สิ่งเหล่านี้ถือเป็นความล้มเหลวทางเทคโนโลยีทีวีครั้งใหญ่ที่สุดตลอดกาล

เมื่อผู้คนพูดถึงว่าเทคโนโลยีเปลี่ยนแปลงชีวิตของเราอย่างไร ตัวอย่างที่รู้จักกันดีที่สุดคือความสำเร็จที่ไม่อาจหลีกเลี่ยงได้: อินเทอร์เน็ต สมาร์ทโฟน Wi-Fi หรือบางทีอาจเป็นวิดีโอแชท (เนื่องจากเราทุกคนทำสิ่งนั้นมากกว่านั้นอีกมาก) ล่าสุด). แต่สำหรับสิ่งประดิษฐ์ทุกชิ้นที่ประสบความสำเร็จ มีหลายอย่างที่ทำให้เกิดข้อผิดพลาด

สารบัญ

  • เบต้ากับ วีดิทัศน์
  • ทีวีฉายหลัง
  • HD-DVD เทียบกับ บลูเรย์
  • ทีวีสามมิติ
  • ทีวีจอโค้ง
  • ทีวีที่มีอัตราส่วนภาพ 21:9
  • กล้องในทีวี
  • การควบคุมท่าทาง
  • การควบคุมด้วยเสียง

คุณสามารถพบว่าเทคโนโลยีเหล่านี้ล้มเหลวในเกือบทุกหมวดหมู่ แต่เราได้ตัดสินใจที่จะมุ่งเน้นไปที่เทคโนโลยีจากโลกทีวี ด้วยบทบาทอันยาวนานของทีวีในวัฒนธรรมของเรา มันเหมือนกับบทเรียนประวัติศาสตร์เกี่ยวกับสิ่งที่ไม่ได้ผล

เบต้ากับ วีดิทัศน์

เทปคอมโบเครื่องเขียนดีวีดีไลฟ์สไตล์เทป VHS

ในการแข่งขันรูปแบบที่โด่งดังที่สุดตลอดกาล การแข่งขันระหว่างเบต้ากับ VHS ในทศวรรษ 1980 ถือเป็นการแข่งขันที่ยิ่งใหญ่ รูปแบบเบต้าของ Sony (หรือที่เรียกว่า Betamax) นั้นเหนือกว่ารูปแบบวิดีโอเทป VHS ของ JVC อย่างแน่นอน เบต้ามีขนาดเล็กกว่าและให้คุณภาพเสียงและวิดีโอที่สูงกว่า แต่ Sony ปฏิเสธอย่างแน่วแน่ที่จะอนุญาตให้ใช้เบต้าแก่บริษัทเครื่องใช้ไฟฟ้าอื่นๆ ในราคาประหยัด ในขณะที่ JVC ใช้แนวทางตรงกันข้าม

ที่เกี่ยวข้อง

  • Apple TV ได้รับ FaceTime, สกรีนเซฟเวอร์ Memories และตัวค้นหาระยะไกล
  • Apple TV อยู่บนรถไฟ FAST อย่างเงียบๆ ตลอดเวลานี้
  • AVR มูลค่า 8,000 ดอลลาร์ใหม่ของ McIntosh: พลังมหาศาลพร้อมระบบ Dolby Atmos

สิ่งนี้นำไปสู่การเพิ่มขึ้นอย่างมากของจำนวนเครื่อง VHS ในตลาด ซึ่งทำให้ความต้องการเช่าภาพยนตร์รูปแบบเบต้าลดลง ความก้าวหน้าดังกล่าว บวกกับการนำ VHS มาใช้โดยอุตสาหกรรมสำหรับผู้ใหญ่บางประเภทที่เราจะไม่เอ่ยชื่อในที่นี้ ในที่สุดก็ทำให้ทุกคนต้องตะลึงในโลงศพของผู้บริโภคของ Beta

น่าแปลกที่ความเหนือกว่าของ Beta ทำให้รูปแบบนี้ยังคงมีชีวิตชีวาและดีในชุมชนการออกอากาศระดับมืออาชีพ โดยที่ยังคงเป็นสื่อที่ใช้เทปเป็นหลักมานานหลายทศวรรษหลังจากการล่มสลายในห้องนั่งเล่น

ทีวีฉายหลัง

ทีวีฉายหลัง
วิกิมีเดียคอมมอนส์

เมื่อพูดถึงทีวี ขนาดมีความสำคัญเสมอ แต่เทคโนโลยีหลอดรังสีแคโทด (CRT) ซึ่งครองอุตสาหกรรมโทรทัศน์ในช่วงทศวรรษ 1990 มีราคาแพงเกินไปและผลิตได้ยากในขนาดหน้าจอที่ใหญ่กว่า 32 นิ้ว ทีวีพลาสม่าเป็นวิธีแก้ปัญหานี้ แต่รุ่นแรกๆ มีราคาที่ผู้ซื้อส่วนใหญ่เข้าถึงได้ และพวกเขาประสบปัญหาจากความสว่างที่ไม่ดีและการเบิร์นอินที่ไม่ดี ทีวี LCD ยังไม่สามารถใช้งานได้เช่นกัน

เข้าไปในโมฆะนี้โผล่ทีวีฉายหลัง ตามทฤษฎีแล้ว มันเป็นวิธีแก้ปัญหาที่ยอดเยี่ยม: ติด RGB เครื่องฉายวิดีโอที่ด้านหลังของตู้และฉายภาพวิดีโอแบบกลับด้านที่โปร่งแสง หน้าจอ. ผลลัพธ์ที่ได้ก็เหมือนกับโรงภาพยนตร์ขนาดจิ๋ว และมีต้นทุนการผลิตที่น้อยกว่ามากเมื่อเทียบกับเทคโนโลยีคู่แข่งใดๆ

น่าเสียดายที่ทีวีฉายภาพด้านหลังเหล่านี้ประสบปัญหาในการรับชมจากมุมที่แย่มาก ซึ่งเป็นเอฟเฟกต์สีรุ้งที่แปลกประหลาด บางครั้งเกิดจากการใช้วงล้อสี และระบบการฉายภาพที่อาจหลุดออกจากแนวได้ง่าย ในช่วงกลางทศวรรษ 2000 LCD และพลาสมาเริ่มแสดงขนาดและราคาที่ทำให้ทีวีฉายภาพด้านหลังดูเหมือนวิธีแก้ปัญหาช่องว่างแบบเดิมๆ โดยผลักไสเทคโนโลยีให้กลายเป็นกองขยะในประวัติศาสตร์

รางวัลชมเชย: ทีวีจอกว้าง CRT ทันทีก่อนที่ทีวี CRT จะโค้งคำนับครั้งสุดท้าย ผู้ผลิตทีวีบางรายได้เปิดตัวทีวีที่ใช้หลอดรูปแบบ 16:9 มันดูดีโดยเฉพาะกับแผ่นดีวีดีไวด์สกรีน แต่มีราคาแพงและไม่สามารถแข่งขันกับการฉายภาพด้านหลัง พลาสมา และ LCD ในภาพได้ ขนาด.

HD-DVD เทียบกับ บลูเรย์

HD-ดีวีดี
แผ่นดิสก์รูปแบบ HD-DVD ที่เลิกใช้แล้วยังสามารถพบได้แอนดี้ บ็อกซอลล์/เทรนด์ดิจิทัล

ด้วยการถือกำเนิดของความละเอียดสูงเช่น 720p และ 1080p การเขียนดีวีดีจึงประสบความสำเร็จอย่างสูง มันจะถูกแทนที่ด้วยสื่อแบบดิสก์ใหม่ที่สามารถรองรับความละเอียดที่สูงขึ้นเหล่านี้ได้ และเช่นเดียวกับรุ่นเบต้าและเบต้า VHS เห็นได้ชัดว่าเราอยู่ในสงครามรูปแบบอื่น ในมุมหนึ่งมี HD-DVD ซึ่งเป็นดิสก์ความละเอียดสูงที่โตชิบาเป็นผู้นำ ในอีกทางหนึ่ง บลูเรย์ของโซนี่. Sony ได้เรียนรู้บทเรียนจากความล้มเหลวของ Betamax และเริ่มดำเนินการรณรงค์เพื่อขอความช่วยเหลือสำหรับ Blu-ray จากสตูดิโอรายใหญ่ทุกแห่ง

แม้ว่าการต่อสู้จะดุเดือดในบางครั้ง (Microsoft เลือกที่จะสำรอง HD-DVD สำหรับคอนโซล Xbox รุ่นต่อไปอย่างน่าอับอาย) เมื่อถึงเวลาที่งาน CES 2008 ก็เห็นได้ชัดว่า โซนี่ได้รับชัยชนะในสงครามในครั้งนี้และแม้จะมีข้อดีบางประการ แต่ HD-DVD ก็เสียชีวิตอย่างรวดเร็ว

ทีวีสามมิติ

ทีวีสามมิติ
พานาโซนิค

ในโรงภาพยนตร์ การฉายภาพ 3 มิติสมัยใหม่เป็นตัวเปลี่ยนเกม โดยเฉพาะเมื่อรวมกับความสว่างที่สูงขึ้นและขนาดภาพที่ใหญ่ขึ้นของ รูปแบบไอแมกซ์3D ทำให้คนรักภาพยนตร์มีเหตุผลใหม่ในการชมภาพยนตร์บนหน้าจอขนาดใหญ่ ดังนั้นจึงเป็นเหตุผลที่ว่าหากทีวีที่บ้านสามารถนำเสนอประสบการณ์แบบเดียวกันได้ ก็จะได้รับการตอบสนองด้วยความกระตือรือร้นที่เท่าเทียมกัน

ก็ไม่เชิง แม้ว่าผู้ผลิตทีวีแทบทุกรายจะผลักดันไปสู่ ​​3D อย่างมากก็ตาม ทีวีสามมิติ ล้มเหลวอย่างน่าทึ่ง แม้ว่าปี 2010 จะเป็นปีที่ทีวี 3D กลายเป็นกระแสหลัก แต่ในปี 2013 ก็เป็นที่แน่ชัดแล้วว่าเทคโนโลยีกำลังประสบปัญหา ในปี 2019 ไม่มีทีวี 3 มิติสักเครื่องเดียวในตลาด

ทำไมมันถึงตาย? มีหลายปัจจัยที่มีบทบาท มีเทคโนโลยี 3D สองประเภท (ไม่เคยเป็นสิ่งที่ดีเลย): ใช้งานอยู่และอยู่เฉยๆ Active 3D ใช้ชุดแว่นตาราคาแพงเพื่อให้ได้วิสัยทัศน์สามมิติโดยการซิงค์การฉายภาพด้านซ้าย/ขวาบนหน้าจอพร้อมกับ "การกะพริบ" ที่ตรงกันของเลนส์บนแว่นตา 3D มันลดความสว่างที่มีอยู่ลงแต่ยังคงความละเอียดไว้ นอกจากนี้ยังได้รับผลกระทบจากการพูดคุยข้ามเมื่อกระบวนการซิงค์นั้นไม่เป็นความจริง

Passive 3D เป็นสิ่งที่โรงภาพยนตร์ใช้ และต้องใช้เลนส์โพลาไรซ์ราคาไม่แพงเพื่อแยกภาพซ้าย/ขวาที่ฉายบนหน้าจอพร้อมกัน ความสว่างดีกว่า Active แต่ความละเอียดกลับได้รับผลกระทบ

ไม่มีระบบใดทำงานได้ดีนักหากคุณไม่ได้นั่งอยู่ตรงกลาง และคนส่วนใหญ่เริ่มสงสัยว่าทำไมพวกเขาถึงต้องการทีวี 3 มิติ ในเมื่อเนื้อหาส่วนใหญ่ที่พวกเขารับชมเป็นแบบ 2 มิติ

ทีวีจอโค้ง

LG 55EC9300 OLED TV จอโค้ง

ทีวีจอโค้ง ปรากฏตัวขึ้นในช่วงเวลาที่ทีวี 3D หายใจเฮือกสุดท้าย แนวคิดก็คือว่าหากคุณสามารถบิดขอบของหน้าจอเข้าหาตัวแสดงได้ มันจะสร้างเส้นโค้งมากขึ้น ประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ - เกือบ 3 มิติ - โดยทำให้ทุกส่วนของภาพอยู่ห่างจากดวงตาของคุณเท่ากัน

ความจริงสำหรับคนส่วนใหญ่คือ "meh" ทีวีจอโค้งดูโดดเด่นไม่แพ้ดีไซน์ พวกเขาสัญญาว่าจะแช่ตัวและนำเสนอความไม่สมดุลที่น่าอึดอัดใจให้กับใครก็ตามที่ไม่ได้นั่งอยู่ตรงกลาง โซฟา. เราลองใช้มาหลายครั้งแล้วและพบว่าเป็นการยากที่จะแนะนำพวกเขาผ่านพี่น้องจอแบนของพวกเขา

คุณอาจยังสามารถหาทีวีจอโค้งจาก Samsung ได้หากต้องการจริงๆ แต่คุณควรดำเนินการอย่างรวดเร็ว: ตอนนี้ทีวีจอโค้งเป็นตัวอย่างของ "เพียงเพราะคุณทำได้ ไม่ได้หมายความว่าคุณควรจะทำ"

แม้ว่าจะสูญพันธุ์ไปแล้วในโลกของทีวี แต่หน้าจอโค้งก็ยังคงเป็น สินค้ายอดนิยมในวงการจอคอมพิวเตอร์.

ทีวีที่มีอัตราส่วนภาพ 21:9

จอมอนิเตอร์อัลตร้าไวด์ LG 25 นิ้ว

หน้าจอทีวียังคงประนีประนอมอยู่ ที่ 16:9 ตอนนี้จะมีอัตราส่วนเดียวกันกับรูปแบบความละเอียดสูงทั้งหมด เช่น 720p, 1080p, 4K และ 8K อย่างไรก็ตาม พวกมันยังคงสูงและแคบกว่า Cinemascope 21:9 ซึ่งเป็นอัตราส่วนที่ภาพยนตร์ระดับมหากาพย์บางเรื่องใช้ ผู้บุกรุกแห่งเรือที่สาบสูญ, ขากรรไกร, เดอะเมทริกซ์, เอเลี่ยน, และ เบลดรันเนอร์ เป็นตัวอย่างทั้งหมด

เมื่อรับชมในรูปแบบดั้งเดิมบนทีวี 16:9 ภาพคลาสสิกเหล่านี้จะสร้างแถบสีดำเล็กๆ ที่ด้านบนและด้านล่างของหน้าจอ แม้ว่าจะแทบจะสังเกตไม่เห็นในห้องมืดบนทีวี OLED แต่เชื่อกันว่ามีความต้องการทีวีที่ไม่จำเป็นต้องเสียสละเช่นนั้น ดังนั้น ผู้ผลิตบางรายจึงสร้างรุ่น "จอกว้างพิเศษ" 21:9

น่าเสียดายที่เนื้อหาวิดีโอส่วนใหญ่ไม่ได้ถ่ายที่ 21:9 ซึ่งหมายความว่าทีวี 21:9 จะยังคงให้แถบสีดำอยู่ พวกมันจะปรากฏที่ด้านข้างแทนที่จะเป็นด้านบนและด้านล่าง และพวกมันจะปรากฏขึ้นบ่อยครั้ง เว้นแต่ว่าคุณจะฉายภาพยนตร์ที่ถ่ายในอัตราส่วน 21:9 อย่างเข้มงวด ไม่ต้องพูดอะไร คนส่วนใหญ่ตัดสินใจว่าพวกเขาสามารถใช้ชีวิตร่วมกับแถบบนและล่างเป็นครั้งคราวได้

เป็นที่น่าสังเกตว่ารูปแบบอัลตร้าไวด์ 21:9 เช่นเดียวกับหน้าจอโค้ง ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าได้รับความนิยมอย่างมากใน จอคอมพิวเตอร์โดยเฉพาะสำหรับผู้ที่ชอบเล่นเกมหรือมัลติทาสก์

กล้องในทีวี

เทปติดกล้อง

หากแล็ปท็อป แท็บเล็ต และสมาร์ทโฟนทุกเครื่องในโลกนี้มาพร้อมกับกล้องหน้า ทำไมไม่ลองติดตั้งกล้องเหล่านี้บนสมาร์ททีวีด้วยล่ะ นั่นคือการคิดย้อนกลับไปเมื่อสมาร์ททีวีกลายเป็นหมวดหมู่หนึ่ง และการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตตลอดเวลาทำให้สามารถเสนอบริการต่างๆ เช่น Skype ได้ ซอฟต์แวร์จดจำท่าทางในยุคแรกๆ ก็ถูกรวมเข้ากับทีวีเหล่านี้เช่นกัน ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถควบคุมฟังก์ชั่นต่างๆ ได้เพียงแค่โบกมือไปในอากาศ

น่าเสียดายที่การรู้จำท่าทางนั้นค่อนข้างไม่สม่ำเสมอ และไม่นานนักผู้เชี่ยวชาญด้านความปลอดภัยก็สังเกตเห็นว่ากล้องเหล่านั้นเป็นเช่นนั้น ทั้งหมดนี้ถูกแฮ็กได้ง่ายเกินไปโดยนักแสดงที่ไม่ดีที่มีไหวพริบ. การรวมกันนี้ทำให้สมาร์ททีวีที่ติดตั้งกล้องรุ่นแรก ๆ รู้สึกเย็นสบาย และพวกเขาก็เลิกชอบอย่างรวดเร็ว ถึงกระนั้นก็มีโมเดลใหม่ๆ ออกมาให้เห็น — พร้อมการเปลี่ยนแปลง แทนที่จะให้เลนส์กล้องชี้ไปที่ห้องเสมอ (ห้องนอน?) ตอนนี้กล้องกลับถูกเพิ่มเข้ามาเป็นโมดูลแบบใช้มอเตอร์ ที่จะหายไปเมื่อไม่ได้ใช้งาน ทำให้เจ้าของมั่นใจมากขึ้นอีกเล็กน้อยว่าทีวีของพวกเขาจะไม่สอดแนมอยู่ตลอดเวลา พวกเขา.

บางทีนี่อาจไม่ใช่ความล้มเหลวมากนักในฐานะฟีเจอร์ที่เวลามาถึงแล้ว หลังจากขั้นตอนการสร้างต้นแบบอันเจ็บปวดในช่วงแรกๆ

การควบคุมท่าทาง

Xbox พร้อม Kinect และเกมฟิตเนส
Xbox พร้อม Kinect และเกมฟิตเนส

ดังที่เราได้กล่าวไว้ข้างต้น การควบคุมด้วยท่าทางสามารถทำได้ด้วยการเพิ่มกล้องเข้ากับสมาร์ททีวี แต่ระบบควบคุมด้วยท่าทางที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือ Xbox Kinect ของ Microsoft อุปกรณ์เสริม Xbox ที่ใช้กล้องแบบใช้มอเตอร์กลายเป็นเทคโนโลยีสำหรับผู้บริโภคที่นำมาใช้อย่างรวดเร็วที่สุดในประวัติศาสตร์ (เอาชนะดีวีดี) โดยมียอดขาย 35 ล้านเครื่องตั้งแต่ปี 2553 ถึง 2560

ระบบกล้องตรวจจับเชิงลึกทำให้สามารถเล่นวิดีโอเกมได้ทั้งร่างกาย และไม่ต้องใช้อุปกรณ์อื่นๆ เช่น แผ่นเซ็นเซอร์ บาลานซ์บอร์ด หรือตัวควบคุมแบบมือถือ

ที่ การสิ้นสุดของ Kinect เป็นกรณีคลาสสิกของการให้คำมั่นสัญญามากเกินไปและการแสดงผลน้อยไปในส่วนของ Microsoft แคมเปญโฆษณาในช่วงแรกแสดงให้เห็นว่าเกมเมอร์กำลังสแกนสเก็ตบอร์ดในโลกแห่งความเป็นจริงเพื่อใช้ในเกมสเก็ตจำลอง และผู้หญิงก็ตื่นเต้นที่จะได้ลองสวมชุดเสมือนจริง ไม่มีสถานการณ์มหัศจรรย์เหล่านี้เกิดขึ้นจริง ในท้ายที่สุด มีเกมเพียงไม่กี่เกมเท่านั้นที่ใช้ความสามารถของ Kinect ได้เป็นอย่างดี

ฟางเส้นสุดท้ายเป็นสิ่งที่คุ้นเคย: ความกังวลเกี่ยวกับไมโครโฟนที่เปิดตลอดเวลาของ Kinect เมื่อใช้กับ Xbox One ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นข้อเสียอย่างหนึ่งที่มากเกินไปสำหรับแฟน ๆ Xbox

การควบคุมด้วยเสียง

ทีวีพร้อมระบบควบคุมด้วยเสียง
ซัมซุง

นี่อาจจะอยู่ในหมวดหมู่เดียวกับกล้องโทรทัศน์ ระบบควบคุมด้วยเสียงในยุคเริ่มแรก — และแม้แต่ระบบปัจจุบันบางระบบ อะแฮ่ม บิกซ์บี — ค่อนข้างน่ากลัว การดำเนินการที่จำกัดรวมกับการจดจำเสียงการชนแล้วพลาดซึ่งมักจะพลาดมากกว่าการตี ไม่ได้ช่วยอะไรมากในการเอาชนะใจแฟนๆ

โชคดีที่ Apple, Google และ Amazon ต่างก็สร้างอุปกรณ์จดจำเสียงที่ยอดเยี่ยมที่สามารถเชื่อมต่อกับอุปกรณ์มากมายรวมถึงทีวี ไม่ใช่ทุกระบบเสียงบนทีวีจะมีปัญหา เราต้องมอบอุปกรณ์ประกอบฉากให้กับทั้ง LG และ Roku บริษัทเหล่านี้เปิดตัวระบบสั่งงานด้วยเสียงช้ากว่าคู่แข่ง แต่ทั้งสองบริษัทกลับทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากกว่ามาก

กับ แอนดรอยด์ทีวี, ไฟไหม้ทีวี, และ โรคุ การควบคุมด้วยเสียงถูกใช้เป็น "อัจฉริยะ" บนสมาร์ททีวีรุ่นใหม่ๆ มากมาย อนาคตของการควบคุมด้วยเสียงดูสดใสกว่าที่เคยเป็นมามาก ซึ่งทำให้นี่เป็นบันทึกย่อที่สมบูรณ์แบบสำหรับการปิดท้าย

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • Apple Vision Pro นำทีวี ภาพยนตร์ 3D มาสู่หน้าจอขนาดใหญ่กว้าง 100 ฟุต
  • ฟีเจอร์ Multiview ของ Apple TV ออกจากรุ่นเบต้าแล้วและใช้งานได้สำหรับทุกคน
  • YouTube TV เพิ่มราคารายเดือนอีก $8 ถึงเวลาเปลี่ยนแล้วหรือยัง?
  • ฉันเปลี่ยนทีวีในห้องครัวเป็น Echo Show 15 — และฉันก็ค่อนข้างชอบมัน
  • ขณะนี้โปรเจคเตอร์เลเซอร์ CinemaX 4K ของ Optoma มีเวลาตอบสนองที่เร็วขึ้นสำหรับเกมเมอร์

หมวดหมู่

ล่าสุด

Auto-GPT: 5 สิ่งมหัศจรรย์ที่ผู้คนได้ทำไปแล้ว

Auto-GPT: 5 สิ่งมหัศจรรย์ที่ผู้คนได้ทำไปแล้ว

ผู้คนต่างใช้ Auto-GPT ที่เพิ่งเปิดตัวไปเพื่อทำส...

ไม่ ฉันยังไม่เสียใจที่ซื้อ Steam Deck ของฉัน

ไม่ ฉันยังไม่เสียใจที่ซื้อ Steam Deck ของฉัน

มันแย่มากที่เป็นคนรับเลี้ยงบุตรบุญธรรมตั้งแต่เน...

การทดสอบ Overdrive ของ Cyberpunk 2077 RT: ไม่คุ้มค่ากับการอัพเกรด GPU

การทดสอบ Overdrive ของ Cyberpunk 2077 RT: ไม่คุ้มค่ากับการอัพเกรด GPU

ไซเบอร์พังค์ 2077ส คุณสมบัติ Overdrive ที่รอคอย...