När jag först fick en iPhone 2008 minns jag att jag kollade in webbappar, som i princip var webbplatser som jag skulle ha bokmärkt på startskärmen. Varje gång jag öppnade dem såg de på något sätt inte ut som om jag precis lanserat mobil Safari. Så småningom lanserade Apple App Store i juli 2008, vilket mestadels eliminerade behovet av föråldrade webbappar.
Innehåll
- Låt mig betala en gång för en app och bli klar med den
- Prenumerationer är vettiga med måtta
- Alla dessa månatliga avgifter går ihop
- Jag gillar inte appar som jag brukade
Sedan App Store öppnades har vi fått se innovativa nya appar och spel som tog våra iPhones till en helt ny nivå – som visar oss vad våra enheter kunde. Jag var glad över att se och höra om nya appar för en mängd olika saker, från uppgiftshanterare till kameraersättningsappar till fotoredigerare till journaler och så mycket mer. Spel använde sig också av iPhones accelerometer och gyroskopsensorer, så det handlade inte bara alltid om pekskärmskontroller.
![Appmappar på iPhone 14 Pro i iOS 16.](/f/a0295adac824fa592fd4269bfcaf3e44.jpg)
Då kunde du enkelt hitta "lite" versioner av appar och spel som gjorde att du kunde testa dem innan du ens tänkt på den fullständiga versionen. Många titlar hade en prislapp som sträckte sig från $1 till $5 eller mer, beroende på vilken utvecklare tyckte att deras arbete var värt (kom ihåg appen "I Am Rich" som kostade $1 000 för att visa att du hade råd Det?).
Relaterad
- Jag kommer att bli arg om iPhone 15 Pro inte får den här funktionen
- Jag har använt en iPhone i 14 år. Pixel Fold fick mig att vilja sluta
- Ska du köpa iPhone 14 eller vänta på iPhone 15?
Om du tar en titt på App Store nuförtiden, kommer du att upptäcka att de flesta appar och spel är "gratis", men i det ögonblick du öppnar dem kommer de att plåga dig med en prenumerationsmodell av något slag. Det är något som fyller otaliga appar under 2022. Jag är så över den prenumerationsbaserade affärsmodellen, och jag vet att jag inte är den enda.
Rekommenderade videor
Låt mig betala en gång för en app och bli klar med den
![Spelbibliotek installerat på iPhone 14 Pro](/f/eca0d2b96310e3ffddf4554cb124dbee.jpg)
Om du tar en titt på App Store eller Google Play, hittar du oändliga gratisappar och spel att välja mellan. Och jag ska erkänna att det har funnits många appar som faktiskt ser bra ut ur ett UI-perspektiv, vilket är en av de viktigaste sakerna jag letar efter i mjukvara. Men sedan öppnar jag den bara för att bli bombarderad med någon form av uppmaning om en månads- eller årsprenumeration - och jag bara "NEJ” direkt därifrån och ta bort appen. Andra gånger kommer jag att titta på en applistning och se att det finns dussintals olika inköp i appen för varje liten funktion, och jag vet att de bara är nickel-och-diming-användare. Det är också en stor röd flagga för mig.
Jag saknar de dagar då jag bara kunde betala en gång för en app eller ett spel och sedan använda det för alltid, så länge det fanns på min enhet eller var nedladdningsbart från appbutiken jag laddade ner det från. När det var en app som jag visste att jag skulle få mycket användning av dagligen, som Fantastical eller Things, hade jag inget emot att betala uppemot $50 (eller mer) för att ha dessa appar på min iPhone, iPad, och Mac, eftersom det här var appar jag använde dagligen för att göra mitt arbetsliv enklare.
![Spelar Oceanhorn 2 på iPhone 14 Pro](/f/7464944eba93d978cfd648d3edf858b8.jpg)
Naturligtvis lägger utvecklare ner stort arbete på sina appar, särskilt för nästa stora versioner. Så länge som den nya versionen lade till många stora nya funktioner hade jag heller inget emot att betala igen för den senaste versionen av deras app som jag använt det senaste året eller längre.
Men dagarna med appar som betalar en gång och använder för alltid är förbi sedan länge. Det är sällsynt att hitta dem nuförtiden, så jag blir faktiskt lite förvånad när jag stöter på dem då och då. Jag saknar den typen av appar fruktansvärt, men jag förstår att den här metoden inte var hållbar i längden för de som arbetade med programvaran.
Prenumerationer är vettiga med måtta
![Oura Ring, iPhone 13 Pro och Apple Watch Series 7.](/f/adc9817957dc4959cbebc50a17ae0a5a.jpg)
När jag har fortsatt i min karriär har jag stött på en del mjukvara som jag bara inte kan vara utan, särskilt på min iPhone 14 Pro. Några exempel inkluderar Fantastical, 1Password, Things, Ulysses, Tweetbot och mer. När det är något som jag ser värde i att använda varje dag för att göra mitt jobb eller privatliv enklare, har jag inget emot att betala prenumerationsavgiften. När allt kommer omkring är vissa saker verkligen värda det (för mig), och om du fördelar kostnaden under loppet av ett år är det försumbart.
Men om det är något som jag bara behöver då och då, är jag mycket mindre benägen att prenumerera. Till exempel, om jag letar efter en iPhone-app som har Google Pixel Magic Eraser funktionalitet och ta reda på att jag måste prenumerera på även komma in själva appen, så tar jag bara bort den och letar någon annanstans.
Återigen, jag ser inget problem med att prenumerera om det är något som är ovärderligt och inte kan ersättas i mitt arbetsflöde. Men det finns alltid alternativ som jag kan leta efter, även om det bara verkar som att fler och fler utvecklare går prenumerationsvägen nu för tiden - och jag kan helt enkelt inte hänga med.
Alla dessa månatliga avgifter går ihop
![App Store visas på en iPhone 14 Pro mot en rosa bakgrund](/f/c754ff03926754c105e996bc1cdb4773.jpg)
Många av de prenumerationer jag ser kostar bara några få dollar i månaden, eller kanske uppemot $50 för ett helt år. När du tittar på dessa siffror enbart, kanske det inte ser så mycket ut, och det är det verkligen inte. Men när allt kommer med ett abonnemang, behöver du verkligen den där e-postappen som kostar $5 i månaden? Eller kalenderappen som ber dig om $5 varje månad för några extra funktioner som du kanske inte ens använder?
Och det är inte bara prenumerationer på appar. Vi har redan andra månatliga betalningar för saker som mobiltelefontjänst, kanske flera streamingtjänster för musik och video, molnsynkronisering och lagringslösningar och vad som helst. Alla dessa månatliga betalningar är utmattande, och det känns bara som att allt går över till en prenumerationsbaserad affärsmodell på sistone. Något måste ge.
Jag gillar inte appar som jag brukade
![Spelar Dianlo Immortal på iPhone 14 Pro](/f/7ecc90bead3756c63929ec2f08abcdf5.jpg)
För många år sedan började jag i branschen genom att granska mobilappar och spel för iOS. Jag minns att jag älskade att se vilken heta nya app som just släppts, och jag var ivrig att ta en kopia och kolla in den själv.
Det är annorlunda nu. De flesta appar idag är nu väldigt lika något som jag redan har använt tidigare - innovation är sällsynt att se, och allt är i stort sett en omskådning av något annat. Och det är bara så tråkigt när jag lanserar en ny app som gör väcka mitt intresse och jag ser ett popup-fönster vid första lanseringen som talar om köp i appar eller prenumerationer.
Jag brukade ladda ner och prova flera nyhetsappar varje vecka eller till och med dagligen. Nu är jag superselektiv när det gäller vad jag laddar ner, och jag har tur om jag ens tar något nytt varje vecka (jag räknas inte Apple Arcade spel eftersom det är en separat sak). Jag vet att jag inte är ensam om detta heller, eller hur?
jag älskade hitta och upptäcka nya appar — det var en del av anledningen till att jag älskade att ha en smartphone, som iPhone. Nu behöver nästan allt ett abonnemang för att kunna användas, och det förstör bara min övergripande smartphoneupplevelse, särskilt på iOS. Det måste finnas ett bättre sätt. Höger?
Redaktörens rekommendationer
- Det tog mig 20 minuter att göra Amazons nya Android-surfplatta perfekt
- Jag försökte ersätta min GoPro med den här nya telefonen och dess smarta kamera
- Jag hoppas att Apple tar med sig denna Vision Pro-funktion till iPhone
- Jag hoppas verkligen att denna iPhone 15 Pro-prisläcka inte stämmer
- 11 funktioner i iOS 17 som jag inte kan vänta med att använda på min iPhone