"SOS" praktisk förhandsvisning
MSRP $29.99
""SOS" förskjuter överlevnadsgenren, så att du kan vinna för att det är roligt att titta på."
Fördelar
- Målgruppsspårning är en cool idé
- Att titta på kan vara lika roligt som att spela
- Överlevnadsspel leder till galna situationer
- Ger spelare friheten att engagera sig i spelet på sitt sätt
- "Hjälte"-teknik har potential
Nackdelar
- Presterande spelande tilltalar inte alla
- Spelare som tävlar om uppmärksamhet kan kännas överväldigande
- Andra spelare måste "köpa in" för att det ska vara roligt
Outpost Games' SOS kan mycket väl vara den första dokusåpan för tv-spel.
Spelet, som träffar Steam Early Access Tuesday, låter lite som det nyligen allmänt förekommande PlayerUnknown's Battlegrounds till en början, men i slutändan spelar det mer som en blandning av taktiska militära sim DayZ, och den framstående reality-TV-serien Efterlevande. I varje match börjar 16 spelare alla ensamma på en ö utan vapen, i hopp om att vara en av få som klarar sig levande – men det är ungefär där likheterna med
PUBG slutet. Målet är inte att vara den "sista spelaren som står:" Tvärtom, SOS handlar om att skaffa vänner, arbeta tillsammans, förmodligen svika varandra och göra det hela roligt för en livestreamande publik att se.I en värld där streaming och videoinspelning har blivit stora delar av spelscenen, SOS förvandlar tanken på att ha en publik till en riktig spelmekaniker. Att tillgodose publiken är lika viktigt som att vinna. Det är ett spel du kan vinna genom att prata, potentiellt utan att någonsin avlossa ett skott.
Spelet i ett spel
Den centrala narrativa inbilskheten av SOS är en TV-dokusåpa, smaksatt med lite postmodern gladiatorisk åskådarblodsport, a la Hungern Spel eller Herre på täppan. Var och en av de tävlande startar ensam på stranden på en ö befolkad med mördarapliknande monster. Deras slutmål är att skaffa en av endast ett fåtal idolstatyer utspridda runt ön, sedan signalera för en helikopter och fly.
Att ta ut idolernas vakter är inte lätt, och till skillnad från PUBG, SOS uppmuntrar dig att arbeta tillsammans med andra spelare för att vinna, åtminstone för en liten stund. Vilka allianser du än gör, är det möjligt att du måste bryta dem: Det finns bara tre platser på helikoptern, och bara spelare som bär idoler kan åka. Det kan betyda att du arbetar tillsammans med andra människor för att hjälpa alla att hitta en idol och fly, eller bara hugga dem i ryggen så fort någon av er får tag i en. De naturliga stadierna i spelet - hitta utrustning, hitta vänner, skaffa idol, döda vänner, komma till helikoptern - skapa en spänning som bjuder in spelare att slå sig ihop eller förråda varandra, eller helt enkelt göra oförutsägbara drag i ett försök att komma undan på topp.
Att bli en hjälte
Att vara den smartaste mördaren eller den skickligaste affären är dock inte det enda sättet att komma vidare: SOS är tänkt att efterlikna en dokusåpa. Du är en tävlande. Att underhålla människor som tittar på nätet är lika viktigt som att samla skatter.
Outpost Games SOS kan mycket väl vara den första dokusåpan för tv-spel.
SOS är inte bara medveten om hur stor en del av spelupplevelsen streaming har blivit, utan som aktivt kräver och uppmuntrar det. Spelet visar dig hela tiden hur många som tittar på dig online när du spelar SOS, så att du vet exakt hur stor din publik är.
För att lägga till extra spårning och funktioner till livestreamingupplevelsen skapade Outpost Games en anpassad Twitch-överlägg för SOS, som det kallar "Hero". Tittare som tittar på Twitch streamar genom Outpost’s Hero hemsida, hero.tv, har tillgång till extra kontroller som låter dem reagera på vad de är tittar med Facebook-liknande reaktions-emojis.
Tittarna har också en viss byrå över själva matchen. Spelare kan signalera för enstaka utbudsfall under varje match för att få bättre utrustning, men hjälten. TV-publiken får bestämma vad som går i droppen. Fans kan se till att deras favoritspelare får precis vad de behöver, eller skicka en bomb för att döda spelare som de tror förstör det roliga.
För spelare spårar Hero inte bara hur många människor som tittar på dig – både på din stream och andra spelares – såväl som hur de reagerar på vad du gör, den visar dig den informationen medan du spelar. Du vet alltid när du ses, och spelet uppmuntrar dig att sätta upp en bra show.
Varför ska spelarna bry sig? Förutom det faktum att att vara sympatisk kan hjälpa dem att vinna, SOS tar hänsyn till all publik och reaktionsdata och använder den för att betygsätta spelare på ett mått som kallas "Fame". I grund och botten kan du briljera på SOS genom att vara rolig att se, även om du inte är bra på att överleva matcher.
Med Hero som håller reda på ditt "Fame"-betyg, SOS ger spelare två sätt att lyckas. Spelet har två online-poängtavlor: Den ena spårar din "Survival"-betyg, som visar hur bra du är på att ta tag i idoler och komma undan.
Den andra spårar ditt "Fame"-betyg och hur bra du är på att dra och underhålla en publik. Du får lika mycket erkännande inom dig SOS för att vinna matcher som du gör för skådespel.
"Vi utvecklar fortfarande allt detta när det gäller att hitta rätt balans, men ett av kärnkoncepten för SOS är framgång inte definierad av k/d (döda-till-död-förhållandet, en statistik som ofta används i tävlingsspel), eller ens nödvändigtvis att överleva en match”, sa Utpostspel Creative Director Ian Milham.
Milham sa att Outpost Games är intresserade av att skapa ett spel och en plattform som uppmuntrar människor att skapa och delta på sätt som går utöver att bara spela och streama. Tanken är att göra ett spel lika roligt att titta på som att spela, och ge människor en mängd olika sätt att delta.
Möt skådespelarna
I teorin leder betoningen på att göra ditt spelande underhållande till en hel del potentiell fånighet och kreativitet. Under ett pressevenemang i Los Angeles släpptes journalister in i matcher tillsammans med streamers som redan hade provat SOS i ett slutet alfatest. Några spelade som sig själva, men flera talade och spelade ut personas i spelet.
En streamer lät som en ganska hårt stenad Aaron Paul från Breaking Bad. En annan kunde ha varit Janine Melnitz från spökjagare, eller kanske Archie Bunkers fru Edith från Alla i familjen. Att spela en karaktär, dra skämt och hitta kreativa sätt att interagera med andra spelare är alla olika sätt att försöka vinna berömmelse medan du spelar SOS.
Under pressevenemanget berättade Milham en historia om en match under SOS alfatestning där spelarna övergav de flesta av matchens hyresgäster och istället valde att spela ut en tävling som liknar Dejtingspelet eller Ungkarlen.
"Plötsligt har du 50 000 människor som tittar på dig. Det kommer att förändra ditt beteende."
Spelare stod runt och svarade på frågor, där den som gav de minst intressanta svaren fick ett slag. Snart var det bara de tre bästa tävlande som fortfarande levde - och sedan sprang gruppen iväg för att hitta sina idoler och slutföra matchen.
I ett annat spel fann två spelare att de båda behövde ett motgift, en sällsynt resurs som kan rädda spelare infekterade med en sjukdom av öns fiender som så småningom kan förvandla dem till vilda zombies. En tredje spelare hade ett motgift mot sjukdomen, men bara en att ge. Hon erbjöd sig att ge den till en av de andra spelarna - men bara om de tävlade mot varandra i en improviserad rapstrid mitt i spelet.
"I ett extremt fall, föreställ dig att du spelar ett spel och du stöter på någon som streamar. Plötsligt har du 50 000 människor som tittar på dig, sa Milham. "Det kommer att förändra mitt beteende. Det som är intressant är, hur? Vi vet inte."
Beståndsdelar av SOS kommer sannolikt att förändras under Early Access, och Milham sa att han inte visste hur lång tid det skulle ta innan Outpost anser att det är "klar". Men som det ser ut, SOS är en rolig, konstig, fascinerande upplevelse av att spela och titta på andra människor.
"Det är som en person som blir uppringd (på scenen) under en improviserad komedishow, även om de inte är en komiker, och de lyckas krossa en punchline, och publiken sprängs - det är en spänning", Milham sa. "Vi har redan under våra tester sett att folk omedvetet, eller utan större förväntningar, upptäcker att de uppträder för en publik och verkligen njuter av det. Det är typ magin med spelet."
Redaktörens rekommendationer
- Dave the Diver: de mest värdefulla föremålen och hur man säljer dem
- Inget skämt – Asus släpper en Steam Deck-konkurrent
- Steam Vinterrea: bästa erbjudandena, hur länge är rean och mer
- Varje spel verifierat för Steam Deck
- De bästa spelen för Steam Deck