"Vampyr" želi, da občutite posledice slabih odločitev

1 od 17

Vampir spozna koncept, ki ga številne videoigre poskušajo prenesti, a jim ne uspejo – to je zelo težko je biti dober človek.

Vsebina

  • Ne tako dober zdravnik
  • Govori z menoj
  • Izbira, kako se odločiti

Vampir, najnovejši projekt iz Življenje je čudno razvijalec Dontnod, se vrti okoli posebnega problema: ste vampir, ki mora piti kri, da preživi, ​​vendar, odvisno od tega, kako se odločite igrati, ne želi nikogar prizadeti. Ne glede na to, kako dober želiš biti, boš moral ubijati ljudi. Postaviti vas v ta položaj, vas prisiliti, da sedite in se borite z občutki, ki jih lahko vzbudi takšno slabo vedenje, se zdi kot del velike spremembe v tem, kako se razvijalci približujejo morali v igrah.

Priporočeni videoposnetki

Ne tako dober zdravnik

notri Vampir, nadzorujete dr. Jonathana Reida, slavnega kirurga iz Londona okoli leta 1918, ki je bil umorjen in spremenjen v vampirja proti svoji volji. Navidezno igra sledi Reidovemu iskanju odgovorov o tem, kdo vas je obrnil in zakaj. Obstaja tudi imperativ, da rešimo London pred nadnaravno epidemijo, ki grozi, da ga bo izbrisala. Mesto pa je postalo nevarno mesto tudi za vampirja: neprijazni vampirji in druga bitja tavajo po ulicah skupaj z oddelki lovcev na vampirje. Reid dela kot zdravnik, vendar je še vedno bitje noči in ti hudiči vam želijo škodo.

Imate edinstveno težavo: ste vampir, ki mora piti kri, vendar ne želite nikogar prizadeti.

Čeprav obstaja veliko priložnosti za boj, to ni akcijska igra. Medtem ko se velik del jedra igre skrči na naloge, polne dialogov, se srečevanje z meščani v standardnem način igranja vlog, se boste neizogibno znašli v težavah s številnimi elementi, ki jih želite uničiti ti. Vendar nisi borec — Tudi z izboljšanimi vampirskimi sposobnostmi je vsaka bitka borba.

tam je način, da se okrepite in olajšate spopadanje s svojimi sovražniki... Morate jesti ljudi. Ne pošasti, ki vas lovijo, ampak stalni prebivalci Londona, ki jih srečate v nočni izmeni.

Govori z menoj

Ko se ne borite, zdravite svoje paciente v bolnišnici Pembroke ali delite zdravila ljudem v revnih soseskah, kot je White Chapel. Če se povežete s temi ljudmi, neizogibno izveste o njihovih življenjih in težavah, kar vam daje priložnost, da pomagate. Ljudje, ki jih srečaš, so prikupne, tragične osebe z zapletenimi življenji. Jezni, nevarni gangster pravzaprav želi iti naravnost, vendar ne more dobiti službe, ki bi lahko preživljala njegovega bolnega sina; medicinska sestra, ki izsiljuje enega od bogatih donatorjev bolnišnice, uporabi sredstva za vodenje brezplačne klinike v revni soseski.

Vampir
Vampir
Vampir
Vampir

Čeprav imajo nekateri obvezne povezave z vašimi dolgoročnimi misijami – skrivnostjo nemrtvih, ki obdaja London – poudarek na pogovoru pripelje do večjega razumevanja človeških povezav. Za razliko od slabih fantov, s katerimi se borite, imajo ljudje v Londonu družbene kroge in obveznosti ter ustvarijo skupnost. To ima seveda pripovedne posledice – ko in če nekoga ubijete, se boste zaradi tega verjetno slabo počutili – vendar ima tudi mehanski pomen. Odstranite nekoga s sveta in ljudje okoli njega trpijo. Če kateri koli skupini povzročite preveč bolečine, se bo celotna soseska zrušila v zmešnjavo, polno pošasti.

Ljudje, ki jih srečaš, so prikupne, tragične osebe z zapletenimi življenji.

Po drugi strani pa več kot izveš o osebi, večjo spodbudo imaš, da jo zaviješ v svoj vampirski »objem«. Poznavanje podrobnosti osebe življenje (pa tudi dajanje zdravil, ko so bolni) poveča količino izkušenj, ki jih pridobite z uživanjem njihove krvi, kar vas močnejši. Torej vas bodo liki, s katerimi preživite največ časa in se vam morda zdijo najbližji, naredili najmočnejšega.

Izbira, kako se odločiti

Igre, ki se vrtijo okoli sprejemanja težkih čustvenih odločitev, na tej točki niso ravno nove. V zadnjem desetletju je bilo nekaj vrhunskih naslovov, vključno s priljubljenimi franšizami, kot je npr Masovni učinek in Čarovnik, ki so uporabili filozofsko in etično nabita vprašanja, da bi izzvali igralce na načine, ki presegajo njihove sposobnosti pritiskanja gumbov.

Veliko teh iger o izbiri se osredotoča na moralno sive situacije s težkimi vprašanji, ki nimajo pravilnih ali napačnih odgovorov: igre, kot so Vampir in Detroit: Postani človek, podobno pripovedno usmerjena Sonyjeva igra za PS4, obračajo scenarij, dajejo natančno opredeljene trditve o prav in narobe, vendar zagotavljajo mehanske spodbude za izbiro enega ali drugega.

Detroit: Revija Become Human

notri Detroit, ki predstavlja bližnjo prihodnost, v kateri so se inteligentni androidi, uporabljeni kot suženjska delovna sila, začeli zavedati samega sebe, izberete ali se roboti, ki se borijo za svobodo, borijo za svoje pravice z mirnim protestom ali pa na nasilje nad njimi odgovarjajo z oborožitvijo revolucija. Čeprav se včasih agresija zdi preudarna, Detroit trdi, da so najboljši rezultati zakoreninjeni v empatiji - navsezadnje je naslov "Postani človek". Postavlja postavite vprašanja, da vidite, ali boste naredili "pravo" stvar, tudi ko je težko, vendar vas to tudi nagradi za to.

V nasprotju s tem Vampir vas potisne v težke situacije, tako da vas spodbudi, da sprejmete vaš vampirizem, vendar vas tudi osvešča o njegovih posledicah. Namesto da bi vas vprašali, ali želite biti "dobri" ali "slabi", Vampir vas pusti v težji situaciji: ne morete biti popolnoma »dobri«. Torej, če ti mora naredite škodo, ali ste dolžni storiti čim manj škode in kako se odločite, kakšna je "najmanjša škoda"? Predhodni zaključek igre je, da morajo na neki ravni cilji upravičiti sredstva - kaj natančno so ta sredstva, pa morate ugotoviti sami.

Priporočila urednikov

  • Razvrstili smo vse najboljše (in najslabše) zvoke pri zagonu sistema video iger
  • Še vedno lahko dobite Thunder Shotgun v Fortnite, poglavje 4, sezona 2. Evo kako
  • Najboljše servisne igre v živo leta 2022: 10 tekučih iger, ki jih nismo mogli nehati igrati
  • Možnosti težavnosti No Man's Sky 4.0 naredijo vesoljsko igro spet novo
  • Wo Long: Fallen Dynasty ima nov demo. Tukaj je, kje in kdaj jo lahko igrate