Oavsett vilken epok du minns mest med glädje, kommer det att finnas "födelsedagar" för spel värda att fira. Naturligtvis fungerar dessa milstolpar också som en påminnelse om hur länge det har gått sedan du först blev kär i det klassiska spelet det formella året när du spelade det.
Även om det helt enkelt finns för många för att nämna, här är några av de viktigaste, inflytelserika årsdagarna kommer upp som förmodligen kommer att få dig att känna dig längtansfull, sedan kliar du dig i huvudet och undrar, "var gjorde hela tiden gå?"
Gears of War (10th Årsdag)
Utgivningsdatum: 6 november 2006
Konsol: Xbox 360
Gears of War var det snyggaste tv-spelet i världen när det släpptes för nästan tio år sedan. Efter ett tufft första år för Xbox 360, frammanade spelets sjukliga, vackra apokalyps en otroligt detaljerad värld som till och med kunde ha rättfärdigat besväret med konsolens "röda dödsring".
Med häpnadsväckande bilder kom intressanta nya funktioner: Gears uppfann inte snap-to cover, men det är definitivt spelet som vände så många utvecklare mot att använda mekanikern. Det uppfann dock "aktiv omladdning", som också hittade sin väg till många spel som följde den.
Ännu bättre, hur många spelutvecklare där ute kommer ihåg dagarna innan de arbetade med Unreal Engine 3? Gears of War var det första spelet byggt i utvecklaren Epic Games motor, som så småningom skulle bli de facto-standarden för att göra Xbox 360- och PS3-spel.
Grand Theft Auto III (15th Årsdag)
Utgivningsdatum: 22 oktober 2001
Konsol: PlayStation 2
Även om det fanns "öppen värld"-spel före 2001, hade ingen av dem den hemtrevliga, inlevda känslan av Grand Theft Auto III's Liberty City. Att släppa ett spel utan ett snabbresesystem verkar vara ett brott 2015, men på den tiden så många spelare trollades av den enkla handlingen att köra runt i stadsdelar och leta efter hemliga paket och sällsynta åkattraktioner.
Ännu viktigare, inget spel hade någonsin inspirerat den sorts kreativa psykos som spelet verkade reta av varje man, kvinna och barn som plockade upp en handkontroll. De där minuterna, timmarna, dagarna av att springa och jaga ett femstjärnigt eftersökt betyg hjälpte en generation spelare att upptäcka att det kan vara lika roligt att bryta videospel som att slå dem.
Resident Evil (20th Årsdag)
Utgivningsdatum: 30 mars 1996
Konsol: PlayStation
Det är svårt att tro att vi inte alltid visste att videospel kunde vara skrämmande. Visst, jävla spel som Dödlig strid och spöklik estetik kunde skrämma barn, men det fanns inga spel som aktivt försökte höja din puls.
Även om många spel har gått vidare från seriens självdeklarerade "survival horror"-spelstil, Resident Evil kommer alltid att vara det spel som först visade oss att att göra spelare maktlösa kan lika påverka som att få dem att känna sig som gudar.
Under tiden, efter sju numrerade kapitel och mer än ett dussin spel i dess utökade universum, kan det läskigaste med franchisen vara att det bara fortsätter.
Crash Bandicoot (20th Årsdag)
Utgivningsdatum: 9 september 1996
Konsol: PlayStation
Kommer du ihåg när spelkonsoler skulle ha en maskot? Eftersom Nintendo hade Mario och Sega hade Sonic, gjorde vissa företag som gick in i hårdvarubranschen för videospel på 90- och 2000-talen sitt bästa för att kapsla in sin upplevelse i en enda karaktär. 3DO hade Gex, Gecko med en attityd. Microsoft, på sitt sätt, samlade sig Halos Master Chief. Av maskoterna efter Nintendo/Sega kom Sony PlayStations Crash Bandicoot närmast att vinna representationen för varumärket.
1996, Crash Bandicoot dela skillnaden mellan traditionella sidscrollande plattformsspel och friforms 3D-plattformar av Super Mario 64, som skulle släppas i USA bara några veckor senare. Den korta jeans- och sneakerklädda antropomorfa Bandicoot — ett australiensiskt pungdjur — var vänligt och ikoniskt i på samma sätt som Mario och Sonic var, samtidigt som de representerade den nya typen av videospel PlayStation erbjuds.
Det är svårt att tro att Crashs utvecklare Naughty Dog 20 år senare har gått vidare till att göra det känslomässigt brutala Den sista av oss. De gör också Outforskad, som… faktiskt mycket vettigt.
Nintendo 64 (20th Årsdag)
Utgivningsdatum: 29 september 1996
Konsol: —-
Enligt Pew Research Center spelar nästan hälften av amerikanska vuxna videospel. Innan gratisspel på PC och smartphones hjälpte till att göra videospel till ett vanligt tidsfördriv, fanns det en poäng – eller mer troligen en serie punkter - där allmänheten slutade se videospelet som en snygg barnleksak och behandlade det som något Mer.
Medan andra konsoler av eran skulle hjälpa spelkonsolen att övergå från leksak till teknik i allmänheten Tillgängligheten till Nintendo 64 skulle göra att konsolen utökade mediets åldersintervall och överlag mindshare. Spel som Super Mario 64 och Mario Kart 64, som båda släpptes 1996, hjälpte Nintendo 64 att bli konsolspelare som "växte upp" med.
Sonic the Hedgehog (25th Årsdag)
Utgivningsdatum: 25 oktober 1991
Konsol: Sega Genesis
"Genesis gör vad Ninten-inte gör." I USA var allt om Genesis designat för att explicit undergräva Nintendo, inklusive Sonic the Hedgehog, konsolmaskot "med attityd". Sonic släpade efter releasen av Genesis med ett par år, men den blå oskärpan skulle komma att bli varumärkets ansikte utåt efter att Sega började packa in en kopia av spelet med varje trösta.
Även om han skulle representera ett av videospels mest historiskt betydelsefulla företag i generationer, i det ursprungliga spelet gjorde Sonic sin prägel genom att knacka på foten när du la ner handkontrollen för också lång. På den tiden fick det honom att verka mer levande än någon karaktär som hade kommit före honom.
Legenden om Zelda (30th Årsdag)
Utgivningsdatum: 21 februari 1986
Konsol: Nintendo Entertainment System (NES)
Under tiden före internet, innan Gamefaqs.com och flame wars about spoilers, var spelarna tvungna att arbeta hårt för att ta reda på vad fan som pågick i Legenden om Zelda. Utan karta och inga vägbeskrivningar utöver "rädda prinsessan", var barnen tvungna att träffas efter lektionen och berätta om sina egna äventyr i Hyrule för att ta reda på hur de skulle ta sig fram. När man ser tillbaka kan Mario vara det första namnet i konsolspelets historia, men Zelda var spelet som visade spelarna att det fanns mer i formen än att flytta från vänster till höger.
Även om Legend of Zelda-serien har utvecklats över tiden, hyllar vi fortfarande spel som t.ex Fez och den Mörka själar franchise – vilket som helst actionspel som egentligen inte ger dig en karta – för att ta ledtrådar från originalet. Så långt som videospel har kommit som ett medium, har få spel odlat den blandningen av mystik och äventyr.
Roligt faktum: Förutom originalet kommer 2016 att se anmärkningsvärda årsdagar för många av Links anmärkningsvärda äventyr: The Legend of Zelda: Twilight Princess (Gamecube/Wii) fyller 10 år den 19 november och The Legend of Zelda: A Link to the Past (SNES) fyller 25 år den 21 november.
Metroid (30th Årsdag)
Utgivningsdatum: 6 augusti 1986
Konsol: Nintendo Entertainment System (NES)
Originalet Metroid har lärt oss så mycket om att göra tv-spel. Chansen är stor att om du listar dina topp 10 favoritspel, skulle åtminstone ett av dem inte ha varit möjligt utan det. Så många av den mekanik som utvecklare fortfarande använder för att styra spelare genom icke-linjära spel, som "gear-gating" och "backtracking" populariserades av Samus Arans ursprungliga uppdrag.
Efter 30 år spelar vi fortfarande spel precis som det. Fast vi kallar dem "Metroid-vania"-spel nu, men gammal Veteranspelare minns att formen verkligen föddes på NES.
Och den har fortfarande mer visdom att dela med sig av; i en tid när vi fortfarande kämpar med könsrepresentation i alla former av media, lurade en spelutvecklare tekniskt spelare att spela som en kvinna i originalet Metroid, och Samus Aran blev fortfarande en älskad medlem av Nintendo Pantheon.
Donkey Kong (35th Årsdag)
Utgivningsdatum: 9 juli 1981
Konsol: Arcade
Är det rättvist att säga Donkey Kong är den äldsta e-sporten? Eller tror du att folk tjatade på varandra Pong först?
Även om Donkey Kong arkadskåpet designades inte med konkurrenskraftigt spel i åtanke utöver en enkel topplista, det är bra känd för att inspirera den typ av tvångsmässigt binge-spel som har definierat "gamer"-kulturen för generationer.
Vid det här laget vet de flesta spelare bara Donkey Kong som ett "retro" videospel. Mellan dess ålder och adoptionen av Donkey Kong Country serie, är den ständigt stigande klättringen av "hoppande man kontra apa" så allestädes närvarande att Disney kunde förvandla den till en film.
Bryta ut (40th Årsdag)
Utgivningsdatum: 13 april 1976
Konsol: Arcade
Kommer du ihåg när det var coolt att bryta block för poäng? När det var värt att gå till din lokala spelhall eller pizzeria för att spela, istället för att bara undvika tristess medan du väntade i kö på Walgreens?
Ett Atari-spel skapat av spelgudfadern Nolan Bushnell med Apples eventuella medgrundare Steve Wozniak och Steve Jobs, Bryta utKonceptet har återanvänts, remixats och återvunnits så många gånger under de senaste 40 åren att vissa spelare kanske inte ens tänker på det som sitt eget distinkta spel längre.
Michael är en New York-baserad teknik- och kulturreporter och har en examen från Northwestwern Universitys Medill School of...
- Spelande
De bästa kommande PS5-spelen: 2023, 2024 och framåt
PlayStation 5 har varit ute ett tag nu och mottagandet har varit mestadels positivt. Den innehåller massor av förbättringar av livskvalitet jämfört med sin föregångare, PlayStation 4, såsom snabbare laddningstider, en solid-state drive (SSD) istället för en vanlig hårddisk (HDD), och en förbättrad kontroller i form av den nya DualSense. En konsol är dock bara lika bra som de tillgängliga spelen på den, och tack och lov har PS5 dig täckt på den fronten också.
Även om maskinen redan har ett värdigt bibliotek med fantastiska PS5-spel, finns det ännu mer att se fram emot, med några som släpps så snart som denna månad, medan andra fortfarande är år borta. I tv-spelsvärlden är det inte ovanligt att vara medveten om spel som fortfarande är flera år kvar från lanseringen. Det är också normalt att ett nytt spel avslöjas och lanseras inom bara ett par månader. I den här omfattande listan går vi igenom de stora PS5-släppen som är planerade till 2023 och spekulerar i framtida spel.
- Spelande
De bästa kommande Xbox Series X-spelen: 2023 och framåt
Xbox Series X och Series S har nu varit ute i över två år, vilket ger bättre upplösning, högre bildfrekvenser och ray-tracing till spelare runt om i världen. Och de kommande Xbox Series X-spelen på den här listan lovar att fortsätta visa upp alla dessa klockor och visselpipor i roliga, nya upplevelser.
Om du är sugen på att ta reda på vad Microsoft har att erbjuda för de kommande åren, har vi samlat alla spelet har bekräftats hittills, inklusive nya erbjudanden, franchiseavbetalningar och befintliga portar titlar. Vi ser bortom förstapartsprojekten här för att omfatta alla fantastiska spel som kommer till denna kraftfulla spelhårdvara. Kanske kommer några av dem att hamna bland de bästa spelen på Xbox Series X.
Bekräftade släpp 2023
Spelen som listas nedan har antingen 100 % bekräftade släppdatum eller solida släppfönster som vi förväntar oss att de ska nå i år. Allt som är i luften på grund av mer vaga lanseringsförutsägelser eller tidigare förseningar kommer att listas under följande rubrik.
- Spelande
Microsofts förvärv av Activision Blizzard kommer att ta ännu längre tid
Microsoft och Activision Blizzard har kommit överens om att förlänga tidsfristen för sin förestående sammanslagning. Företagen har nu till den 18 oktober på sig att avsluta affären, vilket förlänger sin ursprungliga tidsfrist med månader.
Den ursprungliga gränsen för Microsofts Activision Blizzard-köp var den 18 juli, men den mållinjen var inte lätt att passera. Strax före det datumet var Microsoft tvungen att möta FTC i ett rättsfall för att avgöra affärens öde. En domare i San Francisco dömde till Microsofts fördel med bara dagar kvar innan datumet i juli. Med några andra lösa trådar att knyta ihop har Microsoft nu fram till mitten av oktober på sig att få det gjort.
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.
Digital Trends Media Group kan tjäna en provision när du köper via länkar på våra webbplatser.