Funktsioonid

AMD vs. Intel: millised protsessorid on turvalisemad?

AMD vs. Intel: millised protsessorid on turvalisemad?

The hobuste võiduajamine AMD ja Inteli vahel on lõbus jälgida, kuid turvalisuse osas on mängus palju rohkem kaalul kui kaadrisagedus. Seal terendab kummituslik ilmutus, mida on lihtne unustada. Spekulatiivsed hukkamised, nagu Spectre ja selle vari...

Loe rohkem

Intervjuu: Exec. produtsent Julian Beek viib meid Army of TWO: The Devil’s Cartelli sisse

Intervjuu: Exec. produtsent Julian Beek viib meid Army of TWO: The Devil’s Cartelli sisse

Kuigi uue mängu Army of TWO tegevus toimub Mehhikos, kasutas Electronic Arts Saksamaad, et debüteerida Visceral Gamesi järge Army of TWO: The Devil’s Cartel. Frantsiisi kolmas mäng viib tulistamise Mehhiko vägivaldsetele tänavatele ning tutvustab ...

Loe rohkem

Intervjuu Parallel Zombies: me räägime PerBlue'iga selle GPS-i toega zombie slasherist Androidile

Intervjuu Parallel Zombies: me räägime PerBlue'iga selle GPS-i toega zombie slasherist Androidile

Mis siis, kui me ütleksime teile, et zombide apokalüpsis on tulemas ja see algab kohe teie ukse taga? See on stsenaarium, mille mobiilimängude arendaja PerBlue on oma uues pealkirjas loonud Paralleelsed zombid. Kasutades Android-seadmete GPS-i või...

Loe rohkem

Kuidas Ultrabooks esitas väljakutse MacBook Airile

Kuidas Ultrabooks esitas väljakutse MacBook Airile

2010. aasta suvel hakkasin ostma uut Windowsi sülearvutit. Olin Windowsi kasutaja olnud igavesti, katsetanud Windows 1.0-ga ja seejärel andnud oma arvutusi vähemaks. Windows 3.0. Kuid kahetsusväärne kogemus Windows Vistaga 2008. aastal ajendas min...

Loe rohkem

Facebooki privaatsuspoliitikat selgitati

Facebooki privaatsuspoliitikat selgitati

Tutvuge Tingimuste täielik arhiiv.Tere tulemast nõuete ja tingimuste esimesse väljaandesse, iganädalasse veergu, kus jaotame võrgus oleva segase segaduse saitide ja teenuste teenusetingimused, privaatsuspoliitikad ja muu juristi rumalus keeles, mi...

Loe rohkem

Intervjuu Wreck-It Ralphi näitlejatega

Intervjuu Wreck-It Ralphi näitlejatega

Disney uut 3D-arvutianimatsioonifilmi on võimatu vaadata, Ralph, lõhu see ära, ja ärge mõelge tagasi mängusaalide hiilgeaegadele – eeldades muidugi, et olete piisavalt vana, et selle ajastu üle elada. Kuigi mängusaalid eksisteerivad mingil kujul t...

Loe rohkem

Intervjuu: Marco Polo režissöör John Fusco Netflixi teleri tegemise vabadusest

Intervjuu: Marco Polo režissöör John Fusco Netflixi teleri tegemise vabadusest

Marco Polo on vabandamatult suur. Netflix on oma Interneti-TV teenuse originaalsisu arendamisse üsna palju investeerinud, kuid mitte midagi jätab selle kõik ekraanile täpselt nagu see 10-episoodiline 90 miljoni dollari suurune toodang looja John F...

Loe rohkem

Eksklusiivne intervjuu: PlayStation Move'i Puppeteer laseb mängijatel niite tõmmata

Eksklusiivne intervjuu: PlayStation Move'i Puppeteer laseb mängijatel niite tõmmata

Üks kõige ebatavalisemaid mängukogemusi Gamescom 2012 mängust oli Puppeteer, mäng, mis kasutab PlayStationi Move tehnoloogiat, et manipuleerida marionettidega platvormitasanditel. See muudab žanri pahupidi, lastes maagilises nukuteatris toimuv maa...

Loe rohkem

Intervjuu: Depeche Mode'i vilistlane Vince Clarke kaasaegse süntpopi teemadel, salvestus

Intervjuu: Depeche Mode'i vilistlane Vince Clarke kaasaegse süntpopi teemadel, salvestus

Kui tagasihoidlikkus oleks parim poliitika, oleks Vince Clarke rahu kuningas. Küsimusele tema kustumatu mõju kohta tänapäeva arenevale elektroonilise muusika skeenele vastab Clarke: "Meie seos praegu toimuvaga on tõsiasi, et mängime süntesaatoreid...

Loe rohkem

Intervjuu: Cut Copy DJ Dan Whitford räägib Oceans Apartist

Intervjuu: Cut Copy DJ Dan Whitford räägib Oceans Apartist

"Ma tahan alati tunda, et DJ-miksis on kaar," ütleb Dan Whitford Austraalias Melbourne'i teerajavast elektroonilisest bändist Cut Copy.Ja Whitford paneb oma raha sinna, kus tema segu on, nagu näitab kodulinna kunstnike mitmekesisus. Lõika koopia e...

Loe rohkem