Pixel Ripped 1978
«Pixel Ripped 1978 переносить ностальгію Atari у віртуальну реальність у чарівній пригоді, яка часом здається надто віддаленою від реальності».
плюси
- Автентичні посилання на Atari
- Розумний метагеймплей
- Винахідливі 3D-світи
- Чарівні писанки
мінуси
- Повторюваний бій за точки
- Нерозвинена історія помилки
- Продезінфікована історія Atari
Незважаючи на те, що я був дитиною 90-х, я виріс із Atari 2600. Моя мати передала мені свою стару консоль, коли я був маленьким, і вона мені так сподобалася, що я підключив її до телевізора у своїй спальні. Роками я проводив кожні вихідні, намагаючись освоїти такі ігри, як Прорив або просто важко зрозуміти, як грати Людина-павук зовсім. У моїй голові все ще є чітке зображення того підлітка, який сидить надто близько до старого телевізійного джойстика в руці, оточений стінами, покритими зверху донизу плакатами.
Зміст
- Повернена ера
- Історія миття Atari
Тож я не міг не відчути, як мене охопила тепла ностальгія, коли я сидів у автентичній симуляції майже того самого досвіду в
Pixel Ripped 1978. мій PlayStation VR2 став буквально машиною часу, коли я грав у раунди Прорив на класичній версії Atari Відео Пінбол консолі, поки мій цифровий старший брат грубо блокував екран.Подібні чесні моменти роблять третій запис видатної серії VR ще одним легким чарівником, хоча не все його історичне представлення здається таким справжнім. Більше, ніж попередні записи в серії, Pixel Ripped 1978 опиняється на перетині щирого благоговіння перед історією відеоігор і випадкової пропаганди.
Повернена ера
Слідкуйте за успіхом відмінника Pixel Ripped 1995, триквел на теми 70-х розширює виграшну формулу розробника Арвора. Він розповідає про дві пересічні історії: одна — про цифрового героя на ім’я Дот, який веде війну проти кібер гоблін у цифровому світі, а інший – розробник ігор-трудоголіків на ім’я Баг, який працює в Atari. Завдяки магії відеоігор Dot синхронізується з Bug. Їхні цілі збігаються, оскільки зміни, які Дот робить у своєму світі, допомагають виправляти проблеми в іграх Бага. Це розумний наративний трюк, який змушує гравців стрибати між автентичним відтворенням офісу Atari та 3D-адаптацією світів 2600-х.
З двох частин тут виділяються розділи про помилки, де здебільшого видно, як розробник тестує ігри за своїм столом на маленькому моніторі, а колеги відволікають її. Коли я намагаюся грати в оригінальні 2D-пригодницькі ігри, використовуючи ідеальне відтворення Atari 2600 джойстик, мені потрібно зробити паузу, щоб відповісти на телефон, що постійно дзвонить, підписати контракти та розмовляти з колеги. Подібно до попередніх ігор, які використовували подібну формулу, це геніальне жонглювання, яке відчуває себе правдивим. Це настільки автентично та захоплююче, що я буквально лякаюся, коли вперше колега підходить до мого столу — на секунду я справді подумав, що до моєї квартири зайшов незнайомець.
Деякі хитрі повороти гри роблять вигадані ігри Atari від Avore теж цікавими. Один з них показує, що я ходжу по клубу з камерами відеоспостереження, які виженуть мене, якщо я не буду гуляти біля них. Для цього мені потрібно вставити дискету в машину для налагодження поряд із моїм монітором, перетворивши кнопку зйомки на кнопку танцю, коли вона активна. Пізніша назва грає як de-make of ВВВВВВ, оскільки мені потрібно розбити велику червону кнопку на моєму столі, щоб змінити гравітацію в грі. Подібно до багатьох ігор VR, такі елементи керування можуть стати надзвичайно вибагливими; Мені вдалося понівечити руку мого персонажа в один момент навколо контролера. Тим не менш, важко не бути зачарованим тим, наскільки все це розумно.
Це досить весело, щоб я мріяв про VR Мега людина гра.
Пригоди Дот веселі самі по собі, хоча й не такі винахідливі. Там гравців занурюють у самі ігри, де 2600 ігор Bug перетворюються на блокові шутери від першої особи. Це нова ідея, яка добре працює, оскільки я використовую свої контролери Sense, щоб підривати ворогів гарматою та полювати на них колекційні картриджі Atari. Бої стають повторюваними, оскільки я здебільшого просто натискаю на спусковий гачок, щоб перець драконів і гоблінів кульками з гороху або замахнутися на них предметом ближнього бою, але це досить весело, щоб я мріяв про VR Мега людина гра.
Найуспішніші розділи ігрового процесу відбуваються, коли світи Дот і Жука стикаються, що в основному трапляється під час зіткнень з видатними босами. Сцена Video Pinball, про яку я згадував раніше, змінюється, коли ворог Дот виривається з екрана телевізора. Моя цифрова вітальня раптом стає дошкою Breakout, оскільки я використовую елементи керування рухами, щоб рухати веслом, а вільною рукою хапаю жмені зім’ятого паперу та кидаю їх у свого ворога-гобліна. Кожна з цих зустрічей демонструє те, що Arvore вміє найкраще, створюючи винахідливі метадосвід, які підходять для VR.
Історія миття Atari
Менш вдалим тут є те, як два його наративи об’єднуються. Pixel Ripped 1995 майстерно впорався зі своєю дворівневою історією, створивши зворушливу історію дорослішання персонажа, який росте, оскільки сама історія відеоігор швидко змінюється. Історія про те, як Дот рятує свій цифровий світ, була скоріше побічною історією на підтримку цієї ідеї. Pixel Ripped 1978 змінює сценарій, роблячи набагато більший акцент на драмі цифрового світу замість особистого життя Бага.
Це дещо розчаровує зміна пріоритетів, яка залишила мені досить неповний портрет багатообіцяючого головного героя. Тут є гарна історія про творчо згорілого розробника ігор, який намагається відновити свою пристрасть до мистецтва, але ми бачимо лише короткі проблиски цього між цифровими пригодами Дота. Флешбеки ще більше дратують формування характеру, досліджуючи стосунки Баг з її батьком, але ми не отримуємо достатньо цих взаємодій, щоб щось з них закріпилося. Натомість історія закінчується на дещо розпливчастій ноті, залишаючи історію про те, як конфлікт є ключовим для створення мистецтва.
Він переходить від фанфіків до альтернативної історії.
Частина мене цікавить, чи не пов’язана ця занижена історія з участю Atari у грі. Культова компанія служить Pixel Ripped 1978видавець, хоча він почав розробляти гру досить пізно. Це змусило Arvore додати до проекту додатковий час розробки, щоб додати більше історії Atari. В результаті цього партнерства історія сповнена візуальних пасхалок і навіть деяких озвучених камео з таких легенд, як Нолан Бушнелл. Зрозуміло, що цього разу розробникам було весело грати з реальною історією відеоігор, а не винаходити її вигадану версію.
Однак це створює дивну напругу. Важко поєднати автентичне відтворення машин та ігор Atari з ідеалізованим портретом того, як це було працювати в компанії. Це мила комедія на робочому місці, наповнена ексцентричними персонажами, які розважаються, щасливий образ, який виглядає дезінфекцією компанії, яка намагається жорстко контролювати свій бренд. Atari не є чужим для такого підходу, з його чудовимAtari 50: святкування ювілею трохи корпоративної пропаганди. Але в грі, яка відтворює культуру робочого місця в індустрії відеоігор, це виглядає дещо приголомшливіше — простір, який історично не був добрим до своїх працівників.
Природно, я не вважаю, що безтурботна VR-гра є правильним місцем для вивчення нюансів проблем індустрії токсичності. Тим не менш, важко не почуватися трохи незручно або, принаймні, цікаво, як це зробити Зображення Atari представлено тут. The Pixel Ripped Серіал обходив ці проблеми в минулому, зосереджуючись на дітям, які ростуть на іграх, а не на індустрії, яка їх створює. Вони також мали розкіш мати справу з чистою фантастикою, з Arvore, створюючи данину поваги старим іграм. З Atari та його IP-адресою тут не вистачає необхідної відстані; він переходить від фанфіків до альтернативної історії.
Якщо ви можете відкинути цю критичну лінзу вбік, Pixel Ripped 1978 все ще залишається надзвичайно чарівною пригодою в історії серії VR. Деякий розчаровуючий контроль і повторювані бої врівноважуються любовною одою до епохи Atari разом із ностальгічними посиланнями на класику, як Підводний камінь! і Помста Ярса. Якщо ви виросли з Atari і прагнете цієї простої епохи ігор, це якнайближче до того, щоб потрапити в машину часу.
Pixel Ripped 1978 було переглянуто на PlayStation VR2.
Рекомендації редакції
- Найкращі оновлення Synapse: 3 здібності, які можна придбати спочатку за допомогою Insight
- Atari публікує свою першу VR-гру, і вона з’явиться на PSVR2
- PlayStation VR2 додає ще більше ігор до вихідної лінійки
- У випуску PlayStation VR2 представлено не лише Horizon Call of the Mountain
- CES 2023: Gran Turismo 7 виходить на PS VR2 як стартова гра
Оновіть свій спосіб життяDigital Trends допомагає читачам стежити за динамічним світом технологій завдяки всім останнім новинам, цікавим оглядам продуктів, проникливим редакційним статтям і унікальним у своєму роді коротким оглядам.