Игре за све узрасте заслужују исто признање као и оне за одрасле

click fraud protection
2022. у игрицама
Ова прича је део наше серије у игрицама за 2022. Пратите нас док размишљамо о најбољим насловима године.

У последњих неколико година, постала сам тип девојке којој се радује Тхе Гаме Авардс више од Оскара. Ова година је, међутим, мало другачија. Како је водитељ Геофф Кеигхлеи најавио овогодишње номинације, надао сам се да ћу видјети Сониц Фронтиерс добити мало признања. Иако су мешовите критике значиле да је мало вероватно да ће се такмичити за игру године, осећало се као потенцијално улазак у категорије као што је најбоља акциона/авантуристичка игра. Уместо тога, Сониц-ова најновија није заслужила ниједну номинацију, чак ни због критично хваљеног звучног записа.

Садржај

  • Игре за све узрасте треба да буду једнаке играма за одрасле
  • Пристрасност наслеђена из Холивуда

Препоручени видео снимци

Иако Соницов недостатак номинација има смисла с обзиром на његов укупни пријем, то указује на шири тренд који има тенденцију да се појави на оваквим догађајима. Кирби и заборављена земља, који је у марту добио похвале критике, успео је да добије само номинацију за најбољу породицу. Као и претходних година, чак и најцењеније Нинтендо игре су бачене у ту категорију — чак и оне које су боље рецензиране од неких наслова који се такмиче за игру године.

Ништа од овога није питање Гаме Авардс; институција једноставно наслеђује став индустрије која у њој учествује. Све више се чини да игре не добијају признање на највишем нивоу осим ако се не уклапају у „зрео“ калуп. То оставља наслове са оценом Е који имају за циљ да одговарају свим узрастима који се боре да буду виђени на истом нивоу, дајући индустрији видео игара сопствену верзију пристрасности анимације Оскара.

Повезан

  • Време је да се заврши доба увек онлајн игара за једног играча
  • Гаме Авардс је донео сјајне трејлере, али су победници играли другу гуслу
  • Гаме Авардс 2022: Ево комплетне листе победника

Игре за све узрасте треба да буду једнаке играма за одрасле

Баш као и анимирани филмови, нема апсолутно ништа лоше у игрању игрица које носе Е-оцену. Потпуно су прикладне за децу од 12 година и млађу и извор су опуштања за већину одраслих, чак и када смо довољно стари да играмо игрице које су оцењене за одрасле. Мноштво сјајних игара објављених ове године утицало је на тај приступ, стварајући искуства која су изненађујућу тематску дубину слојевита у нешто за младе и старе играче.

Упркос недостатку дубоке приче, Кирби и заборављена земља има зреле теме уткане у своје знање. Позадина у вези са Заборављеном земљом имплицира да је њено постапокалиптично стање настало зато што су је похлепне енергетске компаније уништиле. Лаб Дисцовера је једна таква енергетска компанија, а заробљени Ваддле Деес је виђен како трчи у точковима хрчака како би напајао објекат чак и након што је напуштен, пружајући комичну, али ефикасну критику капитализма између шарених платформи фазе.

Кирби јаше звезду у Кирбију и заборављеним земљама.

Сониц Фронтиерс осветљава раст својих ликова у ономе што се иначе назива статичном франшизом. Док раде заједно на откривању мистерије Древних, Сониц и банда одлучују да постану своји људи. Таилс, на пример, жели да изађе из Соникове сенке и крене у сопствене авантуре, док Ејми прераста своју заљубљеност у обожаваоце Соника и фокусира се на ширење љубави свету. Они су сложени ритмови карактера који црпе из деценије историје серије.

Ове године смо такође видели нека кључна поновна издања која нас подсећају да су игре за све узрасте увек тежиле да испоруче више од бекства прилагођеног деци. Клоноа Пхантаси Реверие Сериес, компилација римејкова из оригиналне Клоноа дуологије, говори о менталном здрављу (и емоционалној зрелости) на начин који је симпатичан и деци и одраслима. Као писац игара Де’Ангело Еппс написао раније ове године, шефови са којима се Клоноа сусреће у свакој утакмици нас уче да не можемо игнорисати негативне емоције колико год биле болне јесу, јер су подједнако важан део живота као и позитивне, а занемаривање таквих емоција иначе ствара токсичне позитивност.

Теме које ове игре за све узрасте представљају играчима, без обзира на њихов узраст, чине их једнако вредним као и њихове зреле колеге. Могу да покривају сличне теме као Прича о куги: Реквијем или Бог рата: Рагнарок, али у смислу млађи играчи могу разумети без разводњавања контекста.

Пристрасност наслеђена из Холивуда

То што се игре са оценом Е занемарују у корист игара са оценом за одрасле на церемонијама као што је Тхе Гаме Авардс није ништа ново; иста ствар се десила на додели Оскара у односу на анимиране филмове који се пребацују у корист традиционалних филмова уживо.

Од почетка игре Тхе Гаме Авардс пре осам година, игре са оцењивањем за одрасле надмашиле су игре за све узрасте за номинације за игру године за више од 3 према 1. Једина игра за све узрасте која је освојила Игру године је била Легенда о Зелди: Дах дивљине 2017. године, када ниједна „зрела“ игра уопште није била номинована за награду. Осим тога, шест игара са оценом М је укупно освојило Игру године, укључујући Последњи од нас део ИИ, Секиро: Сенке умиру двапут, Бог рата, Тхе Витцхер 3: Вилд Хунт, и Драгон Аге: Инквизиција.

Кратос строго гледа Атреја у Год оф Вар: Рагнарок.

Та динамика подсећа на филмску индустрију и њен компликован однос са анимираним филмовима. Иако додела Оскара има категорију најбољег анимираног играног филма која у великој мери слави филмове Дизнија и Пиксара, неколико од тих филмова се икада такмичило за најбољи филм (2009 Горе као изузетак). То ствара утисак да је анимација за све узрасте споредни жанр направљен само за децу, а не филмски медиј вредан широког признања.

Гаме Авардс има своју верзију тога са својом категоријом Најбоља породична игра, која се често осећа као утешна награда за Нинтендо. Мада је подела ове године уочљивија због тога колико је квалитетно поље потенцијалних кандидата за категорију ове године. Када критички вољени наслови попут Кирби и заборављена земља и даље се осећају као да нису довољни да се такмиче на врхунском нивоу, вреди испитати шта ценимо у играма које славимо, да не би индустрија игара поновила грешке Холивуда.

Препоруке уредника

  • 50 најбољих видео игара свих времена
  • Највеће игре у 2022. треба да науче вредну лекцију из Елден Ринга
  • Најбољи наративи о видео игрицама 2022: 7 прича о којима још увек размишљамо
  • Гаме Авардс 2022: како гледати и шта очекивати
  • Најбољи сервиси уживо у 2022: 10 утакмица које смо у току нису могли да престанемо да играмо

Надоградите свој животни стилДигитални трендови помажу читаоцима да прате убрзани свет технологије са свим најновијим вестима, забавним рецензијама производа, проницљивим уводницима и јединственим кратким прегледима.