นอกจากนี้ Microsoft ยังสัญญาว่าจะให้คุณนำการสร้างสรรค์เหล่านั้นมาสู่โลกแห่งความเป็นจริง โดยใช้ Windows Mixed Reality หรือโดยการพิมพ์ 3 มิติ เราไม่มี HoloLens ที่สำนักงาน แต่เรามีเครื่องพิมพ์ 3 มิติบางรุ่น ดังนั้นเราจึงเริ่มประเมินคำกล่าวอ้างเหล่านี้ในวิธีที่ดีที่สุดที่เรารู้ โดยการทดสอบ
วิดีโอแนะนำ
เราเคยวาด
แม้ว่า Paint 3D อาจหันมาใช้แอปพลิเคชันการสร้างแบบจำลองที่ซับซ้อนมากขึ้น แต่ก็มี UI และโครงสร้างเมนูร่วมกันมากมายกับรุ่นพี่ อย่างน้อยโดยค่าเริ่มต้น คุณมีผืนผ้าใบที่ทำหน้าที่เป็นเวทีสำหรับงานศิลปะของคุณ และเครื่องมือที่คุณคาดหวังจากโปรแกรมแก้ไขภาพ เช่น ปากกา ยางลบ ถังสี รูปทรงที่สร้างไว้ล่วงหน้า และอื่นๆ เมื่อคุณเลือกปุ่มรูปกรวยและวาดรูปสามเหลี่ยม โปรแกรมระบายสี 3D จะให้ความลึกโดยอัตโนมัติ และวางไว้ด้านหน้าผืนผ้าใบ
ที่เกี่ยวข้อง
- ไม่ใช่แค่คุณเท่านั้น — Microsoft ยอมรับว่าแพตช์ดังกล่าวทำให้ OneDrive เสียหาย
- ขณะนี้ Microsoft Teams มีอีโมจิ 3 มิติและการตีความแบบสด
- ขณะนี้ Google มีวิธีของตัวเองในการทำให้โทรศัพท์ Android และ Windows เข้ากันได้มากขึ้น
มีการตัดสินใจในการออกแบบที่แปลกอย่างหนึ่งที่จะโดดเด่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ใช้ที่คุ้นเคยกับระบบการสร้างแบบจำลอง 3 มิติขั้นสูงอยู่แล้ว ใน Paint 3D คุณจะแก้ไขโปรเจ็กต์ของคุณจากทิศทางเดียวเท่านั้น เมื่อเปลี่ยนเป็นโหมดเปอร์สเปคทีฟ คุณสามารถหมุนไปรอบๆ วัตถุ ซูมเข้าและออก และเพิ่มหรือลดระดับกล้องได้ ทันทีที่คุณคลิกปุ่มแก้ไข เปอร์สเปคทีฟจะกลับไปเป็นมุมมองด้านหน้า
1 ของ 4
นั่นไม่ใช่ปัญหาสำหรับวัตถุ 3 มิติเดี่ยวๆ เนื่องจากคุณสามารถหมุนวัตถุเพื่อปรับรูปร่างหรือทาสีใหม่ได้ เมื่อจำนวนวัตถุเพิ่มมากขึ้น คุณจะพบว่าคุณต้องดึงวัตถุแต่ละชิ้นออกมาด้านหน้าส่วนที่เหลือ ดำเนินการใดๆ กับมัน จากนั้นหมุนและเลื่อนกลับเข้าที่ หากไม่มีชุดควบคุมกล้องที่หลากหลาย ทางลัดการเปลี่ยนเครื่องมือ หรือมีปุ่มลัดมากมาย กระบวนการนี้จะกลายเป็นเรื่องน่าเบื่ออย่างรวดเร็ว
รูปทรงแปลกตา
มุมมองยังห่างไกลจากปัญหาเดียวของ Paint 3D โดยทั่วไป เครื่องมือวาดภาพและลงสีจะทำการเปลี่ยนแปลงอย่างถาวรได้อย่างรวดเร็ว คุณสามารถวาดรูปร่างที่กำหนดเองได้ แต่ทันทีที่คุณวาดเสร็จ รูปร่างเหล่านั้นก็จะแข็งตัวเป็นจุดที่คุณวางอย่างระมัดระวังในรูปแบบที่อัดขึ้นรูปโดยพลการ เนื่องจากไม่มีทางเชื่อมหลายวัตถุเข้าด้วยกัน ขั้นตอนการทำงานจึงกลายเป็นเรื่องที่น่าเบื่อในการส่งออกและบันทึกไฟล์ใหม่ มันเป็นแบบนี้
หลังจากสร้างรูปร่างที่ด้านหน้างานสร้างของคุณแล้ว คุณจะทาสีหรือใช้สติกเกอร์ที่มีปัญหาในตัวมันเอง เช่นเดียวกับสติกเกอร์จริง เวอร์ชัน 3D Paint ไม่สามารถขยับได้เมื่อติดแล้ว เมื่อคุณตบมันเข้าที่แล้ว คุณต้องใช้การเลิกทำเพื่อเอามันออก หรือทาสีทับมัน สีก็ไม่ได้สมบูรณ์แบบเช่นกัน แต่ปัญหาหลักมาจากปัญหามุมมอง — หากคุณต้องการทาสี อะไรก็ได้ที่ไม่ใช่ด้านหน้าของวัตถุ คุณต้องหมุนวัตถุเอง ทาสี แล้วหมุนกลับ รอบๆ.
ใน Paint 3D คุณจะแก้ไขโปรเจ็กต์ของคุณจากทิศทางเดียวเท่านั้น
ไม่มีทางใดใน Paint 3D อย่างน้อยเราก็สามารถระบุได้ ที่จะเชื่อมหรือรวมวัตถุเข้าด้วยกันให้เป็นรูปร่างที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น หลังจากที่คุณรวมชิ้นส่วนง่ายๆ สองสามชิ้นเข้าด้วยกัน คุณสามารถส่งออกเป็นไฟล์เดียว จากนั้นโหลดซ้ำลงใน Paint 3D เป็นโมเดลเดียว ซึ่งขณะนี้คุณสามารถปรับขนาดหรือทาสีเป็นชิ้นใหญ่ชิ้นเดียวเท่านั้น
ขนาดและความแม่นยำยังเป็นประเด็นสำคัญใน Paint 3D อีกด้วย เป็นเรื่องยากที่จะสร้างโมเดลโดยไม่มีแนวคิดเรื่องขนาดหรืออัตราส่วนกับวัตถุอื่นๆ ในโครงสร้าง และ Paint 3D ก็ไม่ได้ช่วยอะไรเลย นั่นเป็นเรื่องที่น่ากังวลเมื่อพูดถึงการพิมพ์ 3 มิติ มีกฎพื้นฐานมากมายที่ควบคุมการผลิตเส้นใยผสมที่ประสบความสำเร็จ และ Microsoft ไม่มีเครื่องมือใดๆ ที่คุณจำเป็นต้องใช้ในการทำงานในกฎเหล่านั้น
กองพลาสติก
เครื่องพิมพ์ 3 มิติสำหรับใช้ในบ้านส่วนใหญ่หรือทั้งหมดใช้กระบวนการที่เรียกว่าการผลิตเส้นใยแบบหลอมละลาย มันทำงานโดยการละลายเส้นใยพลาสติก จากนั้นค่อย ๆ วางสารที่หนาที่ละลายเป็นชั้นแล้วชั้นเล่า เพื่อให้ได้ผล คุณต้องมีพื้นผิวเรียบในการพิมพ์ และคุณต้องการให้แต่ละชั้นของวัตถุที่พิมพ์มีขนาดเล็กกว่าชั้นหนึ่ง ก่อนหน้านั้นหรืออย่างน้อยก็ไม่จำเป็นต้องมีส่วนยื่นออกมามากนัก เนื่องจากเส้นใยจะหล่นลงบนเตียงพิมพ์ในพลาสติก ความยุ่งเหยิง.
กระบวนการสำหรับการพิมพ์วัตถุแบบ 3 มิตินั้นไม่ได้ซับซ้อนมากนักตั้งแต่เริ่มต้น คุณนำวัตถุ 3 มิติจากซอฟต์แวร์ที่คุณชื่นชอบแล้วส่งออกเป็นไฟล์ .obj หรือ .stl ซึ่งทั้งสองประเภทเป็นประเภทไฟล์ธรรมดาที่รวมเฉพาะข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับรูปร่างของวัตถุเท่านั้น คุณโหลดสิ่งเหล่านี้ลงในโปรแกรมการแบ่งส่วน ซึ่งโดยทั่วไปคือ Cura หรือ Makerbot Desktop และป้อนข้อมูลเกี่ยวกับเครื่องพิมพ์ของคุณ โปรแกรมแบ่งส่วนจะนำวัตถุและแปลงเป็น gcode ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วคือไฟล์ข้อความที่บอกเครื่องอัดรีดบนเครื่องพิมพ์ว่าจะเคลื่อนย้ายไปที่ใดและปลูกวัสดุที่ไหน
การส่งออกวัตถุ 3D ไปยังไฟล์จาก Paint 3D จะไม่บันทึกเป็นรูปแบบที่ใช้บ่อยที่สุด 2 รูปแบบ ได้แก่ .obj หรือ .stl เนื่องจากไฟล์ประเภทเหล่านั้นไม่มีที่ว่างสำหรับข้อมูลสี ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Paint 3D แต่จะบันทึกไฟล์ .3mf แทน ซึ่งไม่ได้มีเพียงข้อมูลรูปร่างเท่านั้น แต่ยังมีข้อมูลสีสำหรับทุกๆ ชิ้นของโมเดลอีกด้วย เมื่อคุณเปิดมันใน Paint 3D อีกครั้ง มันจะดูเหมือนกับตอนที่คุณส่งออกมันทุกประการ ซึ่งเป็นข้อได้เปรียบอย่างมากหากคุณยังอยู่ในระบบนิเวศของ Paint 3D
Paint 3D ให้ความรู้สึกเหมือนปวดหัวยุ่งๆ ขณะที่คุณเหวี่ยงของเล่นคอนกรีตที่เซ็ตตัวอย่างรวดเร็วไปรอบๆ ภายในกล่องกระดาษแข็ง
โดยทั่วไปแล้ว ผู้ใช้ตามบ้านจะใช้โปรแกรมแบ่งส่วนเพื่อเปลี่ยนโมเดล 3 มิติให้เป็นไฟล์ที่สามารถพิมพ์ได้ และ Cura แอปพลิเคชันโปรดของเราก็จัดการรูปแบบไฟล์ .3mf อย่างน้อยก็บนกระดาษ อย่างไรก็ตาม มันไม่รู้วิธีวางวัตถุหลายชิ้นเข้าด้วยกันหรือจัดการกับสี ดังนั้นคุณจะต้องทำงานบางอย่างเมื่อคุณนำเข้ามันมาเพื่อจัดรูปทรงสำหรับการพิมพ์ ด้วยโมเดลที่ซับซ้อนมากขึ้น คุณน่าจะต้องใช้ SketchUp ซึ่งใช้งานง่าย เพื่อเตรียมโมเดลสำหรับการประมวลผลขั้นสุดท้าย แม้ว่าคุณอาจต้องใช้ส่วนขยายเพื่อเปิดไฟล์ .3mf ที่นั่นด้วยเช่นกัน
ตัวเลือกรูปแบบไฟล์เป็นมากกว่าแค่ Microsoft ที่ต้องการให้แน่ใจว่าสติกเกอร์ของคุณยังคงอยู่ นอกจากนี้ยังเป็นสัญญาณว่าโมเดล Paint 3D นั้นต้องการเครื่องจักรเชิงพาณิชย์ที่มีราคาแพงกว่า ซึ่งสามารถพิมพ์ได้หลายสีในคราวเดียว แทนที่จะพิมพ์รายการที่บ้าน Windows มีแนวโน้มว่าจะมองหาโมเดลธุรกิจมากกว่า โดยที่คุณอัปโหลดไฟล์ไปยัง Remix3D หรือบริการอื่น และชำระเงินเพื่อให้พิมพ์และจัดส่งไป คุณ.
งานทาสีเลอะเทอะ
เมื่อ Microsoft เปิดตัว Paint 3D เป็นครั้งแรก มันกลายเป็นเครื่องมือสร้างไดโอรามามากกว่าแอปพลิเคชันสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะ นี่เป็นพื้นที่ที่ดีในการเติมเต็ม ช่วยให้เด็กๆ สามารถใส่รูปร่างและรูปภาพที่พวกเขาชื่นชอบลงในกลุ่มวัตถุเล็กๆ ได้ แต่ Paint 3D ก็ไม่ทำตามคำสัญญานั้นเช่นกัน แนวทางที่ดีที่สุดที่ Microsoft สามารถทำได้คือการสร้าง Paint 3D ให้ใกล้เคียงกับการจัดการดินเหนียวและโปสเตอร์บอร์ดมากที่สุด ตอนนี้รู้สึกเหมือนปวดหัวยุ่งๆ ขณะที่คุณเหวี่ยงของเล่นคอนกรีตที่เซ็ตตัวอย่างรวดเร็วไปรอบๆ ในกล่องกระดาษแข็ง
ไม่ได้ช่วยให้การพิมพ์ 3D ต้องใช้ความแม่นยำ งานโครงสร้าง และความใส่ใจในรายละเอียดจำนวนมาก — ไม่ต้องพูดถึงความอดทน — ในการทำงานในรูปแบบใดๆ หาก Paint 3D ให้คุณวาดเส้นสักเล็กน้อยแล้วพ่นสิ่งที่คุณวาดด้วยเทอร์โมพลาสติกออกมา ก็เพียงพอแล้วที่จะเรียกมันว่าความสำเร็จ แต่ Sketchup ยังคงเป็นแอปพลิเคชันที่ง่ายกว่าสำหรับสิ่งนั้น โดยมีข้อมูลจำเพาะที่อ่านง่าย ไอคอนเครื่องมือที่แสดงให้เห็นสิ่งที่พวกเขาทำ และกล้องที่จะอยู่กับที่ในขณะที่คุณกำลังแก้ไข หากไม่มีชุดเครื่องมืออเนกประสงค์หรือขั้นพื้นฐานที่ Paint ดั้งเดิมนำเสนอ Paint 3D จะรู้สึกเหมือนก้าวไปในทิศทางที่ผิด
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- ไม่ใช่แค่คุณเท่านั้น: Microsoft ยืนยันว่า Windows 11 กำลังมีปัญหาในการเล่นเกม
- Microsoft Defender มีจุดอ่อนสำคัญประการหนึ่งที่คู่แข่งไม่มี
- Windows 11 อาจได้รับอิโมจิ 3 มิติที่เราสัญญาไว้
- AMD CES 2022: Ryzen 6000, 3D VCache, กราฟิก 6000S และอีกมากมาย
- 3 เหตุผลว่าทำไม Microsoft Edge ถึงดีกว่า Google Chrome