Навіть якщо ви великий фанат Nintendo і вірно слідкуєте за виробником ігор, ви можете цього не знати Всі 1-2-Switch! стартує через три дні.
Зміст
- Технічні проблеми
- Екранний час
Продовження найдивнішої гри для запуску Switch — колекції міні-ігор з керуванням рухами 1-2-перемикач! — був майже похований власним видавцем. Це було несподівано виявлено лише кілька тижнів тому (пізно ввечері для жителів Східного узбережжя) у твіті оголошення без жодного трейлера чи реальних деталей. Сторінка магазину для нього містила лише один незрозумілий скріншот реальних людей, які накачують Joy-Cons на плоскому рожевому тлі.
Рекомендовані відео
Він навіть не з’явиться в 40-хвилинний червневий Direct від Nintendo, натомість Nintendo рекламувала зовсім іншу партійну гру з керуванням рухами під час шоу,WarioWare: рухайся. На довершення всього, здається, що коди перевірки не були надіслані ЗМІ перед його випуском. Натомість представників преси та творців контенту запросили на особисту демонстраційну подію для контрольованої одногодинної практичної сесії. Ембарго на це покриття знімається сьогодні, за три дні до його запуску — день, коли ви зазвичай очікуєте відгуків.
Ми запросили 16 творців контенту з усього світу до Токіо, Японія, щоб весело покататись у #Everybody12Switch. Ось що сталося… pic.twitter.com/8Tz148zFrG
— Nintendo of America (@NintendoAmerica) 20 червня 2023 р
Все це може змусити вас нервувати чи принаймні хворобливо цікавитися тим, що в світі відбувається з Всі 1-2-Switch! Особисто мені було особливо цікаво після прочитання а Звіт Fanbyte за 2022 рік яка розповідає про неспокійний цикл розробки гри, історію, яка стверджує, що її локалізатори внутрішньо назвали продовження «Horseshit» під час розробки.
Ось що я можу сказати вам після мого практичного заняття Всі 1-2-Switch! містить веселі, дурні міні-ігри, створені на замовлення для сімей і великих вечірок. На жаль, я не можу розповісти вам про те, що містить пакунок, стільки, скільки сподівався, оскільки незвичайна кількість технічних проблем під час моєї демонстрації викликала у мене цілу купу червоних прапорців.
Технічні проблеми
Після короткого ознайомлення з грою та її амбітною підтримкою для 100 гравців мені дали Joy-Con і помістили в групу з восьми осіб, щоб випробувати масові багатокористувацькі міні-ігри. Сеанс починався з міні-гри про накачування повітряної кулі, де кожна команда мала працювати разом, щоб якомога більше підірвати повітряну кульку, перш ніж вона лопне. Це гра «четверо на чотири», яка стає приємно хаотичною, коли товариші по команді не на одній сторінці. Після деякого надмірного, неорганізованого накачування моя команда досягла перемоги, сповільнившись і обговорюючи це більш стратегічно. Це чудовий риф на класичну музику Вечірка Маріо міні-гра перетворено на приємний досвід співпраці.
Друга міні-гра, яку ми мали продемонструвати, — це та, у якій гравці тримають своїх Joy-Cons за спиною і, по суті, борються сумо, тицяючи один одному дупами. Це така весела, дивна передумова, яка зробила його попередника секретною зброєю для вечірок. Однак ми зіграли б лише в одній битві з цього (і я радий сказати, що моя дупа виграла раунди).
Потім почалися проблеми з технікою.
Під час налаштування демонстрації кілька Joy-Con відключилися від консолі, відправивши комутатор на екран повторної синхронізації контролера. З часом ця проблема значно погіршилася, оскільки контролери від’єднувалися менше ніж на хвилину — іноді лише на кілька секунд — один від одного. Після кількох раундів повторної синхронізації, кульмінацією яких стало розсинхронізацію чотирьох контролерів одночасно, представники Nintendo скоротили частину демонстрації Joy-Con і швидко відслідковували нас до смартфон частина гри.
На даний момент представники Nintendo не мали відповіді, в чому полягає проблема, просто зазначивши, що гра все ще знаходиться в розробці. Зазвичай це достатня міркування, коли демонструєте гру, яка знаходиться на ранній стадії розробки, але ця подія відбулася трохи більше ніж за тиждень до запуску гри. Після демонстрації представник PR сказав, що проблема, швидше за все, спричинена вичерпаною консоллю розробника, а не самою грою. Це пояснення цілком може бути правдою, і я сподіваюся, що це так.
Я був би помилкою, якби не згадав про ці проблеми, враховуючи повідомлення про закулісну драму з грою. Навіть якщо проблему тут перебільшено, комутатор Nintendo іноді стикається з такими проблемами контролера. У грі з вісьмома гравцями ця маленька проблема завжди загострюється. Я сподіваюся, що все це дивний випадок, але це нагадування про те, що апаратне забезпечення Nintendo, якому вже шість років, має деякі технічні особливості, які можуть випереджати амбіції розробників.
Екранний час
На щастя, частина демонстрації для смартфонів пройшла плавніше — хоча й не обійшлося без кількох власних проблем. Цього разу мене помістили в групу приблизно з 16 гравців, і кожному вручили a
Не дивлячись на ці перешкоди, решта сеансу в основному пройшла без проблем і дала краще зрозуміти, що Всі 1-2-Switch! підходить як вечірня гра. У першій міні-грі моя команда з восьми осіб працювала б разом, щоб викликати космічний корабель інопланетян, рухаючи наші телефони вгору та вниз синхронно один з одним. Хоча це не найскладніша міні-гра, її було достатньо Шарм, схожий на WarioWare щоб мої товариші по команді сміялися один над одним.
Друга міні-гра з передумовою підбору кольорів була набагато креативнішою. У кожному раунді екран телевізора показує певний колір і просить усіх гравців сфотографувати щось навколо, що відповідає цьому кольору. Коли з’явився зелений ліс, усі в кімнаті поспішали фотографувати все: від рослин до зелених Joy-Cons до футболок інших гравців. Фотографія кожного гравця оцінювалася залежно від того, наскільки близько вона підійшла до тіні, і команда з найбільшою кількістю очок вигравала раунд. Це геніальна маленька міні-гра, яка творчо використовує контролер смартфона.
Ми завершували нашу сесію міні-грою-вікториною, де гравці якомога швидше вибирали правильну відповідь із двох варіантів, натискаючи кнопки на телефоні. У грі є власні запитання, але гравці можуть створювати власні набори. Природно, ми отримали низку запитань на тему Nintendo, які наполягали на нас Пікмін дрібниці і запитав, коли Всі 1-2-Switch! запуски (питання, на яке, як не дивно, деякі відомі представники преси помилилися).
Це не так креативно, як щось подібне міні-гра Jackbox, але я бачу варіант використання в бажаному сенсі. Я можу уявити собі дівич-вечір, на якому фрейліна готує популярну вікторину про наречену, у яку кожен може без проблем взяти участь і посміятися. Або, можливо, це щось, що можна використати у позашкільній програмі, щоб розважити цілу групу дітей одночасно. Всі 1-2-Switch! не стільки схоже на гру, націлену на окремих людей, а скоріше на установи, які шукають легку масову гру для кількох гравців під час подій. Зрештою, це не так, як у більшості людей є вітальня, яка може вмістити 100 друзів.
Однак усе залежить від того, чи легко грати в гру з такою кількістю людей, а моя демонстрація точно не була. Я сподіваюся, що мій досвід не вказує на те, якою буде остання гра, але, можливо, потримайте свої 30 доларів, доки вона не з’явиться в дикій природі та не пройде ретельніші тести. Ви б не хотіли залишитися з рукою, повною кінського лайна, чи не так?
Всі 1-2-Switch! виходить 30 червня для Nintendo Switch.
Рекомендації редакції
- Усе було оголошено на Nintendo Direct у червні 2023 року
- Відпочиньте швидко від Octopath Traveler 2 за допомогою цієї абсурдної рольової гри Switch
- Усе було оголошено на Nintendo Direct у лютому 2023 року
- Fire Emblem Engage робить очікування на Nintendo Switch 2 більш терпимим
- Несподіваний запуск Rogue Legacy 2 Switch і ще один заголовок Indie World