Удобне игре постали су прилично популарни у индустрији у последњих неколико година, са насловима попут Стардев Валлеи и Анимал Цроссинг: Нев Хоризонснудећи играчима прилику да креирају сопствене авантуре у животном делу. Али увек има места за нове игре у жанру у настајању, посебно пошто све више играча тражи игре које нуде интимна и безбрижна искуства.
Садржај
- Здрава доза пријатних вибрација
- Познато, али свеже
- Сарадња између играча
Предстојеће фрее-то-плаи масовна онлајн игра за више играча (ММО). Палиа брзо се обликује као јединствен улазак у тај жанр, јер је то можда први ММО који је уједно и удобан симулатор. Од програмера Сингуларност 6, Палиа настоји да понуди играчима импресиван свет и причу која се развија у којој могу да истражују, комуницирају са сељанима и другим играчима и граде свој сопствени дом који је потпуно прилагодљив.
Препоручени видео снимци
Крајем јуна успео сам да се упознам Палиа, играјући сам као и проводећи неко време истражујући игру са неколико чланова тима иза ње. Током мог играња, пронашао сам свет
Палиа и шарени састав ликова који га називају домом да буде посебно забаван и гостољубив у целости. Желео сам да се изнова и изнова враћам његовом привлачном свету, нешто што мислим да ће и други пријатни играчи схватити да је истина.Здрава доза пријатних вибрација
Палиа је описан као „удобан свет направљен за вас“ управо на веб-сајт игре и открио сам да је тај дескриптор веома тачан током мог играња — од стварања мог првог лика па све до истраживања света. Постоји одређена атмосфера која се повезује са пријатним играма, посебно у често топлом и гостољубивом дизајну игара, опуштајући темпо приче и фокус на ненасилну игру кроз активности као што су пољопривреда, риболов, истраживање и свет Подешавање. И до сада, Палиа заиста се уклапа у ту вибрацију. Са допадљивим уметничким стилом, фантастичном музиком која инспирише осећај смирености и фокусирањем на одвајање времена док истражујете свет, Палиа веома се уклапа у удобан жанр од самог почетка.
Одмах након што сам створио свој лик, скоро сам одмах био увучен у причу о ММО-у, јер је његов свет брзо успостављен кроз интеракције ликова. Док првих неколико минута укључује туторијалне задатке као и свака друга игра, Палиа не губи време на успостављање интригантног отвореног света у коме су људи чудни међу становницима села Килима.
Људи су се насумично појављивали у неким древним рушевинама без правог објашњења. Срео сам двојицу мојих првих сељана у Јини и Хекли, пар пријатеља који су ми помогли да почнем у селу Килима тако што су ме упутили у правцу мојих првих неколико задатака. Ове прве мисије не само да објашњавају његово богатство система, већ и уводе играче у свет Палиа и неколико других сељана које ће ускоро упознати.
Можете очекивати да ћете на почетку видети филмове који помажу да се успостави мало знања, посебно када разговарате са Јином и Хеклом на почетку и када завршавате неке задатке. На пример, на крају се упустите у рушевине где први пут стигнете. Постоји пратећи биоскоп који одсечете и који открива део рушевина које су скривене далеко од области у којој сте срели Јину. Потрага за ране приче такође се држи уводних линија задатака у настојању да вас упознају са механиком игре, НПЦ-овима раштрканим широм света и општим распоредом Палиа — као што је упознавање породице Даииа која води локалну фарму и Тисх, мајстора намештаја који вам даје прве рецепте за намештај.
Палиа осећа се веома пуним живота, од брбљивих сељана до самог пејзажа где играчи могу да се хране, лове, пецају и граде сопствене домове. И док сам играо почетне задатке, почео сам да добијам мале наговештаје знања ту и тамо, како из активности мисија (као што је као даље истраживање древних рушевина у којима сам почео) и интеракцијом са сељанима који су често довољно срећни да поделе информације са мном.
ПалиаПрограмери примећују да су сељани и потраге заиста дизајнирани и за дубину и за представљање сложених прича то је везано за већу светску причу игре - и то је било нешто у чему сам заиста уживао док сам играо. То поставља Палиа мало одвојено од друге ММО игре које сам играо и делује као природан додатак игри која проширује оно што удобан сим може да понуди.
Познато, али свеже
И пријатне игре и ММО игре имају механику играња са којом смо сви упознати. Пријатан жанр има тенденцију да се у великој мери ослања на хладнији стил игре са нагласком на ствари као што су пољопривреда, занатство, пецање и исхрана док се многи традиционални ММО центри усредсређују на систем напредовања карактера заснован на борбеним и друштвеним карактеристикама које подстичу сарадњу гамеплаи.
Палиа, који се често описује као хибрид Стардев Валлеи и игре попут Ворлд оф Варцрафт и Валхеим, ради на спајању опуштајућих, удобних елемената који омогућавају играчима да изграде свој мали кутак свет са ММО друштвеним карактеристикама које омогућавају играчима да групишу и заврше јединствене изазове и активности. Ова мешавина основних карактеристика заиста наглашава изградњу вештина играча и стварање осећаја заједнице.
Иако мислим да ниједна од главних вештина које сам играо није ништа ново, укључујући тражење хране, пецање, рударства и баштованства, било је извесног освежавајућег погледа на неке од ових активности које сам тачно приметио далеко. Било је малих детаља због којих је играње деловало мало интуитивније од других удобних сим-ова, као што је омогућавање лакшег приступа предметима који су стављени у сандуке на мојој стамбеној парцели.
На пример, када сам ишао да правим предмете, нисам морао да копам по грудима да бих био сигуран да имам тачне материјале код себе. Ово је релативно мали детаљ, али је направљен за интуитиван систем који заиста могу да ценим након што сте морали да прођете кроз све врсте складишта у другим удобним симовима да бисте уловили десно материјала. Остали детаљи игре који се истичу укључују како је пецање погодно за играче (заиста нема борбе са пецањем штап који се може наћи овде), могућност да лако проверите који усеви расту и одвојите време да физички обрађујете башту парцеле.
Сарадња између играча
Искуства играча против играча (ПвП) су основна ММО, али то се нигде не може наћи у Палиа. Директор игре Аидан Карабаицх то јасно даје када расправља о визији за ПвП Палиафилозофија дизајна игара: „Основна визија и циљно искуство за Палиа фокусира се на стварање колаборативног, удобног и безбедног искуства за више играча. Инхерентни део обезбеђивања те безбедности је да играчи знају да постоје у свету који је углавном лишен физичких, друштвених и емоционалних претњи.
Без ПвП-а, Палиа ставља много фокуса на пружање могућности играчима да се забаве и играју заједно. Партије играча могу се састојати од укупно четири играча, укључујући и вас, док један сервер може попунити до 25 играча. Активности попут скупљања ресурса, па чак и позивања других (препоручио бих да се држите пријатеља којима верујете!) на стамбену парцелу! украсити, створити сарадничка искуства која помажу да се изгради тај осећај заједнице који игра жели да понуди играчи.
Једна ствар која се посебно истицала током мог играња је колико је кување било заједничко и забавно. Кување у многим другим пријатним играма обично је прилично једноставно. Сакупите састојке, само кликните на дугме или два изнад ватре или шпорета и добијате готов оброк. Али у Палиа, кување је мало више укључено. Постоје различите станице које се могу наћи у кухињи, као што је станица за сецкање и тигање (замислите нешто слично Цоокинг Мама), који подстичу играче да кувају са пријатељима.
И док је велики нагласак на изградњи заједнице и игрању са пријатељима, има доста играча који више воле приступ за једног играча да уживају. Можете истражити, завршити активности и изградити свој мали кутак Палиа сами колико год желите.
За играче који уживају у ММО игрицама, пријатним играма или обоје, мислим Палиа се обликује као један за проверу – посебно за све оне који су заинтересовани за неке нове погледе на системе играња пријатног стила или оне који су чекали игру отвореног света, засновану на заједници. Има доста тога за копати Палиа, било са пријатељима или сами.
Палиа је бесплатна за игру и тренутно је доступна на ПЦ за затворену бета верзију. Отворена Бета верзија почиње 10. августа 2023. у 13 часова. ЕТ/10:00 ПТ Такође ће ускоро бити доступан на Нинтендо Свитцх-у.
Препоруке уредника
- Дуне Авакенинг је ММО за преживљавање у отвореном свету постављен на Арракис
- Амазон Гаме Студиос открива ММО заснован на Господару прстенова