Оживљавање мале Тине из Вондерландс помоћу снимања покрета

Објављено у марту 2022. (и коначно доступно на Стеам-у ове недеље), Малене Тинине земље чуда служи као дуго очекивани наследник Бордерландс 2: Тини Тина'с Ассаулт на Драгон Кееп. На сличан начин као и тај ДЛЦ, већа прича о Вондерландс се одвија током игре Бункерс & Бадассес које води Тини Тина док поставља и води ликове играча кроз фантазију пејзаж.

Садржај

  • Постати Тина
  • Изазови пандемије
  • Гремлин режим

И док је Тини Тини глас дала Асхли Бурцх (такође позната по свом гласовном раду као Алои у серија Хоризонт и Клои Прајс у Живот је чудан) од њеног почетног упознавања у Бордерландс 2, обожаватељима омиљени лик је заиста оживео Вондерландс захваљујући уметност снимања покрета.

Препоручени видео снимци

Рејчел Мартин, виши техничар за снимање покрета у Геарбок Софтваре-у, је човек иза Тининих еклектичних покрета у Вондерландс. У разговору са Мартином, Дигитал Трендс је сазнао о њеном раду на снимању покрета, како се припремала за своју улогу Тини Тина, и о јединственим изазовима који су се појавили током пандемије ЦОВИД-19 за снимање покрета тим.

(Одговори на интервјуу су лагано уређени ради јасноће.)

Постати Тина

Мартин је у почетку почела да ради на снимању покрета у Убисофт Торонто 2017. године, када је радила на бини (где су сензори, камере и употреба друге технологије се користе за снимање покрета и израза лица глумца) и помогле су да се створи цевовод за снимање покрета лица заВатцх Догс Легион. Њен рад на цевоводу за снимање покрета лица и детаљима које доноси Тини Тини не изненађују – Мартин заиста воли да унесе реализам на лице кроз свој рад.

„Оно што ме је првобитно привукло ка снимању покрета била је способност да ухватим манире глумаца и применим их на анимацију. Волео сам да могу да ухватим реализам унутар лица. Свако има одређене карактеристике или црте лица које, када се ухвате, дају игрицама више живота."

Тини Тина гледа право напред у Тини Тина'с Вондерландс.

Једном у Геарбок-у, Мартину су пришли да обави посао снимања покрета који је био потребан за Тини Тину. На питање о њеној почетној реакцији на то да је од ње затражено да изведе мокап посао, Мартин каже за Дигитал Трендс да је осећала „много нервозно узбуђење и велики притисак“.

„Мислим, како не бисте када морате да наступате да бисте дорасли невероватној гласовној глуми Асхли Бурцх?“ Мартин каже. „Ја немам толико глумачког искуства, али сам имао среће што сам имао тренинг један на један са својим шефом Шејном МацПхерсон [главни продуцент мокапа и анимације у Геарбок-у], који годинама ради са глумцима за снимање покрета. То је заиста помогло да се ублажи тај притисак. И након мало тренинга, могао бих да се уклопим у улогу Тини Тине.”

Да би помогао да се припреми за улогу, Мартин се вратио у репризу Напад на Драгон Кееп пре почетка. „Као велики фан Бордерландса, већ сам био упознат са Тини Тином, али јесам понови цео Бордерландс 2: Напад на змајеву тврђаву да заиста уђете у начин размишљања Дунгеонс анд Драгон“, каже Мартин. „Покушао сам да опонашам неке од њених манира да се заиста опустим и осећам као Тина.

Изазови пандемије

За многе људе, ЦОВИД-19 је довео до промене у начину рада. И за Мартина, исто се догодило током њеног моцап рада за Тини Тину. Рад на снимању покрета се традиционално обавља на сету, али са почетком пандемије, безбедносна разматрања покрета Тим за снимање који ради на Земљи чуда је ушао у игру и извршена су прилагођавања целокупног процеса — укључујући рад од кућа.

„Код снимања покрета, ради се о решавању проблема и да ствари функционишу. Прешли смо са снимања на сету са режисерима и особљем неко време на коришћење КССЕНС одела за даљинско снимање покрета“, каже Мартин. „Ово би нам омогућило да безбедно снимамо било где и да имамо директоре на даљину преко тимова да усмеравају снимање. Дакле, [ово] је разлог зашто се већина видео снимака снимања тела ради у мојој кућној канцеларији, а не у нормалној фази снимања покрета."

После две године, коначно могу да кажем, била сам привилегована и замољена да глумим Тину Тину за Земљу чуда. Урадила сам све мокапе за тело и лице са АДР-ом @асхли_бурцх невероватна гласовна глума.

Било је као из сна да кажем хеј то је моје лице! Срећно лансирање #ТиниТинасВондерландспиц.твиттер.цом/с4ЛмСВКСаББ

— 🌸Скелли🌸🧡💜🌸Година ФЕМЦ П3П🌸@ ФЕ3Хопес🌸 (@СкеллиВее) 25. марта 2022. године

„Пре него што нам је било дозвољено да радимо на самој бини, користили бисмо КССЕНС одело у нашим домовима и снимали на даљину“, каже Мартин. "То је био потпуно нови начин хватања података о телу који је захтевао много тестирања."

Током овог новог приступа прикупљању података за Тини Тину, Мартин је такође обављао АДР посао за Бурцх'с гласовне линије — процес у коме се звук поново снима у тихом окружењу, често током пост продукција.

„Такође смо снимили тело и лице одвојено да не бисмо имали толико интеракције лицем у лице ради безбедности. Када сам снимао покрете лица, имао сам задовољство да снимам у нашем ВО штанду на лицу места и снимао бих АДР 1 према 1 на Ешлине линије. Мислим да је покушај да визуелно дочарам Асхлиин глас био изузетан тренутак за мене."

Гремлин режим

„На нас [тим за снимање покрета] се гледа као на одељење за подршку на много начина – као да имате идеју, ми ћемо решити проблем и покушати да ухватимо оно што вам треба. Имали смо идеје било где, од пливања до рекреације авионске несреће до пада са висине од 30 стопа“, каже Мартин за Дигитал Трендс. „Као тим, стварамо сигуран сет за наше глумце да играју ту сцену, а затим то примењујемо на опрему наших ликова за анимацију. Снимање покрета је заиста тим који вам неће рећи: „Не, не можемо то да снимимо“ – осим ако није безбедно.”

Имајући ту креативност на уму, снимање покрета има за циљ да оживи ликове попут Тини Тине на детаљан начин, било да веће, укључене акције или мали детаљи као што је постављање новог НПЦ-а или шефа на сто да би се играчи укључили у Вондерландс.

Тина је годинама миљеница обожаватеља, а ја сам као мало гремлин у стварном животу осећао да могу да испуним та очекивања.

Мала Тина је, буквално, експлозиван лик - и по личности и кроз своју стручност у рушењу. Имајући на уму ту озлоглашеност међу фановима Бордерландса, био сам веома радознао да видим да ли Мартин има нешто посебно што је желео је да доведе до кретања Тини Тине током њеног рада на снимању покрета - било да је радила из своје кућне канцеларије или фаза.

„Тина је годинама миљеница обожаватеља, а и ја сам као мало гремлин у стварном животу осећао сам да могу да испуним та очекивања“, каже Мартин. „Покушао сам да поново створим њене брзе покрете, много уперених прстију и само свеукупно лабаве удове. Она заиста има безбрижан покрет, који је једноставно било забавно рекреирати, слично као у њеном млађем приказу Бордерландс 2. Осим тога, обојица смо укључивањем ногу олакшали аниматорима."

„Играч види само горњу половину тела, тако да су покрети тела били невероватно важни за превођење у анимацију.

Тини Тинин модел пуног карактера који се користи у Тини Тининим земљама чуда.

Та пажња на покрете и детаље горњег дела тела дефинитивно се види у последњој игри, где је Мартинова глума преведена у Тини Тинину откачен и гремлински стил ДМ-инга који укључује много кривих лопти које се бацају на играча, покрете рукама и генерално хаотичан изрази.

А за Мартина, њен посао није ни близу завршен након рада на тиму за снимање покрета Вондерландс, што је био њен први велики пројекат са Геарбок-ом. Када су је питали да ли има неке предстојеће пројекте, још увек није могла да подели детаље, али је рекла: „Али ја сам тако узбуђена што ћу бити део тога и једва чекам да сви виде!“

Препоруке уредника

  • Заборављене игре 2022: 7 погодака за спавање којима се вреди вратити
  • Тини Тина'с Вондерландс добија сјајни Фортните цроссовер
  • Тини Тина'с Вондерландс ће имати мултикласе попут РПГ-а
  • Нови трејлер за Тини Тина'с Вондерландс приказује класу 'Стаббоманцер'
  • Тини Тина'с Вондерландс има неке веома замршене бонусе за претпродају

Категорије

Скорашњи