Sea of ​​Stars unika RPG-strid har redan imponerat mig

När jag först startade upp den nya demon för Havet av Stjärnor, det kommande indie-rollspelet som hämtar inspiration från klassiker som Chrono Trigger, Jag var inte fast efter min första strid. Dess stridssystem förvirrade mig först, med skiftande typsvagheter och en manapool som på något sätt kändes som om den bara var en tum djup. Först efter att jag läst om striden på djupet lärde jag mig att uppskatta dess egenheter, som dess signatur "lås"-system. Om det bara retade en mer känslomässigt gripande historia, skulle jag vara övertygad om att det är värt att spela från början till slut.

Innehåll

  • C-combo breaker!
  • Letar efter mer

Sabotage Studios senaste projekt fungerar som en prequel till dess andra spel, Budbäraren. Våra hjältar, Zale och Valere, är de enda som kan använda Eclipse Magic, en speciell kraft som kan besegra Fleshmancerns monster. Det är upp till de två huvudpersonerna att stoppa sin fiende med sina kombinerade krafter - något som Sabotage är noga med att lyfta fram i demot med ovannämnda strid.

Rekommenderade videor

C-combo breaker!

Hav av stjärnor blandar precis rätt mängd traditionellt och modernt spel i sina strider. Spelare kan direkt välja om en karaktär attackerar, besvärjar eller använder ett föremål under sin tur. Varje karaktär har en mana-bar som fylls på när de använder sina vanliga attacker, samt färdigheter som de kan kasta när de har tillräckligt med MP. Helst bör spelaren dra fördel av typsvagheter. Attacker laddar en kombinationsmätare som låter karaktärer använda dubbla attacker, som ibland träffar fler svagheter än karaktärerna kan på egen hand.

Det är där Hav av stjärnor"lås"-funktionen kommer in. Lås är raderna av block som ibland dyker upp ovanför en fiende innan den släpper lös en speciell attack. Blocken har symboler för de fyra typerna av attacker, inklusive Sun och Moon magi. Om du träffar fienden med de typer av attacker som anges, kommer den att försvaga dess attack eller, om du bryter alla lås, avbryta attacken helt. Det är mycket lättare att bryta låsen med färdigheter och kombinationsattacker. Ändå är att bryta lås menat att vara en bonus och är inte nödvändigt för att slutföra spelet.

Boss fight i Sea of ​​Stars demo

Vissa attacker, som Valeres Moonerang, kräver också tidsinställda knapptryckningar för att öka skadan. Dessa uppmaningar gör spelaren till en aktiv deltagare i kampen med knapptryckningar i realtid, även efter att de valt vilket drag som ska användas. Det är lite jobbigt att ta reda på hur man bryter lås från sammanhangsledtrådar, så jag skulle råda dig att läsa avsnittet "hur man spelar" från Hav av stjärnor titelskärmen om du planerar att spela demot. För dem som vill fokusera på historien finns det också ett tillgänglighetsalternativ som ökar HP och återskapar hälsan efter strider.

Strids- och pussellösningsdelarna av demot antyder ett spel med ett solidt mekaniskt skelett. Jag kan dock inte låta bli att känna att det saknar personlighet baserat på vad jag har spelat.

Letar efter mer

Demos är inte helt indikativa för ett sista spel. De ger bara spelarna en smak av vad de kan förvänta sig inom 30 minuter till 60 minuter. Hav av stjärnor fokuserar på gameplay i sin demo men ger inte så mycket insikt i dess historia eller karaktärer. Zale och Valere verkar inte ha så stor skillnad mellan sina personligheter, till den grad att jag inte skulle kunna skilja deras dialog från varandra om de inte var märkta. Samtidigt framstår deras vän Garl helt klart som den lyckliga typen, men utan mycket som skiljer honom från liknande arketyper.

Självklart har spelet en viss tydlig personlighet i form av humor. Du kan se det i några av NPC-raderna, inklusive den stackars killen i baren som behövde en stor kaffe till sina finaler. Jag kände mig inte känslomässigt fäst vid något som hände eftersom det inte fanns några insatser att fästa vid direkt. Spelupplägget är rent, men lite för sterilt utan de saftigare delarna av historien.

Två vakter blockerar vägen i Sea of ​​Stars

Om du är en RPG-älskare är det värt att kika in i Nintendo Switch-demon för att själv se hur det hela utspelar sig. Det bör ta ungefär en timme av din tid, även med lite lätt vandring - kanske längre om du vill prata med varenda NPC och radera ut ett par gånger. Om du tittar in, missa inte Coral Cascades-regionen utanför staden. Den låter dig lyssna på Chrono Trigger kompositören Yasunori Mitsudas första gästspår i spelet.

Hav av stjärnor kommer att lanseras för PC, PlayStation 4, PlayStation 5, och Nintendo Switch den 29 augusti 2023. Demon är bara tillgänglig för Nintendo Switch just nu, men Sabotage bekräftade att den skulle komma till Steam vid ett senare tillfälle.

Redaktörens rekommendationer

  • Splatoon 3:s flerskiktsslipning har mig helt fast
  • Sony har skickat över 117 miljoner PlayStation 4-system, per slutlig räkning
  • JoJo’s Bizarre Adventure All-Star Battle R förbättrar ett redan fantastiskt fightingspel
  • Lego Star Wars: The Skywalker Saga är inte bara för barn
  • Sea of ​​Stars använder RPG enkelhet som ett hemligt vapen

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsarna att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.