Я думаю, що Team Meat може бути злом. Справді злий.
У мене була така підозра, коли я вперше грав Супер м'ясний хлопчик, надзвичайно караючий платформер від розробника, у якому мільйони гравців помирають кривавими смертями. Але тепер я впевнений у цьому на 100%, завдяки Mean Meat Machine доктора Фетуса. Створений у співпраці з Headup Development, спін-офф головоломки використовує чудову концепцію та пропускає її через м’ясорубку. По суті, це Puyo Puyo для мазохістів.
Машина для м'яса доктора Фетуса | Трейлер оголошення
Коли я зіграв кілька рівнів майбутньої гри на цьогорічній конференції розробників ігор, мені здавалося, що мене карають за мої гріхи. А формат гри-головоломки те, що я любив, перетворилося на зброю, призначену знищити мою душу. Я витратив добрих 15 хвилин, проклинаючи ім’я Team Meat, намагаючись це зрозуміти, і мені сподобалася кожна секунда цього.
Рекомендовані відео
Пуйо Пуйо Пекло
Я зайшов Зла м'ясна машина зовсім сліпий, нічого про це не знаючи. Судячи з назви, я вирішив, що це риф
Машина бід доктора Роботніка, а Sega classic що скинув Пуйо Пуйо на персонажів Соника. Звичайно, це те, що я знайшов, коли завантажувався на першому рівні. Я почав кидати кольорове м’ясо в колодязь і об’єднувати достатню кількість комбо, щоб наповнити флакон і пройти рівень. Це була та сама цікава головоломка, яку я пізнав і полюбив за останні кілька десятиліть.Я знав, що має бути підступ.
Звичайно, було. Я швидко натрапив на рівень, який опинився в центрі колодязя. Якщо я пересуваю фігуру через нього, гра закінчується. «Кубин…» — пробурмотів я собі під ніс, перш ніж опанувати себе й почати працювати. Груба перешкода, але я міг би її обійти та зосередитися на своїх комбінаціях кольорів.
З кожним рівнем починалися повороти, щоразу посилюючи мою лють. На одному рівні я бачив, як я працював навколо гігантських обертових пил, які оберталися вгорі та внизу екрана. Я навчився пересуватися навколо них, але незабаром дізнався, що вони можуть прорізати мої розміщені фігури та знищити будь-які комбо, які я створював. Мені довелося працювати дуже швидко, щоб вчасно зіставити чотири однакових за кольором пилу, щоб вона почала обертатися й подрібнювати шматки, які я розмістив. Я відчував, як мої зуби починають скрипіти.
На пізнішому рівні я працював би навколо ракетних установок у верхній частині екрана, які розбивали б шматки, які я розміщував. Що ще гірше, сірий мотлох також час від часу потрапляв у колодязь, щоб зробити моє життя набагато важчим. Саме в цей момент я повернувся до демоіста і вигукнув: «Чому вони це роблять зі мною?»
Однак не плутайте мою лють із критикою; це створює диявольськи веселу гру-головоломку. Він базується на усталених знаннях гравців про гру-головоломку «четверки в ряд», перевіряючи, наскільки добре вони можуть обійти набір перешкод, що стає все більш неприємним. Щоб подолати рівні, мені потрібно працювати швидко й обережно, відбиваючи своє вроджене бажання похизуватися за допомогою химерних комбінацій. Якби я став надто вигадливим, мене б покарали за мою пихатість у грі-головоломці завдяки блукаючій пилці.
Мені цікаво побачити, наскільки далеко зайде ця ідея в остаточному випуску. Я думаю, що є маса інших перешкод, які мені ще належить побачити, але мені також цікаво побачити, як може виглядати режим нескінченної головоломки або режим протистояння. Я не впевнений, чи зараз розробляється будь-яка з них, оскільки поточна версія більшою мірою базується на рівнях пародія на жанр, але вони могли б зробити її ідеальною грою для завзятих Puyo Puyo, які хочуть нового виклик.
Як би не виглядав остаточний випуск, я молитимусь за Team Meat. Після цього він точно піде до пекла.
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.