Mislim, da je Team Meat lahko zloben. Resnično zlo.
To sem sumil, ko sem prvič igral Super Meat Boy, razvijalčevo izjemno kaznovalno platformo, zaradi katere igralci umrejo na milijon krvavih smrti. Ampak zdaj sem 100% prepričan o tem dejstvu, zahvaljujoč Mean Meat Machine dr. Fetusa. Ustvarjen v sodelovanju z Headup Development, uganka spinoff vzame čudovit koncept in ga požene skozi mlinček za meso. V bistvu je Puyo Puyo za mazohiste.
Dr. Fetus' Mean Meat Machine | Napovednik napovedi
Ko sem igral nekaj stopenj prihajajoče igre na letošnji konferenci razvijalcev iger, se je zdelo, kot da sem kaznovan za svoje grehe. A oblika puzzle igre ki sem ga ljubil, se je spremenilo v orožje, namenjeno uničenju moje duše. Dobrih 15 minut sem preklinjal ime Team Meat, medtem ko sem se mučil skozi to – in všeč mi je bila vsaka sekunda tega.
Priporočeni videoposnetki
Puyo Puyo Pekel
Šla sem noter Mean Meat Machine popolnoma slep, ne vedoč ničesar o tem. Po naslovu sodeč sem mislil, da gre za riff Robotnikov Mean Bean Machine
, a Sega classic ki je preoblekel Puyo Puyo z liki Sonic. Seveda, to bi našel, ko bi zagnal prvo stopnjo. Začel sem spuščati obarvano meso v vodnjak in verižiti dovolj kombinacij, da napolnim vialo in dokončam nivo. To je bila ista zadovoljiva ugankarska zabava, ki sem jo spoznal in vzljubil v zadnjih nekaj desetletjih.Vedel sem, da mora biti ulov.
Seveda je bilo. Hitro sem dosegel raven, ki je postavila vrteči se žagin list na sredino vodnjaka. Če sem premaknil figuro skozi to, je bilo igre konec. "Kurbin..." sem si zamrmral, preden sem se zbral in se lotil tega. Nesramna ovira, vendar bi jo lahko zaobšel in se osredotočil na kombinacije barvnega ujemanja.
Vsaka stopnja bi od tam začela povečevati zasuke in vsakič malo bolj dvignila moj bes. Na eni ravni sem videl delati okoli ogromnih vrtečih se žag, ki so krožile na vrhu in dnu zaslona. Naučil sem se premikati okoli njih, vendar sem kmalu izvedel, da lahko prerežejo moje postavljene kose in uničijo vse kombinacije, ki sem jih pripravljal. Moral bi delati zelo hitro, da bi pravočasno ujemal štiri iste barve, preden se je žaga zavrtela in razrezala kose, ki sem jih položil. Čutil sem, kako so mi začeli škripati zobje.
Kasnejša stopnja bi me ugotovila, da delam okoli lansirnikov izstrelkov na vrhu zaslona, ki bi razstrelili kose, ki sem jih postavil. Da bi bila zadeva še hujša, bi siva krama občasno padla tudi v vodnjak, samo zato, da bi bilo moje življenje toliko težje. Na tej točki sem se obrnil k demoistu in vzkliknil: "Zakaj mi to počnejo?"
Ne zamenjajte mojega besa za kritiko; naredi hudičevo zabavno ugankarsko igro. Igra na podlagi igralčevega uveljavljenega znanja o ugankarski igri štirih ujemi in preizkuša, kako dobro se znajo premagati vse bolj frustrirajočemu nizu ovir. Da bi premagal nivoje, bi moral delati hitro in previdno ter se boriti proti svoji prirojeni želji po razkazovanju z modnimi kombinacijami. Če bi postal preveč domišljav, bi bil zaradi svoje potepuške žage kaznovan za svojo napuh ugankarskih iger.
Zanima me, kako daleč lahko gre ideja v končni izdaji. Predvidevam, da obstaja ogromno drugih ovir, ki jih še nisem videl, vendar me prav tako zanima, kako bi lahko izgledal način neskončne uganke ali način proti. Nisem prepričan, ali je katera trenutno v delu, saj je trenutna različica bolj na ravni parodija žanra, vendar bi jo lahko naredili kot popolno igro za ljubitelje Puyo Puyo, ki želijo novo izziv.
Ne glede na to, kakšna bo končna izdaja, bom molil za Team Meat. Po tem bo zagotovo šlo v pekel.
Nadgradite svoj življenjski slogDigitalni trendi bralcem pomagajo slediti hitremu svetu tehnologije z vsemi najnovejšimi novicami, zabavnimi ocenami izdelkov, pronicljivimi uvodniki in enkratnimi vpogledi v vsebine.