Square Enix överraskningslanserad Final Fantasy VII Remake på Steam under sitt 25-årsjubileum livestream, och det lutade sig mycket mot att spelet är det Steam Deck Verified. Av goda skäl också. Final Fantasy VII Remake är över två år gammal och den har bara varit tillgänglig på PC via Epic Games Store i sex månader.
Innehåll
- Spelar på Steam Deck
- En fantastisk look... för en handdator
- Ett stort fel
Jag bet på kulan och köpte spelet för en tredje gång för att svara på en fråga: Är det värt att spendera $70 igen bara för att spela Final Fantasy VII Remake på Steam däck? Det är en solid version av spelet, mycket bättre än jag förväntade mig att det skulle vara, men det har fortfarande ett stort fel som jag hoppas Square Enix åtgärdar i en framtida uppdatering.
Rekommenderade videor
Spelar på Steam Deck
![Final Fantasy VII Remake körs på Steam-däcket.](/f/e67fa2b757c70109c726d3ee431293b3.jpg)
Final Fantasy VII Remake handlar om flytande strider, så jag blev omedelbart orolig för Steam Deck-versionen när jag såg att den hade ett 30 bildrutor per sekund (fps) som standard. Tack och lov verkar det som att Square Enix var konservativ. Jag kunde ta mig igenom det första uppdraget och
Scorpion Sentinel boss kamp medan den mestadels stannar vid 60 fps.Jag kom inte dit utan tweaks, dock, och tyvärr, Final Fantasy VII Remake ger dig inte särskilt mycket utrymme att kompromissa. Du har två grafikinställningar - skuggkvalitet och texturkvalitet - och var och en har bara två alternativ. Jag var tvungen att stöta ner båda Låg för att få jämna 60 fps. På Hög, vilket är standard, spelet svävade i intervallet 40 fps.
![En jämförelse av bildkvalitet för Final Fantasy VII Remake på Steam Deck.](/f/c8df02c53d3531bbc7d2ab04bf7d7025.jpg)
Som du kan se i jämförelsen ovan gör dessa grafikalternativ väldigt lite för att påverka spelets utseende. De kan förbättra prestandan en hel del, men jag var glad över att sänka båda för att nå en högre bildfrekvens. Jag var inte perfekt låst vid 60 fps - en punkt som jag kommer att ta upp senare - men bildhastighetssänkningarna har inte skadat upplevelsen hittills.
En fantastisk look... för en handdator
![Karaktärsmodeller i Final Fantasy VII Remake på Steam Deck.](/f/d702056111212cc579c2bd1f4b1958c5.jpg)
Final Fantasy VII Remake spelar bra på Steam Deck, men det är fortfarande tydligt att du får mycket mindre trohet än du skulle få på PS4 (för att inte tala om
Allt ser lite för basic ut. Ta Clouds ansikte ovan som ett exempel. Det finns ett intryck av mer detaljer, men den detaljen finns inte där. Det är ännu tydligare på Jessies ansikte i bakgrunden, som lägger sig i en suddig kuslig dal. Bakgrunderna ser ut att ha mer detaljer, faktiskt, vilket förmodligen var en smart kompromiss. När karaktärsmodellerna rör sig, även utanför strid, är dessa detaljer svåra att urskilja på Steam Deck-skärmen.
Den goda nyheten är att dessa tillgångar med lägre upplösning inte dyker upp i spelets många mellansekvenser. Det finns mycket mer detaljer i mellansekvenser, så om du inte stannar och verkligen letar efter problem kommer du förmodligen inte att märka dem.
Ett stort fel
![En bosskamp i Final Fantasy VII Remake på Steam Deck.](/f/5778e1e3606bab0421457c8b1bbbfda2.jpg)
Det största problemet med Final Fantasy VII Remake på Steam Deck är upplösningen. Du kanske blir förvånad över att ta reda på att den inte är för låg – den är faktiskt för hög. Medan 720p är den lägsta upplösningen du kan ställa in, av någon anledning låter Square Enix dig ställa in upplösningen långt över
Du har AMD: s FidelityFX Super Resolution (FSR) inbyggd i Steam Deck, så att aktivera den med en lägre upplösning som 540p skulle enormt hjälpa till att jämna ut bildhastigheten. Det är ganska konsekvent, men spelet föll fortfarande in i 40-fps-intervallet med stora slam-attacker från Scorpion Sentinel och när det gick över till strid.
Lägre upplösningar är desto viktigare med tanke på hur få grafikalternativ Final Fantasy VII Remake har. Jag har bara spelat de första timmarna på Steam Deck, men jag föreställer mig att det kommer att falla i bildhastigheten långt under 60 fps senare i spelet. FSR skulle hjälpa mycket där med tanke på att du inte har mycket bandbredd för att förbättra prestanda enbart i grafikinställningarna.
Ändå är jag riktigt nöjd med Final Fantasy VII Remake på Steam Deck. Jag förväntade mig att det skulle gå fruktansvärt, men det gör det inte. Det här är en smidig upplevelse med smarta kompromisser, och jag är glad över att avsluta min resa genom Midgar för tredje gången på Valves handdator spel PC.
Redaktörens rekommendationer
- Denna fantasy Minesweeper roguelite är min nya Steam Deck-kompis
- Final Fantasy VII Ever Crisis är inte den trogna remaken du förväntar dig
- Final Fantasy XVI: s mest imponerande innovationer är de du kan höra
- Final Fantasy 7 Rebirth är så stor att den kommer ut på två skivor
- Final Fantasy 16: släppdatum, trailers, gameplay och mer
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.