Имморталс оф Авеум претвара Цалл оф Дути у фантастичну ратну причу

Када је Асцендант Студиос кренуо да направи своју дебитантску игру, Имморталс оф Авеум, имао је јаку смолу на рукама. Идеја је била да се направи „магична пуцачина из првог лица“ која ће узети неке од основних идеја Зов дужности и мапирао га у фантастично окружење. Пушке би постале чини, хеликоптери су замењени змајевима. У презентацији која открива прву игру у наслову, тим би удвостручио свој инвентивни приступ, рекавши да је то врста игре коју нисмо видели годинама.

Садржај

  • Рат је магија
  • Није Хари Потер

Имморталс оф Авеум – званични трејлер за откривање

Тада је било мало смешно када је играње почела да се развија и разговор пун чланова штампе и утицајних људи почео да прави поређења. Игре попут Гхоствире: Токио и Форспокенсу призване у року од неколико минута, наглашавајући тренд у настајању на сцени игара 2020-их: магија је унутра. Оно што је био свеж концепт у 2018. сада ће се покренути на препуном пољу којим доминирају финансијски дивови попут Хогвортс Легаци. Моћи Имморталс оф Авеум и даље се истиче чак и ако ће то бити трећа највећа магична игра у 2023. до тренутка када буде објављена?

Препоручени видео снимци

На основу практичног погледа на игру, која би требало да се покрене 20. јула, постоји добар разлог да се мисли да би то могло. Имморталс оф Авеум наслања се на пуни спектакл за визуелно заслепљујућу фантазију која је интензивна као Цалл оф Дути. Само ће морати да докаже шта је у њему толико различито ако жели да избегне надолазећу гомилу поређења.

Рат је магија

Пре његовог новог откривања играња, једва да смо имали увид у то Имморталс оф Авеум. Тизер трејлер на прошлогодишње награде Гаме Авардс дало би увид у његово фантастично окружење и масивне размере, али детаљи су од тада били ретки. Сада тачно знамо шта је то: пуцачина из првог лица за једног играча заснована на причи која замењује оружје чаролијама. То је традиционална акционо-авантуристичка игра (без микротрансакција, без компоненте која је увек на мрежи) која садржи борбу, прелажење и загонетке.

Јак навија своју магичну песницу у Имморталс оф Авеум.
ЕА

Радња се одвија у свету Авеума, пространом фантастичном окружењу које има шарене леј линије које пролазе кроз њега попут вена. Оне садрже моћну магију, која је довела до напетог Вечног рата између фракција у свету. Његов херој је Јак, бојни маг који буди свој магични потенцијал након што је доживео трауму. Мора да искористи своје новооткривене моћи да заустави злог Сандрака. Шта год Сандракк жели да уради са магијом звучи лоше, а један лик то назива „неким правим срањем краја времена“.

Утицај Цалл оф Дути-а је јасан, као Имморталс оф Авеум у суштини прича фантастичну ратну причу. Извршни продуцент Кевин Бојл пружио је неки даљи контекст приче у интервјуу за Дигитал Трендс, објашњавајући неке од начина на које се његова магична поставка повезује са људскијим сукобом. За Бојла, то је прича о томе како појединац са моћи постаје шаховска фигура у рату.

„Почињемо од места где је Џек у стању да изрази веома малу количину магије и овај трауматски догађај који води до нечег значајног“, каже Бојл за Дигитал Трендс. „Улазимо у начине на које се појављујете на нечијем радару као нешто потенцијално опасно или нешто потенцијално корисно у текућем сукобу овог света. Привукли сте пажњу важних људи тако што сте изразили оволику магију. Мислим да је заиста занимљиво како сте увучени у шири сукоб света."

Бојно поље је испуњено змајевима и магијом у игри Имморталс оф Авеум.
ЕА

Оно што заиста продаје улог тог сукоба је Имморталс„запањујућа производна вредност. Неки од снимака игре које сам видео били су импресивно филмске природе, са шареним чаролијама које су се испаљивале по екрану попут ватромета. Врхунски тренутак презентације видео је како је Јака подигао са бојног поља масивни змај, приморавајући га да се бори у првом лицу. То је беспрекорна секвенца која хвата узбуђење ратне игре и маштовит спектакл фантазије.

Није Хари Потер

Права звезда емисије је Имморталс оф Авеумборбеног система, који ће сигурно повући неколико поређења. Јак има приступ три различите врсте магије, од којих је свака представљена јарком бојом. Плава магија делује као основна пушка дугог домета, црвена функционише као сачмарица, а зелена испаљује стрелице за навођење. Користећи стрелце као што је Цалл оф Дути као основу, Асцендант је желео да извуче из познатих архетипова оружја као основу за систем. За Бојла, та идеја се такође везује за неке од његових тематских амбиција.

„Постојао је стални нагласак на томе како ово усмеравамо на начин да буде осетљивији и висцералнији“, каже Бојл. „Видели смо доста ИП или фантазијског садржаја где је магија фокусирана кроз објекат попут штапића, али како то изгледа кроз ратно оружје? Како да узмемо све ове ствари које сматрамо хладним и да их усмеримо ка сукобу овог света?"

Јак користи плаву магију у Имморталс оф Авеум.
ЕА

На први поглед, магијски систем дели неке сличности са Гхоствире: Токио. Има исти осећај „пиштоља за прсте“ и Јак може чак да призове магични штит да блокира непријатељске нападе као што то може Акито. Борба овде изгледа много дубља… и блиставија. Видео клипови за игру скоро је личио на Доом, са Јаком који се врти по собама налик арени при великим брзинама и пребацује између чаролија у ходу. Много је потребно узети у обзир - са бљесцима плаве, зелене и црвене боје који осветљавају битке као што би бљескови њушке и експлозије граната били у војном стрелцу - али изгледа спектакуларно. Боја такође игра важну улогу у борби, јер Јак мора да усклади своје нападе са бојом непријатељског штита као уСудбина 2(Бојл напомиње да је тим размотрио потенцијалне препреке приступачности и упарио боје са облицима како би помогао играчима).

Међутим, оно што сам описао је само место где почиње магични систем. Јак добија арсенал чаролија које превазилазе основне моћи оружја. Најинтригантнија од њих је плава трепавица која може повући непријатеље према себи. Наравно, то се може користити и за спуштање непријатеља са литице. Друга чаролија може да успори непријатеље или објекте да реше загонетке животне средине. Нисам сигуран колико дубоко иде, али неки од клипова које сам видео сигурно су ме натерали да умотам свој мозак око тога колико сам чини избачених у неколико секунди. Тим напомиње да је желео да ухвати глатку, флуидну природу Цалл оф Дути битака, и то свакако прати до сада.

Лик поседује плаву магију у игри Имморталс оф Авеум.

У разговору о магијском систему током презентације, један члан тима се шалио: „Ми нисмо Хари Потер!“ Срећом, то је истина. Имморталс оф Авеум иде на нешто веће, замишљајући како би јако милитаризовани сукоб изгледао у чистом свету фантазије. Уживао сам у комаду који сам до сада видео - само нисам сигуран да је у овом тренутку тако револуционаран као што Асцендант мисли да јесте. То је још увек прилично стандардна акциона игра, која се ослања на концепт који је искрено популарнији од реалних војних стрелаца који су тренутно. Осећа се као нешто што ће више наставити тренд у настајању него што ће отворити нови терен. Ипак, све док игра добро као што изгледа, не жалим се.

Имморталс оф Авеум излази 20. јула за ПЦ, ПлаиСтатион 5, и Ксбок серија Кс/S.

Препоруке уредника

  • Имморталс оф Авеум добија изненађујуће одлагање након снажног наступа на Суммер Гаме Фест-у
  • Цалл оф Дути: Модерн Варфаре ИИ трејлер за живу акцију задиркује потпуно откриће