ในบรรดาเอกสารทางการตลาดและคุณสมบัติทั้งหมดที่แสดงออกมาจนถึง อลัน เวค 2ส ไม่มีอะไรทำให้ฉันตื่นเต้นมากไปกว่าการได้กลับมาที่ Bright Falls มากไปกว่า The Mind Place มากกว่าการมุ่งเน้นไปที่หนังสยองขวัญเอาชีวิตรอด การผสมผสานระหว่างไลฟ์แอ็กชันและภาพยนตร์ในเกม หรือเพียงแค่การสรุปเรื่องราวที่ฉันเริ่มต้นเมื่อกว่าทศวรรษที่แล้ว แนวคิดของพื้นที่เชิงเปรียบเทียบใน ซึ่งฉันหรืออาจจะเป็นเจ้าหน้าที่ FBI ซากา แอนเดอร์สัน สามารถจินตนาการและสร้างเบาะแสที่ฉันรวบรวมมาเพื่อปะติดปะต่อความลึกลับแห่งมนต์ดำที่ปลุกเร้าจินตนาการของฉันได้ ที่สุด.
สิ่งที่เราได้รับกลับไม่ใช่สิ่งที่ฉันหวังไว้ สร้างขึ้นเป็นพื้นที่อันชาญฉลาดที่ผู้เล่นสามารถปะติดปะต่อกรณีลึกลับในการขับขี่ของเกมได้ พื้นที่นี้ไม่มีที่ว่างสำหรับการหักอย่างชาญฉลาดเท่าที่ฉันหวังไว้ เพื่อให้มีศักยภาพมากสำหรับพื้นที่นี้จึงต้องยกระดับ อลัน เวค 2 ทั้งในระดับการเล่าเรื่องและการเล่นเกม รู้สึกเหมือนพลาดโอกาสระหว่างการเล่นของฉันซึ่งทำให้โมเมนตัมที่แข็งแกร่งของภาคต่อช้าลงเท่านั้น
วิดีโอแนะนำ
ไม่ใช่นักสืบที่แท้จริง
การสร้าง เกมนักสืบ โดยที่ผู้เล่นเป็นผู้มีส่วนร่วมในการไขปริศนาที่ฟังดูคล้ายกับฝันร้ายในการออกแบบ ในด้านหนึ่ง ผู้ออกแบบจำเป็นต้องให้ข้อมูลเบาะแสทั้งหมดเพื่อเข้าถึงวิธีแก้ปัญหาที่ถูกต้อง ขณะเดียวกันก็ทำให้ไม่ชัดเจนหรือคลุมเครือเกินไปที่จะแก้ไขไปพร้อมๆ กัน โน้มตัวไปในทิศทางใดทิศทางหนึ่งมากเกินไป ผู้เล่นจะรู้สึกไม่พอใจและอาจถูกเบี่ยงออก หรือหงุดหงิดและถูกทรยศ มันเป็นภารกิจที่พยายามเล่นเกมเพียงไม่กี่เกมและแม้แต่น้อยก็สามารถจัดการสำเร็จได้
ที่เกี่ยวข้อง
- Alan Wake 2 บนพีซีเป็นความลำบากใจในความร่ำรวย
- S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chornobyl: การคาดการณ์วันวางจำหน่าย, ตัวอย่าง, รูปแบบการเล่น
- Alan Wake 2 เป็นนักสืบที่แท้จริงมากกว่า Twin Peaks
เข้า อลัน เวค 2 และการตัดสินใจอย่างกล้าหาญที่จะแนะนำตัวละครหลักตัวที่สองใน Saga Anderson ร่วมกับผู้เขียนบท การพิจารณาว่านี่เป็นการตัดสินใจที่สร้างสรรค์โดยเจตนา เช่นเดียวกับการสร้างกลไกใหม่ทั้งหมดใน Mind Place สำหรับ Saga และ การสืบสวนของเธอ ฉันหวังเป็นอย่างยิ่งว่า Remedy จะนำเสนอวิธีใหม่และน่าสนใจเพื่อให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมในการแก้ปัญหาของเกม ความลึกลับ. ความรู้สึกเมื่อได้เห็นกระดานไม้ก๊อกขนาดใหญ่ ด้วยเบาะแสที่ร้อยเรียงกันทำให้ฉันอยากทดลองว่าฉันจะวางหลักฐาน สร้างความสัมพันธ์ และได้อย่างไร ทำการหักเงินเบื้องต้นจนกว่าฉันจะได้ข้อมูลใหม่ที่จะปรับโครงใยแมงมุมที่แผ่กิ่งก้านสาขาของฉันใหม่ทั้งหมด บันทึกย่อ
ความเป็นจริงของ Mind Place นั้นน่าตื่นเต้นน้อยกว่ามาก ฉันไม่ใช่ผู้มีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการไขปริศนา แต่เพียงแต่เฝ้าดูคนอื่นปะติดปะต่อมันเข้าด้วยกัน สามารถวางเบาะแสได้เฉพาะจุดใดจุดหนึ่งเท่านั้น โดยไม่มีพื้นที่ให้ผู้เล่นเดาได้ว่าสิ่งของต่างๆ อยู่ที่ไหน หากผู้เล่นได้รับเบาะแสที่เกี่ยวข้องกับเนื้อเรื่องที่ Saga ยังไม่มี พวกเขาก็ไม่ได้รับอนุญาตให้วางเบาะแสเหล่านั้นเลยจนกว่าจะถึงเวลาที่เหมาะสม
สิ่งที่ทำให้มันน่าเบื่อยิ่งกว่านั้นคือความชัดเจนว่าเกมทำให้การวางเบาะแสเหล่านี้ชัดเจนเพียงใด รู้สึกเหมือนฉันได้รับบล็อกจำนวนหนึ่งและขอให้ใส่สี่เหลี่ยมเข้าไปในรูสี่เหลี่ยมเพื่อดำเนินการต่อ ไม่จำเป็นต้องหักเงินที่นี่และไม่พอใจมากนักจากการติดเบาะแสในตำแหน่งที่ถูกต้อง มันเป็นโค้ดพล็อตปกติในเมนูเกม แต่ต้องอาศัยการทำงานเพิ่มเติมในการประกอบมัน
นอกจากนี้ยังไม่ได้ช่วยด้วยว่าบอร์ดเคสจะเลอะเทอะอย่างน่าอึดอัดใจ ควบคุมบน PS5. ระดับการซูมรู้สึกแน่นเกินไปหรืออยู่ไกลเกินไป การเลื่อนเบาะแสไปรอบๆ นั้นลื่น และเคอร์เซอร์อาจหายไปนอกจอได้ง่าย แทนที่จะเป็นวิธีที่มีประโยชน์ในการดูภาพรวมที่สวยงามของเคส เป็นการยากที่จะอ่านโดยไม่ต้องคลำหาเพื่อซูมเข้าและออกในแต่ละส่วนที่กระจายไปทั่วผนัง
การหักเงินถือเป็นความผิดที่เลวร้ายที่สุดในสายตาของฉัน เมื่อถึงจุดหนึ่ง เกมจะหยุดร้องเสียงกรี๊ดและแจ้งให้คุณหักเงินก่อนจึงจะสามารถดำเนินเรื่องต่อได้ เมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้น คุณจะถูกบังคับให้เข้าไปใน Mind Place และ "ดำเนินการ" หักเงิน ฉันพูดว่า "ดำเนินการ" เพราะไม่มีการโต้ตอบหรือข้อมูลที่จำเป็นจากผู้เล่น สิ่งที่คุณทำคือเลือกตัวเลือกเดียวที่มีให้ Saga เข้าถึงข้อมูลสำคัญ ๆ อย่างน่าอัศจรรย์ จากนั้นเกมก็ให้คุณก้าวไปข้างหน้าได้ เป็นงานที่ไม่จำเป็นและเชื่องช้าซึ่งไม่ทำให้ฉันรู้สึกเหมือนเป็นนักสืบ
The Mind Place เป็นแนวคิดที่สูงส่ง และฉันขอชื่นชม Remedy ที่สร้างวิธีที่สร้างสรรค์ในการทำให้ผู้เล่นเป็นศูนย์กลางของปริศนาที่อาจจะบอกผ่านบทสนทนาหรือบันทึกคงที่ มันไม่เคยถึงศักยภาพของมันในฐานะระบบนักสืบเลย ฉันปรารถนาที่จะปะติดปะต่อความลึกลับของ Bright Falls ด้วยตัวเอง แต่ Mind Place ทำให้แน่ใจว่าฉันจะไม่มีวันก้าวไปข้างหน้าของเรื่องราวได้แม้แต่ก้าวเดียว
อลัน เวค 2 วางจำหน่ายแล้วบน PS5, Xbox Series X/S และ PC
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Alan Wake 2 เป็นข้อพิสูจน์ว่าเกมพีซีจำนวนมากจำเป็นต้องมีโหมดมันฝรั่ง
- Sam Lake จาก Alan Wake 2 อธิบายถึงอิทธิพลที่ 'โดดเด่น' ของ Twin Peaks: The Return
- ในที่สุดตัวอย่าง Alan Wake 2 ใหม่ที่น่าขนลุกก็พาเราไปสู่ Dark Place แล้ว
- ตัวอย่างใหม่ของ Alan Wake 2 เปิดเผยพร้อมกับวันวางจำหน่ายเดือนตุลาคม
- เกมควบคุมใหม่ 2 เกมกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา เผยแผนที่ถนนของ Remedy
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร