33 Immortals är ännu mer lik Hades än jag förväntade mig

Summer Gaming Marathon Funktionsbild
Den här historien är en del av Digital Trends Summer Gaming Marathon-serien

När något så fenomenalt som Hadeskommer runt kan du vara säker på att det kommer att inspirera en generation av spel. Nu tre år bort från Hades' 1.0 release, det ser vi redan med 33 Odödliga. Utvecklad av Spiritfarer studio Thunder Lotus, 33 Odödliga är ett top-down hack-and-slash-spel byggt kring mytologi. Tvisten på den formeln är att den har 33-spelare co-op, men det är inte svårt att spåra inspirationen.

33 Immortals - Announcement Trailer (ESRB)

Även efter att jag såg dess debuttrailer förstod jag dock inte helt hur djupa likheterna gick. Jag skulle inte ens inse dessa kopplingar när jag gick praktiskt med den för att uppleva dess lovande samarbetsstrid. Det var först när jag frågade Thunder Lotus-teamet om deras inställning till berättelsen som dessa kopplingar skulle bli ljusa som dagen. Och lita på mig: jag menar absolut inte det på ett nedsättande sätt, men som Hades, tidig tillgång kommer att vara nyckeln till dess framgång.

Rekommenderade videor

Den gudomliga komedin

Det grundläggande spelflödet av 33 Odödliga är lätt att förklara. Jag och mina lagkamrater kastas in på en karta där vi måste resa tillsammans och hacka iväg på vågor av fiender. Jag kontrollerade en karaktär utrustad med en båge som kunde skjuta av tre pilar åt gången och återkalla dem för att träffa fiender igen på vägen tillbaka. Längs vägen genomförde vi olika utmaningskammare fyllda med belöningar, som reliker, som ger passiva förmåner. Varje biom kulminerar i en stor bosskamp som måste låsas upp efter en tuff vågförsvarsutmaning.

Kampen i sig verkar relativt enkel än så länge. Jag plockade oftast bara tre pilar åt gången, ibland höll jag X-knappen för att ladda ett kraftfullare skott. Den enda stora twisten kommer i form av samarbetsförmåga. Genom att trycka på höger avtryckare skapar en spelare en serie anslutna sigils. Tre spelare måste aktivera symbolerna samtidigt för att utlösa en förmåga, som en läkningsskur eller ett regn av pilar. Det är en snygg liten twist som drar nytta av dess mass-multiplayer-aspekt.

33 spelare co-op i 33 Immortals.
Thunder Lotus

33 Odödliga är inte inställd på att lanseras förrän nästa år, då den kommer in i tidig åtkomst – och den måste få ut det mesta av den perioden. Jag föreställer mig att en hel del justeringar kommer att göras när det gäller att hitta rätt balans och fördjupa stridssystemet. Jag är också nyfiken på att se hur Thunder Lotus förbättrar spelares kommunikation i spelet. Just nu finns det bara ett enkelt känslosystem, men jag kan inte föreställa mig att det kommer att vara lätt att styra 32 andra personer att komma på samma sida med det. Kanske är kaoset poängen, men jag hoppas att det finns ett bra sätt att samla trupperna.

Som nämnts skulle den mest intressanta delen komma efter den praktiska demon, när jag frågade teamet om det 33 Odödliga' berättande. Spelet är en lös anpassning av Gudomlig komedi, där varje spelare försöker fly från sitt eviga straff. Helvetets invånare bestämmer sig för att bilda ett uppror och bryta ut, och för att göra det måste de hitta odödlighetens krona. Thunder Lotus-teamet säger att spelare kommer att slåss mot bossar som Lucifer, Adam och Eva, och, ja, Gud själv.

Den kommer också att ha ett nav fyllt med NPC: er som Dante som spelare kan prata med mellan uppdragen. Vid den tidpunkten Hades jämförelser var glasklara. Det känns verkligen som att studion försöker hitta sin egen spin på det spelets vinnande formel med denna action-roguelike.

Strid i 33 odödliga
Thunder Lotus

Jag tror inte att vi kommer att veta hur framgångsrikt det tillvägagångssättet är förrän spelet når sin 1.0-lansering, när det än är. För nu har Thunder Lotus mycket arbete att göra för att se till att upplevelsen för 33 spelare verkligen fungerar. Det kommer att behöva övervinna några grundläggande utmaningar, som att se till att 33 spelare till och med kan para ihop konsekvent (teamet är inriktat på crossplay mellan konsoler, PC och Epic Games Store, vilket borde hjälpa). Som vi lärde oss med Hadesmen det är ingen brådska. Nyckeln till seger i denna genre är tålamod och att lära av varje misstag. Om Thunder Lotus kan göra det nästa år när tidig tillgång rullar ut, har jag tilltro till dess ambitiösa plan.

33 Odödliga kommer att släppas för PC och Xbox Series 2024. Det kommer att finnas på tidig tillgång vid release.

Redaktörens rekommendationer

  • Varje sommar 2023 spelshowcase: fullständigt schema med liveströmmar
  • Payday 3 spelar bra, men det är inte den största utmaningen som denna skytt står inför
  • Super Mario RPG får en komplett Switch-remake, och den kommer i år
  • Forza Motorsport inkluderar ett tillgänglighetsalternativ med en knapp och "CarPG" krokar
  • Allt tillkännagavs på Xbox Games Showcase Extended 2023

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.