Praktický náhľad ‘Code Vein’

Detailná recenzia Code Vein na tvár

Praktický náhľad ‘Code Vein’

"Code Vein" je študovaný a taktický pohľad na žáner Soulslike s vlastným anime vzhľadom."

Pros

  • Flexibilný, prispôsobivý vývoj postavy
  • Bohatý bojový systém

Zápory

  • Odvodená hrateľnosť
  • Nie je zvlášť priateľský k novým hráčom

Porovnanie nových videohier so žánrovo definujúcou sériou akčných RPG od From Software Temné duše sa stala barličkou v súčasnej hernej kritike až do bodu, kedy výrok stratil svoj význam. Opisovať Bandai Namco by však bolo neúprimné Code Vein ako čokoľvek iné“Duševné.”

Páči sa mi to Nioh, Code Vein nosí Hidetaka Miyazaki's vplyv na rukáve, ktorý preberá charakteristickú hrateľnosť notoricky tvrdej RPG od From Software a zároveň pridáva svoj vlastný nádych do boja, postupu a, samozrejme, vizuálneho smerovania. Išli sme spolu Code Vein na PlayStation 4 na nedávnom podujatí Bandai Namco v New Yorku, aby ste videli, ako sa vyrovnáva s modernou klasikou, s ktorou si žiada porovnanie. To, čo sme našli, bolo viac známe ako čerstvé, ale máme podozrenie, že to bude pre mnohých fanúšikov viac než dosť.

Pod akýmkoľvek iným menom Unkindled by voňal ako popol

Ako Nezapálené v Temné duše' Lordran, v Code Vein hráte za nemŕtvych obyvateľov izolovaného postapokalyptického mesta. Vy a ostatní Revenanti ste stratili svoje spomienky zo života a musíte spolupracovať, aby ste ich obnovili a unikli. Vaša nemesis, „kráľovná“, je ďalším revenantom, ktorý vládne mestu a šetrí jeho obmedzené zdroje pre seba.

Code Vein kontrola krvi

Nepriatelia, s ktorými sa budete stretávať, sú všetci bývalí Revenanti, ktorí sa chcú stať „Mad Lost“, keď im dôjde krv, čo je ekvivalentná mena hry pre duše, ktorá poháňa vývoj postavy. Rovnako ako Dark Souls zbierate krv od každého nepriateľa, ktorého zabijete, a svoju nepoužitú skrýšu hodíte na miesto svojej smrti, aby ste ju mohli znovu zozbierať v budúcom živote.

Opisovať Bandai Namco by bolo neúprimné Code Vein ako čokoľvek iné okrem „duše podobné“.

Hra sa väčšinou zameriava na boj a skúmanie vzájomne prepojených a rôznych prostredí hry, ktoré sú rozmiestnené okolo centrálneho uzla. Naše demo zahŕňalo dve oblasti: temnú jaskynnú úroveň plnú stratených humanoidov a mestskú postapokalyptickú arénu. boj šéfa proti „Queen’s Knight“ – vysokému, impozantnému a obrnenému bojovníkovi, ktorý nám dal záludnosť, bitka.

Zachovanie rovnakého základného rámca ako Duše, hra má zdravotný panel na sledovanie vášho života a dobíjanie výdrže, aby ste obmedzili svoje činy. Ľahké a ťažké útoky vyvažujú rýchlosť a silu v závislosti od vašich potrieb a uhýbanie a odvrátenie vám pomôže dostať sa z chlpatých situácií. Rovnako ako v sérii Souls, po stlačení tlačidla a spustení animácie ste oddaní svojim činom, čím skôr podporujete premyslenú, taktickú hru než lámanie tlačidiel.

Márnosť malých rozdielov

Zatiaľ čo podobnosť s hrami Souls pritiahne mnohých hráčov, to, ako sa líši od tohto zdrojového materiálu, určí, či Code Vein sa potápa alebo pláva. Okrem zdravia, výdrže a krvi má hráč aj merač zaostrenia, ktorý sa naplní vždy, keď dostanete poškodenie alebo sa vyhnete útokom. Merač plného zaostrenia možno použiť na špeciálne bloky, útoky a hody, ktoré odmeňujú agresívnych hráčov určitým druhom impulzu za to, že sa dostanú do cesty ublíženia.

Okrem krvi získavajú hráči aj „Ichor“, akýsi mana meter, ktorý sa míňa na napájanie špeciálnych schopností nazývaných „Darčeky“. Dary sa pohybujú od dočasných pasívne buffy, ako je pridávanie bleskov do vašich útokov zbraňou alebo zvyšovanie ich rýchlosti, do bežnejších kúziel, ako sú magické blesky alebo liečenie pre vaše spojenca. Naraz je možné vybaviť až osem darčekov.

Čo nastaví Code Vein Okrem svojich predchodcov môžete mať vždy pri sebe spoločníka ovládaného AI, vybraného z množstva postáv s rôznymi schopnosťami. Výber partnera je strategická záležitosť – chcete si vybrať postavu, ktorá najlepšie dopĺňa váš herný štýl. ako aj príbehový, pretože každá postava dodá vášmu dobrodružstvu svoju osobnosť a má pre vás jedinečné vedľajšie úlohy. sledovať.

Výber partnera je strategickým aj naratívnym záujmom.

Mať spoločníka rozhodne pomáha prekonať notoricky známu obtiažnosť žánru a dáva hráčovi trochu viac priestoru na zlyhanie. Kedykoľvek sme zomreli, bolo tam krátke okno, počas ktorého nás náš spoločník, ak bol nažive, mohol oživiť darovaním polovice svojho zostávajúceho zdravia. Mohli by sme pre nich urobiť to isté pomocou jedného z našich darov, ktorý bol rozhodujúci pre prežitie trestajúcej bitky Queen’s Knight. Aj so zálohou bol boj mimoriadne náročný, ale mať spojenca určite pomohlo zmierniť ten beznádejný pocit, ktorý môže pochádzať z opakovaného búchania hlavy do toho istého bossa.

Ďalšia vrstva prispôsobenia jedinečná pre Code Vein je flexibilnejší systém tried. Zatiaľ čo hry Souls vás na začiatku žiadajú, aby ste si vybrali triedu, ktorú potom upravíte postupnými zmenami štatistík, Code VeinHodiny sa nosia naľahko, ako klobúk a dajú sa kedykoľvek vymeniť. Tieto kódy sa nazývajú Blood Codes a zodpovedajú triedam, ktoré by ste od tohto žánru očakávali, ako napríklad bitkár zblízka alebo kúzelník. Hráči zvyšujú svoje krvné kódy prostredníctvom skúseností, zvyšujú svoje štatistiky a odomykajú nové darčeky. Rovnako ako systém práce v Final Fantasy V, hráč môže vymieňať krvné kódy podľa toho, ako si to situácia vyžaduje, miešanie a porovnávanie schopností.

Revenanta nikto nestrčí do kúta

To reaktívne prispôsobenie je pravdepodobne to, čo robí Code Vein vyčnievať z rastúceho davu soulslikes. Medzi krvnými kódmi, darčekmi a spoločníkmi máte veľa spôsobov, ako vylepšiť svoju postavu mucha, na rozdiel od správnych Soulsbourne hier, v ktorých ste trochu viac oddaní svojim možnosti. Samotné potrestanie ťažkostí nestačí na predaj hry bez iteratívneho definujúceho háku, ale vďaka týmto druhom vylepšení kvality života hra vyniká v čoraz viac preplnenom žánri.

Užili sme si náš obmedzený čas s Code Vein, aj keď nás to nijako zvlášť nezaujalo. Hoci tento boj nemal takú váhu a premyslené tempo, aké sme si zvykli spájať so Soulslikes, napĺňa bojový systém s ďalšími mechanikami (napr. Focus, Ichor a Gifts), ktoré otvárajú novú taktiku možnosti. Ide o zásadne iteratívny dizajn, a preto osloví prevažne samovoľné publikum hráčov, ktorí hľadajú tento konkrétny druh zážitku, najmä tí, ktorí uprednostňujú estetiku postapokalyptickej anime pred hrami Souls grimdark gotický.

To neznamená, že toto je jednoducho „anime“. Temné duše,"buď." Tento popis je do značnej miery presný, ale redukujúci. Code Vein má za cieľ byť študovaným a premysleným žánrovým kúskom, v ktorom milovníci nájdu veľa čo objavovať. Code Vein je na dobrej ceste k spusteniu Playstation 4, Xbox Onea PC začiatkom roka 2018.

Odporúčania redaktorov

  • Gundam Evolution sa tento november vypne
  • Hra Armored Core VI predstavuje intenzívne mechanické súboje a hlboké prispôsobenie
  • Ďalšou hrou vývojára Elden Ring je Armored Core VI
  • PS5 sci-fi strieľačka Synduality obsahuje robotov a lov príšer
  • Prvý trailer Tekken 8 ukazuje, že Jin a Kazuya si navzájom lámu hlavu