Även om E3 kan vara spelversionen av Super Bowl, har jag alltid roligare att utforska Game Developers Conference. Showen är det bästa sättet att förstå spelläget eftersom det ger både kreatörer och fans tillgång till insiktsfulla paneler och ett showgolv fullt av spel att prova. För pressen är evenemanget ännu större. Förutom demos på själva mässan, tenderar utvecklare att strömma in från hela världen för att visa sina spel i hotellsviter runt San Francisco. Hela staden förvandlas till en fristad för kreativa oberoende spel.
Innehåll
- Sökare
- Crash Team Rumble
- Pixel Ripped 1978
- Lanas planet
- Dr. Fetus Mean Meat Machine
- Slime Heroes
- Världslös
- Escape Academy: Tournament of Puzzles
- Venba
- El Paso, någon annanstans
Som jag gör varje år försökte jag packa in så många demos jag kunde för att få en känsla av vad som komma skall 2023 och framåt. Jag gick in i evenemanget utan en klar uppfattning om vad som skulle komma ner i pipelinen, men gick ut med en gigantisk lista med titlar att lägga till på mina önskelistor. Jag har satt ihop en lista med 10 av mina favoriter här, men även det skrapar knappt på ytan. Spel som
Mina the Hollower, Naiad, Bomb Rush Cyberfunk, och mer gjort för en eklektisk vecka full av överraskningar. Den här listan återspeglar det, eftersom inga två spel här kommer att se riktigt likadana ut.Rekommenderade videor
Sökare
![Ett rum visas i både färg och svartvitt i Sökaren.](/f/24f011cf2feb60b353540206a79482c9.jpg)
Sökare hade varit på min radar i drygt tre år innan jag begav mig till GDC, men även då var jag fortfarande inte beredd på hur mycket det skulle ta mig med storm. Indiepusselspelet har spelare som placerar 2D-fotografier på toppen av världen och förvandlar dem till helt utforskbara 3D-utrymmen. Att se trailers för det i förväg kunde fortfarande inte förmedla hur magiskt tricket kändes i praktiken. Även utöver det, men Sökare imponerade helt enkelt på mig som ett smart pusselspel som stöder flera kreativa lösningar. Fem dagar senare kan jag inte sluta tänka på det.
Crash Team Rumble
![Coco springer från en beachball i Crash Team Rumble.](/f/fecdb4bc8cf55035142ccab29a146dd0.jpg)
Crash Team Rumble gav mig min största överraskning för veckan. Jag gick in på mitt möte utan att ha någon aning om vad jag skulle förvänta mig, eftersom multiplayer spin-offs av stora IP kan vara lite av en crapshoot. Jag förväntade mig inte att gå ut och älska det uppfinningsrika Crash Bandicoot-spelet, som känns så fräscht att jag inte riktigt kan koppla en genre till det. Det är ett 4v4 fruktsamlande spel som utspelar sig som en korsning mellan ett sportspel, en MOBA och Destiny's Gambit, men med Övervakning karaktärsroller. Det kan låta förvirrande, men det är mycket lättare att förstå i praktiken och otroligt roligt med ett bråkigt team av trash-talkers.
Pixel Ripped 1978
![En person i förstapersons VR skjuter en pixlad fiende i Pixel Ripped 1978.](/f/36f378d3e321db6b1d5afaace327d583.jpg)
Pixel Ripped-serien är VR: s bäst bevarade hemlighet, men det kan ändras när Pixel Ripped 1978 lanseras. Liksom tidigare avsnitt tar äventyrsspelet en djupdykning in i en viktig era av videospelshistoria. Istället för att gå framåt efter Pixel Ripped 1995 går uppföljaren tillbaka till Ataris guldålder. Det som är spännande är dock att Atari själv faktiskt publicerar projektet, vilket ger utvecklaren Arvore tillgång till sitt bibliotek med klassisk IP. I min demo skulle jag spela en omgång av Bryta ut på ett vintage Video Pinball-skåp, sedan ett 2D-äventyrsspel inspirerat av Fälla!, och faktiskt gå in i en videospelsvärld laddad med olika Atari-referenser. Det är en förtjusande liten del av spelhistoriken som ger mig en bra anledning att starta upp min PSVR2.
Lanas planet
![Lana och hennes katt tittar på en skyline i Planet of Lana.](/f/2fb9f69952ee1499356902428d75b08b.jpg)
Varje gång jag serLanas planet, det ser bättre och bättre ut. 2D-plattformsspelet följer en tjej och hennes kattliknande varelse som utforskar ett frodigt landskap fyllt av maskiner. Jag har medvetet begränsat min kunskap om det för att bevara historiens mysterium, men den nya skivan jag spelade gav mig en bättre känsla för dess miljöförbryllande och kattstyrande dynamik. Även om det inte finns något revolutionerande på spel här, blir jag mer och mer förtjust i dess avkopplande atmosfär och vackra konststil. Med ett släppdatum som verkar vara nära förestående, ser jag fram emot att dyka tillbaka in i den världen så snart jag kan.
Dr. Fetus Mean Meat Machine
![](/f/f5ac3a19a018994f432b8391ef061b8d.jpg)
Jag vet inte att jag någonsin har spelat ett spel så riktigt ond som Dr. Fetus Mean Meat Machine. De Super köttpojke spinoff tar plattformsspelarens strafffilosofi och tillämpar den på ett traditionellt match-fyra-pusselspel. Det spelar ut som ett Puyo Puyo-spel, med spelare som matchar färgade köttbitar i en brunn. Tvisten är att nivåerna är fyllda med hinder byggda för att göra den uppgiften till ett helvete. Det är ett riktigt oförskämt pusselspel som kommer att testa ditt tålamod, och jag älskar redan den sadistiska serien baserat på de få nivåerna jag spelade.
Slime Heroes
![Ett slem sitter i en skog i Slime Heroes.](/f/441d7617015829613f45404630973832.jpg)
Min favoritsak med en konvention som GDC är att sitta ner med ett spel jag aldrig har hört talas om och upptäcka en trevlig överraskning. Det var precis så när jag spelade liteSlime Heroespå ett infall och gick därifrån förtjust. Det Zelda-liknande äventyrsspelet har spelare som styr ett Dragon Quest-liknande slem när det ger sig ut på sin egen resa. Bortsett från dess bedårande ton, är det som sticker ut mest dess förmågassystem, som låter spelare kombinera krafter som Kirby 64: The Crystal Shards. Det är en tillfredsställande liten stridskrok som fick mig att bli ivrig att experimentera med alla färdigheter jag fick. Dessutom tillåter det spelare att anpassa sitt slime och utrusta dem med hattar. Och vem älskar inte små hattar?
Världslös
![En minimalistisk figur står framför en dörr i Worldless.](/f/c7aafecd18a490d2d8fd534f26151ea6.jpg)
Världslös är den typ av spel som du bara inte kan låta bli att beundra. Indiet Metroidvania kokar ner genren till dess essens, med en minimalistisk konststil som omedelbart fångade min uppmärksamhet. Det är nästan som att spela en strukturalistisk version av Ori och den blinda skogen som fokuserar på kärnrörelsekänsla och allmän atmosfär. Utöver det har den ett fascinerande turbaserat stridssystem som låter spelare växla mellan attacker och timingbaserade block. Det är verkligen ett udda projekt, men den exakta typen av udda jag letar efter på GDC.
Escape Academy: Tournament of Puzzles
![Ett torg i Escape Academy.](/f/fe42921b8bb49af3a08c42453a5ef228.jpg)
Indie pusselspel Escape Academyhar bara blivit bättre sedan lanseringen med ytterligare DLC, men det är på väg Pusselturnering DLC är ett riktigt steg upp. Tvåspelarläget har vänner som tävlar i ett lopp för att lösa ett escape room först. Läget använder procedurgenerering för att byta in nya pussel varje gång, vilket lägger till ett välbehövligt slumpmässigt element till spelet. Den ena omgången jag spelade var ett spännande head-to-head-bråk som satte mina logiska färdigheter på prov i en fartfylld duell. Det kan hjälpa till att ge ett redan fantastiskt pusselspel en dos av reprisvärde som har saknats sedan lanseringen.
Venba
![Tomater sjuda i en put i Venba.](/f/e7a704328d5ecf112d2aac8cf09534b6.jpg)
Jag hade nöjet att prova Venba, ett berättande indiespel om matlagning, på förra årets Tribeca Fest. Jag var imponerad av skivan jag spelade då, som fick mig att lära mig att göra ett indiskt familjerecept, men jag är ännu mer exalterad efter att ha sett en fräschare konstruktion av det. Det ser ut som en förtjusande berättelse om en kultur som sällan är representerad i spel, och det är färgglada bilder som fortsätter att dra in mig. Med ett sommarsläppdatum planerat ser jag fram emot att få hela måltiden efter att ha tagit så många läckra tuggor.
El Paso, någon annanstans
![En trenchcoat-klädd karaktär går nerför en upplyst hall i El Paso, någon annanstans.](/f/3d0192813ccf69891c45d84760c4889f.jpg)
Mer än något annat jag spelade under GDC, El Paso, någon annanstansfick mig att önska att jag inte behövde sluta spela – PR-folket var nästan tvungna att bända mig från min demo. Neo-noir-skytten spelar som en PS1-remake av Max Payne, och lånar sin "bullet time"-skyttemekaniker och placerar den i en vampyrjaktshistoria. Handlingen är tillfredsställande i sig, känns som en 3D-version av Hotline Miami ibland, men jag är särskilt angelägen om att dyka djupare in i dess berättelse, som utforskar ras, missbruk och mer. Det är förvirrande på alla rätt sätt.
Redaktörens rekommendationer
- Jag hoppas att varje multiplayer-spel kopierar Exoprimals bästa funktion
- Vi bevittnar en viltvårdskris, men det finns hopp vid horisonten
- De bästa spelen 2023 hittills: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 och mer
- De bästa videospelen från juni 2023: Street Fighter 6, Diablo IV och mer
- Jag rankade sommarens största spelutställningar. Det här var den bästa