10 ปีต่อมา Resident Evil 6 สมควรได้รับโอกาสครั้งที่สอง

ในไทม์ไลน์ที่ไม่น่าให้อภัยเรซิเดนต์อีวิล 6อาจเป็นลมหายใจสุดท้ายของซีรีส์สยองขวัญที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเกม

เนื้อหา

  • ลูกเตะวงเวียน
  • หัวใจที่แท้จริงของเรซิเดนต์อีวิล
  • เสร็จสิ้นการเดิมพัน

ออกจากการแพนที่สำคัญ (และอย่างมีจริยธรรม) เรซิเดนต์อีวิล 5งวดการฉีดหลักที่หกของแฟรนไชส์คือ ถือว่าแย่ที่สุด. ชื่อเรื่องจะย้ายออกไปจากความสยองขวัญกล่องปริศนาอันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์โดยสิ้นเชิง หันไปใช้เกมแอคชั่นที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็วโดยพึ่งพาเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นอย่างรวดเร็วในโรงภาพยนตร์ การจากไปนั้นประกอบกับการกระทำที่เลอะเทอะ จะทำให้ผู้เล่นมีรสเปรี้ยวในปาก เกมดังกล่าวจะเปิดตัวในปี 2555 ถึง ความคิดเห็นปานกลาง และไม่สามารถทำยอดขายได้ตามที่ Capcom ตั้งไว้ รู้สึกเหมือนว่าซีรีส์นี้เป็นการเรียกนักลงทุนที่ไม่ดีคนหนึ่งจากหน้าจอ "You Are Dead"

Resident Evil 6 เปิดเผยตัวอย่าง

ชื่อเสียงของมันถูกวางยาพิษทันทีที่ฉันไม่มีใจที่จะเล่นมันเมื่อมันเปิดตัว ในฐานะคนที่เติบโตขึ้นมาและรักซีรีส์นี้ ฉันรู้สึกท้อแท้ใจที่เห็นซีรีส์ที่เคยเป็นกระแสนิยมสูญเสียเอกลักษณ์ของตัวเองไป มันไม่ได้แค่รู้สึกเหมือนเป็นการสูญเสียสำหรับ Resident Evil แต่ยังเป็นการสูญเสียสำหรับอุตสาหกรรมเกมโดยรวม เนื่องจากดูเหมือนว่าจะแลกกับสิ่งที่ทำให้มันพิเศษที่จะลองเลียนแบบฮอลลีวูด

ที่เกี่ยวข้อง

  • 13 ปีต่อมา Ghost Trick: Phantom Detective ยังคงเป็นนวัตกรรมเช่นเคย
  • โหมด World Tour ของ Street Fighter 6 เป็นโหมดฝึกสอนเกมต่อสู้ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา
  • Street Fighter 6: วันที่วางจำหน่าย ตัวอย่าง เกมเพลย์ และอื่นๆ

ใช้เวลาหนึ่งทศวรรษ (และเข้าถึงเกมได้ง่าย ผ่าน PS Plus) สำหรับฉันที่จะรวบรวมความกล้าที่จะเล่นมันในที่สุด และเมื่อฉันทำ ฉันรู้สึกตกใจกับสิ่งที่พบ นั่นคือข้อบกพร่องที่เห็นได้ชัดทั้งหมด มันค่อนข้างจะแย่ ใช่, เรซิเดนต์อีวิล 6 เป็นเรื่องยุ่งเหยิง แต่เป็นเกมที่เข้าใจผิดซึ่งสมควรได้รับการลงโทษในขณะนี้ซึ่งถูกลบออกจากความคาดหวังในปี 2555 อาจไม่รู้สึกเหมือนเกม Resident Evil คลาสสิก แต่ในหลาย ๆ ด้าน มันเป็นเกม Resident Evil ที่มีอยู่มากที่สุด

วิดีโอแนะนำ

ลูกเตะวงเวียน

คำวิจารณ์ส่วนใหญ่โน้มน้าวใจ เรซิเดนต์อีวิล 6 จะได้รับ — แม้แต่การรีมาสเตอร์ใหม่ในปี 2016 ก็ไม่สามารถปกปิดข้อบกพร่องของมันได้ มันเลอะเทอะอย่างไม่เคยมีมาก่อนสำหรับการเปิดตัวแฟรนไชส์ขนาดใหญ่ในระดับนี้ ซึ่งเป็นสิ่งที่ผมไม่อยากจะเชื่อเลยว่าผ่านการควบคุมคุณภาพของ Capcom การควบคุมของมันสร้างความสับสน การกระทำที่รวดเร็วอย่างไม่น่าให้อภัยเป็นความเจ็บปวดอย่างแท้จริงในการดำเนินการ และมีการเสิร์ฟ "jank" ที่ดีต่อสุขภาพซึ่งทำให้ทุกอย่างรู้สึกเทอะทะยิ่งขึ้นไปอีก

ปัญหาทั้งหมดเหล่านี้ (และเชื่อฉันเถอะ และอื่นๆ อีกมากมาย) ล้วนสร้างตัวกรองที่คลุมเครือให้กับประสบการณ์ที่น่าจดจำ อะไร เรซิเดนต์อีวิล 6 มีมากกว่าซีรีย์ที่เหลือคือมันรู้ว่ามันคืออะไรและเกาะติดกับมัน มันกำหนดให้เป็นเกมแอคชั่นที่เหนือชั้นตั้งแต่ต้นจนจบ — และฉันหมายความว่าอย่างดีที่สุด นั่นเป็นสิ่งที่บ่งบอกได้ดีที่สุดจากการต่อสู้ที่ดุร้ายซึ่งโยนปืนที่ช้าและมีระเบียบแบบแผนของซีรีส์ออกไปนอกหน้าต่างเพื่อสร้างความโกลาหลอย่างแท้จริง การโจมตีระยะประชิดมีบทบาทมากขึ้นในการต่อสู้ เนื่องจากผู้เล่นสามารถแตะปุ่มเพื่อต่อยและเตะสมองที่เหลืออยู่ออกจากศัตรูที่เป็นซอมบี้ ตัวละครยังใช้ท่ามวยปล้ำเต็มรูปแบบเปลี่ยนบางอย่างเช่นเยอรมันเพล็กซ์ให้กลายเป็นการซ้อมรบที่ระเบิดหัว

ลีออน เอส. Kennedy ยิงซอมบี้ในห้องโถงใน Resident Evil 6

เรซิเดนต์อีวิล 6การต่อสู้ที่ตลกขบขันอย่างสนุกสนานช่วยแก้ปัญหาที่ซีรีส์ยังคงมีอยู่จนถึงทุกวันนี้ ในอดีต ซีรีส์ Resident Evil มีปัญหาเสมอเมื่อต้องสร้างสมดุลระหว่างความสยองขวัญเอาชีวิตรอดกับแอ็คชั่น เกมหลายเกมในซีรีส์นี้เริ่มต้นจากเกมระทึกขวัญบ้านผีสิงที่ตึงเครียด แต่ฉากสุดท้ายก็จบลงด้วยการดวลปืนอย่างดุเดือด เรซิเดนต์อีวิล 7ตัวอย่างเช่น สูญเสียพลังเมื่อมันแลกเปลี่ยนในบริเวณ Baker ที่เงียบสงบอย่างน่าขนลุกสำหรับเรือขนาดใหญ่ที่เต็มไปด้วยมอนสเตอร์ราเพื่อยิง การเปลี่ยนจังหวะนั้นสร้างความท้าทายให้กับนักพัฒนาที่ต้องสร้างระบบการต่อสู้ที่สามารถทำงานได้ทั้งสองด้านของทางเดิน มันมักจะทำให้เกมรู้สึกไม่ปะติดปะต่อ เนื่องจากการยิงแบบช้าๆ นั้นไม่ได้ให้ความรู้สึกที่ถูกต้องในฉากแอ็คชั่นที่ออกเทนสูงอย่างกะทันหัน

นั่นไม่ใช่ปัญหาใน เรซิเดนต์อีวิล 6เนื่องจากเป็นรายการที่หายากที่ Capcom มุ่งมั่นกับประเภทเดียวแทนที่จะพยายามเล่นกลสองอย่างอย่างเชื่องช้า ชอบแนวทางหรือเกลียดมัน มันทำให้เกมมีความสม่ำเสมอมากขึ้นอย่างไม่ต้องสงสัย

หัวใจที่แท้จริงของเรซิเดนต์อีวิล

การตัดสินใจทิ้งเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดนั้นสมเหตุสมผลอย่างยิ่งจากมุมมองของการออกแบบเกม แต่มันทำให้แฟน ๆ รู้สึกไม่พอใจในเวลานั้น ท้ายที่สุดแล้ว Resident Evil เป็นที่รู้จักโดยเฉพาะในเรื่องความน่ากลัวของการกระโดดและ เกมเพลย์กล่องปริศนาที่อึดอัด. ด้วยการแลกเปลี่ยนสิ่งเหล่านั้นเพื่อเตะกรรไกรและเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว ทำให้รู้สึกเหมือนว่า Capcom กำลังหักหลังหัวใจของซีรีส์เพื่อไล่ตามเทรนด์เกมสมัยใหม่

อย่างไรก็ตาม, เรซิเดนต์อีวิล 6 ไม่ใช่การจากไปอย่างยิ่งใหญ่อย่างที่เห็นในแวบแรก แม้ว่ามันจะละทิ้งหลักการเล่นเกมหลักของซีรีส์ แต่ก็เข้าใจแง่มุมที่กำหนดที่แท้จริงของซีรีส์ นั่นคือการกระโดดของฉลามระดับโลก

Jake Muller วิ่งหนีสัตว์ประหลาดใน Resident Evil 6

มีคำมากมายที่ฉันใช้เพื่ออธิบายซีรีส์ แต่ "สมอง" ไม่ใช่หนึ่งในนั้น Resident Evil เป็น หนังบีโง่ๆ เต็มไปด้วยการแสดงที่แย่ สยองขวัญเอามากๆ และฉากที่ไร้สาระ แต่ละเกมพยายามที่จะเพิ่มภาคก่อนหน้าด้วยการทำให้ทุกอย่างใหญ่ขึ้น ตั้งแต่ขอบเขตของเกมไปจนถึงสัตว์ประหลาด ในแง่ที่ว่า, เรซิเดนต์อีวิล 6 เป็นความคืบหน้าของซีรีส์ที่เป็นไปได้มากที่สุด หลังจากการเคี่ยวกรำอย่างช้าๆ หลายทศวรรษ ในที่สุดแฟรนไชส์ก็เดือดพล่านอย่างงดงาม

ลีออน เอส. ตัวอย่างเช่น โครงเรื่องของ Kennedy เริ่มต้นด้วยการที่เขายิงประธานาธิบดีสหรัฐฯ มันเป็นช่วงเวลาที่หัวเราะออกมาดังเมื่อลีออนรู้สึกเศร้าใจกับการกระทำของเขาราวกับตัวละครในละครที่เพิ่งหักหลังคนรัก คริส เรดฟิลด์เป็นดารานำในหนังสงครามของเขาเองที่เขาต้องต่อสู้กับกองทัพสัตว์ประหลาดที่เป็นทหาร มีแม้กระทั่งการต่อสู้กับบอสในสนามด้านซ้ายอย่างดุเดือด ใช่แล้ว ฉลามตัวจริง แต่ละช่วงเวลานั้นเหลือเชื่อยิ่งกว่าครั้งก่อน ทำให้เกิดความตื่นเต้นของป๊อปคอร์นที่คาดเดาไม่ได้โดยสิ้นเชิง

Leon สังหารประธานาธิบดีสหรัฐอเมริกา - Resident Evil 6

ฉันไม่ได้ชื่นชมช่วงเวลาเหล่านี้อย่างแดกดัน Capcom นั้นขี้เล่นที่สุดที่นี่ ทำให้ Resident Evil นั้นไม่ควรจริงจังเกินไปและทำหน้าที่ได้ดีที่สุดในฐานะลูกผสมสยองขวัญ-เมโลดราม่า เรซิเดนต์อีวิล 6จุดแข็งที่ดีที่สุดคือมันไม่ได้มีค่ามากเกินไปเกี่ยวกับสายเลือดของมัน สนใจที่จะยกระดับซีรีส์ ไม่ใช่ทำซ้ำ

เสร็จสิ้นการเดิมพัน

การเพิ่มระดับนั้นไม่ได้มีไว้สำหรับการแสดงเท่านั้น เรซิเดนต์อีวิล 6 มีบทบาทสำคัญในเรื่องราวโดยรวมของแฟรนไชส์ ​​ซึ่งเป็นผู้ชำระเดิมพันหลายทศวรรษ ก่อน 6เกม Resident Evil ส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่การทดลองที่ผิดพลาด เรื่องราวครอบคลุมเกี่ยวกับ Umbrella Corporation ซึ่งเป็นบริษัทเภสัชกรรมที่น่าสงสัยซึ่งทำการทดสอบไวรัสในคนและสัตว์ ความสยดสยองแฝงอยู่คือ Umbrella หวังที่จะเปลี่ยนไวรัสซอมบี้ให้กลายเป็นอาวุธชีวภาพที่สามารถขายให้กับกองทัพได้ในราคาสูง มันเป็นภัยคุกคามที่กลวงเปล่า เนื่องจากมีฮีโร่คอยทำลายแผนการเหล่านั้นอยู่เสมอ แต่มันก็ทำให้เกิดคำถามที่น่ากลัว: จะเกิดอะไรขึ้นหากสิ่งนี้ไปอยู่ในมือคนผิด?

Leon S Kennedy ยิงสุนัขใน Resident Evil 6

เรซิเดนต์อีวิล 6 ในที่สุดก็ตอบคำถามนั้น กลุ่มอันธพาลที่ขนานนามว่า Neo-Umbrella ได้รับ C-Virus และใช้มันเพื่อเริ่มการโจมตีของผู้ก่อการร้ายทั่วโลก (ด้วยเหตุนี้ประธานาธิบดีซอมบี้คนดังกล่าว) ส่งผลให้เกิดฝันร้ายที่ซีรีส์เตือนไว้เสมอ โดยตระหนักถึงความวิตกกังวลเกี่ยวกับการใช้กำลังทางทหารมากเกินไป เมืองใหญ่กลายเป็นเขตสงครามที่มีกองทัพสัตว์ประหลาดสะกดรอยตาม ทุกอย่างที่คริส เรดฟิลด์และจิล วาเลนไทน์ต่อสู้เพื่อหยุดยั้งคฤหาสน์สเปนเซอร์

แง่มุมบางอย่างของเกมก่อนหน้านี้เริ่มมีความสมเหตุสมผลในบริบทนั้น ตัวอย่างเช่น ซีรีส์มักให้ความสำคัญกับการทดลองกับสัตว์จนถึงจุดนั้น โดยมีฉลามยักษ์และแมงป่องปรากฏตัวเป็นบอส เหตุผลก็คือว่า Umbrella กำลังทดสอบไวรัสกับสัตว์ แต่ก็มักจะรู้สึกเหมือนเป็นข้อแก้ตัวของวิดีโอเกมที่สะดวกกว่าในการต่อสู้ในสเกลที่ใหญ่ขึ้น

อย่างไรก็ตาม ในที่สุดเราก็ได้รับผลตอบแทนที่สมเหตุสมผล (และงี่เง่า) เรซิเดนต์อีวิล 6. ทหาร J'avo ที่ติดเชื้อ C-Virus จำนวนมากได้รับการผสมด้วย DNA ของสัตว์ ทำให้พวกเขากลายเป็นเครื่องจักรสังหารที่อันตรายยิ่งกว่า Noga-Trchanje เป็นทหารที่มีขาเหมือนแมงมุม ซึ่งทำให้พวกมันวิ่งกระโจนเข้าใส่ศัตรูได้อย่างรวดเร็ว เมื่อฉันเผชิญหน้าครั้งแรก ฉันคิดย้อนกลับไปถึงการต่อสู้กับทารันทูล่ายักษ์ใน Resident Evil ภาคแรกและคิดว่า: "นี่คือเหตุผลที่ Umbrella ทำการทดลองกับสิ่งเหล่านี้" ที่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งความรู้สึกปรากฏขึ้นในเรื่องราวของคริส เรดฟิลด์ เมื่อเขาต่อสู้กับงูที่ซ่อนตัวอยู่ ซึ่งเป็นสัตว์เลื้อยคลานเวอร์ชันทางการทหารที่เขาต่อสู้ในสเปนเซอร์ คฤหาสน์.

Chris Redfield ต่อยซอมบี้กลายพันธุ์ใน Resident Evil 6

เรซิเดนต์อีวิล 6 เป็นบิตเช่น เวนเจอร์ส: Endgameซึ่งเป็นบทสรุปที่ยิ่งใหญ่ของเรื่องราวอันยืดยาวที่ก่อร่างสร้างตัวมานานหลายทศวรรษ ภัยพิบัติทางชีววิทยาทุกอย่างมาถึงจุดระเบิดใน 6 เมื่อสถานการณ์ที่เลวร้ายที่สุดเผยออกมาในที่สุด มันสมเหตุสมผลแล้วที่เรื่องราวที่เฉพาะเจาะจงนี้จะเรียกร้องให้เป็นเกมแอคชั่นบริสุทธิ์มากกว่าเกมสยองขวัญ: นี่คือสงครามเต็มรูปแบบ ซึ่งเป็นจุดจบของ Umbrella

มีเหตุผลมากมายที่จะไม่ชอบ เรซิเดนต์อีวิล 6แต่มีความสนุกมากมาย (ที่ยอมรับได้ว่าเป็นใบ้) หากคุณเข้าร่วมด้วยความคาดหวังที่ปรับเทียบใหม่ ซึ่งตอนนี้ได้ขจัดความวุ่นวายทางอารมณ์รอบ ๆ การเปิดตัวแล้ว แม้ว่ามันจะไม่ใช่เกมสยองขวัญกล่องไขปริศนาคลาสสิกที่เต็มไปด้วยความกลัวกระโดดที่น่าจดจำ แต่มันก็ยังคงเป็น Resident Evil อย่างปฏิเสธไม่ได้ - ฉลามกลายพันธุ์และทั้งหมด

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • เกมที่ดีที่สุดของปี 2023: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 และอีกมากมาย
  • Capcom Showcase 2023: วิธีดูและสิ่งที่คาดหวัง
  • Street Fighter 6 เป็นประสบการณ์การต่อสู้แบบผู้เล่นคนเดียวที่ฉันต้องการมาตลอด
  • ข้อผิดพลาดในการวิ่งเร็วที่ดีที่สุดของ Resident Evil 4 ถูกลบออกในการอัปเดตล่าสุด
  • การสาธิต Street Fighter 6 ฟรีพร้อมใช้งานแล้วบน PS5 และ PS4

หมวดหมู่

ล่าสุด

เอเอ็มดีกับ Intel: โปรเซสเซอร์ตัวใดมีความปลอดภัยมากกว่า?

เอเอ็มดีกับ Intel: โปรเซสเซอร์ตัวใดมีความปลอดภัยมากกว่า?

ที่ การแข่งม้าระหว่าง AMD และ Intel น่าติดตาม แ...