Testad Intel HD-grafik: Kan din budgetbärbara dator hoppas på att spela?

Intels introduktion av den första moderna Core-processorn 2008 var en stor förändring i riktning, och inte bara på grund av dess avbrott från Netburst-arkitekturen som drev Pentium 4. Företaget lovade också att ta grafikprestanda på allvar, och det höll det löftet. När den första Intel HD Graphics dök upp 2010 tillsammans med de nya Core mobilchipsen, mer än fördubblade den prestandan jämfört med föregående Intel Graphics Media Accelerator.

Innehåll

  • Hårdvaran
  • 3DMark
  • World of Warcraft
  • Battlefield 4
  • Slutsats

Sex år senare fortsätter Intels korståg för förbättrad integrerad grafik. Varje ny generation av Core ger en mycket större ökning av grafikprestanda än per-core-processorprestanda. Men dessa imponerande vinster har skett i mötet med mer krävande spel och ständigt ökande skärmupplösning. Under de senaste sex åren har bärbara datorer hoppat från en typisk upplösning på 1 024 x 768 till 1 080p - och premiummodeller trycker till och med på 4K.

Rekommenderade videor

För att ta reda på vad detta betyder för verkliga prestanda, har vi samlat tio olika versioner av Intel HD-grafik fem generationer listade från äldsta till nyaste: HD 4000, 4200, 4600, 5500, 6000, HD 520, HD 530, HD 540, HD 620 och UHD 620. Hur långt har Intel kommit? Och hur långt har det kvar att gå?

Relaterad

  • Jag har granskat varje GPU under de senaste 2 åren - det här är de enda du bör köpa
  • Hur Intel kunde använda AI för att ta itu med ett stort problem inom PC-spel
  • Varför Nvidias helt nya GPU presterar sämre än integrerad grafik

Hårdvaran

Vi använde en mängd olika hårdvara för att utföra detta test. En MacBook Air som kör Boot Camp med helt uppdaterade Intel-grafikdrivrutiner fungerade som vår stand-in för tredje generationens Core-processorer med Intel HD 4000.

Intel NUC Core i5 NUCi5RYK mini PC recension skala hand
Bill Roberson/Digital Trends

Nästa upp har vi fjärde generationens chips, representerade av Acer Aspire Switch 11 och Zotac Zbox Oi520, som erbjuder Intel HD 4200 respektive 4400. Det senare är särskilt viktigt, eftersom det är den vanligaste IGP från den utgående familjen. De flesta Intel-drivna bärbara datorer som sålts under det senaste året har en HD 4400 inuti.

Dells XPS 13 (2015) och Intels NUC med Core i5-processor, med HD 5500 respektive HD 6000, bär bannern för den femte generationen. Bortsett från Iris 6100, som inte är ett vanligt val, är HD 6000 den snabbaste grafiklösningen som för närvarande finns tillgänglig med Core-processorer.

Futuremarks 3DMark ger en generaliserad titt på prestanda som vanligtvis översätts bra till spel i verkligheten.

HD 520 testades i en i7 Surface Book med den dedikerade grafikprocessorn avstängd. Det finns också Intel HD 530, som vi testade i Core i7-6700K stationär processor. Trots borttagandet av en numerisk siffra från namnet är HD 530 tänkt att vara ett nytt integrerat grafikalternativ på mellannivå för skrivbordschips. HD 540 var med en annan Dell XPS 13 med en Core i7-6560U-processor.

Microsofts Surface Pro användes för att testa Intel HD 620-grafik. Dell kom ännu en gång för att representera, som 2018 års omdesign av Dell XPS 13, med Core i5-8200U-processor, användes för att testa Intel UHD 620.

Uppenbarligen är det omöjligt att genomföra ett absolut äpple-till-äpple-test. Intels integrerade grafik uppdateras på generationsbasis, så nyare och snabbare processorer paras ihop med nyare och snabbare grafik. Nyare enheter kommer också att ha mer RAM och snabbare hårddiskar. Ändå ger dessa tester insikt i hur Intel HD-grafik har utvecklats över tiden.

3DMark

Futuremarks 3DMark är branschstandarden bland grafikriktmärken, och den ger en generaliserad titt på prestanda som vanligtvis översätts bra till spel i verkligheten. Det är ett bra test för att avgöra hur mycket Intel har mognat under åren.

Dessa resultat visar hur mycket Intel HD Graphics har förbättrats under åren. Cloud Gate-poängen har mer än fördubblats från HD 4000 till den senaste mellanklasslösningen, UHD 620. Och det underskattar utan tvekan förbättringen, eftersom UHD 620 erbjuder stöd för nya grafik-API: er som DirectX 12.

Samtidigt är dock Intels UHD 620 lite nedslående. Tidigare språng till ny hårdvara såg betydande ökningar på cirka 20 eller 30 procent. UHD 620 är dock i princip identisk med HD 620. Observera också att HD 620 kom 2016. Ur ett prestandaperspektiv har Intels HD Graphics gjort små framsteg under de senaste två åren.

Det gör Intel har G-seriens processorer, som kombinerar AMD: s Radeon Vega-grafik med en Intel-processor. Vi inkluderade dem inte i diagrammet ovan eftersom de absolut krossar Intel HD - och skulle göra grafen nästan oläslig. G-seriens chips är bara tillgängliga i en liten handfull enheter som Dell XPS 15 2-i-1, dock, och de gör inga tjänster för batteritiden.

World of Warcraft

World of Warcraft: Legion
Blizzard underhållning

Blizzards berömda massiva multiplayer-spel är över 10 år gammalt, men det är inte lätt för modern hårdvara att hantera. Spelet har uppdaterats avsevärt under åren med nya områden, nya texturer och nu senast nya karaktärsmodeller. Det har också skett en generell ökning av grejer i spelet, från bladverk till partikeleffekter till större ytor. Kan dagens Intel HD-hårdvara hantera denna utvecklande titel?

World of Warcraft fungerar inte så bra på äldre Intel HD-grafik. Intel HD 4400 och HD 5500, två mycket vanliga lösningar i ultrabooks från den tidigare generationen, kämpar för att ge en njutbar upplevelse när detaljerna är större än låga. Den minst kraftfulla versionen av Intel HD vi har testat, HD 4200, kan bara hantera spelet med 1 366 x 768 upplösning och låg detaljrikedom.

Intel HD 520 kan spela spelet på 1 366 x 768 och hög detaljrikedom. HD 530 och 540 tar några extra bilder på den prestandan och kommer nära – men lyckas inte riktigt – att nå ett genomsnitt på 30 FPS vid 1080p och hög detaljrikedom. HD 530 och HD 540 är hals-och-hals här, medan stationära HD 530 IGP hade en fördel gentemot den mobila HD 540 i 3DMark.

Att uppgradera ytterligare en generation till Intel HD 620 och UHD 620 ger ytterligare en stor buff till prestanda. Den genomsnittliga bildhastigheten överstiger äntligen 30 FPS vid 1080p-upplösning med detaljinställningar på höga, vilket betyder att den är spelbar, men bara precis. Vi märkte fortfarande en hel del tillfällig tvekan som, vi misstänker, beror på bristen på dedikerat videominne. Ett spel som World of Warcraft behöver ofta ladda nya tillgångar när du utforskar dess stora spelvärld.

Battlefield 4

Battlefield 4 är inte det senaste skjutspelet från DICE, men vi bestämde oss för att behålla det som ett testriktmärke så att vi inte behövde kasta ut resultat från äldre enheter. Och även om detta inte är det senaste spelet, kör det samma grundläggande Frostbyte-motor som Battlefield 1 och det nya Star Wars Battlefront spel.

Skillnaden mellan generationerna i detta spel är otrolig. För några år sedan, i HD 4000- och HD 4400-generationen, Battlefield 4 var helt hopplöst. Det skulle inte spela ens vid 1 366 x 768 upplösning med detaljer lindade hela vägen ner.

Intel HD 5500- och 6000-serien ändrade det till viss del. Det förbättrade åtminstone prestandan till en nivå som var vagt spelbar, om än med låg upplösning. De flesta spelare skulle inte vara nöjda med upplevelsen. Men om du inte hade något annat att spela Battlefield 4 på, du kunde klara det. Ganska.

Intel HD 500 tar spelet ett steg längre. HD 530 och HD 540, i synnerhet, höjer ribban. HD 530 kommer nära 30 FPS vid 1080p upplösning och låg detaljrikedom. HD 540 överträffar det, och gör också 1 366 x 768 vid Hög detaljrikedom spelbara, om än bara.

Den senaste generationen, Intel HD 620 och UHD 620, har återigen förbättrat prestandan avsevärt. De slår inte riktigt HD 540, men det är inte en rättvis jämförelse, eftersom HD 620 är en vanlig lösning som är tänkt att ersätta HD 520. Och HD 620 är mycket snabbare än sin föregångare, vilket förbättrar prestandan med minst 50 procent över hela linjen. Battlefield 4 kan flirta med en konsekvent 30 FPS vid 1080p-upplösning och låg detaljrikedom, även om den bara är skygg för det märket.

Slutsats

Våra tester gör det klart att Intels HD-grafik har förbättrats avsevärt under åren. Ett modernt system med UHD 620-grafik är mer än dubbelt så snabbt i spel som en Intel HD 4000 bärbar dator. Spel som verkar omöjliga att spela på det äldre systemet kan vara roligt på en modern bärbar dator med UHD 620.

Du kan förvänta dig att en ny flaggskeppssmarttelefon eller surfplatta ska hantera alla tillgängliga spel med lätthet, men du kan inte förvänta dig detsamma av de flesta bärbara datorer.

Ändå kan vi inte annat än att känna oss lite besvikna. Vi har behållit förteckningen över tester i den här artikeln densamma i flera år, så vi kan erbjuda en baslinje för jämförelse. Trots att, World of Warcraft och Battlefield 4 förbli njutbar endast med betydande kompromisser. Det här är inte nya spel, men du kan inte förvänta dig att installera dem och automatiskt se smidigt spel på Intel HD Graphics. Vissa justeringar krävs, och du kan behöva nedgradera upplösningen under 1080p.

Svag integrerad grafikprestanda är fortfarande ett stort problem för Intel. Du kan förvänta dig att en ny flaggskeppssmarttelefon eller surfplatta ska hantera alla tillgängliga spel med lätthet, men du kan inte förvänta dig detsamma av de flesta bärbara datorer. Det finns ett tydligt gap mellan vad människor upplever på mobilen och vad de upplever på en PC.

Intel verkar arbeta på en lösning. Det anställde Raja Koduri, AMD: s grafikchef, 2018. Han jobbar på en grafiklösning som förväntas komma 2020. Tills dess kommer de flesta att fortsätta kämpa vidare med HD-grafik. Här hoppas vi att ett bättre standardalternativ är precis runt hörnet.

Redaktörens rekommendationer

  • Intels mest kraftfulla processorer kanske inte lanseras förrän 2024
  • Intels nästa budget-CPU: er kan äntligen vara värda att köpa för spelare
  • Intel-chips höll tillbaka 15-tums MacBook Air, säger Apple
  • Intel erkände precis besegrad
  • Intels Arc-grafikkort har tyst blivit utmärkta