Demonschool riffar meningsfullt på strategi-RPG-genren

De flesta tänker på Eld emblemsom strategi-RPG-standard, men Demonskolavänder den typiska schackliknande stridsförväntningen på huvudet. Lägg till lite stil från Shin Megami Tensei, Persona och italiensk skräck så förvandlas det till sitt eget unika äventyr för unga vuxna.

Demonschool första trailer

Jag gick hands-on med en demo av Demonskola på PAX West och var imponerad av dess snabba inställning till strider. Det gör subtila ändringar av strategiformeln, men sådana som gör en meningsfull skillnad när det kommer till stridstakten.

Rekommenderade videor

Demondagar

Demonskola fyra collegebarn i huvudrollen som undersöker övernaturliga mysterier på sin ö collegestad på 90-talet. Kreativ chef Brandon Sheffield noterar att det är ett specifikt val som kändes rätt för spelet, med tanke på hur moderna tider har mer betoning på teknik. Du spelar som Faye, den sista levande arvtagaren i en demonjaktande arvsfamilj, och kämpar tillsammans med hennes vänner Nanako, Dustin och Knute för att ta ner kultledare, demoner och mer.

Den typiska SRPG enheten kan flytta ett begränsat antal utrymmen i valfri riktning beroende på dess hastighet. I Demonskola, kan tecken flytta en riktning vertikalt eller diagonalt med ett valfritt "sidesteg" som låter dem flytta ett mellanslag horisontellt gratis. Du kan fortsätta att flytta karaktärer så länge du har "färdighetspoäng" för att göra det. Den första vändningen för varje karaktär kostar en poäng, och den andra kostar två. Varje tur börjar med en "Planeringsfas" som avgör vart din karaktär kommer att röra sig och vem de kommer att läka eller skada.

Demonskola uppmuntrar dig att strategiskt stapla dessa förmågor så att du kan enträffa KO-fiender, som att debuffa dem och sedan polera dig själv för att göra tre gånger så stor skada. Om du inte kommer ihåg dina karaktärers förmågor, oroa dig inte. Du kan se dem i en popup-display när du väljer karaktären för att flytta dem över hela linjen. Om det slutar med att du ändrar dig om en handling kan du också ångra den utan några konsekvenser.

Följande "Action Phase" trycker på "play" på attackerna från planeringsfasen. Spelare ser sedan de animerade attackerna från sina enheter och hur de besegrar sina fiender. Då är det dags för fiender att attackera. Varning: De skapar ofta också nya vänner eller slår ihop en partimedlem.

Demonskola minskar målmedvetet överflödiga funktioner som jag inte ens insåg att strategispel hade. Varje strid är tänkt att vara kort - cirka 10 till 15 minuter för en bosskamp och ännu kortare för vanliga strider. I demon hade karaktärer bara tre poäng av HP jämfört med de hundratals som de vanligtvis skulle ha i en typisk SRPG. Striderna är också inneslutna i ett mindre utrymme där fiender leker i strid istället för att gå in från vidsträckta korridorer.

Demonschool skeleton boss battle
Bara ett exempel på en bosskamp i demon. Men vem lät Faye och Dustin dö??

Världen själv döljer också uppdrag som hjälper spelare att lära sig mer om karaktärerna. Varje konversation lägger till poäng till dina vänners "vänskapsmätare" beroende på dina svar. Demonskola har "Persona-liknande" element som att dejta andra karaktärer (men tack och lov är ingen av dem minderåriga som dejtar vuxna som i sin inspiration).

Än så länge, Demonskola är en lovande SRPG som återuppfinner genrens taktik på ett snabbt och lättillgängligt sätt. Den enda nackdelen jag kan se med striden är med UI under bossbråk. Vissa bilder gör det svårare att se exakt var chefen kommer att träffa när man använder vissa attacker, och kartan är lätt belamrad med inkommande fiender och chefens lemmar. Men det är tydligen något som teamet jobbar på.

Demonskola är en bevakningslista för SRPG-fans som vill ha lite krydda från genren och hatar tidsförpliktelserna för varje strid. Den borde också tilltala dem som gillar övernaturliga ungdomsberättelser.

Demonskola kommer till PlayStation 5, Playstation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch, PC och Steam Deck 2033.

Redaktörens rekommendationer

  • Homeseek erbjuder en glad blandning av postapokalyptisk strategi och rollspel
  • Marvel's Midnight Suns hämtar inspiration från Persona, Fire Emblem och Heroclix
  • Crusader Kings 3 kommer till konsoler i år
  • 5 sätt Genshin Impact är bättre än Breath of the Wild
  • Path of Exiles Synthesis-expansion anländer i mars och ger nya vägar till framsteg

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.