'Alto's Odyssey' är nu tillgänglig för nedladdning på Android-enheter

App Attack är en veckoserie där vi söker i App Store och Google Play Store efter veckans bästa appar. Kolla upp App Attack varje söndag för det senaste.

I februari släppte videospelsutvecklaren Built By Snowman Altos Odyssey (en uppföljning till Altos äventyr)– men bara för iOS. Spelet, som tar Alto från de snöiga klimatet till den majestätiska öknen, finns nu tillgängligt för nedladdning på Android enheter.

Rekommenderade videor

För de som inte är bekanta med mobilspelet, Altos äventyr speglar atmosfären av snowboardåkning. Spelaren trycker på skärmen för att navigera Alto genom olika element samtidigt som han slutför mål och samlar belöningar. Det innehåller också fantastiska bilder som fungerar som en lugnande kraft i ett snabbt spel.

Med Altos Odyssey, huvudartist och utvecklare Harry Nesbitt och teamet på Snowman — som hänvisar till samarbetet som "Team Alto" — ville tilltala sina befintliga fans såväl som de som ännu inte har spelat spel. Det beslutades att mekaniskt skulle spelet inte innebära att behöva anpassa sig till nya kontrollscheman. Möjligheten att spela bekvämt med en hand var en viktig aspekt av spelet att adoptera från sin föregångare – vilket gör det mer lättillgängligt och mindre komplext för alla typer av spelare.

Team Alto ville slutligen bygga vidare på det som blev den centrala delen av DNA Alto – vilket gav en extremsport som snowboardåkning ett mer avslappnande flöde genom dess design och kontroller. Med sina paraboliska kurvor och framdrivande nedförsrörelser låter spelet dig bygga upp fart, få poäng och krossa hinder på ett sätt som inte känns som att du gör för mycket på en gång.

"Vi är ständigt förvånade och ödmjuka över det faktum att spelare kommer att avbilda fankonst av våra karaktärer eller skicka in brev som Alto kanske hjälpte dem att hantera vissa stress eller någon sjukdom, och det är något vi aldrig riktigt kunde ha förutsett när vi gjorde det första spelet, säger Eli Cymet, producent på Built By Snowman, till Digital Trender. "Jag tror att vi verkligen funderade på vad vi skulle lägga på klipprummets golv och vad vi skulle gå vidare till nästa steg i form av mekanik … vi hade alltid spelarens uppskattning i bakhuvudet som, "kommer det här att göra spelet mer stressig?'"

Att införliva en lugnande karaktär i spelet innebar att det fanns utrymme att tänja på gränser någon annanstans – speciellt med Alto. I Altos äventyr, det var en mysig känsla när användarna utforskade hans hemberg – slingrande nedför kullar mitt i skogarna med sina lyktor upplysta hem och byar, alla täckta av snö. Den här gången var det viktigt att skapa ett nytt utrymme fyllt med variation, vilket innebar att förgrena sig till territorium som var okänt – och skapa flera versioner av en viss miljö.

"Vi vill att varje gång du tar upp spelet ska du känna dig fräsch och känna att du upplever en lite annorlunda del av världen som du kanske spelade förra gången," sa Nesbitt till oss.

Eftersom berget är det enda naturliga utrymmet som du tillbringar tid i medan du spelar spelet, har teamet lagt till ungefär en tredubbling av antalet visuella innehåll och webbplatser att se som det gjorde i Altos äventyr. Allt från att knäppa vinstockar, forsande vatten inne i tempelzonen, vindtornado som driver dig in i luft, och mer, uppföljaren syftar till att förstärka upplevelsen av att vara i öknen genom sin unika mekanik.

altos odyssey lanseras på ios altos oddysey 5
altos odyssey lanseras på ios alto s 3

Inkorporerar fler dolda pärlor och detaljer i Altos Odyssey tillåter också spelare att göra upplevelsen till sin egen. "Förhoppningsvis projicerar spelaren vissa berättelser om deras utveckling till utrymmet baserat på leksessionen som de har. När de fick ett högt betyg när de gick ombord genom en palmlund eller något liknande, kommer det att hjälpa det att kännas som att det tillhör dem”, förklarade Nesbitt.

Som Altos Odyssey lanseras, Team Alto är inte ute efter att överträffa sig själva i jämförelse med framgången med Altos äventyr. Även om de hoppas att det ska ge resonans på ett nytt sätt hos befintliga fans, är båda versionerna avsedda att fungera som fristående upplevelser så att de som aldrig har spelat Altos äventyr kan hoppa direkt in utan att känna sig förvirrad. Båda versionerna är tänkta att samexistera fredligt.

"Jag hoppas att spelare kommer bort och tänker på dem båda som dessa små platser de kan gå några minuters tid varje dag. Beroende på vilket humör de är på och vilka typer av känslor de vill väcka i sig själva, kanske de väljer det ena framför det andra, säger Cymet.

Uppdaterad den 26 juli: Altos Odyssey är nu tillgänglig för Android

Redaktörens rekommendationer

  • 17 dolda iOS 17-funktioner som du behöver veta om
  • De 6 största iOS 17-funktionerna som Apple stal från Android
  • Apple fixade äntligen mitt största problem med iPhone 14 Pro Max
  • iOS 17 är inte den iPhone-uppdatering jag hoppades på
  • iOS 17:s coolaste nya funktion är hemska nyheter för Android-användare

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.