Všetci milujeme fandiť smoliarovi – pozíciu, ktorú má AMD v priestore GPU radi. To platí najmä vtedy, keď Nvidia pokračuje vo zvyšovaní cien do nových astronomických výšin. Viac ako to, keď idete kúpiť nová grafická karta pre váš systém existuje niekoľko legitímnych dôvodov, prečo ísť do Team Red.
Obsah
- DLSS a Reflex
- Sledovanie lúčov
- Surový výkon
- AMD má ťažký boj
A predsa existuje dôvod, prečo Nvidia naďalej dominuje. Aj keď to nerád priznávam, nie je pochýb o tom, že Nvidia má navrch.
Odporúčané videá
DLSS a Reflex
Je nemožné diskutovať o rivalite medzi AMD a Nvidia bez toho, aby sme hovorili o niektorých technológiách exkluzívnych pre Nvidia. To zahŕňa veci ako Deep Learning Supersampling (DLSS) a Nvidia Reflex.
Súvisiace
- Prečo je tento dva roky starý GPU stále ten, ktorý by ste si mali kúpiť
- Tento záhadný GPU Nvidia je absolútna príšernosť – a práve sme sa dočkali ďalšieho pohľadu
- Najdôležitejší GPU novej generácie od Nvidie je vzdialený menej ako 2 týždne
DLSS vzniklo s vytvorením série Nvidia RTX 20, ale v nasledujúcich dvoch generáciách sa výrazne posilnilo. Predtým DLSS využíval AI na vylepšenie obrázkov s nižším rozlíšením bez namáhania grafickej karty. To umožňuje hrám bežať pri vyšších snímkach za sekundu (fps), pričom sa dokonca zvyšuje kvalita obrazu.
Iste, existujú nejaké vizuálne artefakty, ale celkovo bolo DLSS vždy jednou z vecí, ktorými sa Nvidia mohla chváliť.
A potom, DLSS 3 prišiel.
DLSS 3 ponúka výrazné vylepšenia oproti predchádzajúcim verziám. Okrem faktora Super Resolution (čo je len upscaling technológia) ponúka aj generovanie snímok Séria RTX 40 grafické karty. To môže znamenať masívne zvýšenie snímkovej frekvencie.
Na papieri by to tiež nemalo znižovať váš celkový výkon, takže s DLSS 3 v podstate získate dvakrát alebo trikrát fps. Samozrejme, ako už bolo spomenuté, vizuálne artefakty sa môžu (a aj sa vyskytujú), no celkový výsledok je celkom skvelý.
Balík trikov od Nvidie obsahuje aj technológiu Reflex, ktorá znižuje latenciu. Nvidia Reflex skracuje čas potrebný na to, aby vstupy z myši dosiahli váš displej. Niektorých hráčov to nebude príliš zaujímať, ale ak máte radi súťažné strieľačky a e-športové tituly, Reflex vám môže pomôcť ušetriť vzácnu latenciu, pričom nemá žiadny negatívny vplyv na výkon vášho zariadenia rig.
DLSS funguje iba na grafických kartách RTX a DLSS 3 je vyhradené pre najnovšie GPU série 40. Reflex je však k dispozícii na oveľa väčšom počte kariet – všetko vrátane GTX 900 a vyššie bude robiť.
Odpoveď AMD na DLSS je FidelityFX Super rozlíšenie (FSR a FSR 2.0). Zatiaľ čo technológia je svojím spôsobom silná, DLSS (a najmä DLSS 3) zostáva v tejto generácii na čele. Nvidia má náskok v úlohách súvisiacich s AI, ktorý optimalizoval svoje GPU po softvérovej aj hardvérovej stránke, aby boli schopné podporovať veci ako DLSS a sledovanie lúčov. AMD tam ešte nie je, ale je plánuje zaviesť generovanie rámcov vo FSR 3.0, čo bude zaujímavé vidieť.
V tomto bode je to skoro ako Nvidia predáva DLSS namiesto samotných GPU – taká je táto technológia.
Sledovanie lúčov
Sledovanie lúčov je vykresľovacia technika zodpovedná za simuláciu realistických tieňov, odrazov a osvetlenia. Vďaka tomu hry vyzerajú lepšie - niekedy oveľa, oveľa lepšie - ale samozrejme to má svoju cenu.
Sledovanie lúčov v reálnom čase v hrách je výpočtovo nákladné a náročné; spustiť hru ako Cyberpunk 2077 so zapnutým sledovaním lúčov je náročné pre GPU a často nekončí dobre. To zvládnu len tie najvýkonnejšie GPU a stále poskytujú vysoké fps.
Nvidia je dlhoročným vládcom na scéne sledovania lúčov. Samozrejme, karty AMD ponúkajú sledovanie lúčov, ale nikdy nie sú dosť dobré na to, aby držali krok so svojimi ekvivalentmi Nvidia. A to platí aj teraz, keď séria RX 7000 priniesla určité vylepšenia výkonu sledovania lúčov AMD.
Povolenie sledovania lúčov zvyšuje ponorenie do hry a prináša novú úroveň realizmu do hier, takže to bolo pre Nvidiu v posledných generáciách veľkým predajným argumentom. Nvidia je totiž pripravená na sledovanie lúčov na hardvérovej úrovni. Karty Nvidia RTX sa dodávajú s jadrami sledovania lúčov (RT), ktoré podporujú hardvérovo akcelerované sledovanie lúčov. AMD má svoje Ray Accelerators a to pomáha, ale zvyčajne to nestačí.
Porovnajme sledovanie lúčov na RX 7900 XTX k RTX 4080, ktorý je výkonovo najbližšie. Zatiaľ čo RX 7900 XTX funguje lepšie ako vlajková loď predchádzajúcej generácie (RX 6950 XT), stále nie je ani zďaleka na rovnakej úrovni ako Nvidia.
Pri behu Cyberpunk 2077 v 4K a pri ultra nastaveniach dokáže RTX 4080 udržať v priemere 29 fps. RX 7900 XTX zaostáva s 21,5 fps. Rozdiel sa v niektorých hrách zmenšuje alebo zväčšuje, ale vždy existuje.
Skrátka, ak chcete sledovanie lúčov a prijateľné (alebo vysoké) obnovovacie frekvencie, stále sa musíte držať Nvidie.
Surový výkon
Ak všetko, čo hľadáte, je čistý výkon, pravdepodobne by ste sa teraz mali zamerať na Nvidiu. Koniec koncov, je to Nvidia, ktorá má nesporného kráľa všetkých grafických kariet RTX 4090.
Stojí RTX 4090 za tie peniaze? Nie, pokiaľ sa nestaráte o rozpočtovú stránku vecí; existujú lepšie ponuky od Nvidie aj AMD ak sa chcete zamerať na hodnotu. Ak však súhlasíte s výdavkami 1 600 dolárov za grafickú kartu, RTX 4090 je GPU, s ktorým môžete ísť.
Toto je jediná grafická karta, ktorá nikdy neuhne, keď spustíte najnovšie hry v rozlíšení 4K s povoleným sledovaním lúčov. Plynulý herný zážitok je zaručený všade (okrem zle optimalizovaných hier, ako napr Jedi: Preživší).
AMD nemá ekvivalent RTX 4090 a ak treba veriť rozhovorom, neplánuje si ho vytvoriť. AMD ako taká konkuruje iba RTX 4080 a RTX 4070 Ti.
Ak porovnáme RX 7900 XTX a RX 7900 XT s ich súpermi Nvidia, je o čom hovoriť viac ako len o priamej chvále tímu Green. AMD si môže stáť za svojím, ale RTX 4080 stále vyhráva, najmä ak vám záleží na ray tracingu.
RTX 4070 Ti sa ocitá v slabšej pozícii, často končí o niečo pomalšie ako RX 7900 XT. Nie je tiež taký dobrý v sledovaní lúčov ako jeho drahší súrodenec. Prístup k DLSS 3 spoločnosti Nvidia však môže byť dobrým argumentom v jej prospech.
AMD má ťažký boj
AMD je momentálne v ťažkej situácii; Nvidia dominuje v oblasti GPU z hľadiska výkonu. Hodnota a cena sú niečo úplne iné – karty AMD sú lacnejšie, no zároveň nemajú čo ponúknuť náročnejším spotrebiteľom. GPU poslednej generácie AMD sa často považujú za lepšiu hodnotu ako nové karty. To isté platí pre niektoré GPU Nvidia, ale nie v rovnakej miere.
Napriek tomu, že má solídnu sériu RX 6000 a teraz dve slušné karty RX 7000, AMD má stále zlého zástupcu pre svoje slabšie ovládače. Už to však nie je pravda v takej miere ako kedysi. Nvidia aj AMD mali svoj podiel na chybách ovládačov, ale tieto problémy nie sú ani zďaleka také rozšírené, ako by ste si mysleli na sociálnych sieťach. Napriek tomu sa to často používa ako argument proti AMD.
Odhliadnuc od zvláštnych predsudkov, stále musím s ťažkým srdcom konštatovať, že Nvidia je momentálne zvyčajne tou lepšou voľbou. Portfólio kariet súčasnej generácie AMD je malé a Nvidia ho prekonáva vo výkone a schopnostiach, nehovoriac o AI a strojovom učení.
Ak stále nie ste presvedčení, povedzme si čísla. DLSS 3 dokázal zdvihnúť 600 dolárov RTX 4070 nad takmer každým ďalším GPU pri behu Cyberpunk 2077 v 4K, s ultra nastaveniami a ray tracingom. RTX 4070 má v tomto teste priemer 73 fps, zatiaľ čo RTX 4080 bez DLSS 3 zaostáva s nehrateľnými 29 fps.
Stále roztrhané? Voľba je jednoduchá – ak chcete to najlepšie, čo môžete získať, vyberte si Nvidiu. Aj keď si nekupujete RTX 4090, stále si užijete všetky dobroty len pre RTX, hoci vás to môže stáť niekoľko stoviek dolárov navyše.
Odporúčania redaktorov
- Skontroloval som každý GPU za posledné 2 roky – toto sú jediné, ktoré by ste si mali kúpiť
- Zabudnite na RTX 4060 – tu je 5 GPU, ktoré by ste si mali kúpiť
- Prečo úplne nový GPU od Nvidie funguje horšie ako integrovaná grafika
- AMD môže rozdrviť Nvidiu svojimi grafickými procesormi pre notebooky – ale na prednej strane stolného počítača je tichá
- Tu je 5 GPU, ktoré by ste si mali kúpiť namiesto RTX 4060 Ti