Need for Speed ​​Unbound recension: övertygande krok lyfter snygg racer

click fraud protection
Tre bilar tävlar i Need for Speed ​​Unbound.

Need for Speed ​​Unbound

MSRP $70.00

Betyg Detaljer
"Need for Speed ​​Unbound bevisar att att ha en distinkt stil och cool premiss gör mycket för att höja ett spel."

Fördelar

  • Mycket stil
  • Stark narrativ krok
  • Spännande körning av arkadtyp
  • Tufft men givande

Nackdelar

  • Olustigt skrivande
  • Saknar variation
  • Ständiga polisjagar

Tänkte att jag var rolig när jag anpassade min första bil Need for Speed ​​Unbound, Jag gav den renoverade Lamborghini Countach 25th Anniversary (1988)-bilen en registreringsskylt där det stod "DTrends." Det skämtet blev snabbt pinsamt när den bilen stals från mig i slutet av spelets prolog.

Innehåll

  • Du, var är min bil
  • Lakeshore drive
  • Varje ras är viktig
  • Kul offline och online

Denna förvånansvärt starka narrativa krok startade Need for Speed ​​Unbound, vilket visar sig vara en trevlig överraskning trots seriens senaste kamp och en dämpad marknadsföringskampanj. Racern når så småningom sina gränser på grund av ibland krypande skrift och repetitiva föremål, men resan dit packar in mycket roligt.

Need for Speed ​​Unbound är förvånansvärt utmanande, vilket gör varje lopp viktig och engagerande, och den har mycket stil. Under detta gap mellan Gran Turismo 7 och nästa vår Forza Motorsport, tankar denna racerbil med öppen värld en serie som har varit kör på ångor.

Du, var är min bil

Den främsta motivationen för Need for Speed ​​Unbound får tillbaka din första bil efter att ditt fosterhemssyskon, Jasmine, överraskande förrådt dig. Efter ett tvåårigt tidshopp, Need for Speed ​​Unbound följer spelaren när de tjänar pengar och bygger upp trovärdighet i Lakeshore Citys underjordiska racing scen så att de så småningom kan utmana Jasmine i en serie lopp som heter The Grand att ta bilen tillbaka.

Viljan att tjäna tillbaka en bil jag gjort och kände en fäste vid i prologen fick mig att hålla mig kvar till slutet.

Det är en smart narrativ krok som bygger på de många systemen som utgör Need for Speed ​​Unbound. Liksom sina föregångare har den här delen ett otroligt detaljerat anpassningssystem som låter spelare justera mindre detaljer och lägga till små, personliga detaljer till varje fordon de äger. Även spelarkaraktären är anpassningsbar med poser och unika märkeskläder den här gången. Dessa personliga anpassningar gör det desto mer frustrerande (på ett bra sätt) när bilen tas bort.

Spelare är motiverade under den fyra veckor långa dag- och nattcykeln när de tävlar för att tjäna tillräckligt med pengar för att delta i varje kval och The Grand. Jag kom på mig själv med att aktivt vilja göra mycket racing och billeveranser för att tjäna pengar samtidigt som jag undvek poliser när jag hade hög värme så jag förlorade inte allt. Viljan att tjäna tillbaka en bil jag gjort och kände en fäste vid i prologen fick mig att hålla mig kvar till slutet. Att introducera en stark anledning att tävla hjälper Need for Speed ​​Unbound lyckas där de flesta berättelser om racingspel ofta misslyckas.

Tre åkare poserar inför ett lopp i Need for Speed ​​Unbound.

Tyvärr, Need for Speed ​​Unbound tappar bollen när det kommer till att skriva. Medan berättelsen har en stark start och vill ta itu med tunga ämnen som överpolis, Obundet manus är mer angelägen om att få sin karaktär att spruta ut modern mem-baserad humor eller generiska repliker än tematiskt eller känslomässigt djup. Vanligtvis stör mig inte att begränsa eller lindra spänningar från ett dramatiskt ögonblick med ett skämt, men nästan ingen av Need for Speed ​​Unbound's skämt landade hos mig, och i stort sett varje rad i dialog är ett skämt. Lyckligtvis fungerar den starka premissen så bra konceptuellt att jag skulle kunna hantera stönande skrivande.

Lakeshore drive

Berättelsen är bara en liten del av racingspelsupplevelsen; presentation, världsdesign och gameplay har alla företräde. Need for Speed ​​Unbound utmärker sig på presentationsavdelningen eftersom den inte är rädd för att vara snygg. En av dess mest omedelbart märkbara aspekter är dess användning av cel shading. Karaktärerna är levande illustrerade och fordon sprutar ut tecknade effekter när de drar igång en drift eller nitro-boost. Racingspel kan alla smälta samman i genrens strävan efter realism, så Need for Speed ​​Unbound sticker ut genom att gå för en Spider-Man: Into the Spider-Verse estetiskt tillvägagångssätt som återspeglar den respektlösa och in-your-face-naturen hos streetracingkulturen.

Spelets skapare valde också en utmärkt miljö för det i Lakeshore City, som är tungt inspirerad av Chicago — en stad med en historia av streetracing och byråkrati som folk vill göra uppror mot. Eftersom jag var från Chicago, uppskattade jag referenserna till min hemstad och var inte frustrerad över några felaktigheter för kartdesignens skull eftersom det är en originalstad. Istället blev jag underhållen av att se hur Need for Speed ​​Unbound tolkade ikoniska platser som Navy Pier och transportinfrastruktur som The L till övertygande bandesign.

Need for Speed ​​Unbound racers lämnar tecknade effekter bakom sina bilar.

Även om dess öppna värld inte har så mycket variation som något som Mexiko i Forza Horizon 5, anmärkningsvärda landmärken och genomtänkta vägplaceringar säkerställer att spelarna så småningom kommer att memorera kartlayouten. Lakeshore City fångar essensen av Chicago samtidigt som det är en rolig plats att köra runt i en av de många bilarna som ingår i Need for Speed ​​Unbound's rada upp. Även om du inte behöver samla på dig mer än fyra bilar för huvudhistorien, finns det över 140 fordon att köpa, så alla borde kunna hitta något de gillar i sortimentet. Tack och lov är det lika tillfredsställande att tävla med dessa bilar som att titta på och anpassa dem.

Varje ras är viktig

Racingspel tenderar att spela ganska lika varandra, och Need for Speed ​​Unbound tänker inte om grunderna. Dess hanteringsmodell är lite tyngre än sådana som något liknande Forza Horizon 5, men den innehåller arkadelement som drifting och boosting, som uppmuntrar spelare att åka terräng när de kan, slå sönder saker och ta ut poliserna som kommer att lägga märke till dem under gatulopp. Need for Speed ​​Unbound kan vara oförlåtande när den vill vara det.

När du har utforskat hela kartan och gjort de flesta loppen minst en gång, är det inte alls lika roligt att upprepa dem fem eller tio gånger.

Det finns ingen återspolningsknapp, bara två till 10 omstarter per dag, beroende på svårighetsgraden. Förstör en avdrift eller kör in i ett annat fordon när du befinner dig i körfältet för mötande trafik, och du kommer förmodligen inte att komma först i ett lopp. Racers tjänar vanligtvis lite pengar oavsett vilken plats de kommer på, så det handlar inte alltid om att vinna varje race i Need for Speed ​​Unbound. Ibland frustrerade svårigheten mig, men jag kunde alltid uppgradera min bils delar eller prova ett annat evenemang om ett lopp gav mig mycket problem.

Utanför standardlopp, Need for Speed ​​Unbound innehåller Drift Events, som ber spelare att samla flest poäng genom att driva, och Takedown, ett läge med rapparen A$AP Rocky som värd. Takedown fungerar som en utvecklad version av Drift Events, stänker i massor av förstörbara föremål och tar hänsyn till hopp för att hjälpa spelare att samla ännu fler poäng. Dessa lägger till en början lite variation till upplevelsen, men Need for Speed ​​Unbound blir repetitiv mot slutet av körtiden även med dessa tillagda mål.

EA

De flesta lopp är linjära och går inte i terräng, så det saknar rasvariationen av ett spel som Forza Horizon 5. När du har utforskat hela kartan och gjort de flesta loppen minst en gång, är det inte alls lika roligt att upprepa dem fem eller tio gånger. Varna polisen under loppet, och du måste springa ifrån dem efter loppet också. Även om det initialt är spännande, när en polisjakt inleds och hindrar dig från att omedelbart gå till nästa mål att tjäna pengar för 50:e gången, det här systemet känns mer som en oundviklig syssla efter loppet.

Kul offline och online

Need for Speed ​​Unbound uppfinner inte på något sätt ratten på nytt eller trotsar genrens repetitiva natur. Ändå kommer det att ge dig en bra tid ensam eller online.

Tre bilar tävlar i Need for Speed ​​Unbound.

Medan dess enspelarkampanj kommer att hålla dig sysselsatt ett tag, kan upp till 16 spelare fylla kartan i Lakeshore Online. Detta flerspelarläge låter dig interagera och tävla med spelare i den öppna världen. Kontrollerna och fysiken som ger en tillfredsställande enspelarracer fungerar också i multiplayer. Men det här läget saknar funktioner som en dag-natt-cykel, poliser och Takedown-evenemang, så det är främst för dem som vill tävla mot andra människor.

Need for Speed ​​Unbound försöker inte vara en ultrarealistisk simulator eller ens en superomfattande racingspelupplevelse i öppen värld online. Det vill vara en stilfull, tuff och givande hyllning till streetracingkulturen. Även om det inte är det bästa i sin genre på grund av lite svagt skrivande och eventuell upprepning, Need for Speed ​​Unbound är en förvånansvärt underhållande racer på ett år som inte har sett mycket spänning i racingspel sedan dess Gran Turismo 7.

Nu måste jag förklara för min chef varför vår Digital Trends-bil stals.

Need for Speed ​​Unbound granskades på en Xbox Series X.

Redaktörens rekommendationer

  • De bästa egenskaperna att komma först på nivån i Remnant 2
  • Detta trick garanterar att du bara får bots i varje Fortnite-match
  • De bästa spelkonsolerna för 2023
  • Resident Evil 4: alla Blue Medallion-platser
  • Hur man låser upp ormens huvud i Resident Evil 4