El Paso, Başka Yerde şık bir Max Payne saygısından çok daha fazlası

İlk duyurulduğundan beri, tamamen büyülendim El Paso, Başka Yerde. Strange Scaffold tarafından geliştirilen bağımsız nişancı oyunu şuna benziyor: Max Payne geliştiricileri bir Constatine oyunu oluşturmaları istendi ve ardından birisi sonucun PS1 versiyonunu yaptı. Trençkot giyen kahramanın ağır çekim dalışlar sırasında canavarları vurduğu vahşi ve tuhaf bir aksiyon oyunudur. Fragmanını izlediğinizde kendini satan bir önerme.

El Paso, Başka Yerde - XBOX DUYURU FRAGMANI

Bu yılki Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda ilk uygulamalı demoma girerken daha fazlasını öğrenmek istedim. Kurşun zamanı aksiyonunun ne kadar tatmin edici hissettirdiğini birkaç dakika içinde anlayacağımı düşündüm, ancak ilgi çekici neo-noir hikayesinde biraz daha derinlik bulmayı umuyordum. Strange Scaffold stüdyo başkanı Xalavier Nelson Jr.'dan hızlıca öğrendiğime göre, El Paso, Başka Yerde küçük ölçekten çok daha fazlasıdır Max Payne saygı. Irk, bağımlılık ve daha fazlası üzerine zengin ayrıntılara sahip bir meditasyon; hepsi göründüğü kadar eğlenceli de olan şık bir oyun sistemiyle birleştirilmiş.

Önerilen Videolar

Max Payne'in manevi halefi

El Paso, Başka Yerde Max Payne etkilerini kolunda taşıyan üçüncü şahıs nişancı oyunudur. Karanlık noir monologlarından siyah trençkotlara olan bağlılığına kadar, temelin ne üzerine inşa edildiği konusunda yanılgıya yer yok. İlham bu olsa da, El Paso hikayesi ve yapısı itibariyle PS2 klasiğinden tamamen sapıyor. Kahramanı, dünyayı vampir eski kız arkadaşından kurtarma görevini üstlenen, hap bağımlısı silahlı adam James Savage'dır. Bu onu bir şekilde gerçeğe meydan okuyan ve 46 kattan fazla büyüyen küçük bir motele götürür.

Oynadığım seviyeler vampirler, kurt adamlar ve yok edilecek diğer yaratıklarla dolu küçük labirentler gibi inşa edilmişti. Ağır çekim silah sesleri Max Payne karşılaştırmalarını açıkça memnuniyetle karşılasa da, neredeyse Hotline Miami'nin 3D olarak yeniden tasarlanmış hali gibi hissettiriyor. Dar koridorlarda veya banyolarda hızlı tepki vermek zorunda kaldığım için hayatta kalmak inanılmaz derecede zor olabilir. Oyunu oynadığım süre boyunca milyonlarca ölümden öldüm ve her biri bana her köşede olanlara daha iyi hazırlanmayı ve sınırlı yavaş çekim ölçerimi dikkatli bir şekilde korumayı öğretti.

Nihayet bir düşman dalgasını temizlediğimde sanki zarafet dolu, hastalıklı bir dansı yeni bitirmiş gibi oluyorum. Bir kurt adamın üzerinden geçip pompalı tüfeğimle onları patlatırken ya da arkamda uzi ateşinden bir iz bırakarak bir vampirin saldırısından uzaklaşırken, her ağır çekim dalışı kendi "ooh" ve "aah" seslerini kazanıyor. Max Payne'de bu kadar işe yarayan şey, hipnotize edici lo-fi sanat tarzında burada da aynı şekilde işe yarıyor.

Aksiyon beklediğim kadar güçlü olsa da, klasik nişancı oyunlarına saygı duruşunda bulunarak bir yandan Tamamen benzersiz bir dokuya sahip olan Nelson Jr., bu işin bir anlamı olduğunu açıkça ortaya koydukça, daha da çok etkilendim. tarzı. Mesela Savage hap atarak kendini iyileştiriyor. Bu sadece Max Payne'in iyileştirme sistemine boş bir selam değil; Hikaye aslında Savage'ın gerçek bağımlılık sorunuyla boğuşacak.

Kahramanının adı bile "Max Payne"in komik bir riffinden ibaret değil. Nelson Jr bunun tesadüf olmadığını belirtiyor El Paso'nun Siyah kahramanın soyadı “Vahşi”dir. Bu, tarihsel olarak Siyah insanları insanlıktan çıkarmak için kullanılan yüklü bir kelimedir ve neo-noir hikayesi de bununla boğuşacaktır. Küçük detayların hiçbiri kaza değildir. Bir avuç aptalca video oyunu kararını yeniden bağlamlandırarak onları güçlü anlatım araçlarına dönüştürüyorlar. Araç mesajdır.

Demomun sonunda, tam olarak kazanmayı umduğum şeyi elde ederek ayrılıyorum. Strange Scaffold, temel, oynanışı ileriye taşıyan bir kanca etrafında oluşturulmuş ortalama bağımsız aksiyon oyununuzu sunmuyor. Tüm ağır çekim dalışların altında, cehennemi yükselten, doğaüstü melodramla dolu 46 hikayeyle sarılmış, zengin bir neo-noir var. Başka bir ayrıntıyı bilmeme gerek yok; Kilitlemeye ve yüklemeye hazırım.

El Paso, Başka Yerde bu sonbaharda PC, Xbox One ve Xbox Serisi X/S.

Editörlerin Önerileri

  • Max Payne yeniden yapımı GTA: The Trilogy'nin hatalarını tekrarlayamaz

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.