The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom kommer att vara Nintendos första Switch-spelet kommer att kosta $70. Nyheter som Rikets tårar, en uppföljare till en av de bästsäljande och mest kritikerrosade titlarna på systemet, kommer att ha en ökat pris jämfört med sin föregångare kom som en överraskning över tre och ett halvt år efter dess meddelande. Det väckte också frågor om hur framtiden för prissättningen för Nintendo-spel kommer att bli, särskilt som Sony, Microsoft och tredjepartsutgivare alla höjt kostnaden för sina nya spel under senare år.
Innehåll
- Priset är rätt
- Prissatt
- Priset på inflationen
Medan Nintendo kommer släpp Rikets tårar för $70, säger en talesperson för företaget till Digital Trends att detta inte alltid kommer att vara fallet för dess förstapartsspel framöver.
Rekommenderade videor
"Nej", sa talespersonen när Digital Trends frågade om detta är en ny standard. "Vi bestämmer det rekommenderade försäljningspriset för alla Nintendo-produkter från fall till fall."
Relaterad
- Med Tears of the Kingdom får Zelda rampljuset som hon alltid har förtjänat
- Spela denna dolda Zelda-pärla gratis med Switch Online before Tears of the Kingdom
- Allt tillkännagavs på Nintendo Direct i februari 2023
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – officiell trailer #2
För att få mer insikt i prisförskjutningen pratade jag med Omdias huvudanalytiker George Jijiashvili, som förklarar vad som har fått priset på spel att stiga de senaste åren och hur Rikets tårar visar att Nintendo kommer att "förbli flexibel när det gäller prissättning av förstapartstitel." I slutändan börjar Nintendo-fans äntligen känna effekten av inflationen som sveper över spelindustrin, även om det bara är "från fall till fall" för tillfället.
Priset är rätt
Nintendo hävdar att inte alla dess viktiga förstapartsspel kommer att kosta $70, och vi kan faktiskt redan se det i aktion. Förbeställningar gick precis live för Pikmin 4, som lanseras den 21 juli, efter Rikets tårar, och det kostar bara $60. Ändå indikerar Zeldas prislapp att Nintendo i framtiden åtminstone kommer att överväga att höja priset på sina mest efterlängtade spel till $70. Men varför börja med Rikets tårar?
På frågan varför den valde Rikets tårar som sina första $70 Nintendo Switch-spel, upprepade en Nintendo-talesman helt enkelt att företaget kommer att "bestämma det föreslagna återförsäljningspriset för alla Nintendo-produkter från fall till fall grund." Ändå är det ett överraskande val för Nintendo att göra den prisändringen till bara ett exklusivt spel nästan sex år in i Switchens liv spänna. Jijiashvili tror att valet att göra detta med Rikets tårar var en ganska uppenbar sådan för Nintendo, även om den inte kommer att gälla allt framöver.
“Om du ska tjäna ett spel $70, kommer det att bli uppföljningen till ett av dina mest kritikerrosade och bästsäljande spel någonsin, säger Jijiashvili till Digital Trends. "Jag tror inte att detta betyder att $70 kommer att bli standardpriset för alla större Nintendo-släpp. Det är värt att notera det Metroid Prime remastrad är prissatt till $40. Det är uppenbart att Nintendo kommer att förbli flexibel när det gäller prissättning av förstapartstitel.”
![Link tittar på sin hand i The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.](/f/2d96a066d3cbc9da3c3cff18f17ce58a.jpg)
Det är grundläggande ekonomiskt vettigt för Nintendo att begära lite mer för ett spel som det vet kommer att bli en av de största släppen 2023. Men vilka faktorer i spelindustrin och världens ekonomi i stort fick Nintendo att fatta detta beslut?
Prissatt
I mer än ett decennium blev folk bekväma med att AAA-videospel kostade 60 $. Naturligtvis fanns det enstaka undantag från denna regel, men den sågs som en branschstandard fram till gryningen av PlayStation 5 och Xbox Series X. Publisher 2K var en av de först att meddela en prishöjning, och företag som EA, Sony och Microsoft har alla följt efter. Jijiashvili kritar detta till inflationsrelaterad press på spelutgivare.
"Spelindustrin har redan upplevt ett stort inflationstryck", förklarar han. "AAA-spel är mycket dyrare att tillverka nu än de var förr, men priserna har faktiskt varit det fallande i inflationsjusterade termer — om priserna hade stigit med inflationen sedan 1990 skulle de nu vara över $90. Utöver det har vi haft en stor sprängning av allmän inflation, vilket innebär att förlag tittar på stora ökningar av allt från löner till verktyg. Det kommer att bli riktigt svårt för de flesta förlag att undvika att lägga på alla dessa extra kostnader någon gång."
Jijiashvili försåg oss med en grafik skapad av Omdia som "visar hur de typiska prispunkterna för varje generation skulle se ut om du justerade för inflation." Som du kan se inflationsjusterade priser växer bara exponentiellt, och prisförändringarna för stora spel som grafen framhäver var tekniskt sett inte ens tillräckliga för att hålla jämna steg med inflationen när de hände.
![En graf från Omdia som visar det inflationsjusterade priset på AAA-konsolspel på den amerikanska marknaden.](/f/565ad8a03a919f27a4b257f8d6898499.jpg)
Även om det är ganska frustrerande att behöva börja betala mer för spel under de senaste åren, gör den grafen det tydligt varför detta hände. Nintendo motstod denna förändring i det längsta av de tre stora konsoltillverkarna, utanför Breath of the Wild'sprissättning i EU 2017, och tar även nu en mer reserverad inställning till prissättning än Sony eller Microsoft. Jijiashvili tror att detta kan vara fallet på grund av den japanska yenens svaghet jämfört med den amerikanska dollarn, vilket han säger "gör det enklare för japanska förlag – deras amerikanska intäkter ökar i yentermer enbart tack vare växelkursen."
Priset på inflationen
Efter år av att ha kunnat motstå ökade Switch-spelpriser, bestämde sig Nintendo äntligen för att sälja ett Switch-spel för $70. Även om Nintendo hävdar att det inte är så monumentalt av ett skifte som det kan verka vid första anblicken, kommer det fortfarande att vara en viktig diskussionspunkt kring Rikets tårar och en av sakerna Breath of the Wild uppföljaren kommer att bli ihågkommen för. Kommer det att ha någon negativ inverkan på spelförsäljningen? Jijiashvili tror inte det.
“Med tanke på effekten av Breath of the Wild hade, och all förväntan kring dess uppföljare, är det säkert att säga att prislappen på 70 $ inte kommer att avskräcka ett betydande antal fans för att den ska påverka försäljningssiffrorna negativt, säger han.
![](/f/afba14ad17b491be4f3391fee7f22044.jpg)
Från och med den 31 december 2022, Breath of the Wild har sålde 29 miljoner exemplar. Det är ett högt mål för Rikets tårar att matcha med under de avtagande åren av Nintendo Switchs livslängd, men det är möjligt att det kommer att hålla jämna steg eftersom det kommer att bli ett av de största spelen 2023. Det har också gjort det möjligt att testa en ny, om inte permanent, prisstrategi för Nintendo.
När inflationen fortsätter att växa exponentiellt har vi sett nästan alla spelutgivare hoppa på priset på $70 på något sätt. Även om Nintendo väljer spelpriser på "spel-för-spel-basis" framöver, Rikets tårar prissättningen bekräftar att eran av $60 som standardspelpriset är över.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomlanseras för Nintendo Switch den 12 maj.
Redaktörens rekommendationer
- Zelda: Tears of the Kingdoms boxkonst innehåller ett sött påskägg för samlare
- Förvänta dig inte en Switch Pro eller ny Nintendo-konsol inom det närmaste året
- Det är officiellt: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom kommer att kosta $70
- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (AKA Breath of the Wild 2) har ett släppdatum
- Våra 5 största förutsägelser för Nintendo Direct i september: Metroid, Zelda och mer
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.