Aj s malým zoznamom podporných hier sledovanie lúčov sa stalo ústredným prvkom moderných grafických kariet. S novou, obnovenou generáciou grafických procesorov Nvidia, ktoré ju podporujú, je nedostatočná podpora AMD čoraz zreteľnejšia.
Obsah
Sledovanie lúčov pre masy
AMD už dokáže ray tracing
Navi, ale ešte nie
Výkon cloudu
Kedy bude AMD podporovať sledovanie lúčov?
Plány na túto technológiu majú zdanlivo protichodné vyhlásenia, mätúce postoje a nejasný plán, kedy môžeme očakávať, že AMD vystopuje svoje prvé lúče na PC hráča.
Odporúčané videá
Rozhodli sme sa sadnúť si a preskúmať, čo presne AMD o tejto záležitosti povedalo a čo vieme o jej budúcich hardvérových plánoch. Kedy môžeme očakávať, že fanúšikovia AMD si budú môcť užiť ten druh vizuálnych funkcií, ktoré boli exkluzívne pre Nvidia počas najlepšej časti roka?
Súvisiace
Skontroloval som každý GPU za posledné 2 roky – toto sú jediné, ktoré by ste si mali kúpiť
Prečo je tento dva roky starý GPU stále ten, ktorý by ste si mali kúpiť
Tento záhadný GPU Nvidia je absolútna príšernosť – a práve sme sa dočkali ďalšieho pohľadu
Sledovanie lúčov pre masy
Po prekvapivom vyhlásení o sledovanie lúčov technológia od Nvidie – s debutom RTX Turing GPU v auguste 2018 – bola reakcia AMD vlažná. Spolu s mnoho ďalších komentujúcich v tom čase, navrhol, že technológia ešte nie je pripravená na mainstream. Cena nového RTX grafické karty určite sa zdalo, že podporuje túto teóriu.
V novembri 2018 povedal David Wang, senior viceprezident pre inžinierstvo AMD v Radeon Technologies Group. 4Gamer, „Využitie sledovanie lúčov hry nebudú pokračovať, pokiaľ nebudeme môcť ponúknuť sledovanie lúčov vo všetkých produktových radoch od low end až po high end.“
Aj keď toto vyhlásenie nebolo jasné, či to boli hry alebo hardvér, ktorý chcel AMD dohnať sledovanie lúčov predtým, ako to implementuje, naznačil, že samotná AMD ešte neinvestovala. Len o dva mesiace neskôr, na veľtrhu CES 2019, generálna riaditeľka AMD Lisa Su novinárom povedala, že spoločnosť je „hlboko vo vývoji“. sledovanie lúčov technológie.
Zdá sa, že to robili už nejaký čas. Patentová prihláška prišiel na svetlo v júli 2019, ktorý poukázal na to, že AMD využíva hybridný hardvérový a softvérový prístup sledovanie lúčov. Tento patent naznačuje, že plán AMD pre sledovanie lúčov zahŕňa využitie hardvéru na mieru na jeho zrýchlenie pri vykonávaní väčšiny práce na všeobecnejšom hardvéri prostredníctvom softvéru. Tvrdí, že toto využitie spôsobuje, že neexistuje príliš veľký výkonový hitbez toho, aby herní vývojári museli pracovať s jeho presnou definíciou sledovanie lúčov vykresľovanie.
AMD už dokáže ray tracing
Radeon™ ProRender: #BetterProRender
Zatiaľ čo AMD môže plánovať nový (alebo aspoň iteratívny) proces spracovania sledovanie lúčov, jeho odstup od témy na väčšine frontov bol trochu prekvapivý. Predovšetkým preto, že hardvér AMD to už dokáže sledovanie lúčov. Prezentovalo sa profesionálne zacielené v reálnom čase sledovanie lúčov vo forme Radeon ProRender štyri mesiace pred odhalením RTX od Nvidie, ale potom sme toho veľa nepočuli.
NEON NOIR: Ray Traced Reflections v reálnom čase – dosiahnuté pomocou CRYENGINE
Ešte pôsobivejšie však bolo, že Crytek vydal v máji 2019 svoje demo Neon Noir, ktoré predstavilo sledovanie lúčov beží stabilnou rýchlosťou 30 snímok za sekundu pri 1080p na AMD Radeon Vega 56. Aj keď je to sotva vysoká snímková frekvencia, najmä ak vezmeme do úvahy, že ide len o odrazy so sledovaním lúčov, ukazuje to, že všeobecný výpočtový výkon možno využiť na sledovanie lúčov.
AMD nevyšlo so starodávnou verziou sledovanie lúčov podpora prístupu „kvalitného vína“, ktorý jeho GPU tak často využívajú. Na to sa musíme tešiť.
Navi, ale ešte nie
Pri stolnom PC Navi RX 5700 XT a 5700grafické karty boli vydané v júli 2019, veľa ľudí to predpokladalo sledovanie lúčov hardvér od AMD bol hneď za rohom. Bohužiaľ to tak nebolo, ako sledovanie lúčov nebola funkcia, ktorú AMD plánovalo pre tieto nové karty – nemali žiadny vyhradený hardvér ani dodatočnú rezervu na to, aby to zvládli.
Prvý od AMD generácie Navi, GPU RDNA, len neboli navrhnuté s sledovanie lúčov v mysli, ale ich pokračovanie bude. Vieme to, pretože sledovanie lúčov je kritickým komponentom ďalšej generácie herných konzol od spoločnosti Microsofta Sonya oba systémy budú používať vlastné grafické jadro AMD RDNA2 spolu s procesorom AMD Zen 2 Ryzen.
Očakávame, že uvidíme prvý desktop RDNA2 grafické karty sa objavia pred konzolami novej generácie niekedy v druhej polovici roku 2020.
Stále nevieme, aká je maska sledovanie lúčov podpora bude trvať, ale istá forma hardvérovej akcelerácie je pravdepodobná.
Výkon cloudu
Na E3 2019, AMD odhalilo svoju víziu sledovania lúčov, ktorá zahŕňa sériu krokov a vývojových míľnikov, ktoré očakáva na svojej ceste sledovanie lúčov. Popri hardvérovej akcelerácii plánuje AMD využiť výkon cloud computingu na vytvorenie celej scény sledovanie lúčov realitou. Zatiaľ nie je jasné, ako AMD zvládne kombináciu lokálneho a cloudového vykresľovania súčasne, aj keď by to mohlo byť vykonané podobným spôsobom ako pripravovaný Flight Simulator (2020) od Microsoftu, ktorý využíva cloud computing na vykreslenie mraky.
Google Stadia môže pomôcť pripraviť cestu takýmto technológiám, a vzhľadom na to, že hardvér AMD je jadrom tohto podniku, červený tím by mohol byť v popredí takéhoto prebiehajúceho vývoja.
Ešte v apríli 2020 príspevky na Twitterovom účte AMD a povesti z odvetvia naznačujú, že budú skutočne spustené. sledovanie lúčov, ale iba na ich rade Navi 2X RDNA2 grafické karty (AMD Navi 21, 22 a 23). Ďalšie scuttlebutt však naznačuje, že budú k dispozícii cenovo dostupnejšie možnosti, ale opäť len na špičkovom Radeone RX grafické karty. Pripravovaný rad GPU RDNA 2 podporovaný spoločnosťou AMD bol uvedený na trh s funkciami, ako sú sledovanie lúčov s hardvérovou akceleráciou a tieňovaním s premenlivou rýchlosťou a je špeciálne navrhnutý pre široké uplatnenie v priemysle.
Je určite možné, že je to v súlade s hybridným vykresľovaním AMD, o ktorom patent hovorí, pričom využíva hardvér na mieru. časť z nich a prebytok všeobecného výpočtového výkonu pre zvyšok, pričom cloud poskytuje dodatočný výkon potrebný na to možné. AMD sa snaží konkurovať konkurenčným produktom, ako je NVIDIA GeForce, a od spárovania so Sony a Microsoft vyvíjať možno poslednú generáciu konzol, ako ich poznáme, môže ešte uspieť.
Kedy bude AMD podporovať sledovanie lúčov?
verzia AMD sledovanie lúčov, či už ide o vyhradený hardvér, podporu cloudu alebo kombináciu oboch, príde v roku 2020. Pravdepodobne sa prvýkrát objaví na webe Dedikovaný grafické karty pre stolné počítače niekoľko týždňov alebo mesiacov pred uvedením konzoly novej generácie. Náš najlepší odhad by bol niekedy v auguste, hoci v skutočnosti to môže byť kedykoľvek medzi tým a decembrom.
Aj keď karty novej generácie od AMD a Nvidia debutujú v druhej polovici roku 2020, je pravdepodobné, že sledovanie lúčov zostane pre hráčov prémiovou vizuálnou funkciou, aspoň zatiaľ. Hráči si možno budú musieť vybrať medzi vyššou snímkovou frekvenciou a rozlíšením alebo vyššou vizuálnou vernosťou s efektnými svetelnými efektmi. S AMD konečne prináša svoje sledovanie lúčov pre verejnosť, pravdepodobne uvidíme oveľa konkurenčnejšie prostredie sledovanie lúčov hardvér, ktorý je dobrý pre každého.
Odporúčania redaktorov
Mierová ponuka spoločnosti Nvidia nefunguje
Opravila Nvidia práve napájacie konektory RTX 4090?
RTX 4060 Ti 16GB sa uvádza na trh 18. júla uprostred zúfalého znižovania cien
Nvidia RTX 4060 nakoniec nemusí byť takým sklamaním
Prečo úplne nový GPU od Nvidie funguje horšie ako integrovaná grafika