Як PlayStation VR2 покращує класику Star Wars VR

Коли ILMxLAB дізнався про PlayStation VR2, директор Хосе Перес III вважав, що для студії було б безпроблемно представити гру Oculus Quest Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge до нової гарнітури.

Зміст

  • Потужність PlayStation VR2
  • Краще обладнання, кращі ігри

«Ми завжди шукаємо, як підвищити точність роботи, яку ми виконуємо», — розповідає Перес III в інтерв’ю Digital Trends. «PlayStation VR2 неймовірно потужна; ми були в захваті від того, що ми можемо зробити для цього. Ми почали спілкуватися з нашими друзями в Sony, тому що у нас з ними були чудові стосунки Вейдер Безсмертний, і це було справді простою проблемою. Потім ви надягаєте гарнітуру, починаєте відчувати тактильні відчуття, починаєте бачити, що ви можете зробити з точністю зображення та освітленням, і з’являється таке: «О, це чудово!»

Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge - Enhanced Edition | Офіційний трейлер | PS VR2

Запуск PlayStation VR2 і його перша хвиля ігор майже на нас, і Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge Enhanced Edition

є одним із тих титулів. Це час виходу з ладу для віртуальної реальності, яка все ще намагається перейти в мейнстрім, але може стане більш популярним, якщо гарнітура Sony зможе запропонувати привабливу та доступну віртуальну реальність досвід. Напередодні випуску Digital Trends поспілкувався з режисером Хосе Пересом III і продюсером Харві Вітні від ILMxLAB, щоб дізнатися про процес створення однієї з цих критичних «простих» ігор для запуску і PlayStation VR2 остаточно вистоїть, коли мова йде про майбутнє ігор VR.

Рекомендовані відео

Потужність PlayStation VR2

Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge був спочатку випущений для Гарнітури Meta Quest VR в листопаді 2020 року. Дія розгортається на планеті Батуу, яку люди також досліджують у парках Дінсі, і розповідає про дроїд-техніка який після аварійної посадки на планеті потрапляє в центр грандіознішої боротьби з Першим Орденом. У той час це означалося с гідні відгуки і лише покращився, оскільки його історія була завершена та розширена за допомогою Останній дзвінок DLC.

Отримавши «розширене видання» гри для PlayStation VR2, ILMxLAB фактично довелося піти і зробити це. Оскільки команда вперше мала справу з новим обладнанням, продюсер Харві Вітні вважав, що добре, що перший проект команди на PlayStation VR2 була вдосконаленою версією існуючої гри.

«З самого початку знаючи, що ми вже мали вміст, створений для оригіналу, це суттєво змінило ситуацію», — розповідає Вітні Digital Trends. «Ми не переробляємо історію і не придумуємо все це. У нас просто була така можливість попрацювати як команда і запитати: «Що ми тут насправді просуваємо, і де зміни, які ми хочемо внести, і що ми можемо зробити, щоб справді скористатися перевагами цього апаратного забезпечення?»

Бармени Seezelslak у Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge Enhanced Edition.

Простір віртуальної реальності сповнений різних гарнітур з унікальними характеристиками, з набагато вищими характеристиками PS VR2 виділяючись. PlayStation VR2 має деякі вражаючі характеристики порівняно з аналогами VR, відображаючи вміст у 4000×2030 HDR із частотою кадрів 90 Гц або 120 Гц. Крім того, ігри мають PS5потужні, просторові та абсолютно нові контролери Sense, які можна використовувати замість консолі 2013 року та елементів керування рухами 2010 року, які обмежували оригінальну PlayStation VR.

PlayStation VR2 підтримує стилі гри Roomscale, Sitting і Standing, що додає ще більшої складності Казки з краю галактики підтримує всі три. На щастя, Перес III приніс це Казки з краю галактики до PlayStation VR2 було відносно керованим через те, наскільки вражаючими були характеристики системи.

«Багато процесів розробки подібні [до інших платформ віртуальної реальності], — каже Перес III. «Ми все ще працюємо всередині Unreal, і ми виконуємо багато тих самих процесів. Але нам не потрібно так сильно дивитися на продуктивність, як на деяких інших пристроях, тож ми можемо відкривати багато речей або не турбуватися про певні речі. Це приходить із кращим апаратним забезпеченням».

Краще обладнання, кращі ігри

Дивлячись на найбільші ігри вікна випуску PlayStation VR2, візуальні ефекти назв Horizon Call of the Mountain і режими VR Resident Evil Village і Gran Turismo 7 вражають. Під час нашої дискусії Вітні також чітко дав зрозуміти, що однією з справжніх переваг роботи над цим ремастером є відсутність необхідності турбуватися про суворі обмеження на візуальні ефекти чи навіть звук.

«Нам пощастило в тому сенсі, що є ще багато чого PlayStation VR2 яких у нас не було раніше», — каже Вітні. «Ми могли б дійсно покращити графіку та зробити її сяючою. Але тоді були також деякі інші речі, які вступили в гру. Ми повністю переробили аудіо, воно звучить чудово».

Ці помітні покращення порівняно з версією Meta Quest Казки з краю галактики були відразу помітні під час розробки, згідно з Пересом III.

«Візуальна точність — це дуже важливо», — каже Перес III. «Коли я вперше зайшов у «Кантіну» і побачив, що герої є самотінню, це було просто фантастично. Потім ми почали вводити в нього динамічне освітлення та аудіо. Наприклад, коли ви перебуваєте на об’єкті First Order і штурмовики починають стріляти у вас з бластерів, Ви бачите, як коридори освітлюються, коли туди проходять болти бластера, і відчуваєте, як ці болти проходять повз ви. Це додає додатковий рівень глибини».

Коли ми подолаємо деякі етичні проблеми, з’явиться також кілька способів використання штучного інтелекту.

Перес III і Вітні також знайшли гарнітуру досить зручною. Вони раді, що гравці отримають у свої руки гарнітури PlayStation VR2 і цю оновлену версію Казки з краю галактики вперше за межами ігрового тестування. Незважаючи на те, що специфікації нової системи віртуальної реальності дозволили їм розширити гру, яку вони вже випустили, ILMxLAB також дивиться в майбутнє як студія, яка завжди очолює VR. Врешті-решт Перес III вважає PlayStation VR2, як і будь-яка інша платформа, житиме або помре від змісту, еволюція його технології та доступність.

«Врешті-решт, вам потрібен чудовий вміст, хороша розповідь і хороші ігри», — стверджує він. «Я думаю, що з хмарними обчисленнями та потоковими технологіями почне відбуватися багато чудових речей. Коли ми подолаємо деякі етичні проблеми, з’явиться також кілька способів використання штучного інтелекту. Я думаю, що це буде дуже дивно, але стане надзвичайно захоплюючим. Чим більше ми можемо сказати, що віртуальну реальність легко запустити, тим краще вона буде. Але щоб досягти цього, нам потрібно, щоб люди залишалися зацікавленими. І нам потрібен хороший контент. Нам потрібні люди, які б створювали круті візуальні ефекти та речі, які ви не могли б зробити з іншими гарнітурами, тому що саме тому люди з’являються».

ILMxLAB хоче Tales from the Galaxy’s Edge Enhanced Edition бути однією з перших із багатьох цікавих речей у цю нову епоху віртуальної реальності, яку PlayStation VR2, сподіваюся, дасть швидкий старт. Star Wars: Tales from Galaxy’s Edge Enhanced Edition буде назвою запуску для PlayStation VR2 22 лютого. Потім він отримає фізичний реліз 7 квітня.

Рекомендації редакції

  • PlayStation Showcase 2023: як дивитися та чого чекати
  • Підтримка Dreams live припиняється — і це велика помилка для PlayStation
  • Я вже сумую за PlayStation VR2, щоб отримати Half-Life: Alyx
  • Найкраща гра для запуску PlayStation VR2 — це не та, яку ми очікуємо
  • Отримайте ці 6 ігор для запуску PlayStation VR2, щоб продемонструвати її функції