Recension av 'Just Cause 4': Mindless roligt, och inte mycket annat

Just Cause 4 recension

"Just Cause 4"

MSRP $59.99

Betyg Detaljer
"Det finns explosivt roligt att ha i Just Cause 4, men det är mest en upprepning av gamla idéer."

Fördelar

  • Spännande explosioner
  • Coola prylar
  • Rico är en sympatisk karaktär
  • Mycket utrymme för experiment

Nackdelar

  • Regummering av Just Cause 3
  • Världen känns ihålig
  • Rico är i princip oförstörbar

Just Cause 4Den största spänningen ligger i dess själlösa öppna värld. Att blåsa upp saker och orsaka oupphörlig pandemonium kommer att utgöra huvuddelen av din tid där, och i detta avseende är det verkligen roligt. Om din främsta anledning till att spela tv-spel är att ha sanslöst roligt, Just Cause 4 inbjuder dig att stänga av din hjärna och göra just det. Det är ett spel som är uppriktigt om sin lättsinnighet - och av den anledningen är det svårt att slå det.

Innehåll

  •  Rädda världen... igen
  • Att bli en actionhjälte
  • Nej, gå inte undan regn
  • Är detta verkliga livet?
  • DT-spel
  • Vår uppfattning

Att skapa bländande, eldiga skådespel av infrastruktur, fordon och fiender kan vara underhållande och lustiga. Om du njuter av uppvisningar av överdrivna stunts och rent kaos,

Just Cause 4 säkerligen tillhandahåller varorna.

Men efter att skräpet har lagt sig från symfonin av explosioner, Just Cause 4 känns bara unket. Grunden för dess värld lämnar mycket övrigt att önska, och den gör väldigt lite för att skilja sig åt från dess föregångare. Det är ett mestadels förglömligt äventyr som ibland kan ha sina gnistrande ögonblick men som kämpar för att helt tändas.

 Rädda världen... igen

Rico Rodriguez återupptar återigen sin roll som en jävla bra hjälte som både kan glida över bergskedjor och styra en fiendehelikopter in i en fientlig stridsvagn. Till en början verkar det som att Solis, det fiktiva sydamerikanska landet, skulle kunna hysa en mer gripande berättelse för vår ofelbara hjälte. Solis är den Svarta Handens hemland, organisationen Rico har bråkat med i tidigare inlägg. Utöver det avslöjas det snabbt att Ricos far var bunden till Black Hands grund.

Just Cause 4 recension
Just Cause 4 recension
bara orsak 4 recension 6349
bara orsak 4 recension 6342

Dessa två bitar av spännande information kan ge bra foder. Tyvärr är detta samma B-filmshistoria som franchisen har vant sig vid. Återigen är ditt jobb att ta ner en ond diktator för att rädda Solis folk.

Mellansekvenser är sparsamma, och skrivandet överraskar eller gläder sällan. Det enda ständiga nöjet som finns kvar är Ricos attityd. Han är en rolig, karismatisk kille som hjälper till att hålla ett leende på läpparna även när historien fortsätter som förväntat.

Även om serien aldrig har varit känd för att ha en stark tonvikt på berättande, är det en besvikelse att spela igenom ett till synes centralt inlägg i franchisen som ännu en gång misslyckas med att leverera berättelsen varor.

Att bli en actionhjälte

Att avveckla den förtryckande regeln är Just Cause 4s övergripande mål och det går hand i hand med dess uppdragsstruktur. Rico måste samla ihop en armé som kan ta sig an den svarta handen. För att göra det måste du rekrytera trupper över den rymliga kartan, som är snyggt uppdelad i regioner. Slingan följer en ganska standardprogression. Du kan utöka din räckvidd genom att ta kommandot över fiendens fästen. Sedan, på kartskärmen, flyttar du dina trupper till regionen, vilket låser upp nya föremål och uppdrag.

Skicka fiender i luften, släng dem i exploderande tunnor, eller till och med fäst dem vid en bil som kör av en klippa.

Även om du bygger en armé, finns det inte mycket i vägen för taktik här. Du kommer inte att fatta några strategiska beslut under din erövring. Den territoriella expansionen fungerar helt enkelt som ett sätt att spärra uppdragen, även om du fortfarande har lite frihet när det gäller att bestämma vilket uppdrag som är nästa.

Uppdragen själva förlitar sig fortfarande för mycket på att hacka konsoler och förstöra flera infrastrukturpunkter. Efter att ha spelat igenom cirka 10 timmars uppdrag, kommer du förmodligen att ha sett allt i form av objektiv variation.

Trots att de inte erbjuder många vändningar på uppdragen, finns det fortfarande kul att ha när du hackar en uppsättning konsoler för femte gången. Ricos prylar är den verkliga anledningen till att fortsätta. Tycka om Just Cause 3, du har en fallskärm, en vingdräkt och en gripare till ditt förfogande, som var och en kan dra nytta av när du korsar de stora uppdragsuppsättningarna.

Just Cause 4 recension

Solis har enorma förändringar i vågformning, vilket är en perfekt ursäkt för att hoppa fallskärm, glida och ta dig fram över kartan. Med tanke på att fordon utanför helikoptrar och flygplan fortfarande känns stela och generellt sett inte svarar, är det bra att alla tre av Ricos nyckelprylar är upplåsta från början.

Trion av prylar sticker ut mest i tidskänsliga uppdrag. Ibland blir du ombedd att låsa upp flera konsoler eller stoppa många bomber från att explodera på kort tid. Utan att använda dina prylar är det helt enkelt omöjligt att täcka marken som behövs för att utföra alla dessa åtgärder under den tilldelade tiden. Det är här Just Cause 4De mest spännande ögonblicken inträffar, och spelet guidar dig smart mot att lita på dina prylar mer och mer.

Väderhändelserna känns som ett halvdant tillskott som kunde ha varit fantastiskt om de hände oftare.

Ricos verktyg förvandlar honom i princip till en billig Spider-Man. Och även om det är lite konstigt att spela det här spelet i hälarna förundrass Spider-Man, de pålitliga föremålen fungerar fortfarande ganska bra. Att kedja ihop fallskärmshopp med grip och glid är en tillfredsställande ansträngning som inte tar lång tid att bemästra.

Prylarna gör också striderna spännande, eftersom din gripare kan användas för att skicka fiender i luften, slänga dem i exploderande tunnor eller till och med fästa dem på en bil som kör av en klippa. Den här gången har din gripare tre unika laster: standardupprullaren, förödande jetplan och ballongdrivna gripar som lyfter föremål från marken. Endast retractorn behövs egentligen för att slutföra uppdrag, men de andra två kan hjälpa dig att skapa ditt eget roliga.

Nej, gå inte undan regn

Den funktion som intresserade mig mest innan lanseringen var vädersystemet. Solis är framträdande annonserat i trailers och är hem för ett tumultartat klimat med tornados, åskväder, sandstormar och mer. Dessa väderhändelser tillverkas med en maskin som ägs av skurken. Vädret är utformat för att hindra dina framsteg och ge dig fler möjligheter att orsaka förödelse.

Tyvärr är det få fall av dåligt väder. Även när de inträffar är de inte särskilt hindrande, eller ärligt talat så imponerande. Vädersystemen känns i slutändan som ett halvdant tillägg som kunde ha varit fantastiskt om de hände oftare och under avgörande ögonblick.

Är detta verkliga livet?

Vi har blivit bortskämda med en mängd spel i öppen värld den senaste tiden som är fulla av personlighet och detaljer. Gud av krig och Red Dead Redemption 2 är bara ett par utmärkta exempel som kommer att tänka på. Just Cause 4s värld, även om den är stor, okej att se på och i slutändan ganska varierad känns ihåligt ochartificiell.

Just Cause 4 recension

Om du kör över en civil person med en bil kommer de att skrika, men människorna runt dem kommer mestadels att syssla med sina ärenden. Om man spränger flera byggnader uppträder ofta de som hänger i byggnaden nära vraket som om ingenting händer. Folket i Solis finns, men bara knappt.

Känslan av att vara den enda personen med puls förstärks av fienderna, en trassig armé på tusentals som inte kunde träffa dig även om du riktade sina vapen mot dem. Verkligen, du kan absorbera en löjlig mängd skador. Så mycket, faktiskt, att jag kunde stå på ett ställe i mer än en minut när flera fiender sköt mot mig och levde för att hoppa fallskärm en annan dag. Skotten kommer att regna ner över dig från alla håll, men du känner dig aldrig riktigt hotad. Rico är i princip oförstörbar och allt i din väg kan lätt kastas åt sidan, på gott och ont.

Även om det är roligt att få allt att gå bra med din kraftfulla arsenal, känns vapen själva viktlösa och det känns ofta inte som att du är faktiskt skjuta fiender på grund av det.

Just Cause 4 inte heller ser ut eller fungerar mycket bättre än sin föregångare. På en lansera PS4, bildhastigheten tjatar med jämna mellanrum och bilderna saknar detaljerna och färgerna som ses i många AAA-spel för dagen. Jag upplevde dock väldigt få buggar eller fel, vilket är en förbättring från Just Cause 3 lansera. Medan ESRB-betyget anger "köp i spelet", verkar det som att detta endast är en hänvisning till Just Cause 4 DLC och inte mikrotransaktioner.

DT-spel

Vår uppfattning

Just Cause 4 erbjuder explosivt roligt tack vare Ricos snygga påse med trick, men känns för lik Just Cause 3. Om du letar efter en lekplats i öppen värld att röra på, Just Cause 4 ger ett bra utrymme för det. Tyvärr är det inte mycket mer än kul på ytan.

Finns det något bättre alternativ?

Ja. Far Cry 5 är lika fånigt, men bättre. Du kan också köpa Just Cause 3 för mycket mindre och har en mycket liknande upplevelse.

Hur länge kommer det vara?

Det tog oss cirka 25 timmar att slutföra berättelseuppdragen. Vi slog också ut ett gäng sidouppdrag under den tiden, men det finns tillräckligt med innehåll här för att hålla dig i uppemot 50 timmar.

Ska du köpa den?

Om du trivdes Just Cause 3, du kommer förmodligen att ha kul med den här, men om du letar efter en engagerande öppen värld att tillbringa din semester i, Just Cause 4 är det inte.

Redaktörens rekommendationer

  • Diablo 4: alla Stronghold-platser
  • Försagda kappor: alla kappor och förmågor
  • Allt vi vet om Kingdom Hearts IV
  • Hur videospelsindustrin hjälper Ukraina
  • OlliOlli World: 4 tips och tricks för nybörjare