Konzola Diablo III
"Diablo III je odločilen uspeh v svojem težko pričakovanem videzu konzole, z gladkimi kontrolami igralne plošče, ki odlično dopolnjujejo igro akcijske RPG."
Prednosti
- Kontrole igralne ploščice se zelo dobro prilegajo igri
- Odstranitev dražbene hiše je zelo dobra stvar
- Lokalna zadruga je vrhunska
Slabosti
- Minimalne vadnice ustvarijo strmo krivuljo učenja
- Elementi uporabniškega vmesnika še vedno zajemajo filozofije oblikovanja osebnih računalnikov
- Izguba bolnega plena v korist vaših tatovskih prijateljev v lokalni zadrugi
Diablo III ne naleti na konzole kot toliko podstandardnih vrat za računalniške igre pred njim. Blizzardovo delo tukaj blesti. Obstaja celo argument, ki ga dokončno prevzamejo Diablo III je realiziran v izdaji za konzolo, vsebinsko popolnem pristanišču, ki je podkrepljeno s kombinacijo popolnih izvedene kontrole igralne plošče, poenostavljen uporabniški vmesnik in peščica funkcij za izboljšanje izkušnje popravki.
Po več kot desetletju blagega do hudega pričakovanja nadaljevanja, Diablo se je vrnil leta 2012 z močnim, ponovno okrepljenim pristopom k igri, ki jo poganja klik in bližnjica. Novi razredi likov, osupljiva grafika, nenehno nakopičeni kupi plena... tudi po daljši odsotnosti, igra stare šole in videz nove šole Diablo III nas je navdušil z izdajo za osebni računalnik. Preberi Ryanov pregled za celotno zgodbo o tem.
Diablo III se ne spotakne na konzole kot toliko podstandardnih vrat za računalniške igre pred njim. Blizzardovo delo tukaj blesti.
Kaj se je torej v različici za konzole tako spremenilo? Zelo malo, glede na dejansko igro. Zgodba, vmesni prizori, lokacije, pošasti in šefi, več igranj... vse. Vse je preneseno neposredno iz prejšnje izdaje, vse do najnovejših posodobitev popravkov. Tukaj ne morete uporabiti osebnih likov iz osebnega računalnika, lahko pa uživate v enakih dodatkih po izidu, kot jih zdaj.
Povezano
- Kako testiramo konzole za video igre
- Najboljša zgradba Diablo 4 Druid: priporočene veščine, pasivne sposobnosti in oprema
- Najboljše zgradbe Diablo 4 Necromancer: priporočene veščine, pasivne sposobnosti in oprema
Edina pomembna funkcija, ki je bila odstranjena za konzole, je močno kritizirana dražbena hiša za pravi denar. Odsotnost trga za gotovino je velika prednost za Diablo III's gospodarstvom v igri. Stopnje padanja plena, cene izdelave in številni drugi gibljivi deli so bili prilagojeni, da bi upoštevali premik v gospodarstvu. Med igranjem vidite več redkega plena na tleh in porabite manj zlata v igri, da ga ustvarite sami, ko dosežete to točko. Zadovoljstvo ob gledanju vodnjaka plena, ki se vali iz poraženega šefa, ni nikoli otopel.
Zahvaljujoč novim težavnostnim nastavitvam Master, ki odsevajo računalniške igre, je še več zaklada. Pošastna moč. Poleg Diablo IIINormalna, nočna mora, pekel in pekel igranja – od katerih se vsako odklene po zaključku predhodnega – igralci lahko nastavijo tudi težavnost, na enostavno, normalno, težko in pet stopenj mojstra. Pošasti ne postanejo močnejše samo pri višjih nastavitvah, ampak ponujajo tudi večje XP in nagrade za zlato/plen.
Lokalna zadruga je še ena velika zmaga. Na enem zaslonu se lahko podate z do štirimi igralci hkrati. Nekaj takoj razveseljivega je v tem, da se podate v boj ob strani svojih prijateljev... ali se prikradete, da izpod njih izvlečete okusen kos zaklada. Ves plen v lokalnem sodelovanju se deli po principu, kdor prvi pride, prvi melje, za razliko od individualiziranih izpadov spletne igre. Igra za več igralcev na kavču je zapletena, ko gre za menjavanje opreme, saj lahko samo en igralec naenkrat brska po meniju likov. Kljub temu je izjemen dodatek k Diablo III če se radi odpravite s prijatelji na nekaj piv.
Odsotnost trga za gotovino je velika prednost za gospodarstvo v igri Diablo III.
Pravi dragulj Diablo III na konzoli pa je igralni plošči prijazna nadzorna shema. Blizzard uporablja vse štiri obrazne gumbe in tri od štirih ramenskih gumbov za preslikavo spretnosti (četrta rama je za zdravstvene napitke). Tako kot pri različici za osebni računalnik so veščine privzeto razdeljene v različne kategorije, vendar lahko igralci vklopijo »izbirni način«, da katero koli veščino preslikajo na kateri koli gumb. Krivulja učenja za uporabo sposobnosti lika je tisto, kar iz tega naredite, dobesedno.
Namesto natančnih klikov miške, Diablo III na konzolah uporablja funkcijo samodejnega ciljanja, da zagotovi, da vaši napadi dosežejo želeni cilj. Je presenetljivo zanesljiv, tudi ko je na zaslonu velika množica. Več kot to poudarja uspeh samodejnega ciljanja Diablo IIINjegov bojni fokus je na reaktivni improvizaciji namesto na umerjeni strategiji. Na desni ročici je tudi priročen nov manever izogibanja. Še posebej je uporabno pri prepirljivcih, osredotočenih na blizu, kot sta Monk in Barbarian, vendar ima vsakdo korist od lažjega bega stran od sovražnega ognja.
Edina resna pomanjkljivost, o kateri lahko govorimo, je nekoliko shizofren pristop k oblikovanju. Medtem ko veliko Diablo III je preoblikovan tako, da je bolj prijazen do konzole, še vedno obstajajo elementi, ki se preveč nagibajo k miselnosti razvoja osebnih računalnikov. Ni vadnice, ki bi igralcem dala občutek, kako zapleteni sistemi, ki zahtevajo naložbe, kot je izdelava, delujejo. Seveda je enako, kot je bilo na osebnem računalniku, vendar pripravljen dostop do wikijev in podobnega ni tako enostaven za upravljanje na konzoli.
Kljub temu je to serija, ki spodbuja eksperimentiranje. Diablo IIINjegov sistem napredovanja govori o tem, brez stroškov, povezanih s premetavanjem sposobnosti in modifikatorjev sposobnosti, ki ste jih že odklenili v nove zgradbe likov. Tukaj je občutno manj držanja v rokah, kot ponuja večina iger za konzole, toda v najslabšem primeru je edina kazen malo zlata, ki ga porabite za popravljanje poškodovane opreme.
Vse te točke pomenijo legitimno boljše Diablo III na konzolah, ki smo jih videli na osebnih računalnikih. Za ljubitelje serije, ki zdaj skačejo po platformah, je Blizzard sestavil a uporabna pogosta vprašanja ki poudarja, kaj je drugačno. Kljub kakršnim koli spremembam imate skoraj občutek, da je bila igra že od samega začetka zasnovana tako, da je prijazna konzoli. Mogoče je to res. Kakorkoli že, ta zgodnja salva praznične sezone 2013 je močna.
Ta igra je bila pregledana na Xbox 360 z uporabo kopije, ki jo je zagotovil Blizzard.
Visoki
- Kontrole igralne ploščice se zelo dobro prilegajo igri
- Odstranitev dražbene hiše je zelo dobra stvar
- Lokalna zadruga je vrhunska
Nizke vrednosti
- Minimalne vadnice ustvarijo strmo krivuljo učenja
- Elementi uporabniškega vmesnika še vedno zajemajo filozofije oblikovanja osebnih računalnikov
- Izguba bolnega plena v korist vaših tatovskih prijateljev v lokalni zadrugi
Priporočila urednikov
- Diablo 4 PC: najboljše nastavitve, DLSS, sistemske zahteve in drugo
- Najboljša zgradba Diablo 4 Barbarian: priporočene veščine, pasivne sposobnosti in oprema
- Najboljše zgradbe Diablo 4 Rogue: priporočene veščine, pasivne sposobnosti in oprema
- Najboljše zgradbe Diablo 4 Sorcerer: priporočene veščine, pasivne sposobnosti in oprema
- Kako Paragon Board deluje v Diablo 4
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.