъдат осребрени по-късно в първия.“
Перспективата повдига някои интересни възможности за темите в Новият ред, и идеите, върху които Новият колос може да се строи.
„… На някакво ниво, разбира се, всичко, което преживявате, ви влияе, нали?“
Събитието за предварителен преглед включваше нов, разширен поглед върху Wolfenstein II: Новият колос, което ни позволява да изпробваме два раздела от играта. Едната беше разширена версия на демонстрацията, показана на E3 2017. Второто беше много по-смущаващо (част от него е показана в този трейлър). Мисията на Би Джей го отвежда в град Розуел, Ню Мексико, където нацистите парадират по улиците, а членовете на Ку-клукс-кланс се разхождат в одеждите си, вероятно празнувайки своето „наследство“.
азв политически климат като този в Америка днес - такъв, в който продължаващата дискусия за връзката на САЩ с расизма е прекъсната от протести на симпатизиращата на нацистите „Alt-Right“ — Новият колос има дори по-голямо значение, отколкото създателите му вероятно са очаквали.
Но това не е отговор на текущата политика в Америка, каза Матис. (Или Европа, по този въпрос, тъй като разработчикът Machinegames е базиран в Швеция). Погледът на неговата алтернативна вселена към огромна, може би неспечелена битка срещу потисничеството може да е свидетелство за по-универсалните теми, към които екипът се стреми.
„Трудно е да се каже, защото на някакво ниво, разбира се, всичко, което преживявате, ви влияе, нали?“ - каза Матис. „Но не е точно как подхождаме към това, защото нашата визия за играта е да създадем нещо, което е вечно като произведение на изкуството, въпреки че това звучи доста претенциозно. Така че не мисля, че наистина можете да направите това, ако правите нещо като ироничен коментар за обществото.
Нацистко световно господство, чрез Робокоп
Разбира се, Wolfenstein II: Новият колос не е съвсем сериозно. Това е продължението на игра, в която BJ оплаква болката и страданието, което безкрайната война е причинила на него и другите; но той проклина и луната, защото нацистите първи кацнаха на нея. - каза Матис Новият колос върви по същата линия.
„Има неща, които обичам изключително много, които вървят по същото опънато въже Робокоп, или Област 9, или дори пазителите на галактиката“, каза Матис. „Обичам този тип история, която те превежда само през екстремните и наистина луди неща, които се случват, но е основана на начин, по който имаш истински взаимоотношения с героите. Там има тъмнина и в нея има някаква емоционална сърцевина или истина.
Най-големите въпроси остават в какво Новият колос ще се справи с цялото това нацистко убийство, за да направи нещо повече от просто забавна възможност да унищожи повече от най-мразените лоши в историята. BJ се върна у дома, в страна, която има дълга, тъмна история с някои от същите концепции, които движат нацистката идеология. Как Machinegames преработва тези идеи в нещо, което също е шумен, понякога смешен шутър от първо лице, остава да се види, но това е нищо, ако не е плодородна почва.
Препоръки на редакторите
- Опциите за трудност на No Man’s Sky 4.0 правят космическата игра отново нова
- New Tales from the Borderlands носи кимвания на Metal Gear Solid, битки с фигурки
- Hogwarts Legacy ще пропусне 2022 г., вместо това ще стартира през февруари 2023 г
- Back 4 Blood получава офлайн соло игра и нови карти следващия месец
- 505 Games разработват мултиплейър spinoff игра Control