'Command & Conquer: Rivals' Uygulamalı Önizlemesi

komuta rakipleri inceleme özelliği görseli

'Command & Conquer: Rivals' uygulamalı önizlemesi

"Hızlı maçlar ve öğrenmesi kolay oynanış, "Command & Conquer: Rivals"ı hızlı rekabet için mükemmel kılıyor."

Artıları

  • Süper hızlı maçlar
  • Kontrol noktasına odaklanma ilginç savaşlar sağlar
  • Kısa öğrenme eğrisi
  • Daha büyük RTS oyunlarının ruhunu koruyor
  • Rekabet uygun şekilde yoğunlaşabilir

Eksileri

  • Bu aslında "Command & Conquer" değil
  • Oldukça ince, gündelik deneyim
  • Uzun vadeli etkileşim için yeterince derin olup olmadığı belli değil

Taraftarlar yeni bir gelişmeden umutlu Yönet yıllardır ve yayıncı Electronic Arts onlarla dalga geçmeye devam ediyor. İlk olarak EA, 2013'te oynaması ücretsiz yeniden başlatmayı duyurdu ve iptal etti. Yönet. Şimdi EA Play 2018'de şunu duyurdu: Command & Conquer: Rakipler, gerçek zamanlı strateji serisinin uyarlanması. Bu kesinlikle fanatik hayranların aradığı güçlü askeri strateji oyunu değil, ancak Rakipler öğrenmesi ve oynaması kolay, rekabet etmesi eğlenceli ve genellikle yetişkin kuzenlerinden birinin tatmin etmesini gerektiren aynı RTS kaşıntısını kaşıyacak kadar derin, sağlam, küçük bir mobil oyundur.

Command & Conquer: Rakipler oyunculara süper hızlı maçlar sunuyor; büyük bir zaman ayırma veya öğrenme eğrisi olmadan hızlı bir oyun deneyimi için harika. EA'nın Redwood Studios'u, genellikle oldukça zorlayıcı olan Gerçek zamanlı strateji oyununun ruhunu aktarma konusunda iyi bir iş çıkardı. karmaşık kontrollerle ilgili deneyimden, hâlâ gerilim uyandıran ve her biri için çalışmanızı sağlayan hafif bir mobil oyun deneyimine kadar zafer.

Rakipler Klasik RTS oynanışının küçültülmüş bir versiyonunda iki oyuncuyu birbirine düşürüyor. Maçlar başladığında, her iki oyuncunun da ekranın bir tarafında bir üssü bulunur, diğer oyuncunun üssü ise diğer tarafındadır. Buradaki fikir, karşı üssü yok etmektir, ancak bunu yapmak, geleneksel RTS oyunlarında yaptığınız gibi büyük bir ordu kurmak ve binalarını kuşatmak anlamına gelmez. Bunun yerine oyuncular, ekranın ortasında nükleer füze hazırlayan haritadaki üç stratejik noktayı ele geçirmek için yarışırlar. Bir kişi bu alanların çoğunu kontrol ettiğinde, bir sayaç dolar ve füzeyi devreye sokar. Bir oyuncu sayacı tamamen doldurduğunda füze rakibinin üssüne ateş ederek sağlığının yarısını tüketir.

RTS oyunlarının standart kurallarının çoğu hala oyunda Rakipler. Maça, Tiberium adlı bir minerali çıkarmak için bir kaynak toplama birimi göndererek başlıyorsunuz ve daha sonra bunu askerler, tanklar, makineler ve uçaklar gibi birimlere harcıyorsunuz. Üssünüz için farklı eklentilere yatırım yapmak, satın alabileceğiniz birim türlerini çeşitlendirir. Satın alabileceğiniz birimlerin portreleri ekranınızın alt kısmına yayılır ve bunlardan birine dokunduğunuzda anında dağıtılır. Konuşlandırıldıktan sonra, her bir birime dokunarak onu seçebilir ve birimin gitmesini istediğiniz haritaya dokunabilir veya saldırmasını istediğiniz düşmana dokunabilirsiniz. Aksi takdirde, menzile girdiklerinde düşmanlara otomatik olarak saldıracaktır.

Oyununuzu başlatın

  • En iyi oyun dizüstü bilgisayarları
  • En iyi oyun masaüstü bilgisayarları
  • En iyi oyun kulaklıkları
  • En iyi oyun fareleri
  • En iyi oyun klavyeleri
  • En iyi oyun monitörleri

Füzeyi ele geçirmek için birimleri haritanın etrafındaki kontrol noktalarında durmaya yönlendirmeniz gerekir, ancak her iki oyuncunun da bir kontrol noktasında birimleri varsa, tarafsız kalır. Bu, her maçın, rakibinizi olabildiğince hızlı bir şekilde geride bırakarak kontrol noktalarına karşı mücadeleye dönüştüğü anlamına gelir. Eğer onlar asker gönderirse, sen de o askerleri alt edebilecek alev silahları gönderirsin. Eğer tank gönderirlerse, siz de bronzların vuramayacağı hava birimleri gönderirsiniz. Stratejinin çoğu, iş için doğru birimi seçmek ve bir yandan da rakibinizin konumlarını güçlendirmesine olanak tanıyacak yolları kesmek için birliklerinizi haritaya yerleştirmektir.

İşin püf noktası doğru anda saldırmaktır çünkü kazanmak, maçın sonunda en güçlü orduya sahip olmak anlamına gelmez. Haritadaki noktaların çoğunu kontrol etmek, füzeyi bir oyuncunun kontrolünden diğerine çevirebilir, ancak kontrol kim olursa olsun silahlanma göstergesi dolmaya devam eder. Akıllı ve hızlıysanız son anda füze kollarına saldırabilir, kontrolü ele geçirebilir ve düşmanınızın üssüne saldırabilirsiniz. Ancak bir maçı kazanmak için iki füze saldırısı gerekir, dolayısıyla salt şans kazanamazsınız.

Tüm bu stratejik unsurlar, kolay bir kullanıcı arayüzü ile etkileşime girerek, daha büyük bir PC veya konsol RTS oyununun derinliği veya karmaşıklığı, ancak stratejik desteği destekleyecek kadar ona yaklaşıyor Düşünme. Başarılı olmak için gerçekten bilmeniz gereken her şey Rakipler 8-10 birimden hangisinin diğerlerine üstün gelebileceğidir. Öğrenmesi kolaydır ve rekabet etmek için oyunun nasıl çalıştığına dair en ufak ayrıntılara takılıp kalmanıza gerek yoktur; yalnızca rakiplerinizin planlarını kesmenin sezgisel kısmında iyi olmanız gerekir.

Zevk almak için bir profesyonel gibi oynamanıza veya pratik yapmanıza gerek yok Rakipler.

Bütün bunlar beş dakika içinde gerçekleşir, yani siz ve ordunuz ezilse bile bunun hiçbir önemi yoktur. Bunu yapan şey bu Rakipler çok sağlam bir mobil deneyim: Oyuncunun zaman yatırımı az ama oyun yine de derin, hızlı ve akıllı hissettiriyor. Bu, daha karmaşık bir strateji oyununun mini bir versiyonudur; birkaç dakika öldürmek veya oldukça rekabetçi olmak için harikadır.

EA başlangıçta gösterdi Rakipler İki profesyonel oyuncu ve maçı çağıran profesyonel bir spiker ile tamamlanan, e-spor tarzı rekabetçi oyunu çağrıştıracak bir şekilde, bunu düşünmek biraz zor gibi görünüyor Rakipler' Hızlı maçlar bu tür bir topluluğu beraberinde getirecek. Oyuncuları oyunda oldukça iyi olmaya teşvik edecek yeterli derinlik var gibi görünse de, oyunun bu vizyonu oyunun en büyük gücünü göz ardı ediyor. Zevk almak için bir profesyonel gibi oynamanıza veya pratik yapmanıza gerek yok Rakipler. Bir arkadaşınızla ya da bir yabancıyla birkaç dakika boyunca dövüşmek ve ardından anlaşmayı bitirmek harikadır. olmayabilir Yönet canlanma hayranları ummuş olabilir, ancak Rakipler Savaş tutkusu ortaya çıktığında telefonunuza yüklemeye değer gibi görünen hafif bir eğlence.

Editörlerin Önerileri

  • Command & Conquer Remastered ilk oynanış teaserında orijinaline sadık kalıyor
  • 'Marş': Bioware'in bir sonraki oyunu hakkında bildiğimiz her şey