Crash Team Rumble sa spočiatku cíti ako nečakané rozptýlenie pre dlhotrvajúcich Crash Bandicoot séria, ale je oveľa zábavnejšie, než by ste čakali. Išiel som do ruky s Crash Team Rumble na Summer Game Fest Play Days, a keď som sa dostal do vedomia jeho zápasových cieľov v zbieraní Wumpa, začal som so svojimi spoluhráčmi objavovať víťazné stratégie. Napriek tomu to vyzerá ako dosť významný posun pre vývojára Toys for Bob, ktorý v roku 2010 pracoval na Skylanders, Spyro Reignited Trilogy, a Crash Bandicoot 4: Už je čas.
Obsah
- Crash of Duty
- Podobné plány
Crash Team Rumble™ - upútavka na spustenie hry
Medzi Crash Bandicoot 4 a teraz sa v štúdiu udialo veľké otrasy. Vydavateľ Activision Blizzard posunul Toys for Bob do role a podporné štúdio pre Call of Duty od roku 2021, kontroverzné rozhodnutie, ktoré sa stretlo s rýchlou reakciou fanúšikov Crasha. Údajne tento posun viedol k exodu herných vývojárov zo štúdia a spôsobil interné oneskorenie
Crash Team Rumble, na ktorom sa pracuje ešte pred spustením Crash Bandicoot 4 a údajne bol posunutý späť kvôli Call of Duty posun.Odporúčané videá
Či už súhlasíte s rozhodnutím Activision Blizzard alebo nie, vývojári hier sa časom vyvíjajú a všetky ich predchádzajúce skúsenosti môžu ovplyvniť budúce projekty. Rozhovor s kreatívnym riaditeľom Danom Neilom po hraní Crash Team Rumble na Summer Game Feste som získal lepšiu predstavu o tom, ako sa tím snaží využiť svoj rozdeľujúci čas, na ktorom pracuje Call of Duty robiť Crash Team Rumble lepšia hra so živou službou.
Crash of Duty
Po rozhovore v prostredí, ako je Summer Game Fest Play Days, Neil nechcel vyjadriť nespokojnosť s vedením Activision Blizzard, ak by v sebe choval akúkoľvek nevôľu. Napriek tomu, keď sme sa pýtali na históriu štúdia s Call of Duty, reflektoval túto zmenu pozitívne a poukázal na to, že Toys for Bob's live service support on Call of Duty: Warzone im dal odpovede na niektoré cenné otázky, ktoré si vývojári musia klásť pri práci na hre so živou službou Crash Team Rumble.
„Nie je žiadnym tajomstvom, že na tom robíme kus práce Call of Duty“ hovorí Neil pre Digital Trends. "Sme veľmi hrdí na to, že náš tím, ktorý tradične robí hry, ktoré vyzerajú viac ako Zrútiť sa dokázali tak úspešne otočiť ruku a vytvoriť úžasný obsah pre Call of Duty. Z práce na ňom sme sa poučili Call of Duty, napríklad ako spustiť skvelé sezóny živého obsahu, čo robí skvelú sezónu obsahu, ako to oznámiť komunity, ako počúvať a reagovať na želania komunity a ako zvládať nudnejšie technické aspekty, ako napr servery.”
Zatiaľ čo prvotná myšlienka pre Crash Team Rumble údajne predchádza práci štúdia Call of Duty, Toys for Bob dúfa, že jej skúsenosti s najväčšou franšízou Activision im poskytnú tie správne nástroje, aby z nej urobili úspešnú hru so živou službou, ktorú si štúdio môže nazvať svojou vlastnou. Nie je žiadnym tajomstvom, že preniknúť do priestoru živých služieb je v dnešnej dobe ťažké a Crash Team Rumble bude musieť prekonať ešte väčšiu prekážku ako prémiové vydanie (Neil odmietol komentovať, prečo ide o prémiové vydanie a nemožno ho hrať zadarmo). Napriek tomu Neil verí, že nekontrolovateľné testovanie pred spustením hry a dychtivosť počúvať, čo potom povie komunita hry, z nej urobia populárnu hru, ktorá nájde úspech.
Podobné plány
Hoci Crash Team Rumble nemohol vyzerať alebo hrať inak ako Call of Duty: Warzone, obe hry majú veľmi podobné dlhodobé plány. Dve sezóny po uvedení na trh Crash Team Rumble sú v tomto momente potvrdené, pričom prvé spustené budú od spustenia do 12. septembra. Prvá sezóna hry pridá nové postavy, mapy a sily a dokonca bude obsahovať niektoré časovo obmedzené režimy a kozmetiku. Bude mať aj bezplatné a prémiové bojové prihrávky, ktoré sú štandardom vo väčšine moderných hier pre viacerých hráčov. Neil hovorí pre Digital Trends, že Toys for Bob má v úmysle zachovať tento druh kadencie obsahu pre budúce sezóny.
„Ak viete o vývoji hier, viete, že už musíme myslieť niekoľko krokov dopredu, pretože to sa nedeje zo dňa na deň,“ hovorí Neil. "Vraciam sa k Call of Duty, jednou z vecí, ktoré sme sa naučili, je, ako zostaviť sezónu tak, aby bol vždy zábavný dôvod vrátiť sa, ako napríklad časovo obmedzené režimy alebo kozmetika. To je niečo, čo sme vzali [z Call of Duty] veľmi silno."
Aj keď by som rád videl Toys for Bob, aby sa nakoniec vrátili a vytvorili plošinovky pre jedného hráča s postavami ako Zrútiť sa a Sypro,Crash Team Rumble je spinoff pre viacerých hráčov, ktorý naozaj funguje. Je to príjemná hra pre fanúšikov plošinoviek a hier pre viacerých hráčov Call of Duty, ktorý sa cíti hodný Toys For Bob's time. Vývojári sa časom menia, niekedy spôsobmi, ktoré sa nám ako fanúšikom nepáčia, ale vždy je zaujímavé vidieť, ako ďalší titul tímu stavia na poslednej hre, na ktorej pracovali.
In Crash Team Rumble's Toys for Bob dúfa, že sa z neho poučí Call of Duty — rovnako ako rýchla reakcia na to, čo od nich komunita požaduje po spustení — stačí na to, aby sa z toho stala ďalšia veľká hra so živou službou.
Crash Team Rumble vychádza pre PlayStation 4, PS5, Xbox One a Xbox Series X/S dňa 20. júna.
Odporúčania redaktorov
- Summer Game Fest: našich 10 obľúbených hier, ktoré sme videli a hrali
- Simpler Times je hra o pohybe, ktorú práve teraz potrebujem
- Crash Team Rumble nie je to, čo očakávate, a to z neho robí totálny výbuch
- Call of Duty príde do Game Pass a zostane na PlayStation, hovorí Microsoft
- Nová mapa Call of Duty: Warzone je závan čerstvého vzduchu, ale týchto 5 vecí by ju zlepšilo
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.