Računalništvo

Kako nas je virusna igra bodycam zavedla, da je resnična

Kako nas je virusna igra bodycam zavedla, da je resnična

Ta zgodba je del serije ReSpec Jacoba Roacha, ki pokriva svet računalniških iger in strojne opreme.Razvijalcem majhnih iger je leta 2023 težko vplivati, vendar Unrecord, prvoosebna streljačina v stilu bodycam, ki jo je razvil francoski igralni stu...

Preberi več

Igralni prenosniki nam lažejo in zdi se, da nikogar ne zanima

Igralni prenosniki nam lažejo in zdi se, da nikogar ne zanima

Ta zgodba je del serije ReSpec Jacoba Roacha, ki pokriva svet računalniških iger in strojne opreme.Specifikacije, specifikacije, specifikacije. Vse je odvisno od specifikacij. Ampak ne v svetu igralni prenosniki. Čeprav imajo igralni prenosniki oz...

Preberi več

Kako sem izdelal igralni računalnik na kavču, ki osramoti PS5

Kako sem izdelal igralni računalnik na kavču, ki osramoti PS5

Ta zgodba je del serije ReSpec Jacoba Roacha, ki pokriva svet računalniških iger in strojne opreme.PlayStation 5 je spet na zalogi in če ste nestrpno čakali, da skočite v naslednjo generacijo iger, se zdi, da je zdaj čas za udarec. Tukaj sem, da v...

Preberi več

Žalostno, zavajajoče in neprijetno stanje HDR v računalniških igrah

Žalostno, zavajajoče in neprijetno stanje HDR v računalniških igrah

Ta zgodba je del serije ReSpec Jacoba Roacha, ki pokriva svet računalniških iger in strojne opreme.HDR je v večini primerov smešno slab za računalniške igre in vsi vemo, da je res.VsebinaTežava z igroTežava z monitorjemLuč na koncu tunela Priporoč...

Preberi več

Microsoft pojasnjuje, zakaj Quick Resume še vedno ni prišel na osebni računalnik

Microsoft pojasnjuje, zakaj Quick Resume še vedno ni prišel na osebni računalnik

Ta zgodba je del serije ReSpec Jacoba Roacha, ki pokriva svet računalniških iger in strojne opreme.Ko je Microsoft objavil Windows 11, je izdajo označil za najboljši operacijski sistem za igranje iger in imel je nekaj funkcij, ki so podpirale to t...

Preberi več

Revolucionarni razvijalci tehnologije računalniških iger ignorirajo

Revolucionarni razvijalci tehnologije računalniških iger ignorirajo

Ta zgodba je del serije ReSpec Jacoba Roacha, ki pokriva svet računalniških iger in strojne opreme.Senčenje s spremenljivo hitrostjo ali VRS je pomemben del grafične tehnologije, ki so ga računalniške igre zadnja tri leta večinoma ignorirale. Delu...

Preberi več

To so najboljše (in najslabše) računalniške igre leta 2022

To so najboljše (in najslabše) računalniške igre leta 2022

Ta zgodba je del serije ReSpec Jacoba Roacha, ki pokriva svet računalniških iger in strojne opreme.Leto 2022 je bilo veliko leto za izdaje računalniških iger, v dobrem in slabem. Videli smo izjemne dosežke v zvestobi v naslovih, kot je Dying Light...

Preberi več

Nvidia DLSS ni čarovnija in ta kramp FSR to dokazuje

Nvidia DLSS ni čarovnija in ta kramp FSR to dokazuje

Ta zgodba je del serije ReSpec Jacoba Roacha, ki pokriva svet računalniških iger in strojne opreme.Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) je bila nedvomna prodajna točka za grafične procesorje RTX že od njegove predstavitve in AMD-jevi poskusi...

Preberi več

Mislite, da je čas, da nadgradite svoj igralni procesor? Najprej preberi to

Mislite, da je čas, da nadgradite svoj igralni procesor? Najprej preberi to

Ta zgodba je del serije ReSpec Jacoba Roacha, ki pokriva svet računalniških iger in strojne opreme.Smo na robu nove generacije igričarskih procesorjev — Raptor Lake 13. generacije podjetja Intel in Ryzen 7000 podjetja AMD. Če to berete na dan obja...

Preberi več

Kako deluje Nvidia DLSS 3 in zakaj FSR za zdaj ne more dohiteti

Kako deluje Nvidia DLSS 3 in zakaj FSR za zdaj ne more dohiteti

Ta zgodba je del serije ReSpec Jacoba Roacha, ki pokriva svet računalniških iger in strojne opreme.Nvidia Grafične kartice serije RTX 40 prihajajo v nekaj kratkih tednih, a med vsemi izboljšavami strojne opreme je tisto, kar bi lahko bilo Nvidijin...

Preberi več