Творець Doom Джон Кармак згадує про роботу зі Стівом Джобсом

Історія iphone Стів Джобс
Метью Йохе/Вікіпедія

В ан проникливий пост у Facebook, Дум творець Джон Кармак згадав про співпрацю з покійним Стів Джобс. До появи iPhone продукти Apple ніколи не вважалися ігровими напрямками. Незважаючи на популярність перших комп’ютерів Apple, розробка відеоігор і Apple ніколи не об’єднувалися. Спогад Кармака про мислення Джобса щодо ігор принаймні частково пояснює, чому одна з найбільших технологічні компанії у світі регулярно уникають одного з найпопулярніших розважальних засобів.

Кармак був прикладом Джобса та співзасновника Apple Стіва Возняка. Компанія After Carmack Id Software виглядала багатообіцяючою після випуску Wolfenstein 3D, першою великою покупкою Кармака був комп’ютер NeXT. NeXT була компанією, яку Джобс заснував після відходу з Apple у 1985 році.

Рекомендовані відео

Комп’ютери NeXT настільки захопили Carmack, що вони стали офіційним обладнанням для Id Software. Як ID готувався до запуску Дум, Кармак хотів включити логотип, який підтверджував би, що гру було розроблено на комп’ютерах NeXT. Джобс відхилив прохання, але після

Дум Джобс, мабуть, передумавши, надіслав електронного листа Кармаку.

Після того, як Apple і NeXT об’єдналися, Кармак приєднався, щоб поговорити про майбутнє ігор на платформах Apple. За словами Кармака, працювати з Джобсом було нелегко.

«Кілька речей за ці роки змусили мене зробити висновок, що Стів у своїй основі не дуже високо ставився до ігор, і завжди хотів, щоб вони не були такими важливими для його платформ, як виявилося», – Кармак написав.

Джобс боровся з ним щодо типу графіки, яку продукти Apple повинні використовувати для ігор, але зрештою Джобс погодився на запит Кармака щодо OpenGL, який Кармак вважає одним із своїх найбільших внесків у галузь.

Кармак і Джобс разом виступили з кількома основними доповідями, хоча Кармак нагадав, що Джобс не хотів Дум 3 буде продемонстровано на Mac під час основної доповіді 2001 року. Джобсу не сподобалася кількість показаної крові, хоча зрештою він зламався і дозволив це.

Можливо, найважливіша боротьба Кармака з Джобсом стосувалася додатків для iPhone, до яких Кармак технічно не брав участі. Джобс спочатку хотів, щоб iPhone використовував веб-програми замість рідних програм. Кармак підкреслив, що це була б погана ідея. Приблизно в цей час Кармак і Джобс посварилися.

Звичайно, думка Кармака врешті-решт була тією думкою, яку Apple прийняла, і App Store ожив.

Хоча анекдоти Кармака про Джобса підтверджують упертість і рішучість піонера технологій, вони також показати, що Джобс може бути сприйнятливим до ідей — принаймні після того, як його підштовхували протягом тривалого періоду час.

І хоча Apple є однією з найпопулярніших ігрових платформ, цілком очевидно, що компанія більш-менш зберегла відносну неприязнь Джобса до середовища. Просто подивіться на комп’ютери Apple. Звичайно, у деякі чудові ігри можна грати на комп’ютерах Mac, але комп’ютери Mac не вважаються і, ймовірно, ніколи не будуть вважатися місцем для ігор.

Рекомендації редакції

  • Нова гра від творця Katamari Damacy розповідає про підлітка, який застряг у позі Т
  • Наступна гра творця Stardew Valley — про шоколатьє з привидами
  • Список вакансій Sony в Японії може підтвердити, що PlayStation VR 2 знаходиться в розробці
  • Творець Джона Віка хоче, щоб «Мій друг Педро, Бенді та чорнильна машина» були на телебаченні
  • Джон Ромеро безкоштовно випускає неофіційний 5-й епізод оригінального Doom

Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.