Zaostanek: Mogoče je to nostalgija, vendar se Kingdom Hearts še vedno zdi kot čista čarovnija

click fraud protection

Ste se kdaj vprašali, kako bi se počutili, če bi igrali glavno vlogo v enem vaših najljubših Disneyjevih filmov? Ali kako bi bilo poklicati moč Aladinovega duha v zahtevni bitki ali se boriti skupaj z Donaldom in Goofyjem v boju proti zlu? Kingdom Hearts odgovarja na ta vprašanja in vas postavi na potovanje, ki sledi očarljivemu fantu po imenu Sora, ki se čudovito zaplete v svetove Disneyjevih klasik. rezultat? Pustolovščina skozi nostalgijo, ki se drži še danes.

Vsebina

  • Avantura v vseh pomenih besede
  • Veliko je za sprejeti
  • Šefi so zabavni in se dobro borijo
  • Disneyjevi zlikovci prinašajo najbolj prijetne izzive na mizo

Nihče ni igral vseh video iger. Niti strokovnjaki. notri Zaostanek, ekipa za igre na srečo Digital Trends se vrne k pomembnim igram, ki jih nikoli niso igrali, da bi ugotovili, kaj jih dela tako posebne... ali ne.

Priporočeni videoposnetki

Avantura v vseh pomenih besede

Skoraj 15 let po Kingdom Hearts II, ima Square Enix končno izpuščen Kingdom Hearts III. prinaša dolgo pričakovani finale serije, znane po številnih zapletenih stranskih delih in prav tako zmedeni nomenklaturi. Če želite razumeti izročilo Kingdom Hearts, je pomembno vedeti, da ima vsak vnos vlogo v zgodbi. Odločil sem se, da začnem svojo pot tam, kjer se je vse začelo.

kingdom hearts backlog 1 zasloni 4
kingdom hearts backlog 1 zasloni 2
zasloni zaostankov kingdom hearts 5
kingdom hearts backlog 1 zasloni 3

Namesto da bi igral Final Remix, novejšo in lokalizirano različico japonske igre, sem se odločil za izvirno različico igre PS2 Kingdom Hearts. Za igro, ki je izšla leta 2002 - natanko dve generaciji konzol pred našo trenutno - sem bil presenečen, ko sem videl, kako gladko je gibanje in boj. Kingdom Hearts morda je v svojem bistvu JRPG, vendar je poudarek na akciji jasen že od samega začetka. Po tem, kako dobro se drži danes, lahko ugotovite, kako neverjetno izpopolnjeno je bilo njegovo igranje za tisti čas.

Kingdom Hearts uvaja konflikt, ki presega Sorin dom in ruši ravnovesje in ovire do drugih svetov.

Začne se z vadnico, kjer izbirate med tremi orožji in se odrečete enemu od preostalih dveh. Vzel sem črn ščit z emblemom Mikija miške. Kmalu zatem sem odgovoril na nekaj vprašanj o svojih ciljih v življenju in svojem največjem strahu. Te izbire so imele težo, določale so, katere veščine bom najprej odklenil in kako hitro ali počasno bo napredovanje.

Črni ščit, ki sem ga izbral med vadnico, je služil le kot prvo prikimavanje mnogih Disneyju. Naslednje faze so potekale na ogromnih freskah Sneguljčice in Pepelke in v manj kot dveh urah sta Donald in Goofy postala vaša glavna člana zabave.

Od Halloweentowna Jacka Skellingtona do Tarzanove Deep Jungle, Kingdom Hearts uvaja konflikt, ki presega Sorin dom in ruši ravnovesje in ovire do drugih svetov. Medtem ko sta Sora in njegova Disneyjeva četa vsiljivca, me znani obrazi, ki so naselili te čarobne svetove, ne bi mogli narediti bolj dobrodošlega.

Veliko je za sprejeti

The Kingdom Hearts zgodba je dolga in traja približno 25 ur, če se osredotočite le na glavno nalogo. In odkrito povedano, to je presenetljivo za prvi vnos serije. Ne bi rekel, da je to ogromno različnih časov in svetov o čemer ljudje pogosto govorijo, vendar je veliko za sprejeti.

Če na hitro povzamem zgodbo o Kingdom Hearts — ugotovite, da je človeštvo obsojeno na propad zaradi pohlepa po moči svetlobe. Tema je začela prevzemati oblast in povzroča uničenje svetov. Sora je mojster Keybladea in edina oseba, ki lahko zapečati temo in ji prepreči uničenje vsega, česar se dotakne. Nato imate nalogo, da obiščete vse Disneyjeve svetove in pomagate likom v boju proti temi in njihovim zlikovcem.

Ne gre za ogromno zmešnjavo različnih časov in svetov, o kateri ljudje pogosto govorijo, je pa veliko.

Pod vodstvom rogate zlobnice iz Pepelke, Maleficent, se antagonisti zberejo in poskušajo ujeti vse princese različnih svetov. Tudi kralj Mickey se poda na to nalogo, vendar je vedno korak naprej in ga ne moremo videti do zadnjih trenutkov. Oblak iz Final Fantasy je tam tudi predstavljen kot borec v Herkulovem Koloseju. Ne vem pa, zakaj.

Tako Donalda kot Goofyja kralj Mickey zadolži, da pomagata lastnik Keyblade, Sora v vlogi zdravilca in rezervoarja. Prehajajo na višji nivo, se učijo novih sposobnosti in jih je mogoče prilagoditi z novo opremo, predmeti in veščinami, da bolje ustrezajo vašim potrebam v boju.

So prijetna družba, čeprav Donald ni tako dober pri zdravljenju. Vsaj ne do zadnjih nekaj faz zgodbe. Ne morem se spomniti, kolikokrat sem prosil za pomoč, ko je moje zdravje pešalo, samo da me je srečala hladna tišina moje sobe in nato igra prek zaslona, ​​ki me je popeljala nazaj na zadnjo kontrolno točko.

Šefi so zabavni in se dobro borijo

Boj v Kingdom Hearts je hiter in poln akcije. Sprva se začne preprosto, saj ponuja en sam napad na blizu, nekaj urokov in možnost skoka. Preživite nekaj ur igranja in kmalu se boste lahko izmikali, blokirali, protinapadali in izvajali vse vrste čarovnij. Magije se večinoma naučimo in izboljšamo kot nagrado po določenih bitkah, medtem ko se predmeti, kot so napitki in materiali, ki se uporabljajo za izdelavo, pokažejo po uboju sovražnika ali odprtju skrinje.

Sovražniki – ali Heartless, kot jih imenujejo v seriji Kingdom Hearts – prihajajo v vseh oblikah in velikostih ter se prilagajajo svetu, ki ga trenutno obiskujete. Navdušila me je zasnova teh sovražnikov, še posebej ogromen Heartless, s katerim se borite v bitkah s šefi. Dobro se borijo, vsak ima edinstvene šibke točke, zaradi katerih so tako zahtevni kot zabavni.

Bitke proti Disneyjevim sovražnikom so še posebej vsestranske in v igro prinašajo svoj nabor ovir. V svetu Male morske deklice morska čarovnica Ursula muči Disneyjevo princeso Ariel. Neizogibno se soočimo z njo in se borimo z njeno velikansko različico, ki vas napada z močnimi uroki in požrešno lakoto, medtem ko vas poskuša ugrizniti. Boj za šefa z Oogiejem Boogiejem (iz The Nightmare Before Christmas) vas omeji na igralniško ruleto, ki ustvarja različne pasti in sovražnike na podlagi metanja kocke. Čeprav je bila težka, je bila to moja najljubša bitka v mojem igranju Kingdom Hearts.

Ladja Gummi ni dodala ničesar, kar bi pohvalilo ali izboljšalo mojo izkušnjo. Pravzaprav se mi je zdelo nepotrebno.

Ena od značilnosti, ki se mi je hitro naveličala, je bila ladja Gummi. To je ladja, ki jo Sora in družba uporabljajo za potovanje med svetovi, streljanje na sovražnike, podobne blokom, in izogibanje oviram, čeprav odklenete Warp Drive, ki olajša potovanje pozneje. Učenje uporabe urejevalnika Gummi Ship je bilo nekaj, kar se mi ni zdelo nagnjeno. Medtem ko se lahko s kapljicami plena nadgradi in prilagodi, sem ugotovil, da Gummi Ship ni dodal ničesar, kar bi pohvalilo ali izboljšalo mojo izkušnjo. Pravzaprav se mi je zdelo nepotrebno.

Napredovanje Kingdom Hearts je precej linearen, vendar to ni neobičajno za RPG v tem času. Postopek je preprost – srečali boste like v novem svetu, jim pomagali in nato s Sorinim rezilom ključa zaprli vrata. Nato ponovite. To se nadaljuje, dokler ne dosežete poznejših stopenj Kingdom Hearts in takrat začnejo stvari postajati malo čudne.

Zgodbi je dodan nov in star sovražnik s svojim svetom. Potovali boste skozi prazen prostor in portale, ki sprožijo bitke z novimi sovražniki, in se celo vrnili v prejšnje Disneyjeve svetove za zadnjo bitko. Zagotovo se zdi neumestno, vendar me to ni odvrnilo. iskreno, Nepričakovan konec Kingdom Hearts samo zaradi tega sem želel nadaljevati z igranjem, četudi samo zato, da bi videl, kako se odvija Sorina zgodba.

Disneyjevi zlikovci prinašajo najbolj prijetne izzive na mizo

V marsičem lahko uživate Kingdom Hearts, kljub svoji nesmiselni ladji Gummi in zgodbi o spreminjanju oblike. Tudi kot tujec v številnih svetovih, v katere boste potovali, se zaradi topline likov zlahka počutite povezani z njihovim domom in njihovo zgodbo. Ko izveš več o njihovih stiskah, bolj se počutiš nagnjen k temu, da bi jim pomagal, in zadovoljstvo, ki ga že sam po sebi dobiš, je neizmerno koristno.

Akcijske bitke in vsestranske bitke s šefi imajo fino podobo, ki je še danes impresivna. Zlasti Disneyjevi zlikovci prinašajo najbolj prijetne izzive na mizo, pri čemer izkoriščajo teme, ki jih boste takoj prepoznali Disneyjevi filmi. Nobenega dvoma ni, da bodo oboževalci Disneyja v njih našli čudovit občutek nostalgije Kingdom Hearts, ko stopajo skozi znane svetove in sodelujejo z liki in zlikovci, ki jih naseljujejo, četudi le za kratek trenutek.

Sora si zasluži pohvalo, ker je očarljiv lik, s katerim se je zlahka pogovarjati. Z njim se boste smejali in morda celo jokali, vendar sta njegovo veselje in bolečina vedno otipljivi, prav tako prijateljstva, ki jih splete z Donaldom in Goofyjem.

razumem zakaj so navijači navdušeni nad igro Kingdom Hearts 3. Kingdom Hearts je čista čarovnija, kot občutek, ki ga dobite, ko najdete in si ogledate pozabljen VHS starega Disneyjevega filma, ki ste ga imeli radi kot otrok. Mogoče je govora o nostalgiji, a komaj čakam, da vidim, kaj še ponuja serija, čeprav traja nekaj časa, da pridem do tega.

Priporočila urednikov

  • Kontroverzna vrata v oblaku Switch Kingdom Hearts so dobila velik popravek
  • 4 velike podrobnosti Kingdom Hearts 4 se pojavijo v novem intervjuju
  • Square Enix praznuje zaključek 'Kingdom Hearts III' z razširjenim napovednikom