Али још увек постоји велика препрека између поседовања идеје у глави и трансформације те идеје у опипљив објекат: софтвер за 3Д моделирање.
Проблем је у томе што практично сав 3Д ЦАД (рачунарски софтвер за цртање) има прилично стрму криву учења. Било да користите бесплатну алатку као што је Блендер или скупи професионални програм као што је АутоЦад или Солидворкс, потребна је прилична количина техничке вештине да би се створило било шта осим најосновнијег облицима.
Повезан
- Дудл логотипи постају уметност проширене стварности са Снапцхатовим новим 3Д Паинт алатом
- НАСА-ин 'Рефабрицатор' омогућава астронаутима да рециклирају 3Д штампане алате како би направили нове
- ЗСпацеов лаптоп оживљава образовање помоћу сопствене 3Д технологије
Посебно је тешко ако немате претходно искуство у ЦАД или 3Д моделирању. Без темеља на којима би се градило, проналажење како да извршите наизглед једноставан задатак (рецимо, исецање цилиндричне рупе у нечему) често захтева гледање сати видео туторијала.
Калифорнијски стартап Сикенсе кренуо је у мисију да разбије ову баријеру.
„Желели смо да демократизујемо 3Д моделирање“
„Желели смо да демократизујемо 3Д моделирање“, рекао је за Дигитал Трендс директор пословног развоја компаније Стив Ханстед. „Наш циљ је био да свакоме, без обзира на године или ниво искуства, дамо прилику да уђе у професионални ЦАД мотор за моделирање чврстог материјала и изгради геометрију — уз врло плитку криву учења.“
Плод тог рада је програм под називом МакеВР — платформа за 3Д моделирање која се, за разлику од већине ЦАД софтвера, не покреће у традиционалном десктоп окружењу. Уместо тога, корисници приступају и користе софтвер преко ХТЦ Виве платформа виртуелне реалности.
Пошто више људи поседује рачунаре него сопствене поставке виртуелне реалности у просторији, могуће је да би коришћење само ВР-а могло да стави МакеВР на мало недостатак са пословног становишта, али са креативног становишта, рад у ВР-у даје МакеВР-у низ различитих предности.
„Разлика између овог и више традиционалних програма за моделирање је у томе што је [МакеВР] већи скок и границе тактилно“, рекао је Патрицк Даниелс, слободни дизајнер и моделар који је свратио у седиште ДТ-а да узме софтвер за спин. „Овим добијате просторну свест, док ако седим са мишем и тастатуром, углавном само буљим у један модел. Али могао сам да видим себе како радим на читавим окружењима са овим софтвером“, објаснио је он.
То је магија тога. Уместо да моделујете у ограниченом, дводимензионалном окружењу на вашем монитору, МакеВР омогућава корисницима да се у потпуности уроне у виртуелни креативни простор и манипулишу објектима користећи две руке — слично као што бисте радили са чврстим материјалима у стварном свету. Као што је Данијелс тако елоквентно рекао, „то се једноставно добро уклапа у ваш мозак.
"Само се добро уклапа у ваш мозак"
Оно што је најузбудљивије, међутим, јесте да је ово само почетак. МакеВР је покренут на Вивепорт-у пре неколико недеља, али Ханстед каже да је пројекат све само не завршен.
„МакеВР ће бити нешто што се стално развија“, објаснио је он. „Тренутно то називамо 'напредним моделирањем слободног облика'. Имате приступ пакету Булових алата ЦАД машине и неколико других ствари. Али има још много тога што нисмо откључали у првом издању. Одавде идемо додавањем алата за ствари као што су прецизно поравнање, сарадња, физика - и на крају откључавање онолико алата из МакеВР-овог основног ЦАД механизма колико је разумно ставити у ВР окружење и које су пожељне од стране корисника.”
Једном када видите софтвер на дјелу, тешко је спријечити своју машту да дивља. 3Д штампа је место где је МакеВР тренутно највише код куће, али у не тако далекој будућности, технологија би се лако могла проширити на друга поља - рецимо, дизајн игара.
Замислите пет програмера из целог света који раде на различитим аспектима пројекта у истој виртуелној просторији. Један може радити на зградама, док други ради на дизајну ликова, а трећи на небу и околном окружењу. Све ово може да се уради виртуелно, у сарадњи, у 3Д простору у који је сваки корисник уроњен. Тако нешто би могло имати огроман утицај на развој игре.
Немој да погрешиш; МакеВР је будућност.
Препоруке уредника
- 3Д штампана слонова кост је овде и могла би да промени игру за очување дивљих животиња
- Кицкстартер кампања има за циљ да помогне да се направи 3Д штампана свемирска станишта за Марс
- Научници стварају начин да направе више прозрачних 3Д штампаних марамица
- 3Д Фацебоок фотографије искачу из вести, нису потребне наочаре
- Искористите свој компост на најбољи начин тако што ћете га претворити у филамент за 3Д штампање
Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.