AI, PC oyunlarınız için geliyor, ancak endişelenmenize gerek yok

saygı dt öne çıkan resim 2
Bu hikaye, Jacob Roach'un PC oyun ve donanım dünyasını kapsayan ReSpec serisinin bir parçasıdır.

Teknoloji topluluğu, geçtiğimiz hafta yapay zekaya aşırı doymuş durumda. ChatGPT Google Bard'a, ancak sebepsiz değil. NFT'ler ve web3 gibi geçici heveslerin gelip geçtiğini görüyoruz, ancak AI kalıcı olarak burada — PC oyunlarınızda bile.

İçindekiler

  • Şimdi nasıl kullanılıyor
  • Verimli oyun geliştirme
  • Endişelenmeden değil

Önerilen Videolar

Yine de hepsi kıyamet ve kasvet değil. Yapay zeka ve makine öğrenimi, PC oyunlarında son derece yararlı olduğunu zaten kanıtladı ve oyunların nasıl yapıldığı ve deneyimlendiği konusunda geniş kapsamlı etkileri var. Burada yuvarlak bir deliğe kare bir çivi sığdırmaya çalışmıyorum - ve bana bağlı kalırsanız, nedenini göreceksiniz.

Şimdi nasıl kullanılıyor

Örümcek Adam Miles Morales'teki bir bitirici hareketin karşılaştırması.

Şu anda PC oyunlarında AI için mihenk taşı Nvidia'nın Derin Öğrenme Süper Örneklemesi (DLSS). Bir yapay zeka modelini oyundaki bir kareyi nasıl yeniden oluşturacağınızı ve oyunu daha düşük bir çözünürlükte nasıl oluşturacağınızı eğitin ve görsellerinizi etkilemeden ücretsiz performansın keyfini çıkarın.

İlgili

  • Son 2 yılda her GPU'yu inceledim — satın almanız gerekenler yalnızca bunlar
  • Intel, bilgisayar oyunlarındaki büyük bir sorunu çözmek için yapay zekayı nasıl kullanabilir?
  • Geliştiricilerden 2023'teki bilgisayar bağlantı noktalarının neden çöp gibi çalıştığını açıklamalarını istedim.

DLSS gerçekten iyi hale geldi ve bunun gibi algoritmik rakipler olmasına rağmen AMD'nin FidelityFX Süper Çözünürlüğü (FSR), Nvidia, yapay zekanın avantaj sağladığını kanıtladı. DLSS 3, yalnızca yapay zeka tarafından oluşturulan ekstra kareler sağlayarak bunun bir kanıtıdır. AMD de muhtemelen aynı fikirde olmayacaktır - en son RX 7900 XTX ve RX 7900 XT henüz kullanılmamış bir AI hızlandırıcı içerir.

Yükseltmenin ötesinde, AI, dokuları geliştirmek, sahnelere ek aydınlatma eklemek ve daha fazlasını yapmak için bir AI araçları paketi sunan Nvidia'nın RTX Remix modlama platformunda ortaya çıktı. Portal RTX'ibu AI araçlarının yaşlanan bir oyunu canlandırmak için neler yapabileceğinin harika bir örneği.

Nvidia da buradaki tek kişi değil. Klasik için yeni bir mod Rüzgar rüzgarı AI ile oluşturulan oyuna ses hatları eklendi. Büyük diyalog dökümü ile rüzgar, bu, ya mod yapımcılarının seslendirme sanatçıları kiralamak için yıllarca süren çalışmaları (pek olası değil) ya da Bethesda'dan bir kamyon dolusu nakit para (hatta daha olası değil) olmadan mümkün olmayacak bir şey.

Bunlar, günümüzde oyunları geliştirmek için yapay zekanın nasıl kullanıldığına dair üst düzey birkaç örnektir, ancak oyunların kendisinde yapay zekanın temelini hatırlamak önemlidir. gibi araçlar Unreal Engine 5'in MassEntity'si basit girdilerle çok sayıda yapay zeka güdümlü karakter sağlama sözü verir. Ve bu, bilgisayar oyunlarında AI'nın en heyecan verici yönlerinden biri - oyun geliştirmeyi hızlandırmak için kullanılması.

Verimli oyun geliştirme

NVIDIA GameGAN: Oyun Değiştiren Yapay Zeka ile PAC-MAN'in 40. Yıldönümü Kutlanıyor

2020'de Nvidia bir Yeniden oluşturmak için AI modeli Pac-Man. Oyunun 50.000 bölümü üzerinde eğitildi ve iki sinir ağı, oyunun oynanabilir bir sürümünü yeniden yaratmayı başardı. Pac-Man altta yatan bir oyun motoru olmadan. Belirlenmiş kural yok, parametre yok — yapay zeka yalnızca çok oynanan oyuna baktı ve onu nasıl yeniden yaratacağını anladı.

Bu, yapay zekanın oyun geliştirmeyi hızlandırma açısından ne kadar ilerlediğinin bir kanıtı. Yine de yapay zekanın sizin için PC oyunları yapmaya başlayacağından endişelenmeyin. Take-Two CEO'su Strauss Zelnick olarak son kazanç görüşmesinde söyledi, "[Yapay Zeka] birisinin 'Lütfen rakibi geliştirmek için geliştirin' demesine izin vermeyecek. Büyük otomobil hırsızlığı bu daha iyi Büyük otomobil hırsızlığı‘…insanlar deneyecek ama bu olmayacak.”

Bu olmayabilir, ancak Zelnick, AI'nın oyun geliştirmede büyük bir kullanımı olduğu konusunda netti. Son yıllarda artan bir kullanım, yapay zeka odaklı Kalite Güvencesi (QA) testidir. Oyuncular genellikle bilgisayar oyunlarındaki hataların yalnızca bir kısmını ortaya çıkarmak için binlerce saat harcarlar, ancak yapay zeka binlerce hatayı çalıştırabilir. bir oyun üzerinde saniyeler içinde testler.

AI, özellikle dallanma yolları olan daha karmaşık, çeşitli oyunlar oluşturmak için de kullanılabilir. Örneğin, AI Zindanı 2, 2019'da piyasaya sürülen, AI tarafından oluşturulan ve sonsuz hikaye sağlayabilen metin tabanlı bir maceradır. Sonra, aşağıdaki gibi oyunlarda prosedürel üretimle ilgili sonsuz bir dizi hikaye var. No Man's Sky milyarlarca gezegen yaratan algoritmalar tarafından yönlendirilen.

AI Dungeon 2 logosu.

gibi oyunlar olmasına rağmen No Man's Sky yeni dünyalar yaratıyor olsalar da, hâlâ insan tasarımının özünden geliyorlar. Üretken yapay zeka, belirlenmiş parametrelere ihtiyaç duymayan, yalnızca yeterli eğitime ihtiyaç duyan tamamen yeni deneyimler sağlar.

geçenlerde oynadım şüphe gölgeleri demo — yöntemsel olarak tüm dünyayı yaratan bir neo-noir gerilim filmi — aracılığıyla Steam Sıradaki Festivali. Farklı ipuçları, NPC'ler ve ortamlarla her oynadığınızda tamamen benzersiz bir deneyim yaşamanıza olanak tanır. Oyuna dokunan her oyuncu için benzersiz deneyimler sağladığından, AI'yı bu tür ayarlara uygulamak herkesi heyecanlandırmak için yeterli olmalıdır.

Endişelenmeden değil

Rockstar'da çatırdayan oyun geliştiricileri.

Yapay zeka bilgisayar oyunlarında ne kadar heyecan verici olsa da birçok geçerli endişeyi de gündeme getiriyor. Sonuçta, bir gördük Yıldız Gemisi 2 Dünyadaki neredeyse her oyuncuyu yenen AIve rekabetçi oyunlarda AI'nın alçakça kullanımlarını hayal etmek zor değil.

Ayrıca oyun geliştirmede yapay zekadan etkilenebilecek çok sayıda iş var. Konsept sanatından seviye tasarımına ve ses oyunculuğuna kadar — yapay zeka zaten bu görevlerin üstesinden gelebilir ve bu, bir grup çalışanı işe almaktan çok daha ucuzdur. Umudum, AI'nın bu cephede oyun geliştirme kapsamını azaltmak yerine genişletmek için kullanılmasıdır. Benzer No Man's Sky, Umarım dünyanın en büyük yayıncılarının kar hanesini yükseltmek için değil, daha küçük ekiplerin daha büyük oyunlar oluşturmasına yardımcı olmak için kullanılır.

Geçerli endişeler olsa da, heyecanlanacak çok şey var. DLSS, RTX Remix ve sol alanın dışında bir şey olarak Rüzgar rüzgarı seslendirme modunun gösterdiği gibi, bilgisayar oyunlarında yapay zekanın henüz hayal edilmemiş kullanımları var ve burası heyecan verici bir yer.

Bu makalenin bir parçası ReSpec - PC oyunlarının arkasındaki teknoloji hakkında tartışmalar, tavsiyeler ve derinlemesine raporlar içeren iki haftada bir devam eden bir sütun.

Editörlerin Önerileri

  • Halo'nun unutulmuş mirasını bir Mac serisi olarak yeniden yaşamaya çalıştım ve bu bir felaketti
  • Neden bu iki yıllık GPU hala satın almanız gereken GPU?
  • Özel PC ortaklıklarıyla herkes kaybeder
  • Tüm zamanların en kötü bilgisayar bağlantı noktaları ve neden bu kadar kötü oldukları
  • Nvidia, ChatGPT tarzı yapay zekayı video oyunlarına getiriyor ve şimdiden endişeleniyorum

Yaşam tarzınızı yükseltinDijital Eğilimler, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği ön incelemelerle okuyucuların hızlı tempolu teknoloji dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.