ข่าว 4 เรื่องที่พลิกโฉมอุตสาหกรรมวิดีโอเกมในปี 2022

2022 ในการเล่นเกม
เรื่องราวนี้เป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์เกมปี 2022 ของเรา ติดตามในขณะที่เราไตร่ตรองเกี่ยวกับชื่อที่ดีที่สุดของปี

เนื่องจากอุตสาหกรรมวิดีโอเกมอยู่ในโหมดการเติบโตอย่างต่อเนื่อง เป็นเรื่องยากที่เราจะผ่านพ้นปีนั้นไปได้โดยไม่มีการประกาศข่าวใหญ่ที่มีนัยยะสำคัญในอนาคต ในปี 2021 เป็นต้นเราเห็น Epic ทำสงครามกับแนวปฏิบัติทางธุรกิจของ Apple, Valve ขัดขวางฮาร์ดแวร์ด้วยการประกาศ Steam Deck และ เรื่องอื้อฉาวของ Activision Blizzard ที่บาดใจซึ่งทำหน้าที่เป็นจุดเปลี่ยนสำหรับอุตสาหกรรมและมักจะทำงานได้ยาก เงื่อนไข.

เนื้อหา

  • Microsoft ย้ายไปซื้อกิจการ Activision Blizzard
  • การรวมสหภาพเป็นเวทีกลาง
  • การรั่วไหลของ Grand Theft Auto 6
  • การเล่นเกมบนคลาวด์จะเลี้ยวซ้าย

วิดีโอแนะนำ

ข่าวไม่ได้ชะลอตัวลงในปี 2565 - หากมีสิ่งใดเกิดขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเปิดเผยของ Activision Blizzard มีบางอย่างที่มีผลกับก้อนหิมะในปีนี้ ซึ่งนำไปสู่หัวข้อหลักหลายประเด็น ระหว่างการเข้าซื้อกิจการที่มีชื่อเสียงและการผลักดันการจัดตั้งสหภาพแรงงาน ปีนี้รู้สึกเหมือนเป็นปีต่อเนื่องโดยตรงจากปี 2564 ไม่มีอะไรที่เป็นเรื่องราวที่เกิดขึ้นเพียงครั้งเดียว แต่เป็นส่วนหนึ่งของช่วงเวลาทางประวัติศาสตร์ที่สามารถทำให้ปี 2020 เป็นทศวรรษที่มีความสำคัญที่สุดในประวัติศาสตร์เกมเมื่อทุกอย่างถูกพูดและทำ

นี่คือสี่เรื่องราวที่ทำให้ปี 2022 เป็นปีสำคัญสำหรับอนาคตของเกม

Microsoft ย้ายไปซื้อกิจการ Activision Blizzard

Xbox เข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard เมื่อวันที่ 18 มกราคม 2022 และได้รับสิทธิ์ใน Call of Duty, Candy Crush และอีกมากมาย
ไมโครซอฟท์

ออกมาจากปี 2021 อันวุ่นวาย ทุกสายตาจับจ้องไปที่ Activision Blizzard บริษัทเป็นเรื่องของ รายงานสาปแช่ง เกี่ยวกับวัฒนธรรมการทำงานที่เป็นพิษ และอุตสาหกรรมกำลังเรียกร้องให้มีการเปลี่ยนแปลง สิ่งนี้ไม่ได้หายไปจาก Microsoft ซึ่งทำการเคลื่อนไหวครั้งใหญ่ในเดือนมกราคมด้วยการประกาศความตั้งใจที่จะ เข้าซื้อกิจการผู้จัดพิมพ์ Call of Duty ด้วยราคา 68.7 พันล้านดอลลาร์ เพื่อนำตัวเลขดังกล่าวมาพิจารณา นับเป็นการเข้าซื้อกิจการสตูดิโอเกมครั้งใหญ่ที่สุดตลอดกาลด้วยมูลค่ากว่า 5 หมื่นล้านดอลลาร์

การเคลื่อนไหวพบกับปฏิกิริยาที่หลากหลาย บางคนรู้สึกว่าเป็นขั้นตอนที่จำเป็นในการทำความสะอาด Activision Blizzard ที่ไม่สามารถควบคุมได้และคนงานต้องเสียค่าใช้จ่าย คนอื่น ๆ รู้สึกว่าการย้ายอาจนำไปสู่การผูกขาดเนื่องจาก Microsoft จะได้รับสิทธิ์ในการเผยแพร่ชื่อที่ทำกำไรได้มากที่สุดในอุตสาหกรรม ความเคลื่อนไหวดังกล่าวนำไปสู่ข้อพิพาทระดับสูงระหว่าง Microsoft และ Sony ซึ่งฝ่ายหลังมองว่าเป็น การเคลื่อนไหวต่อต้านผู้บริโภคอย่างมหันต์ แม้ว่า Microsoft มุ่งมั่นที่จะปล่อย Call of Duty บนแพลตฟอร์มเช่น เพลย์สเตชัน.

คณะกรรมาธิการการค้าแห่งสหพันธรัฐเห็นธงสีแดงโดยไม่คำนึงถึงสิ่งที่ผู้เล่นรู้สึกเป็นการส่วนตัว ในเดือนนี้ FTC ประกาศ ความตั้งใจที่จะขัดขวางข้อตกลง อ้างถึงข้อกังวลเรื่องการต่อต้านการผูกขาด ตอนนี้ตกอยู่ในอันตราย ชะตากรรมสุดท้ายของข้อตกลงอาจกลายเป็นเรื่องราวการเล่นเกมที่สำคัญที่สุดเรื่องเดียวของทศวรรษ หากข้อตกลงล้มเหลว อาจสร้างบรรทัดฐานใหม่สำหรับการเข้าซื้อกิจการ ป้องกันไม่ให้บริษัทคอนโซล "บิ๊กทรี" ขยายใหญ่เกินไป กฎข้อบังคับเช่นนี้สามารถตอกตะปูอย่างมั่นคงในวันที่เกม Wild West ตกต่ำลงได้อย่างดี

การรวมสหภาพเป็นเวทีกลาง

ผลกระทบจากเรื่องอื้อฉาวของ Activision Blizzard ไม่ใช่แค่ระดับผู้บริหารเท่านั้น พวกเขายังนำไปสู่ความสำเร็จครั้งสำคัญสำหรับสิทธิของคนงาน การสนทนาเกี่ยวกับวัฒนธรรมในที่ทำงานในเกมนำไปสู่การสนทนาอย่างจริงจังเกี่ยวกับการรวมเป็นหนึ่งเดียว ซึ่งเป็นแนวคิดที่ก่อนหน้านี้ไม่คุ้นเคยกับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม เสียงกระหึ่มของการผลักดันสหภาพเริ่มขึ้นในปลายเดือนธันวาคม 2564 เมื่อ Vodeo Games สร้าง สมาคมเกมแห่งแรกในอเมริกาเหนือแต่การผลักดันนั้นมีรายละเอียดสูงมากขึ้นในแต่ละเดือน

ไม่ใช่เรื่องบังเอิญที่สหภาพเกมรายใหญ่แห่งแรกจะมาจากภายใน Activision Blizzard ผู้ทดสอบ QA ที่ผู้พัฒนา Call of Duty Raven Software ประสบความสำเร็จในเดือนพฤษภาคม ด้วยคะแนนเสียง 19-3 ด้วยความพยายามขององค์กรที่มีชื่อเสียงในบริษัทที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งของเกม ทำให้เกิดแรงผลักดันใหม่สำหรับการรวมเป็นหนึ่งทั่วทั้งอุตสาหกรรมตลอดปี 2022 ไม่ว่าสิ่งนั้นจะกลายเป็นกระแสที่กว้างขึ้นในปี 2566 หรือไม่ นี่เป็นช่วงเวลาแห่งประวัติศาสตร์สำหรับอุตสาหกรรมที่ต้องต่อสู้กับความเป็นพิษ การล่วงละเมิด และวัฒนธรรมการขบเคี้ยวมานานหลายทศวรรษ

การรั่วไหลของ Grand Theft Auto 6

CJ และ Rider เดินอยู่ใน Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition

ในระดับสูง บริษัทที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมดำเนินการเป็นความลับ แม้ว่าจะมีการรั่วไหลของวันวางจำหน่ายเป็นครั้งคราว แต่ก็หายากมากที่เราเห็นเกมส่วนใหญ่นานกว่าหนึ่งเดือนจากการเปิดเผยอย่างเป็นทางการ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องที่น่าตกใจอย่างยิ่งเมื่อแฮ็กเกอร์สามารถเข้าถึง โฟลเดอร์ขนาดใหญ่ของ แกรนด์เธฟต์ออโต6 วิดีโอ และโพสต์อย่างไม่ตั้งใจทางออนไลน์ในคืนวันเสาร์ คลิปดังกล่าวแสดงให้เห็นการสร้างเกมในช่วงต้นและคร่าวๆ อย่างไม่น่าเชื่อ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการพัฒนาที่มักจะถูกทิ้งไว้ในที่มืด

การรั่วไหลทำให้เกิดอารมณ์ที่ซับซ้อนในอุตสาหกรรม มากมาย วิพากษ์วิจารณ์การกระทำทางอาญาเห็นอกเห็นใจนักพัฒนาที่มีผลงานถูกแบ่งปันก่อนที่พวกเขาจะพร้อมอวดผลงาน คนอื่น ๆ พบว่ามีการรั่วไหลของเงินโดยใช้เป็นช่วงเวลาทางการศึกษาเพื่อแสดงให้ผู้เล่นเห็นว่าเกมทำงานหนักแค่ไหนเบื้องหลัง

ไม่ว่าคุณจะไปที่ใด เรื่องราวนี้เป็นส่วนหนึ่งของกระแสที่ยิ่งใหญ่กว่ามากในปีนี้ ซึ่งทำให้ความสนใจในวัฒนธรรม "รั่วไหล" ถึงจุดเดือด เมื่อแฟนๆ เริ่มรับเอาคำว่า "คนวงใน" เป็นคัมภีร์ไบเบิลของพวกเขา ซึ่งนำไปสู่ความสับสนหลายประการในระหว่างปี จากเรื่องราวที่หักล้างกันอย่างรวดเร็วเกี่ยวกับ Amazon เข้าซื้อกิจการ EA สำหรับการเรียกร้องที่ผิดพลาดนั้น เกม Legend of Zelda คลาสสิกสองเกม เป็นสวิตช์ที่ถูกผูกไว้ เราได้รับเว็บไซต์สื่อเกมใหม่ในรูปแบบของ Insider Gaming ซึ่งพยายามนำเสนอความจริงที่สอดคล้องกันตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง เป็นปีที่อาณาจักรถูกสร้างขึ้นจากความไม่อดทน

การเล่นเกมบนคลาวด์จะเลี้ยวซ้าย

ทีวีแสดง Xbox Game Pass ใหม่ที่จะมาถึง Samsung Gaming Hub เร็วๆ นี้
ซัมซุง

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เราได้ยินบริษัทต่างๆ อ้างว่าเกมบนคลาวด์คืออนาคต แม้ว่าเทคโนโลยีจะได้รับการตอบกลับจากผู้เล่นแบบดั้งเดิมพอสมควร แต่ในปี 2022 ก็พิสูจน์ให้เห็นแล้ว ผู้บริหารไม่เพียงแค่เต็มไปด้วยอากาศร้อน — แม้ว่าการส่งข้อความแบบผสมจะทำให้ยากต่อการอ่านเป็นพิเศษ เทคโนโลยี หนึ่งในเรื่องราวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในปีนี้เกิดขึ้นเมื่อ Google ประกาศว่า ปิด Stadiaซึ่งเป็นบริการที่ช่วยจุดกระแสของเทคโนโลยีคลาวด์ในปัจจุบัน

นั่นอาจฟังดูเหมือนเป็นจุดเริ่มต้นของจุดจบสำหรับการเล่นเกมบนคลาวด์ แต่นั่นยังห่างไกลจากสิ่งที่เกิดขึ้น หากมีสิ่งใดเกิดขึ้น ก็เห็นเพียงว่าบริษัทต่างๆ เลิกใช้บริการการบอกรับสมาชิกบนระบบคลาวด์ เนื่องจากพวกเขามองหาวิธีที่เป็นธรรมชาติมากขึ้นในการผสานรวมเทคโนโลยีเข้ากับชีวิตของเรา ตัวอย่างเช่น Samsung เล่นไฟในปีนี้โดย เปิดตัว Gaming Hub บนสมาร์ททีวีบางรุ่น ซึ่งเป็นความเคลื่อนไหวที่ทำให้ครัวเรือนนับไม่ถ้วนสามารถเข้าถึงบริการต่างๆ เช่น Xbox Game Pass ได้โดยไม่ต้องใช้คอนโซลหรือพีซี

บริษัทอื่นๆ ได้กระจายแนวทางไปสู่การเล่นเกมบนคลาวด์ให้หลากหลายมากยิ่งขึ้น Logitech เปิดตัว มือถือที่เน้นคลาวด์ และ Razer เองอยู่บนขอบฟ้า. แม้ว่าเทคโนโลยีจะพบว่าตัวเองอยู่ในสถานที่ทดลองและมักสร้างความสับสนในปี 2565 แต่อนาคตก็ชัดเจนขึ้น แทนที่จะมีชีวิตอยู่และตายตามค่าสมัครรับข้อมูล คาดว่าจะเห็นสิ่งนี้เป็นหัวใจสำคัญของทั้งอุปกรณ์ใหม่และอุปกรณ์ที่คุณมีอยู่แล้วในอนาคต

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • Grand Theft Auto V กลับมาสร้างความประหลาดใจให้กับ Xbox Game Pass ในวันนี้
  • GTA 6: การคาดเดาวันที่วางจำหน่าย ข่าวลือการเล่นเกม และอื่นๆ
  • เกมที่ถูกลืมในปี 2022: 7 sleeper hits ที่ควรค่าแก่การกลับมา
  • ปี 2022 เป็นปีที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกมกีฬา ขึ้นอยู่กับว่าคุณมองไปทางไหน
  • ปี 2022 เป็นปีที่เพิ่มขึ้น (และลดลง) ของผู้รั่วไหลของวิดีโอเกม

ยกระดับไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด บทวิจารณ์ผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการเชิงลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร

หมวดหมู่

ล่าสุด

คุณชนะ Google ประสบการณ์ของฉันในการอัปเกรดพื้นที่เก็บข้อมูลไดรฟ์ของฉัน

คุณชนะ Google ประสบการณ์ของฉันในการอัปเกรดพื้นที่เก็บข้อมูลไดรฟ์ของฉัน

ในฐานะนักข่าวเทคโนโลยีและผู้ชื่นชอบการถ่ายภาพอา...

ฉันจะทำอะไรบ้าๆ กับ iPhone 15 Pro Max ของฉัน

ฉันจะทำอะไรบ้าๆ กับ iPhone 15 Pro Max ของฉัน

แอปเปิลเรื่องราวนี้เป็นส่วนหนึ่งของการรายงานข่า...