Köpa en spelmonitor? Gör inte ett av dessa misstag

Spåra upp bästa spelmonitorer är ingen enkel uppgift. Som du kan se av hur vi testar spelmonitorer, det handlar om mycket mer än att slänga en display på ett skrivbord och spela ett par spel. Och även efter år av att granska dem ser jag fortfarande några vanliga misstag som köpare gör när de handlar efter en ny spelmonitor.

Innehåll

  • Tänker i upplösning
  • Ignorerar ditt bygge
  • Går på specifikationen
  • Förstår inte HDR
  • Glömma uppdateringsfrekvens
  • Många alternativ

Jag har testat dussintals spelmonitorer, och även om ett specifikationsblad kan svänga dig i en riktning, kan jag säga dig med säkerhet att alla spelmonitorer inte är lika byggda. Här är de största fallgroparna att undvika.

Rekommenderade videor

Tänker i upplösning

Uncharted Legacy of Thieves-samlingen körs på Samsung Odyssey Neo G8.
Jacob Roach / Digitala trender

Beskriv bildskärmen du har just nu. Jag kan nästan garantera att du började med upplösningen på skärmen eftersom det för de flesta är den viktigaste specen att vara uppmärksam på. Det är säkert viktigt, men upplösningen är bara en del av hela din spelmonitor.

Relaterad

  • Glöm RTX 4060 — här är 5 GPU: er du borde köpa istället
  • Alienware ogiltigförklarade just sin egen avancerade esportmonitor
  • Apple kanske precis har aktiverat tusentals Windows-spel på Mac

Det du bör tänka på när du köper en spelmonitor är pixeltätheten. Allt för ofta ser jag köpare separera storleken på skärmen med dess upplösning - jag vill ha en 32-tumsskärm, men jag behöver inte mer än 1080p. Den här skärmen kommer inte att se särskilt bra ut, medan något som en 27-tums 1440p-skärm kommer att hitta en balans mellan storlek och skärpa som ser bra ut.

Jag säger inte att du ska ignorera upplösning, men du bör alltid överväga det i samband med din skärmstorlek. Hur många pixlar får du för upplösningen, och hur stora är dessa pixlar givet skärmstorleken? I enklare termer, hur många pixlar per tum (PPI) tittar du på med din bildskärm?

Du kan hitta PPI-räknare online, och helst har du en PPI på över 100. Gå lägre och du kommer att ha en skärm som ser suddig ut, och gå högre, din skärm kommer att se skarpare ut, men du kanske spenderar mer än du behöver. Om du inte vill krångla med matematiken, här är skärmstorlekarna jag rekommenderar för de vanligaste upplösningarna:

  • 1080p — 24 tum
  • 1440p — 27 tum
  • 4K — 32 tum
  • Ultrabred 1440p (3440 x 1440) — 34 tum

Det här är svåra siffror, men det viktigaste du vill undvika är att köpa en bildskärm som är för stor för en given upplösning. Att tänka på det här sättet kan också hjälpa dig att spara lite pengar. Något liknande Sony InZone M9 är en 4K-skärm som bara är 27 tum. De Cooler Master Tempest GP27Q har samma storlek, men den är 1440p. Om du hoppar ner får du en bildskärm som är halva priset, har fler lokala dimningszoner och en högre uppdateringsfrekvens, samtidigt som den levererar en sweet spot med pixeltäthet.

Ignorerar ditt bygge

Jacob Roach / Digitala trender

Din bildskärm är bara en del av din spelutrustning. Det är en förlängning av din dator, och du bör tänka på det på det sättet. I de flesta fall ser jag köpare dumpa sina pengar i en avancerad PC och para ihop den med en fyndplatsmonitor som bara uppfyller det absoluta minimumet för att klassificeras som en spelskärm.

Du vill ha en bildskärm som kommer att komplettera din konstruktion och låta den lysa. Detta kommer oftast upp i upplösningen på din skärm. Kanske gick du all-out på en RTX 4080, men det innebär att fortsätta använda en 1080p-skärm. I så fall får du inte full kraft från GPU: n. Du tvingar den inte bara till en upplösning som den inte är byggd för, utan du kan också stöta på en CPU flaskhals på grund av hur kraftfull GPU: n är. Detta kan leda till konstiga situationer där du kommer att se högre prestanda som gör spelet till en högre upplösning, även om din skärm inte kan dra nytta av den upplösningen.

Att tänka på det här sättet hjälper också till att informera dina uppgraderingsbeslut. Om du redan sitter på en kraftfull GPU men saknar bildskärm, kanske det är dags för en bildskärmsuppgradering istället för att köpa ett nytt grafikkort. På samma sätt, om du har en 4K-skärm men en dator som är byggd för 1080p, kan det vara dags att byta komponenter.

Går på specifikationen

Samsung Odyssey OLED 49 i ett blåtonat rum.

Du kan få mycket information från en bildskärms specifikationer - faktiskt så mycket att du kanske tror att det räcker för att fatta ett välgrundat köpbeslut. Det är det vanligtvis inte, varför det alltid är viktigt att läsa övervaka recensioner för alla skärmar som du är intresserad av.

Specifikationsblad kan bara ljuga om nyckelspecifikationer. Till exempel Samsung Odyssey Neo G8 annonserade 2 000 nits toppljusstyrka under en tid, trots att det inte kom i närheten av det märket. På liknande sätt annonserar nästan alla spelmonitorer snabba svarstider utan något sammanhang för vad dessa svarstiderna betyder.

Problemet är att det inte finns någon standard för att lista dessa specifikationer. Varje varumärke kan bestämma hur de vill mäta och marknadsföra sina specifikationer, så det är svårt att jämföra en bildskärm med en annan. Kanske kan Odyssey Neo G8 nå 2 000 nits toppljusstyrka, men det kanske är för en enda pixel i en sekund. Det är inte samma sak som den ljusstyrka som bildskärmen kan nå för 3 % av skärmen efter fem minuter.

Övervakningsrecensioner ger andra sammanhang som färgnoggrannhet och täckning, men viktigast av allt, de tillåter oss granskare att verifiera, förtydliga eller utvidga vad specifikationsbladet säger. I fallet med svarstider, till exempel, kan en skärm vara snabb men uppvisa visuella artefakter som omvända koronor eller spökbilder. Övervakningsrecensioner visar dessa problem som du annars inte kunde urskilja från ett specifikationsblad.

Förstår inte HDR

Med undantag för budgetspelmonitorer kommer nästan varje skärm du hittar på marknaden idag att annonsera någon form av HDR. Och de flesta av dem är hemska. Jag har skrivit tidigare om varför HDR är en sådan röra på PC, men det korta med det är att bildskärmar kan annonsera HDR samtidigt som de levererar en fruktansvärd HDR-upplevelse.

De flesta annonserna kretsar kring DisplayHDR-certifieringen, som är uppdelad i flera nivåer. De allra flesta HDR-skärmar möter bara den lägsta nivån, DisplayHDR 400. På den här nivån kan bildskärmen lika gärna inte stödja HDR alls. För att ens få in HDR i konversationen bör du ha en DisplayHDR 600-skärm, och även då kan det uppstå problem.

Om HDR är viktigt för dig, här är de saker du bör vara uppmärksam på:

  • DisplayHDR-certifieringsnivå — Ju högre nivå, desto bättre.
  • Lokal nedbländning — HDR kräver mycket kontrast, så lokal nedbländning är ett bra sätt att göra en scen mer dynamisk. Ju fler dimningszoner, desto bättre.
  • Kontrastförhållande — Skärmar med mer kontrast kan generellt sett förbättra HDR.
  • Toppljusstyrka — För att uppnå hög kontrast behöver du antingen låga svarta nivåer eller hög ljusstyrka. För de flesta skärmar betyder högre ljusstyrka ett högre kontrastförhållande.
  • Paneltyp — Vissa paneler är bättre lämpade för HDR än andra. Till exempel QD-OLED-paneler som du hittar på Alienware 34 QD-OLED ger exceptionell HDR tack vare perfekta svartnivåer.

I enlighet med det sista rådet kan du använda specifikationsbladet för att begränsa din sökning, men det är alltid viktigt att kontrollera individuella monitorrecensioner.

Det är vad du ska leta efter om du vill ha HDR, men inte behöver HDR. Det är bättre att ha en solid SDR-skärm än en medioker HDR, och en bra HDR-upplevelse kostar i allmänhet mycket pengar. Återigen, de flesta skärmar stöder HDR. Du bör bara veta hur annorlunda den upplevelsen kan vara så att du inte blir besviken.

Glömma uppdateringsfrekvens

Jacob Roach / Digitala trender

Uppdateringsfrekvens är en fabrikat-eller-bryt-specifikation för en spelmonitor. Om du inte är bekant är uppdateringsfrekvensen för en skärm hur många gånger den kan visa en ny bild varje sekund. Så en uppdateringsfrekvens på 60 Hz visar 60 bilder på en sekund, medan en 144 Hz visar 144. Enkel.

Problemet är att ditt grafikkort inte bryr sig om din uppdateringsfrekvens. Den skickar lika många bildrutor som den renderar till din skärm, även om skärmen inte är redo för en uppdatering. Det betyder att om du använder en 60Hz-skärm och uppnår 120 bilder per sekund (fps), visas bara hälften av dessa bilder på din skärm.

En ordentlig spelmonitor bör ha norr om en uppdateringsfrekvens på 100Hz (de flesta kommer med en uppdateringsfrekvens på 144Hz). Du kan spela på en 60Hz-skärm, men det är inte idealiskt, och att passera den 100Hz-tröskeln är det som till stor del skiljer spelmonitorer från vanliga monitorer.

Förutom en hög uppdateringsfrekvens vill du se till att monitorn stöder variabel uppdateringsfrekvens. Nvidia har G-Sync och AMD har FreeSync, men nuförtiden kan du i allmänhet använda båda oavsett vilket märke av GPU du har. VESA har också sin Adaptive Sync-standard, som fungerar med båda GPU.

Många alternativ

Overwatch 2 körs på LG OLED 27-spelmonitorn.
Jacob Roach / Digitala trender

Det finns massor av alternativ för spelmonitorer, och det är svårt att veta var man ska börja. Skissa ut vilken storlek, upplösning och funktion du vill ha, begränsa några alternativ och slå upp individuella recensioner för att verifiera att din bildskärm kommer att fungera som du förväntar dig. Det är det bästa sättet att hitta den skärm du vill ha.

Det största är att undvika de fallgropar som är vanliga med spelmonitorer, från vilseledande specifikationer till vaga HDR-påståenden. Ha dock dessa tips i åtanke, så hittar du rätt spelmonitor för dig.

Redaktörens rekommendationer

  • Jag har granskat varje GPU under de senaste 2 åren - det här är de enda du bör köpa
  • Jag kan vila — mitt sökande efter den ultimata PC-spelkontrollern är över
  • Ingen köper nya grafikkort just nu
  • Nvidia tar med ChatGPT-stil AI till videospel, och jag är redan orolig
  • Konsoler har fortfarande en stor fördel, och det skadar PC-spel