Zatiaľ čo prvá polovica roku 2021 bola tichá pre vydania nových hier, čoskoro sa začne zahrievať. Koniec roka už vyzerá nabitý Halo Infinite,Bojové pole 6, Horizont Zakázaný západ, a oveľa viac hroziacich. Medzi všetkými tými ťažkými hitmi je jedno pripravované vydanie, ktoré by sa mohlo stať prekvapivou hrou roka: Deathloop.
Obsah
- Looper
- Špión, ktorý ma zastrelil
Vyvinutý spoločnosťou Arkane Studios, Deathloop je už dlho kuriozitou pre hráčov. Debutoval na E3 2019 so štýlovým trailerom, aj keď nebolo jasné, čo to vlastne je. Neskôr herný pohľad odhalil, že išlo o strieľačku z pohľadu prvej osoby s niektorými extra schopnosťami, ktoré pripomínajú sériu Arkane’s Dishonored. Napriek tomu bol predpoklad „časovej slučky“ trochu nejasný. Zdalo sa mi, že tam bol zvláštny zvrat; len nebolo jasné, čo to je.
Odporúčané videá
Ukážková udalosť konečne odhalí tieto chýbajúce časti. Predstavte si špionážny triler, ktorý spája Dishonored a Hitman do akčného, sci-fi príbehu Hromnice. To len začína opisovať Deathloopšialený predpoklad.
Looper
Tu je jednoduché vysvetlenie. Deathloop je strieľačka z pohľadu prvej osoby o postave menom Colt, ktorá uviazla v časovej slučke. Potrebuje odstrániť osem cieľov, aby prerušil túto slučku. Základný priebeh hry spočíva v tom, že hráči sa načítajú do úrovne a lovia jedného z ôsmich ľudí. Háčik je v tom, že hráči najskôr nebudú vedieť nájsť svoj cieľ. Budú musieť hľadať stopy, kým sa budú plížiť okolo stráží alebo cez nich strieľať.
Oh, a zakaždým, keď Colt zomrie? Hráči opustia slučku a reštartujú sa zhora.
Bude to lákavé označiť Deathloop ako roguelita, ale v skutočnosti to tak nie je. Aj keď existuje postup „zomrieť a skúste to znova“, hráči nezačínajú od nuly, keď sa znova načítajú do misie. Získané zbrane a výstroj sú trvalé, takže dochádza k neustálemu napredovaniu, dokonca aj pri neúspešných pokusoch.
Najdôležitejšie je, že všetky získané informácie sa dajú použiť v ďalšom kole. Ak hráč náhodou započuje rozhovor dvoch strážcov o tom, kde a kedy bude cieľ, táto informácia nezmizne. Každá úroveň je predsa časová slučka. Nazbierajte dostatok informácií počas niekoľkých jázd a hráč by mal byť schopný skočiť do novej slučky a rýchlo vystopovať svoj cieľ. Hra dokonca umožňuje hráčom skočiť do slučky v rôznych časoch dňa, takže nemusia čakať na konkrétny okamih.
Čo je tu neočakávané, je koľko Deathloop vyzerá to tak, že si berie podnety z séria Hitman. V týchto hrách Agent 47 trávi množstvo úrovní absorbovaním podrobností o svojich cieľoch. Mapuje ich pešie trasy, pozoruje ich malé zvyky a vymýšľa vhodný okamih na úder. Deathloop funguje presne rovnakým spôsobom. Každý beh je o hľadaní ďalších a ďalších podrobností o tom, kto presne je cieľom a kde ho nájsť.
V hernom klipe, ktorý sme videli, musí Colt nájsť svoj hit skrytý na elegantnej párty. Ak sa do toho pustí, rýchlo sa ocitne zavalený desiatkami návštevníkov večierkov – nie je to príliš životaschopná stratégia. Namiesto toho si môže nájsť čas na to, aby sa preplížil po okolí mimo párty a hľadal stopy. Možno nájde zvukový záznam alebo zachytí zatúlanú konverzáciu, ktorá ho ešte viac zúži. Je to ako veľká, krvavá hra Hádaj kto?
Aj samotné atentáty pripomínajú Hitmana. V hernom klipe má Colt šancu jednoducho odstreliť svojho nepriateľa z diaľky a potichu utiecť. Namiesto toho sa rozhodne ísť grotesknejšou cestou s komediálnou, scenáristickou elimináciou.
Je to žiarivé porovnanie. Séria Hitman odviedla fantastickú prácu s použitím puzzle podobného vyšetrovania na vytvorenie akčnej hry mysliaceho človeka. Tá istá myšlienka je podstatou Deathloop, ktorý premení každý atentát na malú záhadu, ktorú treba vyriešiť pred veľkým finále.
Špión, ktorý ma zastrelil
DeathloopŠpionáž bola vrcholom hry, ale nie je to len cerebrálna stealth hra. V skutočnosti je to úplne búrlivé, pokiaľ ide o jeho činnosť.
Sú dva odlišné aspekty boja, ktoré idú ruka v ruke. Pokiaľ ide o zbrane, hráči majú prístup k širokej škále tried. Patria sem štandardné typy zbraní, ako sú brokovnice alebo hackerské nástroje, ktoré môžu ovládnuť nepriateľské veže alebo spôsobiť rozptýlenie. V hornej časti každej slučky si hráči skutočne vyberú svoje zaťaženie, vďaka čomu sa každý beh cíti inak. Na jeden pokus môžu hráči použiť dvojité SMG s plným vývrtom. Pri ďalšom pokuse môžu ísť naplno.
Boj naozaj začne vyzerať ako výbuch, keď do hry vstúpia špeciálne schopnosti. Počas hry hráči zbierajú dosky, ktoré poskytujú nové vylepšenia. To je miesto, kde skutočne prichádza jedinečná pečať Arkane. Niektoré z týchto schopností sú priamo vytiahnuté Dehonestovaný 2, ako napríklad teleportačný skok „blikaním“ alebo schopnosť Nexus, ktorá umožňuje hráčom spojiť viacero nepriateľov a všetkých ich zabiť zastrelením jedného.
Najradostnejšia doska zobrazená v hernom kotúči je sila nazývaná Karnesis. Je to v podstate telekinetická sila, ktorá umožňuje hráčom strhnúť nepriateľa zo zeme a odhodiť ho. V jednom bode ukážky sa Colt prikradne k trom strážcom stojacim pri zábradlí. Všetky vyhodí do vzduchu a švihnutím zápästia ich pošle z okraja. Je to morbídne potešenie.
Vždy je ťažké získať presný pocit z hry z vopred nahraných ukážok hry. Majú tendenciu byť perfektne spracované a ukazujú hru, ktorá je na vyššej úrovni, než akú dosiahne väčšina fanúšikov. Napriek tomu ponúka demo hrateľnosť skutočne chutnú ochutnávku toho, čo príde. Colt plynule prepína medzi zbraňami, nástrojmi a silami. Rýchlo zostrelí dvoch nepriateľov, vyhodí ďalšiu skupinu nepriateľov do vzduchu a potom sa teleportuje za vežu, aby to bleskovo posadil na niektorých strážcov.
Išiel som do Deathloop udalosť, ktorá nemá skutočný zmysel pre to, ako by sa odohrala. Umierajúc som odišiel, aby som to dostal do rúk. Je to neuveriteľne štýlový a elegantný predpoklad, ktorý ťaží zo silných stránok Arkane a zároveň si požičiava úplne nové nápady. Zabudnite na Halo a Horizon; Deathloop je hra, ktorú treba sledovať túto jeseň.
Odporúčania redaktorov
- Deathloop na Xboxe sa príliš nemení, ale stále je skvelý
- Deathloop prichádza na Xbox a Game Pass budúci týždeň s aktualizáciou Goldenloop
- Ukážky Xbox a Bethesda 2022 sú pre Microsoft životne dôležité
- Najnovšia oprava Deathloop robí NPC inteligentnejšími, invázie ťažšie
- Prial by som si, aby sa so mnou Deathloop správal ako so skutočným majstrom
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.