Огляд Microsoft Paint 3D: не той 3D-редактор, який вам потрібен

Windows Insider build 16215 paint 3d lifestyle
Більшість людей думають про Windows Paint як про відважний редактор зображень, відповідальний за більшість фігурок, намальованих на ПК, або програму, у яку ви вставляєте свої знімки екрана. Корпорація Майкрософт хоче зробити це набагато більше, ніж це, і починає з розширення своїх можливостей у трьох вимірах. Замість того, щоб намагатися вставити вісь Z в існуючу структуру фарби, компанія має нову окрему програму під назвою Paint 3D. Він був доступний у Windows Store для інсайдерів протягом останніх кількох тижнів і є основною частиною розгортання Creators Update.

Крім того, Microsoft обіцяє дозволити вам перенести ці творіння в реальний світ, використовуючи Windows Mixed Reality або 3D-друк. У нас немає HoloLens в офісі, але у нас є кілька 3D-принтерів, тому ми взялися оцінити ці заяви найкращим способом, який ми знаємо, — тестуючи їх.

Рекомендовані відео

Ми колись малювали

Хоча Paint 3D, можливо, зробив поворот до більш складних програм моделювання, він багато в чому ділиться інтерфейсом і структурою меню зі своїм старшим братом. У вас є полотно, принаймні за замовчуванням, яке діє як сцена для вашого мистецтва, а також інструменти, які ви очікуєте від редактора зображень – ручка, ластик, відро для фарби, готові фігури тощо. Коли ви натискаєте кнопку конуса та малюєте трикутник, Paint 3D автоматично надає йому глибину та розміщує його перед полотном.

Пов'язані

  • Це не тільки ви — Microsoft визнає, що її латки зламали OneDrive
  • Microsoft Teams тепер має тривимірні емодзі та живу інтерпретацію
  • Google тепер має власний спосіб зробити телефони Android і Windows більш сумісними

Є одне дивне дизайнерське рішення, яке буде помітно, особливо для користувачів, які вже знайомі з більш просунутими системами 3D-моделювання. У Paint 3D ви редагуєте свій проект лише в одному напрямку. Перейшовши в режим перспективи, ви можете обертатися навколо об’єкта, збільшувати та зменшувати масштаб, а також піднімати чи опускати рівень камери. Однак у той момент, коли ви натискаєте кнопку редагування, перспектива повернеться до вигляду спереду.

1 з 4

Це не є проблемою для окремих 3D-об’єктів, оскільки ви можете повернути об’єкт на місці, щоб змінити форму або намалювати його. Коли кількість об’єктів зростатиме, ви побачите, що вам доведеться витягнути кожен об’єкт попереду решти, виконати над ним будь-яку роботу, а потім повернути та посунути його на місце. Без широкого набору елементів керування камерою, ярликів для зміни інструментів або багатьох гарячих клавіш цей процес швидко стає виснажливим.

Дивної форми

Перспектива — далеко не єдина проблема Paint 3D. Загалом інструменти малювання та малювання швидко вносять зміни назавжди. Ви можете малювати власні фігури, але коли ви закінчите, вони затвердіють у довільно видавлені версії ваших ретельно розміщених точок. Оскільки немає можливості з’єднати кілька об’єктів разом, робочий процес перетворюється на виснажливий цикл експорту та повторного збереження файлів. Це виглядає приблизно так.

Після створення форми на передній частині вашої конструкції ви малюєте або накладаєте наклейки, які мають свої проблеми. Як і справжні наклейки, версію 3D Paint не можна перемістити після застосування. Після того, як ви поставили його на місце, ви повинні скористатися функцією скасування, щоб видалити його, або зафарбувати його. Фарба теж не ідеальна, але її головна проблема полягає в проблемі перспективи — якщо ви хочете малювати що завгодно, крім передньої сторони об’єкта, ви повинні повернути сам об’єкт, пофарбувати його, а потім повернути назад навколо.

У Paint 3D ви редагуєте свій проект лише в одному напрямку

У Paint 3D немає способу, принаймні такого, який ми могли б ідентифікувати, зварювати або з’єднувати об’єкти разом у більш складні форми. Після того, як ви об’єднали кілька простих частин, ви можете експортувати їх як один файл, а потім знову завантажити в Paint 3D як єдину модель, яку тепер можна лише масштабувати або малювати як одну велику частину.

Масштаб і точність також є основними проблемами Paint 3D. Важко створювати моделі, не маючи жодного уявлення про розмір або співвідношення з іншими об’єктами в конструкції, і Paint 3D не пропонує жодної допомоги. Це викликає занепокоєння, коли йдеться про 3D-друк. Існує багато фундаментальних правил, які регулюють успішне виготовлення плавленої нитки, і Microsoft не пропонує жодних інструментів, необхідних для роботи з ними.

Купи пластику

Більшість, якщо не всі, домашніх 3D-принтерів використовують процес, який називається виготовленням плавленої нитки. Він працює шляхом плавлення пластикової нитки, а потім обережного нанесення шару за шаром розплавленої слизу. Щоб це працювало, вам потрібна плоска поверхня для друку, і кожен шар вашого друкованого об’єкта має бути меншим за шар перед ним, або, принаймні, не повинно бути драматичних виступів, оскільки нитка просто впаде на друкарську платформу в пластиковому безлад.

microsoft paint 3d огляд windows скріншот 8
microsoft paint 3d огляд windows скріншот 7

Процес 3D-друку об’єкта не дуже складний. Ви берете 3D-об’єкт зі свого улюбленого програмного забезпечення та експортуєте його як файл .obj або .stl, обидва з яких є простими типами файлів, які містять лише основну інформацію про форму об’єкта. Ви завантажуєте їх у програму нарізки, як правило, Cura або Makerbot Desktop, і надаєте їй інформацію про свій принтер. Програма нарізки бере об’єкт і перетворює його на gcode, який, по суті, є текстовим файлом, який повідомляє екструдеру на принтері, куди рухатися та куди садити матеріал.

Експорт 3D-об’єкта у файл із Paint 3D не зберігає його у двох найпоширеніших форматах, .obj або .stl, оскільки ці типи файлів не мають місця для даних кольорів, які є частиною Paint 3D. Натомість він зберігає файл .3mf, який містить не лише дані про форму, а й дані про колір для кожної частини моделі. Коли ви знову відкриваєте його в Paint 3D, він виглядає точно так само, як і під час експорту, що є великою перевагою, якщо ви залишаєтеся в екосистемі Paint 3D.

Paint 3D відчувається, як головний біль від брудних пальців, коли ви шалено розгойдуєте швидкозатверджувані бетонні іграшки всередині картонної коробки

Домашні користувачі зазвичай звертаються до програми для нарізки, щоб перетворити 3D-модель у файл для друку, а Cura, наша улюблена програма, працює з форматом файлу .3mf, принаймні на папері. Однак він не вміє розміщувати кілька об’єктів разом або мати справу з кольорами, тому вам доведеться трохи попрацювати після того, як ви імпортуєте його, щоб надати йому форму для друку. Зі складнішими моделями ви, ймовірно, скористаєтеся SketchUp, простим у використанні, щоб підготувати будь-які моделі до остаточної обробки, хоча вам також може знадобитися розширення, щоб відкривати файли .3mf.

Вибір формату файлу — це більше, ніж просто бажання корпорації Майкрософт переконатися, що ваші наклейки виживуть. Це також сигнал про те, що моделі Paint 3D призначені для дорожчих комерційних машин, які можуть друкувати будь-якою кількістю кольорів одночасно. Замість того, щоб друкувати продукт вдома, швидше за все, Windows шукає бізнес-модель де ви завантажуєте файл до Remix3D або іншої служби та платите за його друк і відправлення до ви.

Неакуратне фарбування

Коли Microsoft вперше продемонструвала Paint 3D, вона виглядала більше як програма для створення діорами, ніж як спеціальна програма для 3D-моделювання. Це чудовий простір для заповнення, дозволяючи дітям поміщати свої улюблені форми та зображення в маленькі кластери об’єктів, але Paint 3D також не виконує цю обіцянку. Найкращий курс, який Microsoft могла взяти, це зробити Paint 3D якомога ближчим до роботи з глиною та плакатом. Зараз це схоже на головний біль від брудних пальців, коли ти шалено розмахуєш швидкозакріпленими бетонними іграшками всередині картонної коробки.

Це не допомагає, що 3D-друк вимагає величезної кількості точності, структурної роботи та уваги до деталей, не кажучи вже про терпіння, щоб працювати в будь-якій формі. Якби Paint 3D дозволив вам трохи помалювати й виплюнути щось схоже на те, що ви намалювали в термопласті, цього було б достатньо, щоб назвати це успіхом. Натомість Sketchup усе ще є простішою програмою для цього, із специфікаціями, які легко читати, піктограмами інструментів, які демонструють, що вони роблять, і камерою, яка залишається на місці, поки ви редагуєте. Без універсального, хоча й простого, набору інструментів, які пропонував оригінальний Paint, Paint 3D виглядає як крок у неправильному напрямку.

Рекомендації редакції

  • Це не тільки ви: Microsoft підтверджує, що Windows 11 має проблеми з іграми
  • Microsoft Defender має одну ключову слабкість, якої немає у конкурентів
  • Windows 11 може отримати 3D-емодзі, які нам обіцяли
  • AMD CES 2022: Ryzen 6000, 3D VCache, графіка 6000S тощо
  • 3 причини, чому Microsoft Edge кращий за Google Chrome