Assassin's Creed III (Wii U) recension

click fraud protection

Assassin's Creed III (Wii U)

Betyg Detaljer
DT Rekommenderad produkt
"Wii U-versionen av spelet erbjuder allt det välbekanta spelet, med nya nya tricks"

Fördelar

  • Samma bra spel som på de andra konsolerna
  • GamePads funktionalitet kommer väl till pass
  • Ser bra ut

Nackdelar

  • Mekaniken är gjord för GamePad
  • Inget speciellt med GamePad

Nintendos lanseringsfönster för Wii U har erbjudit något för alla. Bortom Wii U-exklusiverna, och bortom återutgivningarna av äldre stora namntitlar som Mass Effect 3 och Batman: Arkham City, timingen har fungerat till Nintendos fördel, och många stora novembersläpp har lagt till Wii U till sina plattformssläpp – om än lite senare än släppen på de andra systemen.

En av de stora släppen (och ett av årets största spel oavsett system), Assassin's Creed III, ansluter till Wii U under lanseringen. I de flesta avseenden är spelet identiskt med releasen den 30 oktober som vi recenserade och gillade ganska mycket, men med några skillnader.

Berättelsen förblir densamma, med fokus på den halvt engelske, till hälften indianmördare, Connor, sett genom ögonen på den moderna mördaren Desmond Miles. Alla uppdrag, sidouppdrag och flerspelarlägen är närvarande. Wii U-versionen är en direktport, och även om den erbjuder några nya funktioner tack vare Wii U: s unika möjligheter, förblir innehållet detsamma.

Relaterad

  • Assassin's Creed Mirage: släppdatum, trailers, gameplay och mer
  • Så här förbeställer du Assassin's Creed Mirage: återförsäljare, upplagor och bonusar
  • Assassin's Creed kommer till feodal Japan, Kina och vidare i tre nya spel

Den mest anmärkningsvärda inkluderingen är tillägget av Remote Play, som låter dig spela spelet i sin helhet på GamePad. Den här funktionen kan inte underskattas, särskilt med spel som detta, spel som är gigantiska och uppslukande och kräver enorma tidsåtgång. Och även om det i och för sig är coolt att ha förmågan att göra detta, är dina vänner/rumskamrater/betydande andra de verkliga förmånstagarna. Det finns dock några nackdelar med detta.

Kontrollerna i Assassin's Creed-serien har finjusterats under sex år och fem spel. De kräver att du rör dig snabbt och smidigt när du fritt springer genom historiska platser och njuter av videospelsversionen av parkour. Dessa kontroller har varit både källan till beröm och frustration beroende på vem du frågar, men oavsett är de skapade med en mycket speciell och krävande spelflytande i åtanke. GamePad är inte gjord för detta.

Det är något man kan vänja sig vid med övning och ansträngning, men rörelserna är designade för en annan typ av kontroller, och det märks. Pro Controller passar bättre för det här spelet, men det offrar de andra fördelarna med GamePad.

Wii U-versionen innehåller GamePad på andra sätt än Remote Play. Medan du spelar det traditionellt visar GamePads display kartan över området du befinner dig i, samt lägger till några pekkontroller som gör det enkelt att byta vapen. Det finns också en dedikerad pekskärmsknapp som låter dig ringa din häst. Dessa är alla relativt små förändringar, men att ha kartan gör saker lite lättare – eller åtminstone smidigare.

En anmärkningsvärd förändring är dock grafiken. Designen av spelet på den ursprungliga versionen växlar mellan bra och bra, med vissa saker som miljöerna ser bättre ut än ansiktsanimationerna. Det är dock genomgående bra hela tiden. Den där grafiska skickligheten skall ökas på Wii U, men det är det inte. För det mesta är grafiken densamma, men det finns några tekniska problem med saker som kantutjämningen som konsekvent stör skärmen. Det är inte alltid ett problem, men oftare än inte, om du tittar på ett fartyg eller något med linjer markerade med en separat bakgrund kommer det att finnas en taggig look på dem som inte fanns i de andra versionerna av spel. Det är synd också, eftersom Wii U har mer kraft att utöva, och ändå levererar den under. Dessa grafiska hicka är ännu mer märkbara när du använder Remote Play och byter till GamePad. Vad som är mindre problem på TV: n är mycket mer uppenbart på den mindre skärmen, men fördelen med att kunna spela på en enhet du kan gå runt med gör detta till något av en tvätt.

Slutsats

Även om det fortfarande är ett fantastiskt spel och ett måste för Wii U-fans som är intresserade av Assassin's Creed-serien, finns det kompromisser mellan Wii U-versionen och dess konsolkusiner. Versionen på Nintendos system erbjuder möjligheten att spela på GamePad, vilket är bra, men det återspeglar också de grafiska problem som finns på vilken skärm som helst. GamePad är inte heller gjord för den här typen av spel, och även om du kan vänja dig vid det i tid, är det bättre alternativet Pro Controller, som förnekar fördelarna med Wii U.

Gör inga misstag, Assassin's Creed III för Wii U är fortfarande ett fantastiskt spel och väl värt din tid, och fördelarna med den nya konsolen är trevliga. Det finns dock problem, och dessa problem gör de andra versionerna lite överlägsna, men inte mycket.

 Poäng: 9 av 10

(Detta spel recenserades på Wii U, med en kopia från utgivaren)

Redaktörens rekommendationer

  • Assassin's Creed Mirage-trailern visar en återgång till franchise-rötter
  • Ubisoft och mer erbjuder sätt att spela köpta Google Stadia-spel någon annanstans
  • Assassin's Creed Mirage har inte betyget endast för vuxna eller loot boxes
  • First Assassin's Creed Mirage-trailern avslöjar ny protagonist, releasefönster
  • Ubisoft och Netflix samarbetar för en Assassin's Creed-show och ett mobilspel

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.