Gundam Evolution yapımcısı Kazuya Maruyama itirazın artmasından bahsetti

Gundam EvrimiMakinelerle dolu anime serisini temel alan yeni çok oyunculu nişancı oyunu, şaşırtıcı derecede geniş bir çekiciliğe sahip. Sadece Gundam hayranları tarafından konuşulmakla kalmıyor, aynı zamanda daha sıradan oyuncuların ve hatta hardcore espor oyuncularının da dikkatini çekiyor. Burada izleyicilerin önceki Gundam oyunlarına göre biraz daha heyecanlı göründüğünü fark ettiyseniz, bu tam olarak oyunun verdiği yanıttır. Gundam Evrimi takım umutlu.

Gundam Evolution - Son Durum Mart 2022 Fragmanı | PS5, PS4

Olayı öğrendiğimde Overwatch benzeri başlıkBir Gundam hayranı olarak tonlarca yakıcı sorum vardı. Bu sorulara cevap vermek için konuştum. Gundam Evrimi Yapımcı Kazuya Maruyama ve Savaş Direktörü Ryota Hogaki. İkili, istekleri, ilhamları ve oyuna giren kararlar hakkında sohbet etti.

Önerilen Videolar

Gundam serisini kullanan rekabetçi bir kahraman nişancı oyunu fikrini hayata geçiren şey neydi?

Maruyama: Amacımız bu oyunu Gundam IP'ye açılan bir kapı olarak tanıtmaktır. Tabii ki Gundam hayranlarının oyunu oynamasını görmek isteriz ama aynı zamanda geniş bir takım yelpazesinin de bu oyunu oynamasını umuyoruz. Shooter oyuncuları, özellikle de gençler ve Japonya dışındaki insanlar Gundam'ı daha yakından tanıyor başından sonuna kadar

Gundam Evrimi.

Gundam Evolution'da savaşan büyük bir grup gezici kıyafet.

Şu ana kadar Zeta ve Wing gibi hayranların favorilerinden birkaçının olmadığını fark ettim. Oyunda Mobile Suitlerin ne olduğunu nasıl seçtiğinizi çok merak ediyorum.

Hogaki: Bunun bir Gundam oyunu için alışılmadık bir diziliş olduğunu biliyorum. Bunun sebebi ise atıcı olarak nasıl bir keyif sunabileceğimize odaklanmamızdır. Bu, seçim standartlarının yalnızca lider birimler olmaya dayanmadığı anlamına gelir. Her birinin, uzun menzilli keskin nişancılık için GM Sniper II, Assimmar'ın dönüşüm yoluyla hareket kabiliyeti ve yakın dövüş savaşçısı olarak Gundam Barbados gibi kendi durumsal kullanımları vardır.

Gundam Evolution'ın görünümünü oluştururken ilham aldığınız belirli bir Gundam serisi var mı?

Maruyama: Belirli bir Gundam serisinden bahsetmiyoruz ama seri ne kadar yeni olursa, Gunpla gibi o kadar sofistike hale geldiğini söyleyebilirim. Amacımız, eski moda görünmeyen ancak yine de diğer işlerden gelen mobil takımlarla nispeten doğal görünen, orta derecede şık mobil takımlar yaratmaktır.

Gundam Evolution'da uzayda uçan bir Gundam'ı çevirin.

Oyun çıktığında kaç tane takım elbise seçilebilecek?

Maruyama: Daha önce PC ağ testinde uygulanan Gundam Exia ve Marasai [UC] hariç, piyasaya sürüldüğünde mevcut olan ilk birim sayısı 12 olacaktır. Gundam Exia ve Marasai [UC], devam eden oyun sırasında toplanan kaynaklar kullanılarak kilidi açılabilen veya kilidi hemen açılmak üzere satın alınan ek birimler olacak.

Yayınlandığında son ek birim dizisinin nasıl görüneceğine ilişkin daha fazla güncelleme için bizi takip etmeye devam edin.

Gundam Evolution için herhangi bir e-spor isteğiniz veya planınız var mı?

Maruyama: Geliştirme ekibinin pek çok üyesi, Sudden Attack ve Crossfire'ın eski en iyi oyuncuları ve eski profesyonel lig de dahil olmak üzere rekabetçi oyunlara oldukça aşinadır. oyuncuları Aşırı Gözlem Ve PUBG. Geliştirme sürecimizin çok erken bir aşamasından itibaren geniş bir yelpazedeki profesyonel oyunculardan değerli geri bildirimler alıyoruz, bu nedenle oyun dengesinin herkes için iyi ayarlandığına inanıyorum.

“WBatı'dan çeşitli önde gelen AAA unvanlarını alıyoruz.

Yani elbette aklımızda espor var ama bunu başarmanın ilk adımının mümkün olduğu kadar çok oyuncuyu çekmek olduğunu düşünüyorum. Sadece Japonya'da değil, tüm dünyada toplulukların oluştuğunu görmeyi çok isterim. Umarım sonunda dünya turnuvaları düzenleyebilecek noktaya gelebiliriz!

Gundam Evolution'ı oluştururken ilham aldığınız oyunlar var mı?

Maruyama: Bu tür Japonya'da çok popüler, ancak Batı ile karşılaştırıldığında Japonya bu konuda hala geç kalıyor. Bu nedenle Batı'dan FPS ve AAA oyunları da dahil olmak üzere çeşitli önde gelen AAA oyunlarını alıyoruz. savaş royale oyunları başlıklarımıza referans olarak.

Ayrıca Japonya'daki rekabetçi atıcılar için Japon demografisini de artırmak istiyoruz. Gundam'a aşina olmayanlar için bu oyunu fazla zorlaştırmak istemedik. Ayrıca projede geliştirme ekibi olarak yer alan birçok kişi var; bunların arasında eski profesyonel oyuncular da var. Çapraz ateş, Baskın, Ve Aşırı Gözlem, rekabet sahnesine yakın olanlar.

Ama elbette oyunun Gundam yönünü de unutmadık. Amacımız FPS hayranlarının keyif alacağı unsurları bünyesine katarken aynı zamanda bir FPS oyununu ilk kez Gundam oyunu olduğu için oynayan kişileri de memnun etmektir. Hem Gundam hayranları hem de FPS hayranları için ilgi çekici bir oyun yaratmak için sürekli çalışıyoruz.

Guntank'ın bakış açısından Gundam Evolution'ın ekran görüntüsü ve hud'da

İlk betadan sonraki son sürüm için şu ana kadar üzerinde değişiklik yapmak istediğiniz bir şey var mı?

Hogaki: Kesinlikle. Gundam Barbados, Turn A gibi geliştirme blogumuzda zaten rapor ettiğimiz ayarlamalar sadece Gundam ve Marasai [UC], ancak herhangi bir değişiklik yapmadan dikkatli bir şekilde sürekli ve kapsamlı ince ayarlar yapmayı planlıyoruz. istisnalar.

Farklı mobil kıyafetlere hangi yeteneklerin verildiğini nasıl seçtiniz? Örneğin Methuss'un şifacı olması.

Hogaki: Bu çalışmada mümkün olduğunca net rol sınıflandırmalarından kaçınmaya çalıştık. Çünkü rollerin altı çizilirse sevdiğiniz mobil kıyafetleri seçmeniz zorlaşacaktır. Oyundaki tüm mobil kıyafetler hasar verme yeteneğine sahip olduğundan, düşmanlarına karşı savaşamayan tek bir mobil kıyafet yok. Hasarla baş etme biçimleri, özelliklerine bağlı olarak değişir.

Gundam çalışmalarında zaten 1000'den fazla farklı türde farklı ortam mevcut, bu nedenle yalnızca popülerlik değil aynı zamanda çeşitlilik de getirecek benzersiz özelliklere sahip birimleri seçmeye çalışıyoruz.

RX-78-2 Gundam, Gundam Evolution'da silahından bir ışın ateşliyor.

Evolution'ı tüm beceri seviyelerindeki oyuncuların erişimine açık hale getirmek için hangi oynanış felsefelerini eklediniz?

Hogaki: Bir oyun oynarken takım atıcısıdengeyi ayarlamak için genellikle diğer oyuncuların neyi seçtiğini görmeniz gerekir, ancak tüm birimler hasar verebilirse, bu bir Beğendiğinizi seçmek için çok daha az baskı var ve kimse bu rolü üstlenmeye istekli olmasa bile oynamak daha kolay. şifacı. Bizim hedeflediğimiz oyun türü de bu.

Bu nedenle tüm birimlerde, saldırmazsanız otomatik olarak iyileşen bir otomatik onarım işlevi bulunur. 1v1 durumunu kazanırsanız ve ağır yaralanırsanız, savaşa devam etmenin zorluğunu önlemek istedik. Herkes savaşa geri dönmeden önce ön cepheden geri adım atabilir ve tekrar ayağa kalkabilir.

Rolleriniz olduğunda topluluğun takım yapılarını daha fazla standartlaştırma eğiliminde olduğunu düşünüyorum, ancak biz oyunu bunun gerçekleşmeyeceği şekilde tasarlamayı hedefliyoruz. Bununla birlikte, ilerledikçe muhtemelen denge yanlılığı göreceğimizi biliyoruz, bu nedenle oyunun rekabetçi ve adil olduğundan emin olabilmek için birimleri dengelemek için elimizden gelenin en iyisini yapmak istiyoruz.

Gundam Evrimi Bu yıl, 23 Haziran 2022'den itibaren Xbox ve PlayStation'da ikinci bir beta ile piyasaya sürülecek.

Editörlerin Önerileri

  • Gundam Evolution bu kasım ayında kapanacak
  • Gundam Evolution Eylül'de PC'de, Kasım'da Konsollarda Çıkacak
  • İşte Evo 2022'de olacak dövüş oyunları
  • Esports protestosunda futbol taraftarları kontrol cihazlarını ve konsolları sahaya fırlattı