Call of Duty: Warzone har haft sin beskärda del av upp- och nedgångar sedan lanseringen 2020. Trots alla sina problem har Activision och dess många Call of Duty-utvecklare ansträngt sig för att lyssna på spelarnas feedback för att säkerställa Krigszon är det bästa spelet det kan vara. Det är fortfarande en lång väg att gå, men den senaste uppdateringen av säsong 3 Reloaded var en av - om inte de — mest anmärkningsvärda exempel på Activisions ansträngningar, eftersom det ger ett stort antal livskvalitetsförbättringar och funktioner. Det är lätt den bästa uppdateringen som spelet har fått på länge. Men det är inte bara vi, till och med toppen Krigszon streamers som t.ex MuTeX har berömt utvecklaren Raven Software och andra supportteam för det fantastiska jobbet med den senaste uppdateringen.
Innehåll
- Lättare att återfå (mindre tid åt att titta)
- Plundrbara förmåner på Rebirth Island
- Den totala hälsan ökade till 300 på Rebirth Island
- Underjordiskt transitsystem
- HUD-förbättring
Med det i åtanke har vi en lista över de bästa funktionerna implementerade vid sidan av
Krigszon Säsong 3 laddas om, från enkla speljusteringar till nya tillägg och andra mycket efterfrågade funktioner som gör den övergripande upplevelsen mycket bättre.Rekommenderade videor
Rekommenderad läsning:
- Call of Duty: Modern Warfare II släpps i oktober
- Fortnite vs. Warzone: Vilken Battle Royale ska du spela?
- Call of Dutys Godzilla vs. Kong-evenemanget matchar inte hypen
Lättare att återfå (mindre tid åt att titta)
En av de mest frustrerande aspekterna av Krigszon — speciellt för nykomlingar — är stilleståndstiden som oundvikligen uppstår efter att ha eliminerats. På Rebirth Island är detta inte så mycket problem eftersom du kan återupplivas efter att ha blivit eliminerad, men på Caldera är det vanligt att sitta sysslolös och vänta på att bli återupplivad. Detta kan få spelare att backa ur matchen, eller åtminstone kan det förstöra tempot i upplevelsen. Tack och lov, den Krigszon Säsong 3 Reloaded uppdatering har implementerat många sätt att lindra denna frustration.
Nu kostar det bara $3 000 att återuppliva en eliminerad lagkamrat istället för $4 000. Dessutom har spelare en chans att möta en Gulag Entry Token, som ger dig en extra ingång till Gulag, även efter att du har varit där en gång. En Redeploy Extraction Token, som omedelbart låter dig återuppliva, ger mer tillgång till plundrbara Self-Revive Kits, och ger mindre ekonomisk påföljd efter att ha dött - specifikt, vilket gör att du kan behålla hälften av dina pengar istället för bara en femtedel av Det. Alla dessa saker gör att du kan komma tillbaka in i handlingen mycket snabbare, samtidigt som de uppmuntrar dig att fatta strategiska beslut på slagfältet.
Plundrbara förmåner på Rebirth Island
En del av anledningen till att prioritera att skaffa en anpassad Loadout så snart som möjligt är att lägga vantarna på egen hand förmåner, vilket ger dig en fördel på Caldera eller Rebirth Island. De som inte har sina Loadouts kan ofta inte tävla mot spelare som har det, delvis på grund av bristen på förmåner. Nu har alla spelare en chans att hitta förmåner i kistor på Rebirth Island, vilket ger spelare som just har återuppstått en chans att överleva.
Det här är förmåner som Serpentine, Tune-Up, Tracker, Hardline, Kill Chain och E.O.D., som alla är trevliga att ha. Detta uppmuntrar också spelare att plundra mer och i sin tur hjälpa laget i stort. Sammantaget är det en balanserad inkludering som kanske inte verkar vara en väsentlig förändring, men som ändå bidrar till den övergripande roliga faktorn.
Den totala hälsan ökade till 300 på Rebirth Island
Ytterligare ett stort hinder för nykomlingar att ta sig förbi Krigszon är det faktum att det är så snabbt att döda (TTK). I ett Battle Royale-spel kan det vara mycket frustrerande att spendera 15 till 20 minuter på att överleva, bara för att tas ut på bokstavligen en halv sekund, med lite eller ingen tid att reagera. Medan Warzones TTK är fortfarande mycket snabbare än sådana som Fortnite och Apex Legends, Activision har gett alla spelare ytterligare 50 hälsa på Rebirth Island, permanent, vilket tillåter alla lite mer tid att reagera.
Det här är fortfarande ingen större förändring, utan ännu ett steg i rätt riktning. Det belönar konsekvens och noggrannhet, vilket tvingar spelare att slå så många skott som möjligt för att vinna en viss skottlossning. Tidigare, om du började skjuta mot en motståndare bakifrån, skulle du sannolikt vinna skottlossningen, men nu, de ytterligare 50 HP tillåter spelare att guppa och väva för att täcka, vilket tvingar en anfallare att vara mycket mer exakt nu eftersom deras motståndare har mer vickning rum.
Underjordiskt transitsystem
Många matcher slutar i förtid på grund av att de fastnar i gasen, vilket kan förstöra det roliga. Det är därför det nya underjordiska transitsystemet är ett så välkommet tillägg, som ger spelare en chans att snabbt resa till säkerhet på Caldera. Det här är inte en idiotsäker metod för att fly gasen, men om du spelar dina kort rätt kan du använda det underjordiska systemet för att komma i säkerhet.
Detta speciella system är mycket mer intuitivt än tunnelbanorna och Red Doors från Verdansk, vilket ger dig flera destinationer att välja mellan, och även med en mekaniker som meddelar dig om en fiendespelare är nära din nästa sluta. Allt detta gör det mycket lättare att ta sig runt på kartan, återigen att hålla det snabba tempot intakt.
HUD-förbättring
Slutligen ville vi ge beröm till den nya och förbättrade HUD, som har en mängd förändringar. Till att börja med visar den nu hela ditt lags totala kontanter, vilket eliminerar behovet av att behöva göra snabb matematik medan kulor flyger förbi (eller in i) ditt huvud. Dessutom visas varje gruppmedlems tallrikräknare på HUD, tillsammans med ikoner för gasmasker, killstreaks, Self-Revives, nyckelkort, Gulag Entry-tokens och Redeploy Entry-tokens.
Alla dessa små inneslutningar tar bort behovet av att kommunicera verbalt, vilket förhoppningsvis kommer att tillåta trupper att överleva längre. Detta är särskilt användbart eftersom många spelare inte har mikrofoner eller inte är skickliga på kommunikation.
Redaktörens rekommendationer
- Du använder förmodligen fel Warzone-vapen på nära håll
- FTC v. Microsoft: 5 överraskande avslöjanden från domstolsförhandlingen som du behöver veta
- Call of Duty gjorde Crash Team Rumble till ett bättre multiplayer-spel, säger utvecklaren
- 6 månader efter lanseringen, är Call of Duty: Warzone 2.0 värt att spela?
- Förvandla detta Warzone 2.0-gevär till ett kraftpaket med ett enkelt trick